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Mensajes - Kaxte

#3226
Otras Reseñas / Re: ATAUDES DE ACERO
24 de Noviembre de 2012, 05:00:03
Te agradezco mucho la reseña de este libro, Xuan, porque no lo conocía y me lo he leído del tirón... Me ha encantado :D
#3227
Cita de: quietman en 23 de Noviembre de 2012, 22:55:35
Hola,

He hablado con Uwe Eickhert, de Academy Games y me ha comentado que en algunas copias del juego en francés han aparecido hojas de control en castellano, así que parece que en la fábrica han confundido algunos juegos. Obviamente, las reemplazaremos.

Xavi Garriga
Excelente, muchas gracias Xavi por la rápida y satisfactoria respuesta :D
Me pondré entonces en contacto con Devir para gestionarlo.
#3228
Cita de: Lope de Aguirre en 23 de Noviembre de 2012, 21:49:04
¿El tamaño de la caja es la misma que el de la primera edición? Parece más pequeña.
Pues la acabo de medir, y mide 384mmx253mmx74mm, más o menos. La primera edición no sé cómo era...

Cita de: lagunero en 23 de Noviembre de 2012, 21:50:02
¡Dios mio! ¡Otro hilo de erratas de 200 páginas! ¡Nooooooooooooooooooooooo!

;D  ;D  ;D  ;D  ;D  ;D
Uffff, esperemos que no... La edición parece bastante cuidada, supongo que todo se quedará en la anécdota de las Hojas de Control en francés (por cierto, ¿le ha pasado a alguien más que a mí?). Pero sí que me gustaría tener algún listado oficial con los componentes que trae el juego, para poder comprobar que todo está bien (no he encontrado el Conflict of Heroes en la página de Devir por ningún lado, supongo que estarán en ello).
#3229
Cita de: acv en 23 de Noviembre de 2012, 18:04:45
Tras abrir mi ejemplar :) :) :) .. te puedo decir que el tamaño de las cartas es 90x65mm
Gracias, acabo de comprobar que las fundas Mayday Green (63.5x88) van absolutamente perfectas... Por desgracia, compré el juego antes de leer tu respuesta, y compré también un paquete de Mayday USA Chimera, ya que según la web de Mayday eran las que tocaban para el Awakening The Bear... Se ve que eso es para la primera edición, para esta no sirven. Estáis avisados, no cometais el mismo error que yo ;)

En cuanto al juego, aún no lo he destroquelado, pero tengo que decir que la calidad de componentes es absolutamente sobresaliente :B
Y además, el inserto que trae parece que está bien pensado para guardar todo ordenado, lo cual es de agradecer.
Y encima, trae de regalo las dos expansiones de "Wrecks and Destruction" y "Monster Tanks" :D (aún no las he abierto para poder comentarlas).
A los que preguntaban por el juego en solitario, decirles que en las reglas viene un apartado dedicado a esto (20.2), que ocupa media página... No sabría valorar qué tal funcionará, porque de hecho ahora mismo ni me he leído el reglamento para jugar a 2 jugadores, pero al menos que sepan que algo viene en las reglas.

Lo que no tengo muy claro es qué componentes tiene que traer el juego, a la hora de revisar si está todo correcto. En la parte trasera de la caja viene una lista, pero a mí no me coincide con lo que me trae el juego. Lo que me viene a mí es:
- 5 mapas.
- 210 counters.
- 2 hojas de resumen de reglas.
- 1 inserto de plástico a medida para guardar las fichas.
- 1 libro de escenario con 16 escenarios y 20 páginas (según la caja deberían ser 32 páginas).
- 1 libro de reglas de 19 páginas (según la caja deberían ser 12 páginas).
- 55 cartas: creo que son todas, pero me queda la duda ya que en algunas webs hablan de 56 cartas.
- 1 dado blanco y 1 dado negro.
- 4 Hojas de Control: estas me vienen EN FRANCÉS. Entiendo que es un error e imagino que Devir me lo solucionará cuando hable con ellos.
¿Hay algún sitio donde pueda ver una lista actualizada con todos los componentes del juego?¿Hay alguna otra cosa aparte de la Hojas de Control que me falte o venga mal?
#3231
Reseñas escritas / Re: CONVOY / DEADLY WATERS (Reseña)
23 de Noviembre de 2012, 13:52:42
Muchas gracias por la reseña Pedrote :D
La verdad es que ando muy interesado en encontrar un buen juego táctico de combates entre convoyes y submarinos. Por lo que leo, este podría ser lo que estoy buscando. El sistema de planetas y satélites me parece un gran acierto.
Por desgracia, me parece un gran fallo que este juego no proporcione miniaturas o al menos unos counters de los barcos. De hecho, ni siquiera he conseguido averiguar qué marca/modelos de minis usa la gente que juega a esto, y eso que me he unido al grupo de Yahoo!... Pero este grupo me ha parecido bastante desorganizado y poco actualizado. Lo más que he conseguido es ver alguna foto de alguna partida con minis, pero si información sobre ellas.
Así que si no consigo encontrar más información sobre este juego, lamentablemente lo voy a tener que desechar... Y es una pena, porque tiene buena pinta.
Las dos alternativas que he encontrado son:
- "PQ-17": tiene muy buena pinta y seguramente me lo compre. Pero por lo que he entendido es más bien escala operacional-estratégica, así que no acabaría de llenar el nicho del "Convoy / Deadly Waters".
- "Second World War at Sea: Arctic Convoy": este se parecería más a lo que busco, por lo que he leído es escala táctica-operacional. Pero las opiniones que leo sobre el sistema de reglas lo ponen como no demasiado bueno, lo que me tira un poco para atrás.
Si a alguien se le ocurre alguna nueva opción, será bienvenida ;)
#3232
Pues precisamente me he dado cuenta estos últimos días de que necesito "imperiosamente" un napoleónico en mi colección... Así que este juego se va de cabeza a la lista de candidatos, porque visualmente es precioso y el tiempo de juego me resulta muy adecuado. La pena es no saber nada del sistema de juego, porque apuntarse al preorder es muy atractivo al no haber aduanas, pero yo tan a ciegas no creo que lo compre, prefiero saber algo más.

P.D: yo sí que prefiero los mapas montados... Entiendo que con la plancha de juega perfectamente, pero en mi caso implica tener que andar transportando la plancha o planchas de un lado para otro, y es un coñazo.
#3233
Parece que la gente de Compass Games se lo ha tomado en serio, esto va a toda máquina :D
#3234
Humm, ultimamente me estoy interesando cada vez más por este juego... Quizás preferiría que fuera un poco más táctico, pero aún así creo que va a caer :)
#3235
La expansión del PQ-17 pone que es un ziplock... ¿Significa eso que está pensada para ser guardada dentro de la caja del PQ-17?
#3236
¿Alguien tiene ya esta edición en español? Me encantaría ir viendo alguna fotilla :B
#3237
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 22:23:40
Pues a mí me parece que la potencia más peligrosa en los primeros turnos es Francia, y por lo que leo en la BGG, es una opinión extendida. Francia necesita pocas ciudades para conseguir la victoria automática, y puede conseguirlas mediante la guerra con el inglés o usando influencia diplomática. Y, además, saca un montón de puntos con las bodas y con el control de Paris.
#3238
Vaya, pues sí que es una errata... Yo desde luego siempre he pensado que los 2 puntos tenían que ir al mismo sitio :P
#3239
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 14:09:02
La paz me parece a mí que imposible, no tiene nada que ganar con ella, me tiene a su merced :-\
El Imperio ya está en guerra con el Otomano, pero no parece que eso vaya a hacer que deje de piratear...
El tema es que si meto a Venecia, le regalo una key y le van a quedar barcos de sobra para seguir la piratería... Olvidé decir que encima estoy teniendo la mala suerte de que no sale el evento de la muerte de Dragut, y claro, piratea con 4 dados :P
Lo único que se me ocurre es reconstruir mi flota en el Atlántico, pero creo que construirla y luego llevarla al Mediterráneo va a llevar demasiado tiempo, y mientras tanto la piratería me hace polvo...
Por cierto, qué gran juego :D
#3240
Dudas de Reglas / Virgin Queen (Dudas)
20 de Noviembre de 2012, 13:58:02
Pues ya que se habla de estrategias, una pregunta: ¿qué puede hacer España si nada más empezar el Otomano le hunde la flota entera sin apenas sufrir daños, merced a que su flota es más fuerte y que encima tiene un poco de fortuna?
Porque a mí me ha pasado eso, y claro, no puedo ni asomar la nariz por el Mediterraneo, porque si construyo un barco se va al fondo del mar en cuanto toca impulso Otomano, y mientras tanto el Otomano me está haciendo mucho daño robándome cartas con su piratería... De hecho he podido meter luego a los venecianos como aliados, pero no lo he hecho porque la superioridad naval otomana es tan grande que sería regalarle la key de Venecia.