En caso de que participara sería el C, solo aplicas el mayor estorbo, si no me equivoco
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#317
De jugón a jugón / Re:Estoy HARTO de la generalización de erratas en las editoriales españolas
08 de Enero de 2020, 17:51:35Cita de: Fhiros en 08 de Enero de 2020, 17:30:26Cita de: asfaloth en 08 de Enero de 2020, 17:15:46Se tenia que decir y se dijo.
Saludos.
En los últimos tiempos vengo comprobando que muchas editoriales españolas se están acomodando en un modo de proceder cuanto menos sonrojante, por no calificarlo de absoluta falta de profesionalidad: la generalización sin reparo ni conocimiento de las erratas y errores de formato en los trabajos de traducción.
"Errare humanum est", considero que cualquier trabajo que cuente con peso textual puede permitirse una errata esporádica en el contenido del juego y alguna en el manual, excepciones que no afeen el trabajo general de traducción y maquetación, cosas que pasan. He sido durante años bastante tolerante con este asunto, el problema es que en los últimos tiempos he alcanzado mi límite por una razón muy sencilla: empiezo a notar que algunas editoriales destilan una dejadez y una falta de seriedad a la hora de afrontar el trabajo del que tienen que vivir que uno mismo, como consumidor inteligente, llega a un punto que no puede aceptar.
Os voy a poner el ejemplo que me ha hecho perder la paciencia. Hace unos días adquirí una copia de Spirit Island en español de Arrakis Games, un juego excelente y estéticamente atractivo. El problema viene cuando detecto las primeras erratas:
-Prácticamente todos los textos en negrita del manual no tienen un espacio de separación ni con las palabras que les preceden ni con las que le siguen.
-Varios tableros de espíritu (uno de los componentes principales del juego) tienen habilidades impresas donde reza "Atarer" en lugar de la palabra correcta, "Atraer".
-Varias cartas de Poder cuentan con erratas diversas. Una de ellas tiene incluso al menos TRES erratas a falta de una. Es simplemente una vergüenza. Os dejo el texto a continuación con las erratas en negrita:
El Espíritu objetivo gana 2 de Energía. Al final de turno, el Espíritu objetivo puede recuperar 1 Carta de Poder en lugar de descartala. Si el Espíritu objetivo no eres tú mismo, tu también puedes reclamar 1 Carta de Poder el lugar de descartarla.
Y ojo, que considero que ese "Al final de turno" inicial del texto debería decir mejor "Al final del turno", lo cual sería una cuarta errata.
En este momento uno se pregunta lo siguiente:
-¿De verdad es tan difícil para una editorial repasar y comprobar el contenido que va a publicar? ¿En serio nadie en Arrakis Games se ha parado a revisar el archivo listo para imprimir del manual en castellano y no se ha percatado de que todos los textos en negrita van a ir pegados sin espacio a las palabras precedentes y siguientes?
-¿De verdad nadie en Arrakis Games se ha leído los archivos para imprimir de los tableros de espíritu donde canta a la legua que pone Atarer en lugar de Atraer?
-¿De verdad nadie en Arrakis Games tiene tiempo de leer una sola vez las cartas del juego y detectar una carta donde un traductor/maquetador con problemas evidentes ha cometido 3 erratas de texto?
Es una falta total de seriedad y profesionalidad. Pero no pasa nada, no son los únicos que las cometen.
-Hace nada conocíamos la noticia de que el Gloomhaven en español venía con regalo, dos planchas de troquel de la primera edición del juego en lugar de ser las planchas de la versión más reciente. Este también es un fallo de categoría. Nadie en Asmodee España se para a revisar el contenido del futuro Gloomhaven en español ni lo compara con la versión en inglés más reciente. El resultado es que ahora los jugadores reciben dos planchas con unos token inservibles y echan en falta otros tokens diferentes incluidos en esas planchas en sus versiones renovadas que, si bien se puede vivir sin ellos, no deja de ser un fallo molesto y puede provocar errores en el desarrollo de los escenarios.
-Antes de esto vivimos el caso del Mage Knight de SD Games donde, de nuevo, la falta total de rigor y control de calidad dio lugar a uno de los despropósitos más notables en cuanto a ediciones en español se refiere. Sería largo registrar de nuevo todos los errores aquí, pero se puede decir que vendieron un producto defectuoso de fábrica injugable para alguien completamente profano en cuanto al mundillo de foros, faqs y webs de consulta donde se recogen los errores. Es un caso digno de estudio porque evidencia que no se molestaron siquiera en abrir una copia del juego que iban a comercializar, ya que tal descalabro salta a la vista a nada que uno desprecinte los mazos y se lea el set up del juego (o bien sí detectaron el fallo pero les dio igual y tiraron para adelante, lo cual sería aún peor).
-En FFG existen erratas incluso en juegos con campañas narrativas. Yo mismo he visto cómo en medio de una campaña de Arkham Horror LCG han empezado a aparecer textos con referencias relativas a detalles que no me sonaban de nada, y resulta que todo se debía a que en el papelillo de alguna misión previa se habían eliminado por error párrafos enteros en las instrucciones de resolución o preparación de la partida.
-Y luego tenemos los clásicos, esa Devir buena con su impagable e inolvidable Señores de la "Tierrra" Media. Con tres erres mejor que con dos. Creo que este ejemplo resume bien la parsimonia por parte de las editoriales, su falta de buen hacer y que consideren que los usuarios tenemos unas tragaderas infinitas. Y es que si recibes en tus almacenes un producto erróneo en su propio aspecto externo, en su propia imagen y nombre identificativo, y aún así decides comercializarlo en lugar de deshacer antes el entuerto, pues te defines como profesional.
En cualquier caso es un mal endémico aplicables a prácticamente todas las editoriales. Pero repito, con este hilo no quiero incidir en la realidad de la comisión de erratas en sí, sino en el pecado que hay de fondo actualmente, la actitud cómoda adoptada por la mayoría de editoriales consistente en sacar productos que han pasado controles de calidad pésimos, descuidando la traducción, la maquetación y la revisión; siguiendo una filosofía propia de desarrolladoras de videojuegos como es parchear un producto inicial viciado o incompleto, solo que en el caso de los juegos de mesa, al tratarse de un producto físico, la técnica del parche es mucho más imperfecta, molesta y difícil de aplicar, por no decir que muchos usuarios ni son conscientes de que les toca aplicarla.
Por cierto, un Spirit Island cuesta 80 euros. Si ese precio no justifica recibir un producto sin errores, incólume, no sé qué más se necesita para ello.
No puedo estar mas de acuerdo contigo.
Cada vez mas subidas de precio y menos profesionalidad.
Si, esa es otra, las erratas en los precios, se equivocan, les sale un precio mayor que el decente y ni se molestan en corregirlo
#319
Novedades / Actualidad / Re:Maldito traerá "On Mars" lo último de Vital Lacerda (Kickstarter 18.04.2019)
01 de Enero de 2020, 13:38:25Cita de: Janalone en 31 de Diciembre de 2019, 15:16:26
Marca 4,47 en complejidad (BGG).
Esta ahí, ahi, con el ASL
#320
Wargames / Re:War game solitario
27 de Diciembre de 2019, 12:35:59
Luego, buscando, hay wargames sencillitos para solitario, pero desconocidos y que ninguno hemos jugado para saber si están bien o no. Por ejemplo:
https://dracotienda.com/wargames/22677-vikings-scourge-of-the-north-solitaire.html
Si revisas los catálogos de tiendas como planeton o dracotienda seguro que aparecen más de este tipo
https://dracotienda.com/wargames/22677-vikings-scourge-of-the-north-solitaire.html
Si revisas los catálogos de tiendas como planeton o dracotienda seguro que aparecen más de este tipo
#321
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Ayudadme a elegir regalo de reyes
27 de Diciembre de 2019, 10:14:44Cita de: JVidal en 27 de Diciembre de 2019, 09:00:00
Juego duro con interacción...Republica de Roma
El mejor, risas aseguradas
#322
Recomendados / Re:Cuarentones no jugones
27 de Diciembre de 2019, 10:07:02
Yo no descartaría para nada juegos tipo Brass, Puerto Rico, Caylus, Terraforming Mars, etc. No es lo mismo intentar que alguien no jugón se introduzca en los juegos de mesa, a que alguien quiera meterse y le interese y tenga ganas. No son juegos difíciles de jugar y divertirse, solo que tienen más profundidad que otros más sencillos que te han recomendado, y por tanto, será más difícil dominarlos.
#323
Wargames / Re:War game solitario
27 de Diciembre de 2019, 09:59:09Cita de: Guillesito en 21 de Noviembre de 2019, 15:12:26
Y el ASL en solitario funciona bien?
Tiene un módulo de solitario para combinar con los módulos normales, descatalogadísimo y dificil de encontrar. Se puede jugar en solo sin ese módulo mediante el método de desdoblar la personalidad o compartimentar el cerebro
; no tiene cartas aunque sí información oculta. En todo caso, si te interesa el ASL, se juega mucho en vasl, tanto en vivo como por pbem; que al final es una manera de jugar cuando no tienes disponibilidad para hacerlo cara a cara.
#324
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
23 de Diciembre de 2019, 09:35:34
Hecho, a ver si no la lían más
#325
Wargames / Re:COMBAT!
18 de Diciembre de 2019, 09:46:26Cita de: GPDMG en 18 de Diciembre de 2019, 08:13:33
Por lo que veo, su PVP son unos 140â,¬. ¿Qué trae?
Ilusión y esperanza, que están muy cotizadas
#326
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco wargame, una ayudita please...
15 de Diciembre de 2019, 20:28:15
Eastfront es un juegazo . Russia Bessieged pinta bien pero parece que nunca terminó de convencer. A otro nivel Stalingrad 42 dicen que está bastante bien (no lo he probado, le tengo ganas).
#327
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2019, 01:47:00Cita de: Pavlo en 12 de Diciembre de 2019, 19:16:47
Identificadas, la mayoría. Y los huecos en las reglas. Corregidos, casi ninguno (y si no fuera por los usuarios...). En el caso del segundo volumen hay además varias en los playbooks que, en parte modifican la forma de presentar las misiones, los packages enemigos, etc. Y no se ha explicado.
Y donde puedo mirar cuales son?
porque se quitan las ganas de empezar a leer las reglas
#328
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 18:58:34Cita de: Pavlo en 12 de Diciembre de 2019, 17:03:06Cita de: JCarlos en 12 de Diciembre de 2019, 16:58:34"Erratas claras"? Que va. Esto es FOF, novato!
Si más que nada es por la traducción y para identificar erratas, que supongo que en el reglamento de la 2ª edición más o menos estarán claras![]()
Incluso hay algunas nuevas!
¿no están identificadas aún las de la 2ª edición?
#329
Consultas de compras en tiendas / Re:Para que no te paren en aduanas (GMT y otros)
12 de Diciembre de 2019, 18:57:31Cita de: queroscia en 12 de Diciembre de 2019, 17:08:43Cita de: JCarlos en 12 de Diciembre de 2019, 16:57:23
Hombre, un regalo no es, ni gratis; eso es lo que te van a decir si les dices que te lo dan en pago por una colaboración.
Eso os lo digo a vosotros, no a Hacienda. Vete a saber: igual por aquí alguno es inspector y me acaban crujiendo por un juego. No quiero justificarme, pero tampoco creo que yo esté trabajando para GMT ni para nadie. No es ni mucho menos una relación laboral habitual con compromisos por ambas partes, etc. Sino una colaboración puntual en la que ellos me regalan —sí, me regalan— un juego.
Pero bueno, supongo que cada cual lo verá de una manera. Sería interesante saber la opinión de un abogado laboral, si alguno leyera esto...
Dicho esto: lo que me sorprende es que yo estaba convencido en que ya no se pagaban aduanas en el caso de GMT porque se hacían los envíos desde la UE.
No lo digo por eso, no confundamos el hecho de que sea un trabajo o no, que derivaría en si tienes relación laboral o si eres un profesional que trabaja para un tercero (que nos llevaría al IRPF), con que se pueda considerar o no un regalo, que nos lleva al tema del IVA. De todas maneras, lo decía por lo que has comentado de no declarar a aduanas que es un "regalo a cambio de un servicio", que ya veo que no lo vas a hacer así.
#330
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
12 de Diciembre de 2019, 16:58:34
Si más que nada es por la traducción y para identificar erratas, que supongo que en el reglamento de la 2ª edición más o menos estarán claras



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