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Mensajes - Calvo

#3151
Cita de: Wkr en 04 de Octubre de 2016, 18:26:12
¿Hay algún estudio serio, contrastado y demás que demuestre que los juegos de mesa favorecen un "incremento de inteligencia"? Por curiosidad.

En mi opinión, si es serio, difícilmente se hará referencia a "incremento de inteligencia" de esa forma.
#3152
Venga, que ya estamos en la zona nueve, con las reglas del overlord traducidas, salvo el último ejemplo, y a falta de los escenarios.

Recuerdo que las ayudas de habilidades ya están traducidas, a falta de revisión por más usuarios y maquetación.
#3153
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re:Mesas de juego
05 de Octubre de 2016, 19:45:18
Cita de: maelstrom06 en 05 de Octubre de 2016, 19:07:45
Cita de: Karinsky en 05 de Octubre de 2016, 19:02:38


Cita de: maelstrom06 en 05 de Octubre de 2016, 18:57:10
Hace tiempo que no escribo por aquí. Finalmente y después de mucho lió por casa (es lo que tiene amueblar todo desde cero), ya tengo la mesa de ERMA.
(...)
Muy bonita, muchas gracias por la información :)

Si queréis ver algo más de cerca o alguna otra cosa, ya sabéis. Preguntad lo que sea  ;)

A mí me interesa conocer el precio y qué tipo de accesorios has agregado.
#3154
Cita de: Cẻsar en 04 de Octubre de 2016, 11:19:09


Pero comentando en el trabajo, alguien me ha hablado de una multa millonaria en USA por publicidad engañosa a una empresa que programaba juegos para móvil para "mejorar las capacidades intelectuales", precisamente por no poder proporcionar evidencias que sugiriesen ninguna relación. De nuevo, no tengo enlace ni nada,   y no se tampoco lo que hay de verdad en este asunto.


Aunque pueda parecer un poco "inflexible", creo que estas cosas hay que tenerlas muy en cuenta y que deberíamos cuidar la ligereza con la que hablamos de que un producto o servicio tiene caracter "terapéutico", "didáctico", "pedagógico" o "rehabilitador" sin tener ni evencia científica sobre ellos ni formación específica.
#3155
Yo también me he retrasado en el curro y llegaré tarde. Pero llegaré. 17:00 o así.
#3156
Yo debería también llegar a las 16:00. Me aplasto donde haya hueco, y por pedir, si alguien tiene SATM y le apetece enseñarme se lo agradeceré.
#3157
Uf, además de tiempo, creo que lo que se necesita es espacio para poder dejar montada una partida así, por los siglos de los siglos...
#3158
Cita de: camogoemz en 30 de Septiembre de 2016, 21:10:42
Cita de: Calvo en 30 de Septiembre de 2016, 20:28:23
Cita de: camogoemz en 30 de Septiembre de 2016, 18:34:04
Hola a todos, soy nuevo en el foro, lo encontre de casualidad navegando y buscando juegos que ayuden y estimulen el cerebro, me encanta el ajedrez y creo que es el mejor para quemar neuronas  :o

para ustedes cual es el juego que ayuda y motiva a mejorar la inteligencia?

"La inteligencia" es un concepto extremadamente extenso y complejo. Una manera de intentar abordarlo es entender la inteligencia como un conjunto de capacidades, y por tanto tendremos que centrarnos en, una a una, esas capacidades: memoria, atención, lenguaje, percepción, funciones ejecutivas, empatía...

Por tanto, en el supuesto más laxo en el que pueda aceptarse que algunos juegos de mesa pueden contribuir a mejorar capacidades, tendríamos que concretar qué capacidades, alejándonos del concepto ambiguo e impreciso "inteligencia".

Tiene razón en tu argumento cuando hablas de "Inteligencia", veo que ya eres veterano en el foro y me encantaría si puedes recomendarme entonces juegos que sirvan o funcionen para problemas de memoria, atención principalmente.

Con la memoria y la atención nos pasa algo parecido: hay varios tipos de memoria y de atención.

La memoria podríamos dividirlas en tres grandes "tipos": Sensorial, a corto plazo y a largo plazo.

A su vez, la memoria sensorial (una memoria de corta duración, 100-300 milisegundos, que sirve para mantener fugazmente la información sensorial y filtrar cual es útil y debe pasar a la memoria a corto plaza, y cual no es relevante para desecharla) se divide en las distintas modalidades sensoriales.

La memoria a corto plazo (o memoria operativa o de trabajo) suele explicarse diferenciando tres elementos: bucle fonoarticulatorio, agenda visoespacial y ejecutivo central.

Y la memoria a largo plazo se divide en memoria procedimental-implícita y memoria explícita-declarativa. A su vez esta última se divide en memoria semántica y memoria episódica.

Como verás, dependiendo del tipo de tarea que realicemos estaremos utilizando un tipo o varios de memoria.

Sin embargo creo recordar que existen dudas respecto a que el hecho de utilizar determinados tipos de memoria amplien ese tipo de capacidad. Especialmente en memoria a corto plazo, donde autores como Baddeley consideran que esta es una capacidad encapsulada y poco variable, y que las mejoras que pueden observarse tienen más bien realación con el uso de estrategias que implican a la memoria a largo plazo.

POr cierto: ¿para qué quieres mejorar la inteligencia y de quién a través de los juegos de mesa?
#3159
Están traducidos (pendientes de revisión) las ayudas de juego con las habilidades, y hasta la página 5 de 28 del libro del overlord. Poco a poco se van haciendo cosillas ;)
#3160
Cita de: camogoemz en 30 de Septiembre de 2016, 18:34:04
Hola a todos, soy nuevo en el foro, lo encontre de casualidad navegando y buscando juegos que ayuden y estimulen el cerebro, me encanta el ajedrez y creo que es el mejor para quemar neuronas  :o

para ustedes cual es el juego que ayuda y motiva a mejorar la inteligencia?

"La inteligencia" es un concepto extremadamente extenso y complejo. Una manera de intentar abordarlo es entender la inteligencia como un conjunto de capacidades, y por tanto tendremos que centrarnos en, una a una, esas capacidades: memoria, atención, lenguaje, percepción, funciones ejecutivas, empatía...

Por tanto, en el supuesto más laxo en el que pueda aceptarse que algunos juegos de mesa pueden contribuir a mejorar capacidades, tendríamos que concretar qué capacidades, alejándonos del concepto ambiguo e impreciso "inteligencia".
#3161
Aprovecho para decir que por aquí estamos con la traducción definitiva de los manuales y ayudas, que ya inició verdaderodios:

http://labsk.net/index.php?topic=180767.15
#3162
¿Qué os parece...? / Re:Caos en el Viejo Mundo
30 de Septiembre de 2016, 09:58:15
Cita de: eldibujante en 30 de Septiembre de 2016, 03:09:06
Cita de: Calvo en 29 de Septiembre de 2016, 22:18:59
Creo que va ser parcialmente eclipsado, con el paso del tiempo, por Cthulhu Wars  que, si ser lo mismo, comparte alguna cosilla en mecánica.

Sólo por precio el Cthulhu Wars dificilmente puede eclipsar a ningún juego, ya que es casi una rara pieza de coleccionista en posesión de pocos afortunados. Por contra, el Caos, estaba en todas las tiendas a un precio asumible para la mayoría de la gente.

Esa era la gran baza favor de CeeVM, pero si finalmente se descataloga no me extrañaría ver el pack básico + expansión a precios similares a los de CW.

No obstante, independientemente del número de copias que puede o que pueda llaegar a haber de uno y otro en circulación, a la hora de referenciar un juego asimétrico, con temática fantástica y confrontación, mi sensación es que al menos por aquí (labsk) aparecen casi siempre ambos, y diría que con más pros CW que Caos en el viejo Mundo.
#3163
¿Qué os parece...? / Re:Caos en el Viejo Mundo
29 de Septiembre de 2016, 22:18:59
Este es un juego top, si bien es cierto que tiene dependencia del tema y de conocer cómo funcionan las razas. Típico juego en el que en la primera partida vas dando bandazos porque no pilotas la asimetría, y en el que conocer las razas te mete más en la partida.

Creo que va ser parcialmente eclipsado, con el paso del tiempo, por Cthulhu Wars  que, si ser lo mismo, comparte alguna cosilla en mecánica.

Yo tengo la expansión de la rata cornuda pendiente de estreno. Vorgoña para mí.
#3164
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Octavos 1 de 8)
29 de Septiembre de 2016, 18:03:48
Tengo mi claro favorito.
#3165
Qué cruces, señora...