En la segunda edicion el campo es mas pequeño (tiene menos casillas) y ademas es de porexpan, lo que le da un aspecto muy chulo.
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#3182
Reseñas escritas / RE: BLOOD BOWL
13 de Abril de 2007, 14:34:49
La edicion a la venta es la tercera pero el manual ya está actualizado a la version 5.0.
Las dimensiones de la caja son similares a las cajas basicas de Warhammer Fantasy y 40K pero mucho mas plana.
Las miniaturas son de plastico y no vienen pintadas.
Las dimensiones de la caja son similares a las cajas basicas de Warhammer Fantasy y 40K pero mucho mas plana.
Las miniaturas son de plastico y no vienen pintadas.
#3183
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
12 de Abril de 2007, 23:00:05
Rebuscando por Consimworld he encontrado por fin la pregunta y la respuesta:
If I am moving and get fired at, can I use a smoke action to get some cover just before the attacker rolls for the fire result?
No. This is covered in the gray box of rule O21.6. Basically, after expending MPs to enter a new hex, the inactive player's Op Fire / Hidden Mines / Hidden Wire are ALWAYS concluded before the active player may play Smoke Grenades / Assault Fire.
Básicamente dice que despues de gastar puntos de movimientos para entrar en nuevo hexágono, el fuego de oportunidad, las minas y los wires del jugador inactivo SIEMPRE se realizan completamente antes que el jugador activo pueda jugar Granadas de Humo o realizar Fuego de Asalto.
Ala!, para que luego digan que borat y yo no seremos buenos organizadores del torneo por Vassal....
If I am moving and get fired at, can I use a smoke action to get some cover just before the attacker rolls for the fire result?
No. This is covered in the gray box of rule O21.6. Basically, after expending MPs to enter a new hex, the inactive player's Op Fire / Hidden Mines / Hidden Wire are ALWAYS concluded before the active player may play Smoke Grenades / Assault Fire.
Básicamente dice que despues de gastar puntos de movimientos para entrar en nuevo hexágono, el fuego de oportunidad, las minas y los wires del jugador inactivo SIEMPRE se realizan completamente antes que el jugador activo pueda jugar Granadas de Humo o realizar Fuego de Asalto.
Ala!, para que luego digan que borat y yo no seremos buenos organizadores del torneo por Vassal....
#3184
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
12 de Abril de 2007, 21:01:56
Estoy contigo en esta ultima explicacion.
Ademas creo recordar una conversacion en Consimworld en la que el diseñador confirmaba esta situacion.
Ademas creo recordar una conversacion en Consimworld en la que el diseñador confirmaba esta situacion.
#3185
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
12 de Abril de 2007, 18:56:47
Si, la LOS no queda bloqueada por terreno en el hexagono del atacante y del defensor.
#3186
Reseñas escritas / RE: BLOOD BOWL
12 de Abril de 2007, 18:35:44
La mayor comunidad para jugar partidas de Blood Bowl online la podeis encontrar en esta web:
http://fumbbl.com/
Es un excelente sistema para darle al Blood Bowl desde el ordenador y ademas tiene una buena representacion española.
http://fumbbl.com/
Es un excelente sistema para darle al Blood Bowl desde el ordenador y ademas tiene una buena representacion española.
#3187
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
12 de Abril de 2007, 14:24:27
El Men of Iron es ideal para el juego en solitario.
Las batallas son cortas, no hay muchas fichas y ademas no se pueden apilar, por lo que el control de la partida en solitario es mas sencillo.
También el sistema de activaciones de las unidades va como anillo al dedo al juego en solitario. El resto del reglamento es de una dificultad media-baja.
De los wargames que tengo, este sería uno de los primeros que recomendaría para jugar sin la compañia de nadie.
Las batallas son cortas, no hay muchas fichas y ademas no se pueden apilar, por lo que el control de la partida en solitario es mas sencillo.
También el sistema de activaciones de las unidades va como anillo al dedo al juego en solitario. El resto del reglamento es de una dificultad media-baja.
De los wargames que tengo, este sería uno de los primeros que recomendaría para jugar sin la compañia de nadie.
#3188
Número de jugadores / Re: WARGAMES EN SOLITARIO
11 de Abril de 2007, 15:02:48
Hay que distinguir entre dos tipos de wargame en solitario. El primero es el juego diseñado específicamente para ser jugado en solitario (Ambush!, Patton's Best, B-17,...) y se basa normalmente en un sistema de tablas para simular los movimientos de los enemigos.
Luego están los wargames "adecuados" para jugar en solitario. En este caso se trata de juegos para dos o mas jugadores que tambien se pueden jugar en solitario. El jugador necesita tener una cierta habilidad para "separar" su mente y jugar en los dos bandos. Ayuda bastante jugar a un wargame sin unidades ocultas, ni otros componentes que deben permanecer en secreto.
Muchos de los wargames de GMT permiten el juego en solitario y a mi me encantan por ejemplo el Guilford, Clash of Giants o Men of Iron. Los tácticos como ASL, Band of Heroes, Panzer Grenadier o incluso el Combat Commander (con limitaciones) son buenas opciones para jugar en solitario.
Luego están los wargames "adecuados" para jugar en solitario. En este caso se trata de juegos para dos o mas jugadores que tambien se pueden jugar en solitario. El jugador necesita tener una cierta habilidad para "separar" su mente y jugar en los dos bandos. Ayuda bastante jugar a un wargame sin unidades ocultas, ni otros componentes que deben permanecer en secreto.
Muchos de los wargames de GMT permiten el juego en solitario y a mi me encantan por ejemplo el Guilford, Clash of Giants o Men of Iron. Los tácticos como ASL, Band of Heroes, Panzer Grenadier o incluso el Combat Commander (con limitaciones) son buenas opciones para jugar en solitario.
#3189
Variantes / RE: HEROSCAPE
04 de Abril de 2007, 09:17:47
Los diseñadores del juego explicaron en una entrevista que para calcular el coste de cada unidad se basaron en el playtesting y no usaron ninguna fórmula en concreto.
Hay que tener en cuenta que estos tipos juegan con ventaja porque ya saben lo que va a salir en próximas expansiones y eso les permite ajustar mejor las puntuaciones.
Me acuerdo cuando salio Taelord y todo el mundo se rasgó las vestiduras por su coste de 180. Ahora, con el tiempo, se ha visto que hay muchas unidades se benefician de sus habilidades.
Hay que tener en cuenta que estos tipos juegan con ventaja porque ya saben lo que va a salir en próximas expansiones y eso les permite ajustar mejor las puntuaciones.
Me acuerdo cuando salio Taelord y todo el mundo se rasgó las vestiduras por su coste de 180. Ahora, con el tiempo, se ha visto que hay muchas unidades se benefician de sus habilidades.
#3190
Reseñas escritas / RE: LOS PILARES DE LA TIERRA "REPORT VISUAL"
03 de Abril de 2007, 22:43:12
Sí, esta página la hago yo. Normalmente sale dos veces al mes en el suplemento de Ocio.
Por el momento es imposible visitar el suplemento en Internet pero miraré a ver si me pueden pasar un PDF cada vez que salga un articulo.
Hay que tener en cuenta que el nivel de complejidad que tengo que utilizar en estos artículos es bastante bajo (me refiero a no hablar de si el juego es un eurogame, de si hay mas informacion en boardgamegeek,...) porque se trata de un suplemento que sale en un periodico que trata muchos temas.
Además, quiero sacar juegos que me parezcan como mínimo aceptables, y no hacer críticas negativas para así ayudar a que la gente conozca nuevos juegos.
Por el momento es imposible visitar el suplemento en Internet pero miraré a ver si me pueden pasar un PDF cada vez que salga un articulo.
Hay que tener en cuenta que el nivel de complejidad que tengo que utilizar en estos artículos es bastante bajo (me refiero a no hablar de si el juego es un eurogame, de si hay mas informacion en boardgamegeek,...) porque se trata de un suplemento que sale en un periodico que trata muchos temas.
Además, quiero sacar juegos que me parezcan como mínimo aceptables, y no hacer críticas negativas para así ayudar a que la gente conozca nuevos juegos.
#3191
Divulgación lúdica / RE: CÓMO JUGAR CON EL VASSAL
31 de Marzo de 2007, 14:48:40
He encontrado en los foros de Consimworld una forma de mejorar el rendimiento del Vassal para quien tenga problemas de memoria.
Como no es mi caso (yo recomiendo que mientras se use el Vassal solo se tenga este programa corriendo y como maximo el Skype), no puedo decir si va bien o no. Tampoco me hago responsable de que os entre algo malo como "un linux por el messenger"...
Ahi va (english spoken):
Users should perform the following software tweak to the vassal engine itself to improve the engines overall performance and help alleviate the possibility of OOM's (out of memory) errors during play.
On the harddrive there should be a file installed by vassal called AMvassal.jnlp. The file can usually be found in a location similar to this (perform a search if not the same as below):
C:\Documents and Settings\Administrator\ApplicationData\Sun\Java\Deployment\Cache\javaws\http\Dwww.vassalengine.org\P80\DMws\AMvassal.jnlp
Open the AMvassal.jnlp file with an editor (word, notepad etc.) and you will see a bunch of html tagged jibberish code. Look for as particular section of the code that reads:
<J2se version="1.4+" max-heap-size="256m"/>
Change the max heap size to match up to your current physical memory (you don't have to use all of it if you do not want to). For example if you have 1GB change the line to read :
<J2se version="1.4+" max-heap-size="1024m"/>
As an alternative if you keep background apps running you can change this line of code to read something like this:
<J2se version="1.4+" initial-heap-size= "256m" max-heap-size="512m"/>
Which ever method you choose to change this file, the total heap cannot exceed your physical memory in your computer. Also anytime you update Vassal, the AMvassal.jnlp file will have to be re-edited again.
Como no es mi caso (yo recomiendo que mientras se use el Vassal solo se tenga este programa corriendo y como maximo el Skype), no puedo decir si va bien o no. Tampoco me hago responsable de que os entre algo malo como "un linux por el messenger"...
Ahi va (english spoken):
Users should perform the following software tweak to the vassal engine itself to improve the engines overall performance and help alleviate the possibility of OOM's (out of memory) errors during play.
On the harddrive there should be a file installed by vassal called AMvassal.jnlp. The file can usually be found in a location similar to this (perform a search if not the same as below):
C:\Documents and Settings\Administrator\ApplicationData\Sun\Java\Deployment\Cache\javaws\http\Dwww.vassalengine.org\P80\DMws\AMvassal.jnlp
Open the AMvassal.jnlp file with an editor (word, notepad etc.) and you will see a bunch of html tagged jibberish code. Look for as particular section of the code that reads:
<J2se version="1.4+" max-heap-size="256m"/>
Change the max heap size to match up to your current physical memory (you don't have to use all of it if you do not want to). For example if you have 1GB change the line to read :
<J2se version="1.4+" max-heap-size="1024m"/>
As an alternative if you keep background apps running you can change this line of code to read something like this:
<J2se version="1.4+" initial-heap-size= "256m" max-heap-size="512m"/>
Which ever method you choose to change this file, the total heap cannot exceed your physical memory in your computer. Also anytime you update Vassal, the AMvassal.jnlp file will have to be re-edited again.
#3192
BSK / RE: ¿PORQUé B.S.K.?
22 de Marzo de 2007, 19:13:10
Segun palabras del propio Wkr:
"Viene de una partida de Castillo de Falkenstein (un juego de rol que me apasiona).
Los jugadores en la campaña q arbitré durante varios años fundaron la Sociedad Británica para el Conocimiento en Londres en 1888.
Como la primera página que hice estuvo dedicada exclusivamente a Castillo de Falkenstein se quedo con este nombre, y luego cree el logo de la pirámide para darle el toque mucho más sectareo, y se fué arrastrando hasta hoy en día".
Vamos, que somos una secta.
"Viene de una partida de Castillo de Falkenstein (un juego de rol que me apasiona).
Los jugadores en la campaña q arbitré durante varios años fundaron la Sociedad Británica para el Conocimiento en Londres en 1888.
Como la primera página que hice estuvo dedicada exclusivamente a Castillo de Falkenstein se quedo con este nombre, y luego cree el logo de la pirámide para darle el toque mucho más sectareo, y se fué arrastrando hasta hoy en día".
Vamos, que somos una secta.
#3193
Jugar en Línea / BUSCO GENTE PARA JUGAR EN VASSAL (RECIBO SOLO)
22 de Marzo de 2007, 19:08:23
Busco gente para jugar al Vassal.
Domino los siguientes juegos y su modulo en Vassal:
- Combat Commander: Europe
- Lock'n'Load (Forgotten Heroes y Band of Heroes)
- Men of Iron de GMT
- ASL Starter Kit 1
- Sword of Rome
- Battlelore
Mi horario para jugar suele ser todas las noches a partir de las 23.30 horas. Me gusta usar el Skype o el Messenger para comunicarme por voz.
Quien esté interesado en apalizarme, que me deje un privado.
Domino los siguientes juegos y su modulo en Vassal:
- Combat Commander: Europe
- Lock'n'Load (Forgotten Heroes y Band of Heroes)
- Men of Iron de GMT
- ASL Starter Kit 1
- Sword of Rome
- Battlelore
Mi horario para jugar suele ser todas las noches a partir de las 23.30 horas. Me gusta usar el Skype o el Messenger para comunicarme por voz.
Quien esté interesado en apalizarme, que me deje un privado.
#3194
Temática / RE: BUSCO MI WARGAME IDEAL
22 de Marzo de 2007, 15:23:20
No es que sea muy dependiente, es que es TOTALMENTE dependiente del idioma.
El reglamento esta MUY bien escrito pero tienes que fijarte en las sutilezas y si no dominas el inglés te puedes perder detalles importantes.
El Combat Commander es un grandísimo juego en mi opinión pero no creo que sea el juego perfecto para iniciarse en los wargames, precisamente porque tiene cosas poco vistas en otros juegos. Además, es perfecto para que te enseñe a jugar alguien con más tablas.
¿Has mirado el Panzer Grenadier: Airbone o el Lock'n'Load:Band of Heroes?. De estos tengo el ultimo de ellos y me parece un excelente juego para iniciarse en los wargames.
El reglamento esta MUY bien escrito pero tienes que fijarte en las sutilezas y si no dominas el inglés te puedes perder detalles importantes.
El Combat Commander es un grandísimo juego en mi opinión pero no creo que sea el juego perfecto para iniciarse en los wargames, precisamente porque tiene cosas poco vistas en otros juegos. Además, es perfecto para que te enseñe a jugar alguien con más tablas.
¿Has mirado el Panzer Grenadier: Airbone o el Lock'n'Load:Band of Heroes?. De estos tengo el ultimo de ellos y me parece un excelente juego para iniciarse en los wargames.
#3195
Juegos Gratuitos / RE: TEMPLE
20 de Marzo de 2007, 17:51:56
Tengo un amigo que nació en Estados Unidos y se quedó alucinado al ver el Gran Dalmuti porque era igualito al juego que jugaba el en la Universidad. Allí le llamaban "Asshole", algo así como "el tonto del culo".