¿Recuerdas cómo era la portada y el tipo de caja?
Por "antiguo", ¿sobre qué año estamos hablando?, ¿años 70-80?, ¿posterior?
Por "antiguo", ¿sobre qué año estamos hablando?, ¿años 70-80?, ¿posterior?
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Cita de: franchi en 25 de Mayo de 2017, 11:21:37Cita de: Scherzo en 25 de Mayo de 2017, 11:09:24
Al final me has metido el gusanillo con tu juego y ya lo tengo en cola de entrada para ahora en junio cuando cobre, de la web de Néstor Games, ¿me recomiendas aprovechar y cogerlo con la mini-expansión Dux?
La mini-expansión te abre muchas posibilidades, porque cualquiera de los 3 módulos se pueden combinar con los 81 niveles y la 5 variantes, pero el juego de base también trae ya bastante variedad. Como tú veas, está claro que si te la vas a acabar comprando mejor hacerlo ahora, para aprovechar los gastos de envío. Quizá si alguien de por aquí ha jugado con la expansión puede comentar lo que le ha aportado.
Si te sirve de algo, este es el comentario más detallado que tengo, de un usuario de BGG:
...
Cita de: franchi en 25 de Mayo de 2017, 10:53:30
Para información, el hilo en el que se discutía esto en BGG ha sido bloqueado, con un "circulen, no hay nada que ver, gracias por opinar". Así que así se queda la cosa. Algunas ideas me parecían un buen compromiso, como seguir mostrando la media pero con un asterisco, fondo gris, o lo que sea que indique que es una media de pocos (menos de 30) números, pero creo que siguen pensando sobre todo en juegos de gran tirada, con lo que los juegos pequeños creo que nos quedamos así.
El lado bueno es que los jugadores de los dos juegos que os mencioné os habéis movilizado para darles nota, gracias! Como dije, el ranking es lo de menos (Tetrarchia aparece ya, en el puesto 7.475 de los más de 90.000, pero con una media cercana al 5.5 por las notas fantasma añadidas al calcular el puesto en el ranking), lo que a mí me interesaba era que la verdadera nota media (7.6) apareciera de nuevo en la cabecera, y ya lo hace! Y el BASKETmind está a unas pocas notas de conseguirlo.
La pena es que ahora tengamos que pedir a la gente que ponga nota simplemente para que se vea la media, hace que el proceso sea menos espontáneo...
Cita de: Wkr en 24 de Mayo de 2017, 22:10:24Cita de: Borja en 24 de Mayo de 2017, 15:39:36
Estoy de acuerdo, aunque no deja de darme pena que gente que frecuenta el foro porque le gusta este hobby lo disfrute menos que los que solo juegan y son más felices. Es muy paradójico.
Cada uno lo disfruta a su manera. Todo es respetable.
Quizás hay gente que prefiere hablar de juegos a jugar.
Es un hobbie como otro cualquiera.
Cita de: vendettarock en 24 de Mayo de 2017, 12:39:19Cita de: Wkr en 24 de Mayo de 2017, 12:34:33
Habrá gente que compre "el juego" y luego "no se parezca en nada".
¡Ostia puta! Un poco extremo ¿no?
Para hacer tutoriales así mejor no hagas nada. xd
Cita de: vendettarock en 24 de Mayo de 2017, 11:43:21
Es decir pongamos un juego de aventuras como Runebound. Como dice Robert es pura ilusión, el jugador toma la decisión de ir al punto A y ahí le ocurrirá lo que dicte el juego. La historia la va marcando el motor de eventos y somos como hojas al viento, como decía alguien por ahí.
Pero ahora supongamos todo lo contrario. Si yo llevo a mi héroe al punto A porque sé a ciencia cierta que algo determinado va a ocurrir en ese lugar perdemos narrativa, inmersión o quizá epicidad en aras de darle peso al jugador. El juego se convertiría en un juego más de optimización de acciones.
No se cuál sería la línea.
Cita de: Kveld en 23 de Mayo de 2017, 18:16:04Cita de: Scherzo en 23 de Mayo de 2017, 00:20:31Cita de: Kveld en 22 de Mayo de 2017, 12:02:42
...si el concepto no esta mal incluso la ilustración es bastante sencilla para trasladarlo a blanco y negro con pocos problemas...
Perdona mi curiosidad, pero he visto que lo has mencionado en todos los hilos, ¿qué interés tiene que el logo se pueda pasar a B/N con facilidad?
Gracias.
Un logotipo tiene que ser versátil, o por lo menos es bueno que lo sea, cuando hablo de pasarlo a blanco y negro en realidad es dibujarlo a un solo color...no es solo un simple criterio académico, sirve por ejemplo para poder utilizar el logo sobre un fondo fotográfico sin que se empaste con el fondo o tener que meterlo en una pastilla, para adaptarlo a los colores del diseño donde se tiene que insertar, también favorece que se pueda escalar mejor a tamaños más pequeños, ...puedes ahorrarte dinero si para ciertos documentos puedes prescindir de la cuatricomia al imprimirlos a un solo color, o puedes utilizar tintas especiales de una manera más económica...
Aunque el diseño tiene unos principios básicos, todo es muy subjetivo, las reglas están para romperlas aunque generalmente para eso es mejor conocerlas que ignorarlas.
Tampoco quiero pontificar sobre el tema, solo doy mi punto de vista, humilde por otra parte, si alguien pregunta sobre programas antivirus, no creo que nadie se extrañe que un informatico diga su opinión desde su punto de vista de entendido en el tema... no veo porque cuando se habla de diseño no puede pasar lo mismo, entendiendo que nadie tiene la verdad absoluta...
Cita de: JCarlos en 23 de Mayo de 2017, 17:26:03Cita de: Scherzo en 23 de Mayo de 2017, 16:13:50Cita de: vilvoh en 23 de Mayo de 2017, 10:38:08
Yo, en estos casos, agradezco las geeklist. Son la mejor manera de descubrir cosas diferentes entre tanto producto estrella.
Coincido contigo, la herramienta de las Geeklists me parece súper interesante. Sabes dónde empiezas pero no dónde vas a acabar (un poco como en Youtube) y al final terminas descubriendo montones de juegos que de otra forma no habrías visto posiblemente nunca. Cuando un juego me gusta mucho, lo primero que miro suelen ser las Geeklists en las que está.
Y terminas comprando juegos que ni habías pensado en ellos

Cita de: salpikaespuma en 23 de Mayo de 2017, 17:02:51Cita de: Scherzo en 23 de Mayo de 2017, 16:03:04
¿Y lo académico aplica luego realmente? No sé, pero no creo que de los que hemos votado, muchos hayamos tenido en cuenta que un logo se pueda pasar o no a B/N fácilmente... Yo cuando veo un logo me fijo en si me gusta o no, poco más. A veces me da la sensación que en temas de diseño, se tienen en cuenta variables que sólo tienen en cuenta la gente que se dedica a lo mismo, pero no el público objetivo. Personalmente creo que un buen logo ha de ser fácilmente recordado (y eso se consigue más fácilmente si es bonito o directamente feo, para que llame la atención) y que uno asocie rápidamente a su marca.
Pasa lo que comentas y como bien dices en todos los ámbitos de la vida. Yo si fuera a comprarme un coche, seguro que no fijo en lo que se fijaría un mecánico.
El compañero sólo ha hecho una apreciación sobre lo que el ha votado, cada uno que vote lo que más le guste.
Como dato apuntar que la mayoría de los más "académicos" pertenecen a las grandes empresas consolidadas en el sector. ¿Casualidad?...

Cita de: vilvoh en 23 de Mayo de 2017, 10:38:08
Yo, en estos casos, agradezco las geeklist. Son la mejor manera de descubrir cosas diferentes entre tanto producto estrella.
Cita de: Kveld en 22 de Mayo de 2017, 12:02:42
...si el concepto no esta mal incluso la ilustración es bastante sencilla para trasladarlo a blanco y negro con pocos problemas...