Cita de: Cristian23zgz en 19 de Octubre de 2012, 11:58:07
No lo hice con mala leche, sí con un punto de ironía.
Era tarde y me sacaste una sonrisa!!![]()
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Cita de: Cristian23zgz en 19 de Octubre de 2012, 11:58:07
No lo hice con mala leche, sí con un punto de ironía.
Era tarde y me sacaste una sonrisa!!![]()
Cita de: Cristian23zgz en 19 de Octubre de 2012, 01:22:49
Yo para portable del tamaño del Cyclades me metía en un Descent, Runewars, jojojo
Una medallica para el compi del Cyclades
En serio, el Innovation mola y a mi Ladrones de Baghdad me parece un olvidado y escala bien hasta 3-4
Cita de: mastema en 18 de Octubre de 2012, 17:58:28Aún no puedo dar una opinión, en cuanto traduzca y pruebe las expansiones comentaré algo...aún así creo que simplemente el hecho de que sean otros edificios ya añade, y obviamente en el de las plantas, el hecho de poder acceder por escaleras ya cambia la cosa
Me encanta el juego, ¿merecen la pena las expansiones? ¿añaden algo nuevo los edificios nuevos? Entiendo que el de dos plantas sí, evidentemente
Cita de: Hollyhock en 18 de Octubre de 2012, 12:26:19Seguro?
... Fijo que luego siguen sacando naves de la Trilogía Indecente, pero esas pienso ignorarlas. En los juegos coleccionables es bueno encontrar un buen momento en el que parar, y esa será una gran oportunidad para dejarlo.

Cita de: Jansel en 16 de Octubre de 2012, 10:34:59
Segun la BGG de esta expansión pone especificamente que:
Please do not upload this PDF to Board Game Geek or the Internet. The game's creator specified that this PDF was ONLY for those people who had helped fund the game on Kick Starter.
Imagino que la gente que lo tenga tendrá prohibido rularlo...
Cita de: Arthur Gordon Pym en 18 de Octubre de 2012, 09:07:11
¡que envidia! :B :B :B
Aunque esto quiere decir que falta menos para que lleguen las mias!
Una pena que la gente del Kickstarter del básico votara en contra de que nos incluyeran el pdf del Fire Academy Challenge...











Cita de: iñaky en 17 de Octubre de 2012, 16:51:06Tú, partidas de demostración? jeje será para ver como caen los X-Wing con Lucke Skytorpe en cabeza...lo de la banda sonora puedo conseguirla y lo del tablero...ejem no voy a insultarte no cobrandotelo
Este hilo ya se está haciendo inabarcable... Deberíamos ir pensando en darlo por concluido y/o ir abriendo otros para cosas más específicas.
Hasta que eso sea así, lo voy a cargar un poco más.
El otro día estuve viendo el tutorial que tiene FFG (http://fantasyflightgames.com/ffg_content/media/XWingFlash/xwing_tutorial_fullpage.html) para enseñar las mecánicas del juego y lo vi muy adecuado. Pero lo que más me moló![]()
:B
fue el sonido de fondo que usa: el de la batalla de Yavin, evidentemente de la peli Star Wars IV. ¿No molaría que pudiésemos acompañar nuestras partidas de esa "banda sonora"? Rayos laser, naves surcando el espacio oscuro, "¡Rojo 5, me han dado!"...
¿Algunos de vosotros sabe, tiene o puede "conseguir" algo así? (Y compartirlo, claro).
Seguramente, en próximas semanas, voy a organizar una demo de este juego en una tienda de minis de Murcia con varios juegos bases, el tablero que me ha hecho (y que me va a regalar Kalala![]()
) y sería el recopón si le ponemos BSE (léase, Banda Sonora Estelar).
Pues ahí lo dejo.
Cita de: Lopez de la Osa en 15 de Octubre de 2012, 21:53:13Mueves poniendo la plantilla delante así que la velocidad que pones es la plantilla que pones
Esto iría a dudas, creo, pero...
Cuando mueves, por ejemplo 3 adelante, ¿tienes que mover exactamente 3, o puedes mover cualquier distancia entre 2 y 3? Es decir, ¿el movimiento es analógico o es digital?