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Mensajes - Gelete

#3166
Yo siempre lo he preferido todo en ingles, lo siento, en eso no puedo ayudaros, tendria que mirar a ver si se puede encontrar algo por ahi...

Citarpara el xungo de Gelete
El malo del barrio, el terror de la pestañi.
#3167
A mi me flipan las cartas antiguas, llevo tiempo queriendo hacer un cubo de borde antiguo, pero este del 94 me encanta, espero poder jugarlo.

Suguru, hay soluciones. Si no tienes pasta lo mejor es un pauper, y en ese sentido comprar las cartas originales y por menos de 100 pavos lo tienes. Luego ya es cosa de gustos, pero yo prefiero cubar antes que jugar al 90% de los juegos modernos.
#3168
Cita de: hence en 29 de Mayo de 2016, 19:18:59
Tengo movida en el curro por culpa de una estudiante de esas que nos tiran las fresas. Grrr
Termino a las cuatro en el metro Sevilla, así que lo que tarde. Antes de y media seguro.

Mae mia.. que las fresas no las tiran desde el 85...
#3169
Yo espero que un profesional de una tienda me recomiende lo que el considera un buen juego, sea espanol, ruso o americano. Pero si por ser espanol me esta recomendando algo peor que el jeugo ruso, por poner un ejemplo, pues mec, digo meh.

Por cierto, hay muchas personas con podcast y videos (aqui en este foro muchos) de los que me fio tanto como de Rakdoh, Vassel o el de Drivethrough Reviews, aunque evidentemente su repercusion internacional sea menor. Naturalmente entre ellos no esta Betote.
#3170
A mi directamente me fusilan al amanecer, Raik. Pero ademas con un antiaereo como el norcoreano ese.
#3171
Grande Carte  :)
#3172
Son muy brutos, pero funcionan optimamente si construyes un mazo que los arrope, unos mas que otros, es cierto (los blancos y los mazos de anthems o Daretti/Tezzeret con los artefactos) mientras que otros son tan poderosos que esto es menos importante, pero aun asi ayuda. Por ejemplo el mazo que hice en otro dia de tu cubo, Jace, que de por si es probablemente la cuarta mejor carta de todo el cubo y es la hostia y tal, tiene el sentido anadido de traerme a mano las heramientas para jugarte un sneak attack/show and tell. Es decir, y aqui probablemente me equivoque porque los que saben son otros, pero requieren algo mas de cuidado en la construccion del mazo que otras cartas que per se se colocan en automatico, un mox o una fetchland que te van a ir bien en cualquier mazo y en cualquier arquetipo (la fetchland si tu mazo usa esas tierras).
#3173
Cuanto menos uso hagas del pool de cartas mas posibilidades hay de que parte de las cartas que soportan un arquetipo no aparezcan en el draft. Si el arquetipo esta bien soportado en el cubo, eso no es problema. Algunos son mas comunes e inherentes a la naturaleza de un determinado pool y que siempre o casi siempre van a ser mas o menos viables (aggro rojo, aggro negro, control azul, rampeo, o en general lo que hayas determinado en tu cubo colocando muchas cartas de soporte).  Los arquetipos menos soportados, como por ejemplo la reanimacion o el aggro verde, pueden no verse en uno o varios draft y no pasa nada, porque si estuviesen siempre presente todo se haria un poco repetitivo. Por eso es complicado meter mazos de combo y cartas como Time Vault en cubos, porque si no salen todas las piezas del combo son cartas que no valen para nada, y si salen son la hostia, es decir, cuanto mas posibles usos en diferentes arquetipos o tipos de mazo tenga una carta mejor, porque le da mas viabilidad al cubo y mas valor intrinseco a dicha carta. Algunos arquetipos son borderline en el sentido de su viabilidad, como por ejemplo el pox, pero ya depende del tipo de cubo (el diseno), el numero de personas y otra cosa muy importante, el tipo de draft que uses (no es lo mismo un burnfour que un glimpse o un draft normal). EN general, si el cubo esta bien no deberias tener problemas en hacer viables muchos arquetipos y otros tantos, aunque no siempre aparezcan en los draft, aportan variedad e impiden que uno pueda centrarse en un determinado mazo desde el principio, cosa que es mas factible cuando todo el pool de cartas va a pasar por las manos de los jugadores.

Lo de los planeswalkers no lo acabo de entender, hay algunos que si entran completamente en un tipo de mazo muy determinado Daretti, por ejemplo, otros son mas versatiles, y luego tienes a Karn y Jace que son los pepinos :P te refieres a eso?
#3174
Gente como Maeglor, Betote o Reuner saben mucho mas de Magic que yo, pero te doy mi granito de arena. Estoy contigo, no cogeria un p1p1 multicolor salvo circunstancias absolutamente excepcionales que no recuerdo me hayan pasado (catorce cartas muy inferiores a una multicolor cojonuda) pero ya te digo que como las cartas de un cubo son todas buenas no me veo escogiendo una multicolor de p1p1. El poder estricto de las cartas multicolor no es superior al de muchas cartas monocolor o incoloras, y de hecho como bien dices, cuanto mas tarde te centres en un color determinado mejor, con lo que marcarte un p1p1 en multicolor es muy peligroso, sin saber si vas a tener fijacion de mana o incluso si vas a ver las cartas necesarias para hacer funcionar ese tipo de mazo que necesita ese p1p1. Las excepciones han de ser en cubos especiales pero no en un power cube normal. No hay ninguna carta multicolor tan poderosa que sea p1p1 al nivel de un Jitte, un Mox, un Black Lotus, Jace, libreria de Alejandria, y muchas otras cartas... Cualquiera de las cartas multicolor de mi cubo estan a bastante distancia, aunque peuden ser cojonudas dado el caso, pero una vez ya tengas una estrategia de draft marcada y no desde el principio... no en mi cubo al menos.

De 450 a 480 puedes hacer lo que te apetezca, porque no vas a desnivelar el cubo (la crema de la crema ya esta en 360). Lo unico que os peude pasar es que metais cartas que a mi gusto yo jamas draftearia y que probablemente un cubotari medio tampoco. Por ejemplo, si me lo permites, Animate Dead es una carta fundamental para soportar la reanimacion como arquetipo, mientras que el Underworld Dreams que teneis, que entiendo su fuerte componente emocional, pero es un triple coste para un efecto que pse, hay muchas cartas que hacen cosas parecidas o hasta mejores, tan faciles de castear como Ankh of Mishra (si, salvo combos, pero combos en cubo pse....). Un triple coste en cubo es muchisimo, y quizas se justifique mas en determiandas construcciones que soportan, por ejemplo, Pox o en cubos mas lentos con Necropotencia). Ahora bien, eso no es problema para vosotros porque si nadie draftea esa carta, al final la quitareis. Lo peor que peude pasar es que metais de esas cartas nuevas muchos pepinos en un color determinado o dos y mas morralla en otros, pero aun asi, lo improtante seguira siendo que es vuestro cubo y que probar cartas como Underworld Dreams, Gamble o quitar la Libreria de Alejandria o Isamaru son cosas que, aunque yo no haria, si a vosotros os molan y os parecen bien, pues bien hechas estan :)

Asi que probad, el esqueleto lo teneis por si hay que vovler a el, probad y disfrutad de vuestras pruebas, tnato con los aciertos como con los descojones que os podeis montar al ver algunas cagadas. Es gran parte de la gracia de este formato, no copiar cubos de otros porque eso le quita personalidad a cada cubo. Que ves que la reanimacion se ha quedado floja? Pues la recuperas. Trasteais, y mientras a pasarlo bien, no tengas meido a descojonar nada que el edificio no se va a caer :D
#3175
Componentes y Erratas / Re:Erratas Android: Netrunner
16 de Mayo de 2016, 16:40:39
Desenterrando el hilo y debido a que probablemente pase a tener las cartas en castellano, sabeis de mas erratas que las ya expuestas en shinobi, notoriedad y quest?
#3176
Ya vais dejando atras esos mazos de 43 cartas, te acuerdas? El Sin Prodder mola, y en general hay cartas chulisimas de SOI como Assylum Visitor.

Sobre variar el cubo totalmente de acueedo, ya vereis como ir haciendo vuestro cubo con cartas que os molen es casi tan divertido como jugarlo, y si sale una que sea caca puea la cambiais y listo, es superchulo!
#3177
Y muy bonita, para gustos los colores, a mi me molaria tenerlo tambien.
#3178
Cita de: Delan en 12 de Mayo de 2016, 12:51:43
Que no da tiempo a evaluar???? Si te metes 20 partidas de media. Si no puedes evaluarlo con ese numero de partidas igual tienes un problema XD

Y lo dicho mil veces. La mayoria de este foro tiene juegos cogiendo polvo al que no ha jugado ni la mitad de esas 20 partidas que el legacy ofrece.

Cuanta razon tienes, ni cinco, algunos ni tres partidas. No se si el juego sera bueno o malo, en ese aspecto no puedo opinar, pero el que solamente se puedan jugar 20 partidas no me preocupa, creo que de todos los juegos a los que he jugado en mi vida probablemente no haya llegado a ese numero de partidas en mas de un 5% y eso siendo positivos.
#3179
Cita de: Petiso en 13 de Abril de 2016, 10:37:46
Para los Madrileños, mañana Jueves (14Abril) hemos hecho una quedada en GenX de Carranza (foro de kedadas: http://labsk.net/index.php?topic=172876.0 )para ir moviendo el juego, tengais o no tengais core, si estais interesados en verlo de cerca, probar la mecánica y echaros alguna partida: vengan, vean, pruben y jueguen!

Nos vemos!!

Como va el asunto? Se esta haciendo grupo? Eso si seria clave para que el juego triunfe, que se hagan grupitos y vea mesa.
#3180
petiso lo exploca muy bien, las comparaciones son odiosas, incluyendo cosas como que es la evolucion de magic, o que magic esta desfasado (toma ordago) y es cosa del pasado (a grande y a chica). Demos tiempo al tiempo y veamos donde esta este ashes dentro de cinco o diez años y donde esta magic.

Dicho lo cual lo he probado, me ha parecido bien juego sin mas, un siete alto. Pero vamos que el jueguin esta guay y no es nada complejo. Esto son solo opiniones, que cada cual disfrute de lo que le mola y camine como el camele... Ya sabeis...