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Mensajes - afrikaner

#316
Cita de: Rezo en 29 de Noviembre de 2018, 11:24:55
¿Teneis Link para ultima version de las regles completas?

Mil Gracias

En inglés están aquí: Keyforge rules 1.1
#317
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
29 de Noviembre de 2018, 11:10:49
Cita de: greywolf111 en 29 de Noviembre de 2018, 11:04:22
Volviendo con el Tiburón y a riesgo de ser pesado.
Entiendo que al jugar el Tiburón se puede autodestruir (y se debe autodestruir si no tienes mas criaturas o artefactos propios en juego) pero la duda es ¿se debe robar y descartar una carta en este caso?
La habilidad del Tiburón la puse un poco mas arriba de este hilo en mi primera duda



Se ejecuta todo lo que puedas de la habilidad. Destruyes una criatura o artefacto enemigo y una criatura o artefacto aliado y robas la primera carta y vuelves a disparar el efecto. Esta última parte es la que no podrías cumplir porque ya no está el Tiburón en juego para poder disparar el efecto, pero la de destrucción de cartas y la de robar y descartar sí puedes hacerla.
#318
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
29 de Noviembre de 2018, 09:32:41
Cita de: greywolf111 en 29 de Noviembre de 2018, 09:17:50
Cita de: segoviano en 28 de Noviembre de 2018, 23:02:49
Cita de: Mika_F1 en 28 de Noviembre de 2018, 22:46:17
Muy buenas, y muchas gracias a los que os estáis tomando la molestia de aclarar las dudas.

Ahí voy con la mía. Tengo esta criaturilla Brobnar:


El otro día, casi la descarto porque tenía varios Gigantes jugados en mesa, y no me hacía ninguna gracia volver a subirlos a la mano. Pero por lo visto, lo que hace el "Tamborilero" es subir todo, y después puedes "volver a jugar" todos los Gigantes independientemente de que hayan luchado/cosechado/resuelto una acción? Es así? Sería jugarlos de nuevo (agotados) y tras terminar tu turno, en el paso #4, prepararlos todos?

Es que si es así, es una Criatura muy interesante...

Exacto, esa es la coña del tamborilero. Y, aparte de lo que has dicho, que es muy correcto, las criaturas que vuelvas a bajar ejecutan su acción de Jugar, y bajan curadas de nuevo... Una muy buena carta muy combera

¿Y también se suben las descartadas, archivadas y purgadas? Vaya cartaza si es así
No. Está claro en las reglas:

"A menos que una habilidad haga referencia explícita a una zona fuera de
juego (como una mano, un mazo, los archivos o la pila de descartes), la
habilidad solo podrá interactuar con cartas que estén en juego."
#319
Dudas de Reglas / Re:Friday - Viernes (Dudas)
29 de Noviembre de 2018, 09:02:29
Cita de: Solinete en 29 de Noviembre de 2018, 08:20:32
Cita de: Raydax en 27 de Noviembre de 2018, 14:29:00

4º La habilidad "detener" indica claramente que afecta a las cartas "gratuitas", es decir, que no afectaría a las habilidades de +1/+2 cartas, puesto que no se consideran cartas gratuitas.

Revisando el hilo me he fijado en la habilidad Detener.
Imagino que sería la carta aging "Stop". ¿Donde ponia que solo afectaba a las cartas gratuitas y no las cartas pagadas? Muchas veces pare la partida porque cuando pague por sacar una nueva y me salia la de Stop/Detener por lo que detenia la batalla.
De las reglas en inglés:

"stop: This card stops your drawing of free cards. If you must place this card on the left side of the hazard card, you immediately must stop drawing free cards, even if you did not get all the allowed free cards. If you place this card as one of the additional cards on the right side of the hazard card, this card only has a fighting value of 0. If you destroy or remove this card during the fight, you might be able to continue to draw free cards, as long as you still get free cards."
#320
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
29 de Noviembre de 2018, 06:23:56
La del Ladrón de almas no es una habilidad "Luchar:", es una habilidad constante. De todos modos, tampoco se ejecuta ya que según las reglas:

"Si cualquiera de las criaturas que luchan tiene una habilidad constante que hace referencia al final de la lucha (por ejemplo, "después de que una criatura enemiga sea destruida al luchar contra esta criatura"), la criatura debe sobrevivir a la lucha para que la habilidad pueda resolverse. "
#321
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 20:07:10
Cita de: Lopez de la Osa en 28 de Noviembre de 2018, 19:23:56
"Asalto" dice que 'el resto de la lucha no se resuelve'; entonces... no tiene sentido que una misma criatura tenga 'Asalto' y a la vez 'Lucha', verdad? No es que haya visto una carta así, es para ver si entiendo bien la filosofía del juego.
El resto de la lucha no se resuelve si el daño causado por el asalto destruye a la otra criatura.
#322
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 17:52:40
Cita de: jackjfbauer en 28 de Noviembre de 2018, 17:44:55
Cita de: afrikaner en 28 de Noviembre de 2018, 17:42:11
Cita de: jackjfbauer en 28 de Noviembre de 2018, 17:21:26
Hola,

¿Una criatura aturdida se considera que está activa antes de quitarle el aturdimiento?
¿Q qué te refieres? Las cartas no están activas. Se activan las casas.

A ver si he confundido activa con preparada.

Jugando con Marte tenía alguna carta que hacía cosas en función de mis criaturas de Marte "activas o preparadas" (no recuerdo bien la palabra exacta, perdona). Y al tener criaturas aturdidas todavía sin girar no sabía si lo estaban.
Las criaturas agotadas se preparan en la fase 4 de tu turno. Todas, incluidas las aturdidas. De hecho, para quitar el aturdimiento debes usarlas (aunque su acción no se ejecuta), para lo que deben estar preparadas.
#323
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 17:42:11
Cita de: jackjfbauer en 28 de Noviembre de 2018, 17:21:26
Hola,

¿Una criatura aturdida se considera que está activa antes de quitarle el aturdimiento?
¿Q qué te refieres? Las cartas no están activas. Se activan las casas.
#324
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 09:59:55
Pero en el caso del tiburón, solo has usado la carta una vez. Lo que pasa es que ese efecto hace que se repita hasta que se alcance una determinada condición.
#325
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 09:05:21
La regla del 6 no impide user más de 6 veces el efecto de una carta. Impide jugar más de 6 veces la misma carta (cartas con el mismo nombre), que es distinto.
#326
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 07:53:13
Cita de: Gaiman en 28 de Noviembre de 2018, 07:19:50
Cita de: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 20:20:33
Cita de: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 20:10:33
Cita de: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 19:58:19
Cita de: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 19:47:54
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Me expliqué mal. Quería decir que puede usarse la habilidad independientemente de las cartas que haya.

Según el reglamento:
"Al resolver la habilidad de una carta, resuelve tantos de sus efectos como
sea posible e ignora el resto. "

En este ejemplo, entiendo que puedes destruir una criatura y artefacto enemigo y por tu parte sino tienes otro artefacto u otra criatura, la criatura a sacrificar es el propio tiburón y con eso se acaba el efecto no?
Sí.
#327
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
28 de Noviembre de 2018, 00:00:19


Cita de: Ydrojen en 27 de Noviembre de 2018, 23:17:56
Buena! Una duda que me ha surgido hoy:
Un jugador tiene en juego la carta Lugar seguro con 2 de ambar encima y en su reserva tiene 6 de ambar, el oponente le juega Puertas del Cielo que hace que cada jugador con 6 o más de ambar se quede con solo 5. ¿Los 2 de ambar del lugar seguro cuentan para esa carta? Es decir, ¿se tendria que quitar 1 o 3?

No cuentan. Solo se tendría que quitar 1. El jugador no tiene 8 de ámbar, solo tiene 6 (los que tiene sobre su carta de identidad). Los otros 2 están en el lugar seguro.
#328
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 20:20:33
Cita de: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 20:10:33
Cita de: afrikaner en 27 de Noviembre de 2018, 19:58:19
Cita de: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 19:47:54
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.

Me expliqué mal, claro que puede usarse. Pero quería decir si se puede llevar a cabo la habilidad en el caso expuesto. Pero supongo que la respuesta es la misma.
Me expliqué mal. Quería decir que puede usarse la habilidad independientemente de las cartas que haya.

Según el reglamento:
"Al resolver la habilidad de una carta, resuelve tantos de sus efectos como
sea posible e ignora el resto. "
#329
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 19:58:19
Cita de: greywolf111 en 27 de Noviembre de 2018, 19:47:54
La carta Tiburón de Neutrones dice así :
Jugar/Luchar/Cosechar: Destruye una criatura o artefacto enemigos y una criatura y artefacto aliados. Descarta la primera carta de tu mazo. Si esa carta no es de Logos, activa este efecto de nuevo.

Mi duda es si se puede usar el Tiburón si solo hay en juego criaturas o artefactos de mi rival, o tiene que haber de los dos para que el Tiburón vaya comiendo/destruyendo uno de cada?

Otra.El Tiburón se puede destruir a si mismo? En caso positivo, se acaba el efecto?
Se puede usar independientemente de las cartas que haya. El tiburón puede destruirse a sí mismo y el efecto se acabaría, claro.
#330
Dudas de Reglas / Keyforge (Dudas)
27 de Noviembre de 2018, 17:40:48
Cita de: Skarsnich en 27 de Noviembre de 2018, 15:41:56
Según entiendo de lo que puse en mi anterior comentario la habilidad Luchar se resuelve después de que el combate se produzca e infligir los daños. Como la habilidad "destruida" se resuelve inmediatamente ésta ocurriría primero y cuando se activara luchar ya no habría nada que controlar, ¿no? Así lo entiendo yo al menos.
La habilidad de luchar se resuelve si la criatura ha sobrevivido al combate, o sea, si no ha sido destruida. Por lo tanto se chequea a la vez si ambas han sido o no destruidas y los efectos se activan de forma simultánea.