Antes de decidirte que sepas que el Agricola no es un juego amable.
Es decir, es un puzzle de esos de sufrir y pasarlo mal. Convives continuamente bordeando el desastre y llegarás al final de la partida sin haber hecho ni la mitad de lo que querías. Es un juego que te aprieta las tuercas a base de bien. Hay gente a quien eso le encanta. A otros (como yo) esa sensación de agobio nos supera. Yo es un juego que evito, si puedo.
El Stone Age, en cambio, no es nada exigente. Cada turno que pasa ganas algo: recursos, meeples, herramientas, cartas o niveles de agricultura. A medida que avanza el juego tu... ¿civilización?, en fin, tu tribu avanza también, va creciendo. Te desarrollas pase lo que pase. Luego puedes perder por 100 puntos, te pueden triplicar, no importa; te queda la sensación de "haber hecho algo".
Suerte en la elección. No son malos juegos.
Es decir, es un puzzle de esos de sufrir y pasarlo mal. Convives continuamente bordeando el desastre y llegarás al final de la partida sin haber hecho ni la mitad de lo que querías. Es un juego que te aprieta las tuercas a base de bien. Hay gente a quien eso le encanta. A otros (como yo) esa sensación de agobio nos supera. Yo es un juego que evito, si puedo.
El Stone Age, en cambio, no es nada exigente. Cada turno que pasa ganas algo: recursos, meeples, herramientas, cartas o niveles de agricultura. A medida que avanza el juego tu... ¿civilización?, en fin, tu tribu avanza también, va creciendo. Te desarrollas pase lo que pase. Luego puedes perder por 100 puntos, te pueden triplicar, no importa; te queda la sensación de "haber hecho algo".
Suerte en la elección. No son malos juegos.




