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Mensajes - Greene

#3196
Barcelona / Re:Huérfano lúdico busca mesa
12 de Diciembre de 2015, 20:47:33
Hola yluras

Nosotros tenemos un grupo de juego en Sant Cugat. Si entras en el Foro>Kedadas>Barcelona, en el hilo "Jugones en Sant Cugat?" encontrarán toda la información sobre cómo funcionamos.

De todas formas, te resumo un poco:

Normalmente quedamos los domingos por la tarde, aunque algunas veces puede ser también en sábado. En ese hilo que te comento proponemos fechas para futuras partidas y cuando hay una fecha confirmada, abro un hilo específico para ese día con el formato "Sant Cugat - Partida el día...." en donde acabamos de concretar quienes seremos, a que juegos queremos jugar, etc...
Además de esto tenemos un grupo de whatsapp que también utilizamos para convocar otros encuentros, en este caso normalmente son entre semana en Barcelona y acostumbran a ser por la mañana.
Por último, una vez al mes aproximadamente compartimos partidas durante todo un día completo (normalmente domingo a partir de las 10 de la mañana) con los compañeros de un club de juego de Terrassa. Estas jornadas también las anuncio en el Foro>Kedadas>Barcelona de la misma forma "Sant Cugat - Partida de día entero el...."

Si te apetece pasarte a jugar con nosotros cualquier día no tienes más que comentarlo en cualquiera de nuestros hilos del foro Kedadas>Barcelona, ya sea en el general "Jugones en Sant Cugat?" para proponer alguna fecha que te vaya bien, o en los que ya estén abiertos para una fecha concreta, y estaremos encantados de compartir juegos y partidas contigo.

(Otra forma rápida de encontrar todos nuestros hilos por orden cronológico es a través del boton superior "Etiquetas", y en la nube de etiquetas más populares clicar el tag "sant cugat").

Espero que nos veamos pronto con un tablero de por medio :)

Un saludo y bienvenido !!

(PD. Netrunner en concreto, que yo sepa, nadie del grupo lo juega...)
#3197
Barcelona / Re:Sant Cugat - Resultados Partidas 2015-2016
12 de Diciembre de 2015, 17:23:58
Esta mañana nos hemos pasado un rato por el DAU Barcelona y hemos jugado a un par de juegos ligeros que están bastante bien (Cacao y Pequeñas Grandes Galaxias). Me han gustado los dos, pero sobre todo el Cacao; la partida ha sido bastante más rápida que la de las galaxias.

Sesión del 12-12-2015 (Fira DAU Barcelona 2015)

Partida al Cacao

1º vezintroll:                     51
2º Parker:                         50
3º Greene:                        47
4º Demostrador Devir:      40

Partida al Pequeñas Grandes Galaxias

1º vezintroll:         24
2º Jugador D:       19
3º Parker:             18
4º Greene:            17

(El orden creo que es el correcto en ambas partidas, pero las puntuaciones están puestas de memoria, así que si hay algún error ya me avisaréis)



#3198
Dudas de Reglas / Re:MEDINA
11 de Diciembre de 2015, 12:35:13
Cita de: PECARSAN en 11 de Diciembre de 2015, 11:31:55
se trata de la segunda edición.

Ah, Ok. Pues entonces no se si en este aspecto en concreto ha habido algún cambio de una a otra.
#3199
Dudas de Reglas / Re:MEDINA
11 de Diciembre de 2015, 09:09:10
¿Os estais refiriendo a la 1ª edición o a la 2ª?

A la segunda edición no he jugado, pero en la primera edición es como decís, los jugadores que ya no pueden poner más piezas dejan de jugar, y así hasta que el último jugador no pueda poner más piezas. Hay que tener en cuenta también que en esta primera edición, cuando sólo queda un jugador que puede colocar piezas está obligado a poner una cúpula en cada turno.
#3200
Barcelona / Re:Jugones en Sant Cugat del Vallès?
11 de Diciembre de 2015, 07:58:18
Tengo el fin de semana complicado, así que es casi seguro que ni el sábado ni el domingo podré pasarme por el DAU.

En cambio, si alguna de las dos tardes alguien puede quedar en Sant Cugat, posiblemente pueda escaparme un rato y jugar unas partidas. Ya diréis :)
#3201
¿Qué os parece...? / Re:Onward to Venus ¿qué os parece?
09 de Diciembre de 2015, 16:56:20
Cita de: SergiNS en 09 de Diciembre de 2015, 16:44:46
Tanto en este como en el Mythotopia me pillaría la madera de calle. A los precios actuales la diferencia son 5-7â,¬
En el Onwards todas las naves y artefactos varios en cartón son un poco caóticos...

En este punto en concreto discrepo. Encuentro mucho más cómodas las fichas de cartón que los tokens de madera, a la hora de poder apilarlas en los planetas y en las órbitas.

Aunque, como todo, es cuestión de gustos :)
#3202
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
09 de Diciembre de 2015, 12:51:37
Cita de: sgt-pinback en 09 de Diciembre de 2015, 11:42:00
Cita de: vanderhast en 09 de Diciembre de 2015, 10:44:02
Cita de: Greene en 21 de Abril de 2015, 18:10:25
Cita de: Lanx en 21 de Abril de 2015, 17:52:12
Hola,

A mi me surgió una duda (más) jugando el otro día: en los casos de conexiones dobles, es necesario construir las dos para que la conexión se considere activa o con una es suficiente? Leyendo las reglas no lo acabo de tener claro.


Es necesario construir las dos. Está explicado en el punto 5.1 de las reglas, tercer párrafo y el cuadro amarillo que hay a continuación del mismo.

Ayer tras varias partidas online pude estrenar este juegazo y aunque estoy viendo que apliqué mal alguna regla, las sensaciones fueron estupendas.

Al lío. Mi pregunta es que entiendo que igualmente que es necesario que se construyan las 2 estructuras para que se considere la conexión activa, lo mismo sucederá a la hora de desmantelar. Es decir que mientras no se desmantelen las 2 no se eliminará la conexión.

¿Es así?

Gracias de antemano.

Nunca he construido dos conexiones pero mi interpretación sería que no, que si una conexión doble no está completa no es una conexión activa, así pues si quitas una conexión la otra se daría la vuelta indicando el color del contrario y las fábricas relacionadas bajan un grado su economía.

<<<pinback>>>

Yo también lo interpreto como sgt-pinback, si no están construidas las dos infraestructuras la conexión no es operativa.

El primer cuadro amarillo de punto 5.1 de las reglas dice que una conexión se considera operativa tan pronto como esté completamente construida con infraestructura(s) entre dos fábricas.

Luego, en el punto 5.2 de las reglas (Desmantelando) dice "la eliminación de una infraestructura de una conexión operativa devalúa el valor de las fábricas previamente conectadas por la misma (ambas se reducen en 1)".

Según yo lo entiendo, en el caso de las conexiones de dos infraestructuras, para ser operativas deben estar construidas las dos, si se elimina una de las dos infraestructuras, dejan de esta completamente construidas y por tanto dejan de estar operativas.
#3203
De jugón a jugón / Re:Infravaloramos a los no jugones?
09 de Diciembre de 2015, 09:33:32
Cita de: vilvoh en 09 de Diciembre de 2015, 09:28:52
Creo que este hilo se podría resumir de la siguiente manera

Spoiler

;D ;D ;D
#3204
Reglamentos / Re:Istambul, traducido al castellano
08 de Diciembre de 2015, 20:25:28
Cita de: Keleman33 en 08 de Diciembre de 2015, 16:46:19
¿Alguien podria pasarme el reglamento, por favor?
Gracias.
Un Saludo.

Tienes un MP
#3205
De jugón a jugón / Re:Infravaloramos a los no jugones?
08 de Diciembre de 2015, 13:51:20
Para mi eso es ser jugón, togar. Cualquiera que esté siempre dispuesto jugar una partida si se lo proponen y el juego entre dentro de sus gustos personales, sin importar si el juego es duro o ligero, para mi es jugón.
#3206
De jugón a jugón / Re:Infravaloramos a los no jugones?
08 de Diciembre de 2015, 11:00:12
Coincido en que todo es un tema de voluntad y predisposición. El que juega porque quiere jugar, juega a lo que sea. Al que juega un poco por compromiso, todo se le hace enseguida cuesta arriba.
#3207
Novedades / Actualidad / Re:Viticulture Essential (Preorder)
07 de Diciembre de 2015, 16:55:49
Cita de: Skryre en 10 de Septiembre de 2015, 13:20:04
En breve concreto más pero tendremos una oferta de Viticulture, Tuscany y Essential en breve en nuestra web.

;)

¿Alguna novedad respecto a este tema?

Muchas gracias.
#3208
Barcelona / Re:Sant Cugat - Resultados Partidas 2015-2016
06 de Diciembre de 2015, 09:45:57
Sesión del 5-12-2015 (Ayudar Jugando 2015)

Partida al Wir sind das Volk

Greene (oeste) vs. Liebstandarte (este)
Victoria del Oeste por 4 protestas masivas en el Este al final de la cuarta década. Partida muy ajustada.

Partida al Nippon

1º darklife:             166
2ª Mireia (CST):     149
3º Toni:                   127
4º Greene:              107

darklife y Mireia también jugaron una partida a La Granja, pero no se el resultado.
#3209
Ayer nos encontramos allí Leibstandarte, darklife, Mireia, Toni y Greene.

Por la mañana Leibstandarte y yo jugamos un Wir sind das Volk, mientras darklife y Mireia jugaban a La Granja.

Por la tarde Toni sustituyó a Leibstandarte y jugamos un Nippon a 4 jugadores.

Resultados en el hilo de resultados de nuestras partidas en Sant Cugat

http://labsk.net/index.php?topic=160354.msg1546701#msg1546701

Para proponer nuevas fechas os remito al hilo general

http://labsk.net/index.php?topic=119339.msg1543085#msg1543085

#3210
¿Qué os parece...? / Re:Onward to Venus ¿qué os parece?
06 de Diciembre de 2015, 08:48:11
Cita de: davinci en 06 de Diciembre de 2015, 00:19:10
Cita de: Octopus en 05 de Diciembre de 2015, 21:01:40
Es cierto que las crisis pueden no aparecer, aunque en la última partida me han salido bastantes, eso sí, es difícil que activen sus efectos más graves.  Y tampoco hay muchas fichas de tensión, pero no parece difícil modificarlo un poco con reglas caseras para que por ese lado el juego gane.

Las crisis están en el juego para dotarlo de una riqueza estratégica que se apoye en el tema, no para dar color al estilo de los eventos de otros juegos. Son una amenaza que cada jugador tiene que calibrar en base a sus intereses, actuales y futuros. El juego demanda estar pendiente de dónde quieres llegar y cuánto te juegas al perseguirlo. Para ello tienes que tener en cuenta la configuración de baldosas en cada una de las tres fases y saber manejar el tiempo controlando el turno de pase junto al resto de tus acciones. Es un puzzle complejo e incierto, pues sabes que la suerte tiene su peso, pero puedes apostar por un cierto objetivo con garantías de, al menos, poder buscarlo. En conjunto creo que resulta ser un sistema ligero pero muy bien pensado.

Las fichas de tensión es más probable que se incrementen en la última fase, de nuevo una manera muy elegante de conseguir que la intensidad de la interacción crezca a medida que avanza el juego. En la primera fase tienes que posicionarte y empezar a prepararte para posibles tensiones futuras que todavía no conoces. La ubicación de tus fuerzas, en función de los planetas que conquistes, resulta primordial. La segunda fase es fácil que empiece la jarana y haya que conjugar lo mejor posible el contenido de tu mazo, la posición que vas consolidando y algunas toñas fugaces. En la tercera fase, las toñas son definitivas y no admiten errores. Has de jugar, además, con el faroleo de las cartas que llevas, porque algunas son muy poderosas, dan miedo e impiden que nadie se descuide. Entiendo que el juego, en ese aspecto, tiene que ganar un montón cuando todos conocen las cartas que existen en el mazo y son conscientes de los riesgos que corren y hacen correr a los demás.

Llegados a ese punto es cuando te planteas que quizá este jueguito no es tan ligero como parecía en un principio. Y te sientes bastante satisfecho :)

Suscribo totalmente tus opiniones. A mi es un juego que me encanta y que creo que está poco valorado.

La mayoría de críticas que he leido se refieren a las pocas probabilidades de que se desaten crisis devastadoras y a las pocas losetas de tensión, que impiden que haya demasiadas tortas. Ambas cosas, precisamente, es lo que me atraen del juego. No es un juego de luchar contra las crisis, ni tampoco es un juego de conquista y de darse tortas continuamente. Para mi es un juego de ir leyendo la configuración de los planetas y, como dices, adaptarse en función de las nuevas losetas que van saliendo y la mano de cartas que tengas para controlar y hacerte fuerte en los planetas menos vulnerables, amenazar planetas en disputa, y esperar el momento oportuno para dar el hachazo en donde le veas posibilidades.

En cuanto a las crisis en concreto, lo escribí en otro hilo hace tiempo pero lo copio aquí también:

Veo el mecanismo de las crisis como algo por lo que en la gran mayoría de partidas no habrá que preocuparse mucho, simplemente estarán ahí, las controlaremos de reojo por si acaso, y nos dedicaremos a otras cosas.
Pero en unas pocas partidas se dará alguna situación en la que los jugadores tendrán que  enfrentarse a ellas necesariamente, ya sea porque alguno de ellos es el directamente perjudicado o porque todos pueden perder la partida.
A mi personalmente este planteamiento me gusta. Es en donde en mi opinión está la gracia del mecanismo. La mayoría de partidas los jugadores estarán luchando y compitiendo entre ellos sin prestar mucha atención a las crisis durante toda la partida. Y un día saldrá una partida en la que o se enfrentan a la crisis o todo salta por los aires.