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Mensajes - Moondraco

#3181
Cita de: Ducky en 15 de Enero de 2013, 18:30:26
a ver:

Ya es de agradecer que alguien se ofrezca a probar un proto de otro compi, tampoco es cuestión de obligarlo a jugar X partidas; si a mi me llega un juego y a la primera partida veo que es una auténtica Boñiga de cabra de los montes de Navarra....... pues no lo jugaré más, lo siento, es la verdad; y si se me obliga a jugar 3, pues...... contaré más trolas quel urdang........

Creo que la gente es libre de jugar 1 ó 14 partidas, las que desee o pueda, y darle las gracias por mostrarse receptivo y perder el tiempo en los protos de los demás.

Ya dije que sería una mera guía. Me refiero a que la gente se comprometa a testear, no a jugarlo una vez y decir "hala, pues ya he cumplido este mes". En ese caso no veo rentable la inversión.

Cita de: Ducky en 15 de Enero de 2013, 18:30:26
Y tener un proto menos de 1 mes en casa, me parece poco tiempo; como mínimo entre 1 mes y 6 semanas (que la gente anda muy liada)

Más de 1 mes me parece demasiado tiempo. La cosa se enfriará, habrá gente de la que no se sepa demasiado... para controlar la iniciativa es mejor establecer plazos más cortos. Un mes me parece la justa medida entre manejable y razonable.
#3182
Veeenga... que sean 115. Por apostar que no quede.
#3183
Cita de: D0NK1J0T3 en 14 de Enero de 2013, 22:34:16
Ampliando la idea, ¿por qué no verlo de la siguiente manera¿:
Se pone un límite de participantes, por ejemplo 10, se pone un límite de gastos de envío, por ejemplo 10â,¬, se pone un límite de tiempo, por ejemplo 2 meses, por lo que cada participante se compromete a gastárse hasta 100â,¬ en enviar todos los prototipos que reciba de la gente, luego cada uno es libre de jugar a lo que le parezca y leer las reglas que quiera, si alguno no le gusta la temática, o no tiene tiempo de jugar 1 o 20 partidas es problema suyo, eso si, seria obligatorio reseñar y jugar un solo juego de cada envío, luego se agradecería al menos una reseña de una línea del por que lo jugó o no lo jugó cada juego.

No lo veo claro.

La idea se basa en la seguridad de que los juegos serán probados, y además serán probados por varias personas. Para esto, se deben establecer unos plazos claros y relativamente cortos (1 mes máx.) entre envío y envío del juego, y una lista clara de los participantes y el orden de envío.
Así, cada mes tengo una reseña/crítica del juego. Seguro. Fruto de una o 10 partidas, pero está testeado y tengo opiniones para mejorarlo.

Si en cambio se hace con un sistema menos metódico, eso da pie a muchas más confusiones y sobre todo a una afluencia menor o más errática de reseñas. Y siendo así, yo no me comprometo a gastar X euros en ello.
#3184
Cita de: DiLuca en 14 de Enero de 2013, 21:36:31
He puesto en las bases:

"6. Los participantes se comprometen a jugar el prototipo que reciban lo maximo que puedan, y a rellenar la ficha de Critica que se dará en el siguiente enlace."

Pero igual estaria bien poner un minimo de partidas anotadas. ¿Quizas en funcion de la duracion del juego?

Pon tres y no te líes más. Esto tampoco va a ser universal, seremos cuatro gatos y a quien no cumpla le echamos y listos ;D
#3185
Yo también pondría como requisito para participar jugar al menos 3 partidas al prototipo que te toque ese mes.

Sé que no hay forma de comprobarlo, pero es más una medida de concienciación que otra cosa. Un juego no se prueba con 3 partidas, pero es que con una ni siquiera te hueles a lo que estás jugando. Y tres partidas las puede jugar todo el mundo (lógicamente, si el prototipo que envías tiene una duración de 2 horas, quizá te tendrás que conformar con dos partidas en lugar de tres...).
#3186
Cita de: Zaranthir en 14 de Enero de 2013, 11:35:23
Que buena pinta! Una nueva tienda física, con zona de juegos, espaciosa y con actividades de todo tipo! Así da gusto, es una lástima que me pille tan lejos :-\

Felicidades y a seguir así!

Para qué repetirse.

¡Mucha suerte! :D
#3187
El 9 de Febrero me pillará muy liado, mucho.

Sin embargo, lo comentaré en mi familia. Vivo en Parque de las Avenidas, de aquí a Quintana hay 3 paradillas de Metro... y la verdad es que somos bastante dados a zarzuelas y teatros.

Lo comento y te mando privado :)
#3188
La verdad es que viendo el hype que se genera en Kickstarter con algunos prototipos simplemente porque su aspecto gráfico está cuidado... últimamente creo que si presentas un proto bonito a un grupo de jugones estarán encantados de probarlo antes que nadie ;D
#3189
Acuse de envío recibido.

Muchas gracias, Oriol, por la gestión de este concurso. En mi caso, he encontrado todo (la redacción de las bases, las aclaraciones, el acuse de recibo...) de lo más satisfactorio y agradable.
#3190
Estoy con Randast.
La filosofía es que otros prueban y critican el tuyo a la vez que tú lo haces por otros. Si no, es otra cosa, y tendrá que ser tratada en otro hilo.

Por otro lado, probando otros juegos puedes aprender muchas cosas. Descubrir temas nuevos, aprender mecánicas, probar mecánicas aplicadas de formas novedosas, etc. Es de mucha ayuda para un creador jugar prototipos de otros, para así refrescar sus propias ideas. De hecho, mi Salta la Charca ya te sirvió de inspiración, ¿por qué no iban a hacerlo otros?
#3191
No tengo tiempo, pero quiero dejar escrita una cosa.

Entre el Metro y la casa de mi novia hay una tienda de juegos (Gen. X). Cada vez que paso por allí, veo el Polis en sus estanterías y pienso "Que bien, un juego español".
Y me acabo de dar cuenta de que estás aquí :)

Felicidades por haber conseguido lo que todos los diseñadores que pululamos por aquí deseamos (y por el Interblogs, aunque más por lo primero).

Un saludo y a seguir diseñando :D
#3192
En mi rango, 9 votos.
Esto de los juegos es un vicio para viejos ;D
#3193
La verdad es que el jurado de Granollers debe ser de lo más ecléctico. Mi juego, comparado con este, no tiene absolutamente nada que ver. De hecho, me pregunto cómo es posible que ambas cosas sean consideradas juegos XD
#3194
Muy buena pinta. Los juegos didácticos suelen ser aburridos, y sin embargo este me da la impresión de ser bastante frenético.

Buen candidato :)
#3195
Diseñando un juego de mesa / Re: Battle Cosmic
12 de Enero de 2013, 11:35:26
Tiene una pintaza y, como siempre, el aspecto gráfico de tus juegos está tan cuidado que da gusto verlos. El tablero queda realmente bonito, y me parece que recrea bien la sensación de atravesar el espacio de planeta en planeta.

Me recuerda a algunos juegos clásicos, como una mezcla de Catán y Risk, o algo así. Sin embargo, la asimetría que metas con los objetivos puede hacerlo muy distinto (aunque efectivamente tendrás que cuidar muy mucho que estén equilibrados).

Bien, dale caña y sigue posteando que te has reservado muchos posts.