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Mensajes - Robert Blake

#3211
Novedades / Actualidad / Re:Arkham Horror LCG
01 de Septiembre de 2016, 13:12:15
Cita de: YourEvilTwin en 01 de Septiembre de 2016, 12:33:36
Hombre ( ;)), un AP del señor de los anillos son unas 60 cartas, con 4-5 de la misión y 1 de héroe, así que el grueso son cartas de personaje.

Hombre, las cartas de mazo (o personaje) que trae un AP de EsdlA son muy pocas. La mayoría se las come el mazo de encuentros. Para los mazos deben salir menos de la mitad. Apenas tres copias de dos o tres cartas por facción.
#3212
¿Qué os parece...? / Forbidden Stars, ¿qué os parece?
30 de Agosto de 2016, 07:26:28
A 2, el Rebellion.
#3213
14
#3214
De todos modos, y aunque esto último es cierto, el modo escaramuzas está muy bien. Personalmente me parece mucho mejor que el de campaña. Y aquí sí es más necesario tener algún blíster más.
#3215
Cita de: tinocasals en 28 de Agosto de 2016, 20:28:47
Romper juegos no me gusta. Precisamente por eso quiero jugar a Pandemic Legacy rompiéndolo.

Exacto. Personalmente, no le veo el sentido a jugarlo de otra manera.
#3216
Las sombras gemelas tiene también una campaña. Lo que pasa es que es menor, no tan larga como las otras. Eso, al menos en mi caso, la hace más atractiva.
#3217
Cita de: jupklass en 28 de Agosto de 2016, 13:42:31
Cita de: Robert Blake en 28 de Agosto de 2016, 10:59:21
No. Para eso ya está el Pandemic,

El pandemic no va cambiando conforme avanzan las partidas.... no es comparable

Eso es relativo. Si no quieres un juego en el que romper las cosas, tienes el Pandemic original. No se rompen cosas, no evoluciona de la manera en que lo hace. No es un juego donde se permita un reseteo. Lo juegas tal y como está diseñado y, cuando termina, le quitas las pegatinas y las tonterías y tienes un Pandemic normal, con alguna que otra variante en los posibles personajes a escoger.



#3218
Cita de: Akumu en 28 de Agosto de 2016, 11:12:37
A ver, el Mage knight me flipa,pero para mi,muy inmersivo no es  :)

Inmersivo, temáticamente hablando, quizá no sea porque es un juego huy cerebral y abstracto. Que sí, que con un poco de imaginación podemos ver batallas épicas hasta en el ajedrez, pero la realidad es que el MK es un puzzle en el que centras todos tus esfuerzos en lograr los mejores combos, y no sintiendo la historia.

Dicho esto, es innegable que el juego te tiene totalmente inmerso en la resolución de los puzzles. Supongo que en el caso de la versión de Star Trek pasará lo mismo.

Es un juego curioso, éste. Lo que tiene de bueno, que son sus mecánicas, es, a la vez, su principal defecto.
#3219
No. Para eso ya está el Pandemic, y no es un juego que me guste.
El Legacy me lo regalaron, por cierto. Y la verdad es que estoy disfrutando bastante de la campaña, aunque sigue siendo un juego del que no puedo jugar muchas partidas seguidas.
#3220
Alhambra.
Descarto los viejunos. La oca nunca me ha gustado.
#3221
Cita de: Sid Vicius Máximus en 23 de Agosto de 2016, 13:34:42
Cita de: Sagres en 23 de Agosto de 2016, 13:22:54
Si matas a un antagonista, el resultado de los cuernos del dado negro, sigue teniendo efecto¿?


El goblin es un caso especial, al morir se va a su guarida, por lo que sigue pegando cuando saques los cuernos del dado.

Yo diría que el efecto especial del antagonista sólo tiene efecto si está en juego, no si está junto a su guarida. Ergo, si lo derrotas, se da a la fuga y el icono de cascos no tiene efecto.
#3222
Una preguntita, que no sé si se ha respondido ya.

Al final de la aventura, ¿te quedas el equipo que has ganado durante la misma?
Si en la fase de ciudad decides visitar la herrería, ¿robas dos cartas y te quedas una, descartando entonces la que has encontrado en la mazmorra si tu capacidad no te permite llevarla?

Gracias de antemano.
#3223
Cita de: Sid Vicius Máximus en 23 de Agosto de 2016, 13:30:48
Ahora mi duda:
los enemigos objetivo de tus ataques hay que avisarlos con anterioridad al ataque? Osea, hay que decir antes de atacar a qué enemigo le metes o puedes lanzar el ataque y luego decidir a quién le metes en función de lo que te haya salido? No me ha parecido ver en las reglas nada al respecto  :-\

Yo creo que seleccionas antes al objetivo (o los objetivos) del ataque.

En cualquier caso, hay un hilo de dudas por alguna parte. Estaría bien moverlo hacia allí.
#3224
Largo y probablemente duro.
No se me ocurre otro, francamente.
Star Wars LCG, aunque sólo sea con el básico, ofrece tantas opciones por turno que puede apabullar.
Imperial Assault a 2 es como mejor funciona, a modo escaramuza. El problema es que es muy táctico, y tiene también opciones de construcción de tropas y mazos que pueden ser problemáticos.