Lastima Winston... a ver si coincidimos!
Pinback, eres un membrillen, el dungeon petz, es un JUEGACO
Pinback, eres un membrillen, el dungeon petz, es un JUEGACO
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: cesarmagala en 17 de Julio de 2012, 20:04:01
Pues sí; yo las acabo de ojear, y la verdad no me parece para tanto.
El típico juego en el que creas un mapa, tienes unos puntos de acción, y en el turno de los zombis estos van a a por tí. Me temo que puede hacerse un poco repetitivo; me muevo, busco armas, ataco... como el movimiento de los zombis es predecible (se mueven hacia donde haya más ruido) al final se convertira en contar casillas ("vale, me cargo a este, pero los zombis no me alcanzan este turno").
La gracias estará en la cantidad y variedad de armas y objetos que vengan con el juego, aunque en las reglas vienen unas cartas de ejemplo, y las características de una pistola son las mismas que las de un hacha(excepto en lo de hacer ruido). El efecto de lar armas tampoco es nada nuevo, al final se queda en el consabido "impacto a 4+ tirando cuatro dados".
Otra novedad es el tema de los niveles; cuantos más zombis mates, mas nivel tienes; el nivel se traduce en que tienes una acción más, o tiras un dado más por combate... No me he fijado en si todos los personajes avanzan igual de nivel o no.
Parece un juego divertido pa echar un rato, pero la verdad, 80 euros, por muchas minis que traiga, no lo veo.
Cita de: Anshir en 26 de Julio de 2012, 16:55:40
perdonad, que en el curro no puedo ver la bgg. ¿que diferencia hay entre la versión base y el briefcase?.
Un saludo.


Cita de: pedrogzc en 24 de Julio de 2012, 13:40:14
Del Eclipse me encanta el proceso de expansión y sus mecánicas, pero al final me ha quedado un regustillo amargo, como si estuviera un poco cojo, algo le falta:
En la última que jugamos a 3, todos humanos, el amarillo rodeado de naves de los antiguos, al principio se expandió poco, pero tuvo suerte y le salieron 2 tecnologías acojonantes... 11 de energía a la nave y 3 de casco, se las metió al acorazado modificando además con 2 cañones de plasma y ahí lo dejamos en el turno 5 ya que no había manera de meterle mano a esas naves, pero es que además, tampoco había incentivo o aliciente para entrar en guerras entre nosotros.
Respecto a los alien, creo que están francamente descompesados, el que puede explorar dos hexágonos en un mismo turno es demasiado poderoso.
Estoy deseando echar una partida al TI3 (hasta me comprñe las cartas en español en AC) pero es aún más dificil de reunir a la gente o saber de alguien que lo tenga por aquí en sevilla.