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Mensajes - Calvo

#3181
EDITO 2:

Está casi todo ya disponible por aquí, aunque daremos tiempo para seguir detectado erratas e incluyendo FAQS:

http://labsk.net/index.php?topic=183535.0

TRADUCCIÓN LIBRO DE LOS HEROES, VERSIÓN DEFINITIVA
http://www.mediafire.com/file/7uuwh2q7laqubow/CONAN_libro+de+los+heroes_HD.pdf

TRADUCCIÓN LIBRO DEL OVERLORD, VERSIÓN INCLUIDA EN EL JUEGO (EXISTE UNA POSTERIOR)
http://www.mediafire.com/file/1l4p49u7offc49i/Libro+del+Overlord.pdf

EDITO 3:

Libro de los Héroes V2 Castellano FINLos
https://www.dropbox.com/s/w7bqw3urbkwnhbq/CONAN%20Libro%20de%20los%20H%C3%A9roes%20V2%20SP.pdf?dl=0

Libro del Overlord V2 Castellano FINLos
https://www.dropbox.com/s/2rh22ao5ucklyfj/CONAN%20Libro%20del%20Overlord%20V2%20SP.pdf?dl=0




EDITO:
Trabajo pendiente:
- Traducción de los textos narrativos introductorios de los escenarios extra (se esta encargando Muombray)
- Traduccón del ejemplo de la página 16 del manual de héroes hecho por verdaderodios
- Revisión de todos los textos
- Confirmación de algunas reglas, con dudas aún no resueltas (p.e. Si se puede activar la habilidad "liderazgo" desde la postura "cauteloso".
- Corrección de las ayudas de habilidades (erratas detectadas y señaladas en este hilo) Se está encargando Deividma
- Finalización de las ayudas de juego (tenemos una versión 1.4 pero hay FAQS que convendría incluir). Se encarga davidkp
- Maquetación de las cartas de hechizo.
- Maquetación del manual de héroes (Se ofrece rendel)
- Maquetación del manual de overlord (creo que estaba daivid con ello, pero debemos confirmarlo). Monbray está con los escanarios extra

_______________________________________________________________________________
Parece que ya se están entregando las cajas a los mecenas (supongo que habrán empezado por yankilandia), así que parece buen momento para traducir las reglas definitivas.

Ya verdaderodios hizo una traducción si no recuerdo mal, de las reglas "alfa", así que la cosa pasaría por contrastarlas.

No obstante falta por traducir tanto el libro del overlord (o como lo llamen aquí) con los escenarios, y unas tablas de ayuda de juego, revisar esa primera versión alfa y MAQUETAR el jaleo, para lo que hace falta alguien que controle.

Aquí tenemos toda la mandanga:

http://www.mediafire.com/file/7uuwh2q7laqubow/CONAN_libro+de+los+heroes_HD.pdf LIBRO HÉROES FEBRERO 2017 (parece el definitivo)

http://www.monolithedition.com/download/rules/CONAN_barbarian_heroesrulebook_US_low.pdf

http://www.monolithedition.com/download/rules/CONAN_barbarian_overlordrulebook_US_low.pdf

http://www.monolithedition.com/download/rules/Game-aids-EN.pdf

https://boardgamegeek.com/filepage/113541/reglas-alpha-tradumaquetadas-en-castellano

Voy a ir empezando con la ayuda de juego.

¿Voluntarios para colaborar?

__________________________________________________________

Enlace a las ayudas de habilidades en BGG

https://boardgamegeek.com/filepage/138841/conan-monolith-ayuda-habilidades

Enlace a la ayuda de juego en BGG

https://boardgamegeek.com/filepage/138658/ayuda-de-juego-conan-monolith

#3182
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
27 de Septiembre de 2016, 09:56:05
Cita de: gixmo en 27 de Septiembre de 2016, 09:06:35
una dudilla medio tonta que me ha surgido ultimamente.... lo de pegarse entre personajes es cuando se juega solo con jugador alien? o jugando con agenda oculta tambien se puede pegar entre personajes.....

Eso es, cuando juegas con variante alien, tanto para matar al alien como para al humano antes de que el alien salga. TAmbién con la variatne contraidor, y en LE Predator, cuando juegas con los predator también puedes atacar a otros predator.
#3183
Dudas de Reglas / Re:Legendary Encounters: Alien (Dudas)
26 de Septiembre de 2016, 17:53:20
Mirad en el nombre de la carta, ahí suele indicar tipo y subtipo.
#3184
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
26 de Septiembre de 2016, 17:40:03
Cita de: Latro en 26 de Septiembre de 2016, 11:58:09
Acabo de volver de las jornadas Asturlúdicas y mira, buen ejemplo.

Me mostraron el Wallenstein, que no lo conocia. Original lo de la torrecita de cubitos, he de decir, aunque la nuestra tuvo estreñimiento casi toda la partida :P

Peeeeeeero. Mas o menos en el otoño del primer año ya estaba claro que un servidor iba a perder. Mas que claro. Evidentemente, la culpa es mia, porque entre novato (cosa que puede solucionarse) e idiota (eso viene de fábrica) meti la pata, y añadamos la "suerte" pero en su justa medida...

... pero es que eso. Todo el resto del juego, yo ya sabia que no habia forma ni manera de hacer nada que me sacase del hueco en el que estaba.

Wallestein es uno de esos juegos que como te quedes descolgado o sin recursos lo llevas muy mal.
#3185
Sondeos / Re:Juegos sobrevalorados (Grupo 3)
26 de Septiembre de 2016, 09:04:27
Cita de: roanoke en 25 de Septiembre de 2016, 13:52:27
Vaya, y yo que estaba pensando en pillar el "Robinson".  Frenazo en seco, de momento.

Ojo porque a ti te puede molar perfectamente. La crítica principal es que se "vende" como un juego temático y es más bien un euro-puzzle.
#3186
Cita de: Pedrote en 25 de Septiembre de 2016, 17:39:27
meleke, eres un crack  8)

Es más, yo diría que está por encima del crack...

#3187
Si te gustan los juegos cooperativos o solitarios creo que es una buena opción. Y a ese precio más. (No obstante, diría que nunca compres por el precio, sino porque te guste o no).
#3188
El hecho de que los juegos se descataloguen creo que es una causa y consecuencia a la vez: consecuencia de tiradas "cortas" que se agotan porque no pueden ser masivas (ya que el riesgo que supone hacer tiradas muy por encima de la estimación de venta es demasiado algo) y a su vez esto causa que un determinado tipo de consumidor compre ese producto aunque no lo vaya a jugar de forma inmediata ante el "miedo" a que el juego se descatalogue y no vuelva a reeditarse (ya que la reedición en una mayoría de casos es poco-nada "rentable" para las editoriales).

Pienso sobre todo en expansiones, un "género" complicado para las editoriales ya que es más complicado si cabe calcular la tirada óptima, y creo que hay una tendencia a pecar por defecto en lugar de por exceso y publicar un número que asegure las ventas, que tiende a agotarse y después quedar descatalogado. Estoy pensando en, por ejemplo, las expansiones de Blood Bowl TEam Manager, o en La Rata Cornuda. Personamente soy de los que detesta tener un juego "incompleto", no por completismo, sino por saber que el juego realmente es "redondo" cuando añades "la expansión b, la variante h y el extra x", lo cual es otra variable a añadir a esto de los descatalogados: que compres un juego y que después te enteres de que con tal o cual expansión el juego gana ya sea por que mejora las mecánicas o porque permite incluir uno quinto o sextos jugador...pero que esa expansión esté descatalogada.
#3189
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
23 de Septiembre de 2016, 23:34:01
Cita de: jocava en 23 de Septiembre de 2016, 23:14:05
Hola!

me acabo de hacer con una copia en el mercadillo de fief básico, las expansiones temáticas, los edificios y este magnifico mod. Solo lo he abierto y os he leído un poco, pero tiene una pinta acojonante. Enhorabuena por el currazo.

Supongo que ya estara más que contestada la pregunta, pero ¿que elementos del Fief necesito añadir para jugar?

Por otra parte, ¿es necesario o recomendable saber jugar al Fief para jugar al mod, o puedo jugar directamente como juego independiente?

Muchas gracias y un saludo

El mod incluye distintos mazos de cartas, losetas, tablero y minitableros. Sin ellos, más el juego básico, el mod no es jugable.

Es decir, necesitas el juego básico, más todos los componentes de la modificación, para poder jugar.

Respecto a la dificultad, personalmente me parece que añade muchas variaciones y complejidad. Mi consejo sería jugarlo únicamente tras haber jugado al FIEF básico varias partidas.
#3190
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
23 de Septiembre de 2016, 23:04:54
Si me permitís el off-topic, creo que el hecho de creer que no optas a la victoria no debería significar no intentar hacerlo lo mejor posible. Y voy más allá: el cualquier juego realmente bueno, aunque no puedas ganar por algún motivo, sí vas a poder influir en la partida. Un buen jugador, con lo que hay que tener, va a saber disfrutar de influir en la partida y del repartir amor y gloria.
#3191
De jugón a jugón / Re:Juego que no perdona... ¿es eso bueno?
23 de Septiembre de 2016, 20:01:42
Cita de: meleke en 23 de Septiembre de 2016, 19:48:22
En un mundo donde nuestro tiempo es ilimitado y la disponibilidad de nuestros amigotes infinita, yo no perdono ni al tato. Viva los juegos duros!!
Pero la realidad es que a los que nos reunimos de uvas a peras para jugar, es una putada que para una vez al mes que te escapas, te tengas que pasar la tarde mirando al techo. Aunque ello sea una lección de la ostia y nunca jamás vuelvas a cometer ese error.
[/b]

El error que hay que evitar es el que te conduce a no poder reunirte más que de uvas a peras.
#3192
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
23 de Septiembre de 2016, 19:58:46
Cita de: Delan en 23 de Septiembre de 2016, 18:26:12
Ganas de probarlo disminuyendo. :(

Yo diría que por probar no pierdes nada... pero que  vayas con una expectativa baja. Es una cosa curiosa, se entrevé un poco el espíritu de galáctica, los roles ocultos, revelarte como cylon/traidor, el sistema para votaciones y acciones es una especie de "mentiroso" de dados que tiras de forma oculta...

Es decir, el juego está bien resuelto (ya me gustaría a mí saber diseñar cosas la mitad de buenas), pero en la comparación con Galáctica...pues claro.
#3193
De jugón a jugón / Re:Mecánica o temática
23 de Septiembre de 2016, 18:23:08
Cita de: Delan en 23 de Septiembre de 2016, 15:50:29
Quien le asesina? Si digo que me apetece probarlo. Pero decir que se juega igual que galactica? ni de lejos. Han cambiado muchas cosas. Que no es malo. El juego tiene buena pinta y me gusta el uso de dados. Pero no es un galactica al que han cambiado el tema.

El express era una  simplificación tan simplificación que teniendo como referencia el Galáctica de verdad se quedaba muy descafeinado. El cambio de tema, como bien cuenta Meleke, obligado al publicarse y no contar con la licencia, yo diría que perjudica la abstracción y hace que funcione aún peor.
#3194
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (27/09/2016) Época Dorada
23 de Septiembre de 2016, 17:26:26
Sí, dorada.



Iré por la tarde. ¿Alguna propuesta?
#3195
Cita de: Azrael^^ en 23 de Septiembre de 2016, 14:50:30
De momento el que más votos tiene es 7 Wonders....

Supongo que mucha gente se acerca al juego pensando encontrarse un juego más "juego"... y claro. Yo es que creo que lo jugué cuando aún no había mucho bombo sobre él con expectativa 0, efectivamente comprobé que era una cosa sosilla y hasta luego.