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Mensajes - Scherzo

#3211
Cita de: Bru en 20 de Mayo de 2017, 16:47:22
Por todo es no habrá competiciones monetizadas de juegos de tablero.  No porque los juegos sean algo social, sino porque la gente se acostumbra a los reyes y no los cambia.  Por eso el futbol y el boxeo siempre moverán millones y en juegos el poker y el ajedrez.

Es cierto que es difícil desbancar a un "rey", pero no imposible. El Boxeo ha sido el deporte de lucha rey... hasta que las MMA se lo están empezando a comer (si no se lo han comido ya). En Boxeo hay dos o tres luchadores que mueven dinero y creo que alguno de ellos ya está retirado o a punto de hacerlo, y no tienen sucesores apenas, las MMA han pasado de ser un deporte minoritario excepto en Japón y EEUU hace 20 años (con PRIDE y UFC) a ser el deporte de lucha que se ha hecho con el trono en casi todo el mundo (si no recuerdo mal uno de los combates de MMA estrella del año, en el 2016, movió casi 3 veces más dinero que el combate de boxeo más esperado del año).

Con eso lo que quiero decir es que es cierto que es difícil echar de la cima a quienes reinan, pero no imposible, y es algo que pasa en todos los sectores, grandes empresas han caído y otras han ocupado su lugar a pesar de parecer difícil que sucediera. Dicen que los e-Sports en pocos años moverán tanto dinero como los deportes físicos actuales, algo que hace 10 años parecería impensable.

Nunca se sabe, como se suele decir, nada es eterno.
#3212
Sondeos / Re:¿Cuál es tu genotipo jugón?
19 de Mayo de 2017, 12:02:50
Cita de: Calvo en 19 de Mayo de 2017, 11:58:59
Esto es lo que es un pedazo de tío ahí


Pureza aria.

Ni un pixel de eurogamer...
#3213
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
19 de Mayo de 2017, 11:36:31
Cita de: Didiita en 19 de Mayo de 2017, 11:34:24
Cita de: Scherzo en 18 de Mayo de 2017, 19:13:52
Yo en menos de dos meses tengo que cambiar de rango... ¿se puede modificar el voto? :)

Eso!!
Y si yo quiero bajar el rango de edad?

¿Como Benjamin Button?
#3214
¿Qué os parece...? / Re:PARCHÍS, ¿qué os parece?
19 de Mayo de 2017, 11:36:00
Cita de: Dragonmilenario en 19 de Mayo de 2017, 11:20:17
Cuando era pequeño mi madre y tías le daban bastante al juego... hasta que descubrieron la Canasta y el Poker ;D

Siempre eso sí, con dinero en juego.

¡La canasta!, no me acordaba de ese juego, la de partidas que habré jugado de pequeño también con mi familia... Ahora ya no me acuerdo de cómo se juega, pero era entretenido.
#3215
¿Qué os parece...? / Re:PARCHÍS, ¿qué os parece?
19 de Mayo de 2017, 11:08:24
Cita de: Skywalker en 19 de Mayo de 2017, 10:33:46
Push your luck con colocación de trabajadores?

O, directamente, un wargame?

Más que un "push your luck", si te ponen un Parchís en la mesa para jugar yo diría que es un "damn your luck"... o llegado el caso, si ha sido tu amigo el que lo ha traído, un "push your friend" (por la ventana).
#3216
Cita de: cherey en 19 de Mayo de 2017, 10:36:20
Con frecuencia se ven quejas de todo tipo. Que si el tema no se ajusta a las mecánicas, que si el tema está pegado, que si es un abstracto disfrazado, que si no hay tema, que si el juego es un refrito de otro o de otros, que si no es inmersivo, que si no hay interacción, que si es poco o muy narrativo, que si tiene mucho o poco azar, o que si el juego camina solo como es el caso actual. Es lógico porque todo va en gustos, pero quizá no nos demos cuenta de que hay algo que se va degradando con el tiempo y es el factor sorpresa. Cuando empezamos a probar y a comprar juegos, la mayoría nos parecen espectaculares, grandiosos, inmersivos, la pera limonera. Cuando ya llevamos decenas de juegos probados (no digo nada si son cientos), el factor sorpresa se queda tan reducido que le queremos pedir a los juegos nuevos que sigan aportando creatividad y no llegan a hacerlo igual que lo hacían antes porque no pueden, aunque sólo sea por mera probabilidad.

Eso es cierto, al final es difícil que nos puedan sorprender con cosas nuevas, y no es la misma ilusión la que uno pone en las cosas cuando las va descubriendo por primera vez que cuando ya todo le suena a algo anterior.
#3217
Sondeos / Re:Cómo traducir el título de un juego
19 de Mayo de 2017, 09:49:07
Buena pregunta, la verdad es que no sé qué criterio veo mejor.

El problema de las traducciones libres es que muchas veces sólo sirven para confundir a la gente, que a veces parece que dos juegos son diferentes y luego resulta que son el mismo pero con distintos nombres (a lo que se suma que también en ocasiones cambian las portadas).

Quizá, si pudiera elegir una norma común, yo pondría siempre el título original del juego y también su traducción si así lo requiere, de tal forma que se puedan ver ambas opciones.

Aunque claro, luego vienen las excepciones, qué pasa si el juego es ruso o chino y el nombre está escrito con sus alfabetos...
#3218
Sondeos / Re:¿Cuál es la edad media de un besekero?
18 de Mayo de 2017, 19:13:52
Yo en menos de dos meses tengo que cambiar de rango... ¿se puede modificar el voto? :)
#3219
¿Qué os parece...? / Re:PARCHÍS, ¿qué os parece?
18 de Mayo de 2017, 19:05:31
Cita de: Punch en 18 de Mayo de 2017, 19:01:32
Knizia tiene abstractos peores que el Parchís.

Si indagamos, Knizia seguro que tiene de hecho alguna reimplementación del Parchís.
#3220
De jugón a jugón / Re:Mi hijo me pide el monopoly
18 de Mayo de 2017, 18:59:03
Cita de: edugon en 18 de Mayo de 2017, 14:34:33
El monoply deal que es la version de cartas del monopoly mola mucho.

Enviado desde mi SM-G313ML mediante Tapatalk

Doy fe, me lo compré un día en una juguetería en un viaje, para tener algo en lo que echar un rato en el hotel por la noche, no había otra cosa y tiré por esta opción, lo probé y no está mal.
#3221
Cita de: YourEvilTwin en 18 de Mayo de 2017, 16:37:27


Premio otorgado por el Sr. Alfredo M (uchos?). Culos.

Espero que esa barba no le haya crecido entera durante la partida del torneo... Porque entonces sí que el AP pudo ser intenso.
#3222
Cita de: Robert Blake en 18 de Mayo de 2017, 13:51:56
Pasa algo parecido con el Eldritch. No es que esté dirigido, pero sí que es un juego donde no hay estrategia que valga, y donde las decisiones que se toman son en el fondo una ilusión. No nos engañemos: establecemos planes para hacer cosas porque es lo que se supone que debemos hacer, pero una vez hemos decidido qué es lo que queremos que nos suceda, todo es incierto y se deja en manos del juego. Nosotros no creamos apenas la historia, los eventos nos pasan porque sí y no tienen conexión ninguna con nada de lo que ocurre en la partida. Totalmente random. Dicho esto, lo que requiere un juego tipo Eldritch es dejarse atrapar por el tema y disfrutar de la experiencia porque sí, por el simple placer de jugar. Exactamente igual que el Arkham Horror. Y, en ese sentido, el grupo de juego es un plus esencial. Y el perfil de jugador, claro.

No sé, a mí al principio me parecía que el Eldritch Horror era tal y como comentas, pero a base de jugar me he dado cuenta que no lo es, con tus decisiones tienes mucho más peso en la partida de lo que parece. En el fondo es un juego donde gestionas la suerte. Los eventos es cierto que te salen aleatoriamente de un mazo, pero los mazos tienen sus frecuencias, no son aleatorias sin más y sin sentido, si te vas a Tokyo sabes que son eventos en su mayoría orientados a defenderte de las criaturas, si te vas a tal ciudad (no recuerdo los nombres ahora) sabes que son eventos orientados a mejorar cierta habilidad, o a conseguir hechizos de tal tipo... y sabes que ciertos eventos suelen depender más de ciertas habilidades para superarlos, etc. Al final, vas viendo una estrategia de gestionar tu suerte, si sabes que en ciudad la influencia se suele usar más en los eventos estándar, pues envías a los investigadores con más influencia a esos eventos siempre que puedas, en naturaleza se usa más la percepción, pues lo mismo, para cerrar portales se suele utilizar más el conocimiento... y así vas creando una estrategia que te vaya dando más posibilidades de éxito que si simplemente te limitaras a ir moviéndote sin tener en cuenta todas estas variables. Y cada personaje está más especializado en ciertas cosas, también has de seguir una estrategia con ellos, si mandas a pelear con monstruos a personajes que no tienen buenas habilidades de lucha, tu partida acabará rápido, al igual que si mandas a cerrar portales a personajes sin las habilidades necesarias.

Igualmente, la elección de los personajes es muy importante, junto con su compatibilidad en base al primigenio al que te vayas a enfrentar. Qué objetos compres en el mercado, los hechizos que vayas consiguiendo y cuándo los uses...

Le veo un juego con un montón de decisiones, y si de hecho le quitaras completamente el tema, veo que es un juego que perfectamente podría asemejarse al Pathfinder en su mecánica base. Tienes unos personajes con unas características mejores o peores y te vas enfrentando a cartas que levantas en diferentes localizaciones y que requieren ciertas tiradas para ser superadas así como algunas decisiones, en ambos juegos tienes objetos que puedes usar para mejorar la probabilidad de éxito de las tiradas. Lógicamente, al haber una tirada de dados el factor suerte siempre está presente, pero es algo que puedes gestionar con tus decisiones a lo largo del juego para intentar que esté más de tu lado.
#3223
Cita de: Bru en 18 de Mayo de 2017, 15:12:01
La cuestión es analizar por qué esa persona juega sola en un bar y no en su casa de manera generalizada.   Y no me vengáis con ejemplos de situaciones concretas.  El rollo de todo esto es analizar si una situación en la que una persona juega voluntariamente y continuamente en un bar a juegos de mesa sola tiene un problema.  No necesariamente es un problema, pero es un indicador.  Y luego si puedo contestaré el tipo de indicador que es.

Pero es que como nos pongamos a analizar por qué hace la gente las cosas que hace, porque leer se puede leer en casa, tomarte un café también... ¿por qué la gente queda para tomar cervezas y no queda para planchar ropa?

A lo mejor en su casa tiene siempre mucho jaleo y no le es viable jugar a un juego que le apetece, y en el bar puede jugar sin interrupciones, o a lo mejor en el bar puede jugar mientras se toma unas bravas o una ración de alitas de pollo y en su casa  no sabe hacerlas igual de ricas, o a lo mejor... Pueden ser muchos los motivos y no creo que necesariamente sean indicadores de nada (o sí, no digo que no tampoco), pero vamos, que aunque lo fueran, tampoco creo que tengan por qué ser también necesariamente preocupantes, quizá sólo es indicador de persona tímida a la que le cuesta relacionarse... O simplemente porque le apetece, algo que muchas veces es el motor de muchas cosas, la simple apetencia.
#3224
¿Qué os parece...? / Re:PARCHÍS, ¿qué os parece?
18 de Mayo de 2017, 13:48:57
¿El Pachís no era el juego ese que usaban en los interrogatorios de prisioneros en la Segunda Guerra Mundial cuando todo lo demás no había dado resultado?
#3225
De jugón a jugón / Re:Mi hijo me pide el monopoly
18 de Mayo de 2017, 13:24:53
Cita de: Lopez de la Osa en 18 de Mayo de 2017, 13:20:46
Ha llegado el momento. El relacionarse con otros niños ha hecho que mi hijo descubra esto, el monopoly; lo ha jugado un día de campo y se lo ha pasado bien. Y ahora me lo pide. ¿Qué hago?

En casa tenemos otros juegos, incluso él tiene otros juegos. Los que más ha probado, de la categoría 'adultos' son Agricola, Gum Gum Machine, Leyendas de Andor. También muchos infantiles y algún que otro más familiar y filler como el Loony Quest, Climbers, Pitch Car, etc...

Pero ahora pide Monopoly. Tiene 11 años. Yo no... Intento convencerle de que cuando vaya a cualquier otro sitio será muy fácil que otro niño lo lleve y así podrá jugar y reservar ese dinero para otro juego que también le pueda gustar o que vaya ahorrando para cuando salga el siguiente de la saga de Zelda.

Bueno, mi opinión es que si le gusta el Monopoly, que lo juegue. Lo importante es que pase un buen rato, y si es el juego que le gusta... Ya habrá tiempo para que descubra otros si le coge el gusto a los juegos de mesa.

No hace falta aficionarse al cine con pelis de culto, ni a la literatura con los grandes clásicos. Luego cada uno ya va tirando hacia lo que le vaya gustando más.