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Mensajes - queroscia

#3196
Cita de: Anduril en 24 de Julio de 2016, 10:35:43
Cita de: Gentilhombre en 23 de Julio de 2016, 19:15:07
Cita de: amarillo114 en 23 de Julio de 2016, 11:36:50
Y no se podría organizar un pedido en ludptipia?  Siempre y cuando David estuviese de acuerdo y lo autorizase, claro.

Perdón por mi ignorancia. ¿Y eso qué es?

David

Una empresa que se dedica a imprimir partes de juegos bajo pedido. Vamos, igual que en Printerstudio con las cartas, pero tablero, cartas, etc etc...

¿Y sabes cómo va? Tú o cualquier otro, claro... Lo digo porque he mirado un poco en tipia y me sale que lo de los tableros a medida y tal están agotados y no acabo de comprenderlo. ¿Cómo puede estar agotado un elemento fundamental para cualquier juego de mesa de tablero? Porque la oferta que tienen es de tableros en blanco... La verdad es que no entiendo muy bien, por eso repito: ¿Alguien sabe cómo va? ¿Y qué resultado da?
#3197
Otro que va a seguir el tema con interés.

Se me ocurre una cosa, tras leer todos los mensajes: teniendo el TS como referencia parece que tenga que haber sí o sí tres fases, pero ¿y si fueran cuatro fases? Serían 1868 (la Gloriosa)-1874 (final 1ª República); 1875 (Restauración Borbónica) - 1931(la "Dictablanda"); 1931 (proclamación 2ª Repúbica) - 1936 (levantamiento del 18 de julio); 1936 - 1939 (Guerra Civil).
De este modo, podrías abarcar todos los antecedentes importantes y no dejarías de lado el episodio bélico, con el que podrías incorporar ese aspecto más wargamero en la última fase.

En fin... es todo un curro. Ojalá llegue a buen puerto.
#3198
Dudas de Reglas / Re:Los Viajes de Marco Polo (Dudas)
21 de Julio de 2016, 12:05:10
La verdad es que lagunero me hace verlo ahora como él dice...  ???

Yo acostumbro, en caso de duda, al tenor literal del reglamento. El problema que me encuentro es que no pocas veces los reglamentos dejan demasiado espacio a dudas, hay numerosas frases ambiguas, etc.

Pero sí, ahora estoy con lo que dice lagunero.

También es cierto que, a veces, nos aprendemos un reglamento y se nos cuela un detalle (más o menos insignificante) y lo aplicamos tal y como lo interpretamos en una primera lectura, sin darnos cuenta del detalle en cuestión. Luego, como eso creemos que lo estamos haciendo bien, ya no lo repasamos en el reglamento o lo hacemos muy por encima. Resultado: se nos cuela una brecha en el sistema y estamos abocados a una muerte segura por no saber jugar a los juegos de mesa...

:o  :P  ;D  ;D  ;D
#3199
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
21 de Julio de 2016, 10:46:43
Pues yo lo de los anillos lo interpretaba como Seiyuro...  :o

La verdad es que el texto es ambiguo. Hay que ver cómo un gran juego tiene un reglamento tan malo...  >:(  >:(  >:(
#3200
Dudas de Reglas / Re:Los Viajes de Marco Polo (Dudas)
20 de Julio de 2016, 14:25:28
Yo también entiendo, en el caso propuesto, que SÍ puedes ver el contrato, al cogerlo. Luego, si no tienes sitio, procedes según establece la regla: o te lo quedas, descartando uno de los que tenías, o lo descartas directamente. En cualquier caso, el contrato descartado va a la pila especial.
#3201
Cita de: Gentilhombre en 20 de Julio de 2016, 12:19:57
Hola:

Lo cierto es que no sé cual es la tirada total del juego... Supongo que podría preguntarlo a la editorial. Pero sospecho que es inferior a 2.000 ejemplares, bastante inferior.

¿Cuántos se han vendido en España? Yo organicé un pre-order de 65 ejemplares. Sé que se ha vendido bien, pero cada tienda -física o de Internet- no habrá tenido demasiados ejemplares en stock, dado lo limitado del mercado. No sabría calcularlo, pero creo que en España se han vendido bastante menos de 500 copias.

David

Ergo, a pesar de la ilusión, parece realmente complicado...  :'(
#3202
Desde la más absoluta ignorancia me pregunto si 500 ejemplares serán realmente muchos o pocos para, por un lado, producirlos y, por otro, lograr su venta en español. Si no me falla la memoria diría que la tirada del juego fue de 2000 ejemplares; me pregunto si David Gentilhombre sabrá más o menos cuántos se han vendido aquí... Por aquello de valorar la viabilidad del proyecto.
#3203
Pues yo también me apuntaría. Y eso que lo tengo recién comprado.
#3204
Yo estoy esperando a ver si tengo un rato y pego las minis de Batallas y así lo estreno, que ganas no me faltan.
#3205
Dudas de Reglas / Re:Los Viajes de Marco Polo (Dudas)
17 de Julio de 2016, 21:35:10
Cita de: jye14799 en 17 de Julio de 2016, 21:04:05
Buenas, tengo una duda con respecto a los viajes.
He visto en alguna videoreseña que dicen que al llegar a una ciudad detienes el movimiento obligatoriamente, aunque dispongas de mas movimientos.
Estuve mirando las reglas y no veo eso por ningun lado.
Alguien podria decirme si es asi?

No, no es así. Si decides realizar x movimientos, los haces todos. Pero SOLO colocarás el puesto comercial en la ciudad si tu movimiento finaliza en dicha ciudad, y SOLO en esta última (salvo el personaje que te permite colocar puestos comerciales en las ciudades por las que pasa).
O sea, si haces un viaje de 4 espacios puedes pasar por varias ciudades, y si tu movimiento finaliza en una ciudad entonces colocas tu puesto comercial.
#3206
Salvando el tema de mayorías, Polis se ajusta bastante a lo que buscas.

Por otro lado, menos euro y sin gestión de recursos pero grandísimo juego tienes Guerra del anillo, y como te guste Tolkien ya ni te  cuento...
#3207
Guerra del gramillo. Dos familias de camellos luchan por el mercado de la droga en la tierra a medias, mientras una pandilla que va por libre quiere joderles el negocio tirando la mercancía por el water de la discoteca Mordor.
#3208
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
07 de Julio de 2016, 20:55:19
Cita de: mirodlo en 07 de Julio de 2016, 17:12:35
Si pongo un trabajador recuperado de la casilla de obtener 1

Esto no lo entiendo muy bien, pero los trabajadores que vas ganando los puedes usar desde que los incorporas. Es decir, ganas el trabajador, le toca al resto de jugadores y cuando te toca ya lo tienes disponible.
#3209
Me uno al interés por saber cómo se sigue viendo el juego pasado un tiempo.
#3210
Marco Polo: unas 20 partidas a dos jugadores. Un gran juego en la que no hay dos partidas iguales. Altamente rejugable. Interacción indirecta, que se intuye debe aumentar a más jugadores. Aunque digan que es óptimo a 4 jugadores, nosotros somos 2 y nos parece un juego estupendo. Nota: 8,5.

7 wonders duel: unas 20 partidas. Juego ligero pero con más enjundia de lo que parece. Razonablemente rejugable y con partidas distintas en función de la estrategia del rival, de la colocación inicial, etc. Si no lo quemas a saco, puede tener una larga vida en la ludoteca. Nota: 7.