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Mensajes - Celacanto

#3151
Pero yo creo que el problema no es la hstoria militar es toda la historia.

A día de hoy la historia en España solo sirve para 1) servir como justificacion para revindicar cosas hoy 2) Encontrar atracciones turisticas monetizable 3)buscar justificaciones de aniversarios para hacer jornadas o ganar reditos politicos.

Salvo excepciones no hay un plan de proteccion de patrimonio tangible o intangible eficaz ni interes en conservarlo ni por parte de las autoridades pero tampoco por parte de los ciudadanos.
#3152
Vassal funciona estupendamente para hacer tutoriales. Hace poco hice uno del pax porfiriana y ni lo dude un momento.

Capturar el video es mas facil y todo esta a mano. El unico inconveniente es que si estas con otra persona como fue mi caso a veces el servidor se cae y se desincroniza todo.
#3153
No es cuestion de medios amateurs, se trata de que Devir y otra editoriales tengan un lugar concreto, sea una red social o su web, donde se van dando todas las novedades e informacion relativas a todos sus lanzamientos.

Si hay que ir encontrandote informacion en la web, otra en facebook otra en el blog del traductor y otra en el minuto 24 de un video pues es un poco lio. A mi con Devir me pasa a veces que me entero de cuando sacan un juego por que me lo encuentro en la tienda y suelo estar al dia de novedades del mundillo.
#3154
Cita de: Wkr en 18 de Marzo de 2015, 16:32:12
Cita de: rhomhedhal en 18 de Marzo de 2015, 16:30:12
Por suerte la editorial en EEUU me va a reponer el componente defectuoso  ;)

¿La ley en EEUU es igual? Porque allí los pleitos no son como aquí.
Si denuncias a una tienda, por ejemplo, en paypal le bloquean la cuenta y le hunden el negocio.

No soy un experto pero yo creo que te bloquean el dinero de esa transaccion por la que te denuncia no toda la cuenta.
#3155
Ese es otro tema en que no caes de los monaters hasta que estas en el fregado. Los entreturnos de la muerte.

Recuerdo tardes de hacer un turno y luego irme al sofa a leer comics hora y pico. Supongo que los monster modernos son mas dinamicos pero antes era el horror.
#3156
¿El longest day de Ah es jugable?
#3157
Puedo equivocarme pero rey de la colina creo que es una expresion anglosajona castellanizada literalmente, es un juego tradicional.
#3158
Supongo que no sera el que buscas pero a mi me encanta la historia detras del Codex Seraphinianus

http://es.wikipedia.org/wiki/Codex_Seraphinianus

http://www.morbidofest.com/archivos/14379
#3159
Si y no es por deprimir pero si con el Keyflower tienes problemas de Ap con el Archipelago creo que vas a tener muchos más.
#3160
Si, yo siempre lo digo realmente los monster wargames son mas parecidos a una campaña de rol que a otra cosa. El juego no son solo las sesiones sino tambien los comentarios entre sesion consultar el mapa de vez en cuando para ver que haces la sesion siguente...

A mi es una experiencia que me ha gustado, pero no me veo jugandolos hoy en día. Ademas necesitas una infrastructura de club y gente con muchas ganas, sobre todo gente que sea cumplidora y no se vaya atras a las pocas partidas. cosas que no tengo hoy en día, que dificilmente me cuesta jugar juegos de mas de una sesión.
#3161
Wargames / Re:world in flames de pc
15 de Marzo de 2015, 18:57:06
Si, yo no lo he jugado pero algun fan del world in flames que conozco me puso bastante a parir el juego cuando lo compro al poco de salir. La queja principal es que solo podias salvar cuando los dos jugadores estaban jugando, lo que impedía jugar mandandose turnos.

Supongo que lo habran mejorado pero cuando salio le faltaba pulirlo y cuesta una pasta.
#3162
Nada, los que comenta trasgo mas arriba, que a mi pablo tambien me los ha vendido bien pero ambos son solo de europa.

Lo que pasa es que yo no acabo de ver un juego jugable en pocas sesiones y relativamente fluido y sencillo con los dos teatros de operaciones, por que necesitan reglas muy diferentes para representarlos bien.
#3163
Ya hombre pero es lo mismo, como el publico no le gusta no se vende la tirada.

A día de hoy precisamente el mercadillo y las tiendas estan llenas de britanias saldandose a precios muy bajos.

Que es una pena, es un juego muy bueno. Pero claro es un juego para echarse una tarde entera y en ese tiempo la gente prefiere echarse 3 smallworlds.
#3164
Vaya cosa... y siguen con las mismas texturas despues de tantos años.

No veo el wif blitz, muy bien tiene que salirles para que no te compense mas jugar otro juego mas corto de la 2gm o al menos de la 2Gm en europa.

#3165
Cajón de sastre / Re:Sobre paradojas temporales
12 de Marzo de 2015, 11:08:59
La curvatura del espacio tiempo por accion de la gravedad es facil de entender con el modelo adecuado



Lo mismo con las maquinas del tiempo, a mi me gusta el ejemplo del libro de HG Wells que decía que hay una de las tres dimensiones normales (altura) en la que no podemos movernos mucho por culpa de la gravedad, pero con la ayuda de un avion o un cohete podemos viajar por ella.

Despues de ser didactico digo que el publico por lo que se ve esta demandando una adaptación de Asimov con Sasha grey