No digo que no vayan a caber, pero no me veo guardando Dungeoncrawlers, o temáticos con zillones de minis ahí.
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Cita de: Wkr en 22 de Agosto de 2016, 11:50:18
Yo es que no veo relación alguna.
Si en lugar de juegos de mesa acumulará/coleccionará discos de vinilo o motos clásicas, sería lo mismo.
Cita de: daemonium en 22 de Agosto de 2016, 00:20:47Cita de: Sid Vicius Máximus en 22 de Agosto de 2016, 00:16:23gracias, ahora si, duda resuelta.Cita de: daemonium en 22 de Agosto de 2016, 00:01:00Ni en las reglas ni en las faq se contempla la posibilidad de llevar equipo "no equipado", por lo que a mi entender en el momento en el que dejas de equipar algo lo pierdes. O te lo pones o lo dejas. Vamos, que no hay "hueco en la mochila" para llevar cosas no equipadas
Gracias por las respuestas pero la duda sigue sin resolverse.
Quiza no me he explicado bien,lo que pregunto es si existe la posibilidad de diferencia entre llevar "equipada"(en una mano) una espada o llevar "cargada" una espada (en un saco). ¿Existen estos "estados"? ¿lo contempla el juego? La representación de esto podria ser, boca abajo la llevas "cargada" (ocupa espacio pero no tienes beneficio) y boca arriba "equipada" (ocupa espacio y obtienes beneficio).
Os preguntareis por que pregunto esto, pues bien, uno de los personajes nuevos (mini expansion) tiene un beneficio si no usas armadura, y en la partida que jugaba a un compañero le tocó robar objeto y apareció la armadura. Él cogió la carta y la colocó en su espacio, ocupando asi su carga. Después de un par de rondas se dió cuenta que la armadura no le interesaba para no perder el beneficio de una de sus acciones basicas y ahí surgió la duda. ¿puede quitarse la armadura y no usar su beneficio?
Gracias!
Cita de: Javi Legacy en 21 de Agosto de 2016, 10:26:14
en nuestro club, todos los que lo prueban, les encantan. el juego es un "juego", no un proto. que van a usar la mecanica que es innovadora hasta cierto punto o llamativa visualmente para otra linea de proyectos lo entiendo, primero algo sencillo, luego algo complejo si ha funcionado.
el juego ve mucha mesa y yo estoy deseando catarlo, pero sin reglas no me veo capaz de comprarlo. saludos
Cita de: chemicalroman en 21 de Agosto de 2016, 10:06:59
De todas maneras yo también coincido en que Mistfall es mejor y más juego que este, tienes que tomar muchas más decisiones y el combate por ejemplo me parece más complejo, que tiene más chicha, lo que pasa es que este (no se muy bien porque) me entretiene y me gusta más, pero eso ya va por gustos personales supongo.
Cita de: SoMBrAhK en 20 de Agosto de 2016, 22:17:20Las naves son unidades con valores de combate, vida y moral.
como es el combate entre naves???no he visto nada en las reglas...como un combate entre unidades o aqui solo los dados de las naves?