Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Betote

#3226
Cita de: LeBastard en 21 de Mayo de 2013, 16:54:06
Desde que salió Netrunner ya no hay tantos en el carro de que los LCG son un timo  ;D .

Anda que no es bonito ese juego y 100% jugable con un sólo Core.

Está claro. Es que cuando se hacen las cosas bien, hay que concederlo ;)
#3227
Cita de: Celacanto en 21 de Mayo de 2013, 13:34:59
Que tiene de diferente Beto? por que yo alguna vez viendo a los precios que está y sabiendo que es un buen juego he pensado en pillarme el Union Pacific.

Elimina el doble mazo y la imposición de vías del Union Pacific por un sistema de dinero más sencillo y directo. En UP podías robar de un mazo con vías de distintos tipos que se correspondía con distintas partes del mapa, y cada compañía podía poner raíles de varios de ellos. En AE las compañías, partiendo cada una de un lugar concreto, pueden ir expandiendo su red como quieran pagando el coste de construcción.

Este cambio es menos restrictivo, más intuitivo y, además, permite estrategias como esperar a que otros jugadores usen las conexiones más baratas para aprovechar las caras, que aumentan más el valor de las compañías.
#3228
Cita de: Robert Blake en 21 de Mayo de 2013, 13:06:04
No recuerdo cómo, porque hace seis años de esto, pero en su momento lo hicimos todos. Yo jamás me compré un tercer core set, y tenía un mazo Targaryen y otro Baratheon con los que jugar. Puede que hubiera alguna carta que tenía que pasar de un mazo al otro. En cualquier caso, creo recordar que los mazos básicos son de 45 cartas, sin tramas. Y puedes llevar copias de cada carta (hasta tres). Juntabas los dos básicos y ya tenías donde escoger para quitar.

Con 45 cartas no se hace un mazo legal, al menos según el reglamento (página 24 del manual):
CitarTu mazo de Casa debe contener al menos 60
cartas, y no puede contener más de 3 copias de la
misma carta.
#3229
Son sabores de juegos. En semicooperativos como RdR o Archipelago, si puedo elegir prefiero que prime la parte cooperativa, negociando para que todo el mundo esté más o menos al mismo nivel y a todos les interese que la cosa salga adelante, y si acaso hacer una carrera en el último turno en el que todo el mundo esté a punto de palmar y el ganador sea por sorpresa.

Por eso en este tipo de juegos suele haber un componente importante de información oculta o incertidumbre: en Archipelago se consigue con los objetivos ocultos, ya que puedes estar seguro de dónde van a ir 7 de 16 puntos (hablando de partidas a 4 jugadores), pero eso no te da como para saber al 100% si te conviene o no sabotear la partida (y más con la posibilidad de jugador rebelde). En República de Roma ese factor lo proporcionan los dados: si nunca puedes estar seguro de si la guerra, la rebelión o el asesinato van a ir como tú quieres, siempre tienes ese cruzar los dedos por si yendo segundo la cosa se tuerce y pillas cacho.

En Náufragos no me convence tanto, ya que casi todo está sobre la mesa, y las fichas de puntos ocultas, una vez todo el mundo tiene 4-5, suelen equilibrar valores, así que cada jugador tiene la gran mayoría de los datos que le permiten decidir si sabotean o salen. Una cantidad x de puntos por objetivos ocultos (en plan "+5 si la cabra sigue viva al final de la partida", "ganas si no se consigue salir", "+1 por cada herida que tengan los jugadores al final") le daría en mi opinión mucha más chicha.

Todo esto tomado con un grano de sal, que mi experiencia con Náufragos ha sido de mirón en dos partidas, eso sí.
#3230
Cita de: Cinedeaqui en 21 de Mayo de 2013, 12:21:37
Añadido a eso, ¿realmente el nombre de un juego es un componente básico para su venta?. Puede ser, pero también el contenido del juego y su continente físico, al que hay sumarle la excelente portada ilustrada de Pedro Soto... que ayudará también, junto al nombre raruno, a que el potencial consumidor se pare ante el producto.

Cierto es que la portada es MUY buena. A ver si alguien por aquí se lo pilla y le puedo dar un tiento :)
#3231
Cita de: Robert Blake en 21 de Mayo de 2013, 12:09:22
Eso no es del todo cierto. Con dos cores puedes hacerte cuatro mazos legales. Otra cosa es que fueran competitivos en su momento (comparado con los que tenían tres cores).

Teniendo en cuenta que, sumando las cartas neutrales y las de facción de dos básicos, no salen 60 (el número de cartas de un mazo legal), me gustaría saber cómo lo consigues tú.
#3232
Cita de: chemo en 21 de Mayo de 2013, 12:08:10
Quizá esto te ayude: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/99459/banjooli-xeet

Gracias. Ojalá los escaparates y estantes de las tiendas estén todos conectados a Boardgamegeek :D
#3233
La parte de "semi" en los semicooperativos como República de Roma o Archipelago es en muchos casos un mecanismo de compensación, y en mi opinión debe jugarse como tal. ¿Que hay una crisis de comercio? Pues que el jugador que va por encima ponga los cubitos, que es a quien más le interesa. ¿Que salta una guerra especialmente jodida? Que vaya el senador con más influencia, que tiene más que perder. ¿Que los caníbales tienen hambre? Seguro que el que tiene la tinta y las joyas puede pasar con una pierna de menos.

Por eso un mecanismo que funciona muy bien en los juegos de este estilo es el de objetivos o puntos de victoria ocultos. Si nadie está seguro del todo de quién va ganando, a todo el mundo le interesa en mayor o menor medida cooperar, o se puede intentar el faroleo de no poner nada un turno para que otros lo pongan. Pero en el momento en el que está claro quién va ganando, el dilema del prisionero ya no funciona y es ese jugador el que tiene que cargar con el peso de la partida como mínimo hasta que ya no parezca estar tan por delante.
#3234
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
21 de Mayo de 2013, 12:03:51
Cita de: maltzur en 21 de Mayo de 2013, 11:21:31
Silverman tiene un bono de + 5 a ser linchado en cualquier discusión que se precie.

Es lo que tiene decir estupideces, que acabas quedando como un estúpido, lo seas o no.

Cita de: Gallardus en 21 de Mayo de 2013, 11:35:03
Ya se ha dicho más arriba que el objetivo para los nombres de los juegos no es pronunciar a la perfección, porque para eso si que es necesario estudiar un idioma y dedicarle tiempo, sino hacer el esfuerzo de pronunciarlo lo mejor posible, porque ese esfuerzo tiene valor por si mismo (quitarse complejos y dejarse de pereza que no viene a cuento) y permite una mejor comprensión que una "españolización" aleatoria.

Exacto. El objetivo de cualquier lengua es comunicarse, y para ello lo mejor es intentar (aquí no se le está pidiendo a nadie que se saque el c1) acercarse a la norma, que es lo que todos tenemos en común. Decir "yo esto lo pronuncio/escribo así por mis huevos toreros" te puede dar un bono a la autoestima si andas muy necesitado, pero desde luego no ayuda a la comunicación.

Y que alguien con un apodo en inglés y un avatar sacado de un tebeo de Marvel ande diciendo tonterías del calibre que se leen por aquí, pues me da la risera.
#3235
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
21 de Mayo de 2013, 10:39:47
La Hora Betote son las 10 y media, no las 6 :P
#3236
Airlines Europe es un pepinazo de juego. Llevaba años esperando una reedición de Union Pacific y esta nueva versión lo supera en todos los aspectos.
#3237
Madrid / Re: Quedada Gen X Puebla (21/05/2013) Tro-lo
21 de Mayo de 2013, 00:55:32
Cita de: sheffieldgeorge en 21 de Mayo de 2013, 00:16:17
Y todavía no se ha pasado la primera dama para reclamar su puesto en su juego favorito.

Yo ya he dicho que me paso a las birras y, además, nadie ha propuesto jugar a Cosmic Encounter que yo sepa.
#3238
De jugón a jugón / Re: PRONUNCIACIÓN
21 de Mayo de 2013, 00:53:09
Cita de: Silverman en 21 de Mayo de 2013, 00:09:20
Hay otras cosas más tristes que no saber a la perfección una lengua extranjera Betote, aparte de que aquí nadie ha loado la ignorancia y aún menos ha faltado al respeto a nadie.

Aquí, Hombredeplata, nadie ha hablado de "saber a la perfección una lengua extranjera", sino de invertir diez segundos en buscar la pronunciación en la aplicación de diccionario del móvil.

Y varias personas, tú principalmente, habéis hablado entre otras cosas de que la gente que se atreve a pronunciar bien una palabra lo hace "por chulearse". Comprenderás que no tome en consideración nada que quieras decir a partir de ello.
#3239
La palabra clave aquí es "competitivo". Un cubo magiquero de comunes te sale por menos de 50 pavos (incluyendo caja y fundas) y pueden jugar ocho personas con él.

Igualmente, a mí la caja básica de Netrunner me salió por 40 y aún no la he quemado lo suficiente como para tener que comprar un datapack (aunque es verdad que no lo juego ni de lejos tanto como Magic). No puedo decir lo mismo de Juego de Tronos, que no se pueden hacer dos mazos legales (no digo competitivos, digo con el mínimo de cartas que dice el manual que tienen que tener) con tres básicos.

¿Queréis jugar competitivamente? Pues ahí hay que dejarse los biyuyis, y olvidarse de tener vida social o hacer cualquier cosa que no sea entrenar, y dejar de divertirse jugando porque pasa a ser un trabajo. Pero eso no es el juego; es como decir que el fútbol es un deporte caro porque si quieres ganar al Barça tienes que dejarte una millonada en fichajes.
#3240
Cita de: klannad (Roberto P. T.) en 20 de Mayo de 2013, 22:45:08
Dando ánimos eres único. Por cierto, ¿eres el mismo "betote" de la lista de correo DnD-es?

Ese mismo. Me has reconocido por lo guapo, ¿verdad? :D

Ojo, que no digo nada de la calidad del juego, que obviamente desconozco, pero no me negaréis que, como carta de presentación, el nombre no dice absolutamente nada. ¿De qué va? ¿Es un euro, un filler, un party, un juego de tiros...?

Pero vamos, que le deseo toda la suerte del mundo al yerno de la suegra de Chemo.