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Mensajes - Lopez de la Osa

#3226
Cita de: Hollyhock en 31 de Enero de 2008, 15:07:38
[....]
-Sería incapaz de inventar nuevas mecánicas.
[....]

Hoy en día, 'invertar' es:

1. tomar algo.
2. cambiar un 10%
3. ponerle otro nombre.
#3227
Dudas de Reglas / Le Havre (Dudas)
06 de Enero de 2010, 22:47:03
Cita de: vins en 06 de Enero de 2010, 18:07:26
Correcto, todos pueden entrar en todos los sitios sin restricciones.

Hay una restricción: no puedes entrar en un edificio en el que ya estas dentro.
#3228
Cita de: El Vengador Tóxico en 19 de Diciembre de 2009, 20:15:28
¡Qué rápido, tío! Gracias. ;)

Vale, asumo entonces que si meto menos curris en el comedor de los que corresponden (y entiendo que esto es una opción),[....]


No es una opción, tienes que meter los necesarios para trabajar, es decir, los que indican las losetas de máquinaria que tienes activas. La opción que tienes es que puedes apagar las máquinas que quieras, pero en la cantina van los curris necesarios, ni más ni menos.
#3229
Estoy preparando una bateria de preguntas que te vas a caer para atrás.... y voy a simular conmigo mismo el segundo escenario de batalla, haré un AAR de ella, pero algo que no me puedo aguantar ahora de preguntar es esto:

1. En un asalto, para ver la 'superioridad numérica', ¿se tiene en cuenta todas las UC de la Linea de Batalla donde se lleva a cabo el asalto o solo las 2 UC involucradas?

2. No me entero de los asedios.... es un lío la redacción. Intentaré completar leyendo a la vez el manual en español y en ingles, pero por lo que entiendo el atacante, el que asedia, sufre desgaste 2 veces en el turno, y el defensor solo 1 vez, ¿es así? El atacante sufre cuando se activa y luego cuando se resuelve la fase del asedio concreto....

Ya me queda muy poco para comprender el reglamento, incluso entiendo al 90% el ejemplo del escenario 3....
#3230
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
05 de Enero de 2010, 12:00:18
Cita de: El Vengador Tóxico en 05 de Enero de 2010, 11:07:34
Interesante perspectiva, no lo había pensado. Ahora entiendo por qué no es posible apilar con tanques del Eje durante el invierno, pues necesitaríamos 8 PS (4 para mover, 4 para apilar) y eso supera el total que nos proporciona el gasto de 1 PR.

Gracias, chicos. ;)

Ojo, no puedes apilar un tanque, pero sí puedes apilar infanteria sobre un tanque, ya que son otras las unidades que usan los PS.
#3231
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
05 de Enero de 2010, 09:58:32
Opción 1. Apilar es caro... Hay que usar las retiradas para apilarse, es decir, que el enemigo te ayude a apilarte. Ahí es gratis el apilamiento.
#3232
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2009
05 de Enero de 2010, 09:25:25
Cita de: gatoamr en 05 de Enero de 2010, 08:00:11
¿no fué el año pasado cuando echamos una partida al CC:Europe por Vassal? :)
Igual el tiempo pasa y fué hace siglos...

Creo que al que jugamos por Vassal fue al Command & Color, el de la antigüedad. Al CC:Europe, aunque lo intenté, no llegué a jugar, creo.

No lo he listado por que he abandonado Vassal.... pero sería otra más, claro.
#3233
Cita de: Wkr en 04 de Enero de 2010, 21:46:14
¿Y esto que tiene de juego? [....]

Tiene reglas y divertimento.
#3234
Sondeos / Re: WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2009
04 de Enero de 2010, 21:59:05
Os vais a reir de mi... pero yo no soy wargamero, y si no juego más wargame es por que no se dan las circunstancias, que a mi me gusta jugar a todo.

Here I Stand: 2
Tomb for an Empire: 2 escenarios de aprendizaje, uno de combate y otro estratégico, y otro de combate en solitario para reforzar el aprendizaje.
Roads to Stalingrad: 1
España 1936: 1

Si contamos otros 'híbridos' como Shogun y rarezas similares pues alguna más.
#3235
Para las Convivencias Lúdicas.
#3236
Sesiones de juego / Re: CSI BADAJOZ 2010
03 de Enero de 2010, 22:32:13
Entrada en el BLOG: http://csibadajoz.org/blog/?p=80

Allí hay más comentarios....
#3237
Mi voto para Raíles.
#3238
Acabo de cerrar la caja después de ordenar todos los 'counter' en bolsitas zip bien organizados, y de simular conmigo mismo el escenario de batalla 1, el de Medina de Rioseco.

Dudas, por un lado de cosas generales y por otro cosas de las batallas, y por otro un caso práctico....

COSAS GENERALES:

1. Tras activar una fuerza, se puede 'forzar la marcha' de esa fuerza. ¿Se puede 'forzar la marcha' si la acción de la fuerza no fué de 'mover'? ¿forzar la marcha obliga a mover a toda la fuerza que se activó previamente o puedo forzar la marcha solo a una parte de esa fuerza?

2. El marcador de 'River Fording', ¿para qué se usa? ¿en el mapa o en las batallas?

3. La caballeria, ¿no tiene unidades de 'linea' o de 'veteranos'?

COSAS DE BATALLAS CAMPALES:

4. Terreno 9.2.i.4 Con 'mando compartido', ¿los dos mandos deben superar el chequeo para poder beneficiarse del terreno? ¿las zonas de terrenos 'adicionales' por zona en el mapa estratégico son independientes del chequeo o si no se pasa el chequeo no hay opción a ese terreno en el combate?

5. Resolución 9.2.o. La opción segunda opción de un bando es 'reorganización. Si un bando se queda sin 'fichas de batalla', y por tanto no puede jugar en su turno ficha de batalla, ¿pierde la posibilidad de 'reorganizarse'?

6. Opción de Batalla: Reserva. La sección orgien de la unidad que se mueve no puede estar enganchada, bien. ¿La sección destino debe estar no enganchada o da igual? ¿Qué se puede mover, solo 1 CU o varias? si son varias, ¿todas del mismo origen o puede ser de varios origenes?

7. Opción de Batalla: Recuperar. Con un 10 la baja es del lider de la CU, ¿que pasa con os PC de esa CU?

8. Despliegue: La ficha de CG, ¿va sola o puede tener debajo (tapando) uno o varios CU? Si puede tener debajo CUs, durante la batalla, ¿como se mueve ese stack?

CASO PRÁCTICO: DESARROLLO DEL ESCENARIO 1 MEDINA DE RIOSECO

Tal como dice el escenario, el francés es el atacante con CiC Bessiers, y por parte española el CiC es compartido. Terreno según escenario, con posibilidad de flanquear del frances.

Despligue: Duda, el Ejercito de Extremaduda, ¿es un stack o dos?

Por parte del español:

Reserva: Blake
Derecha: Colina + Portago
Centro: Cagigal + Maceda
Izquierda: Cuesta (Ext.) + Zayas

Por parte del frances:

Reserva: Bessiers
Izquierda: Dorsane
Centro: Merle
Derecha: Lasalle + Mounton

Fichas de combate:

Español 5: Rally, Rally, Asalto, Pinning, Reserva
Frances 7: Asalto, Asalto, Carga, Reserva, Rally, Rally, Flanco

Endurance español: 4
Endurance frances: 4

Chequeo control operacional:

Español, total modificador +2, pero falla el (doble) chequeo, por tanto -2 al 'enganche'
Frances, total modificador +4, éxito en el chequeo, por tanto -1 al 'enganche'

Resolución de combate:

Darsene hace un asalto a la colina en la que está Portago. Modificador imperial +5 con Cab.Ligera. Modificador español +2 con veteranos. El dado con los modificadores de una diferencia de 5 en favor del frances, por tanto 1 baja para el español y media para el frances. Ambos bandos superan el chequeo de moral

Duda 9: ¿los marcadores de 1/2 baja se colocan a la CU o a la Sección?

Endurance español, baja a 2. Endurance frances se mantiene a 4. Las bajas españolas suben a 1.

En la misma ronda el frances intenta jugar otra ficha de batalla, supera el chequeo y ahora Merle asalta a....

Duda 10: ¿quien elige la CU defensora, el defensor o el atacante? Supongo que el defensor...

.... a Cagigal. Modificador imperial +3, modificador español 0. El resultado es de 4 en favor del frances, 1/2 baja para cada bando.

Pero el Endurance español llega a 0. Victoria francesa.

Duda 11 Si se continua la acción pero dando continuidad a la ficha de batalla usada en vez de jugar otra ficha, ¿las CU involucradas con las mismas o pueden ser otras?

Duda 12. Si hubiera durado más la batalla con la situación actual del español casi todas sus CU enganchadas, y si el frances flanquea con Lasalle, ¿gana la batalla por no poder el españo defender esa 'linea'?

Persecución...

Duda 13. ¿se modifica la columna segun el 'modificador táctico de CU' o según el 'valor táctico del SP'? En el reglamento en ingles mezcla esos dos valores y no queda claro.

.... en este caso no ha lugar por que el valor de SP tanto del frances como del español es 1.

Bajas y retiradas.

La baja del español se convierte en 'lisiado'.

Puntos de Victoria.

Imperial: 4 Endurance españolas + 1 baja española - 0 perdidas = 5

Duda 14: ¿qué es lo que se multiplica por dos? El que pierde la batalla, ¿gana o pierde algún PV?


Pues para finalizar el año no está mal.... ya empiezo a pillar el truquillo a las batallas, a ver si me encuentro algún contrincante.
#3239
Kedadas / ENTREGA DE PREMIOS CSI BADAJOZ 2009
30 de Diciembre de 2009, 17:12:40

ENTREGA DE PREMIOS CSI BADAJOZ 2009

El sábado día 9 de enero de 2010 celebraremos en Badajoz capital (Dios mediante) la ceremonia de entrega de premios correspondiente al 2009. Después nos dedicaremos a jugar, claro. (La ceremonia dura unos 15 minutos)

Aquí os dejo el enlace a la ceremonia anterior, correspondiente al 2008: http://www.csibadajoz.org/ranking.php?np=13

Estaís todos invitados.
#3240
Hola,

Dudas, muchas, una batería de ellas tras una noche de dedicada lectura al reglamento ( y alguna noche previa de hojear páginas)...

SOBRE LOS MARCADORES:

1. Los CU tiene el mismo dibujo que el tipo de tropa que pueden contener, ¿cierto? Peru he visto un par de CUs españolas, con el uniforme azul, por ejemplo 'Porlier D. Conf' y no hay tropas de ese tipo.

2. Lo que me lleva a preguntar, ¿puede una CU tener tropas que no sean de su tipo?

Esa noche de lectura me propuse prepara el primer escenario de batalla. Solo llegué a prepararlo, pero fue suficiente para estas otras dudas:

BATALLAS CAMPALES - ESCENARIO 1:

3. Sobre 9.2.h. El español sufre 'Joint Leadres', ¿verdad? (ESCENARIO 1)

4. Sobre 9.2.j. El español no tiene opción de hacer 'outflank' por sufrir 'joint leaders', pero si la iniciativa fuera mayor que la del frances, ¿podría evitar que el frances tuviera la opción de flanquear?

5. Sobre 9.2.k. ¿El despliegue se hace 'oculto'? Por oculto no me refiero a tapando las fichas con las banderas, sino a tapar todo el frente con un folio. Exactamente, como es el orden del despligue, ¿despliegua uno (oculto o semi oculto), y luego despliegue el otro? ¿o desplieguan los dos de forma simultanea?

6. Sobre 9.2.k.4 Lo que viene a decir es que en una linea de batalla no se pueden mezclar tropas de distintos CG, ¿verdad?

7. Sobre 9.2.k.5. No entiendo nada, ¿qué quiere decir?

8. Sobre 9.2.m.1. A ver si lo entiendo: Hay 'Joint Leaders', no se ponen de acuerdo en como llevar la batalla y se desorganizan, por tanto se toma el de menor iniciativa y además se resta 1, ¿no es demasiada penalización?


Esa noche lo dejé ahí, seguiré.... pero

9. ¿Qué es una 'fuerza'? ¿Qué es un CG? ¿Qué es una CU? Pregunto esto por que ahora mismo me lío mucho con el tema de las activaciones, las acciones y el movimiento sobre el mapa. Aún no he profundizado en este tema, pero trato de poner en pié lo que me explicaste en tu visita y no lo consigo.

10. ¿Teneis, por haberlo hecho durante la fase de diseño del juego, algunas tablas con esquemas 'procedimentales' del reglamento y las fases del turno? Algo así como 'qué se puede hacer en cada momento' y 'cómo se hacen' esas cosas.

Casi nada, ¿verdad? Pues espara a que siga leyendo el reglamento.....