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Mensajes - queroscia

#3241
Novedades / Actualidad / Barcelona: la rosa de fuego
31 de Mayo de 2016, 11:01:30
Pues eso, que Devir publica hoy en su facebook lo siguiente:

"Estamos muy contentos de presentaros "Barcelona: la rosa de fuego", un juego de producción propia creado por Marco Maggi y Francesco Nepitello que recrea la construcción del Eixample de Barcelona entre 1860 y 1930. Saldrá a la venta en otoño".

Como veis, diseñado por los autores de Guerra del anillo; entiendo que la calidad, por tanto, está bastante garantizada y que, al menos, hará que las expectativas se suban por las nubes.

Edición en español, más idiomas si funciona.

Más información en http://www.NoCanonAEDE/evasion/gente-estilo/noticias/7598212/05/16/Un-juego-de-mesa-recrea-con-acento-social-la-creacion-del-Eixample-barcelones.html

Yo voy a estar atento. ¿Y tú? ;)

#3242
Claro, solo que de no entregar a cada jugador esa ficha doble ?, además de hacer que te vuelvas loco sin saber para qué son, como te ha pasado, puede dar lugar a que alguien interprete que un mismo jugador pueda coger dos o más fichas de las comunes a medida que va alcanzando las casillas de las ventajas. Así nos aseguramos que cada jugador coge como mucho una y solo una.

En cuanto al fútbol... prefiero no comentar grrrrfxxggr  >:( >:( >:(  :P
#3243
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
29 de Mayo de 2016, 13:32:38
En otro hilo sobre Russian Railroads se preguntaba sobre las fichas con doble ? de la mini expansión promocional. En ese hilo ya he contestado al compañero que pregunataba, pero como creo que encaja mejor en este hilo de dudas, paso a copiar lo que pienso al respecto:

Cada jugador recibe una de las 4 fichas con doble ? junto con las otras fichas de ventaja del juego básico. Las otras cinco de la mini expansión se colocan junto al tablero a disposición de todos los jugadores, a razón de número de jugadores + 1, que serán las que estén disponibles (la mini expansión no lo dice, pero yo haría a ciegas la elección de qué fichas entran en juego, salvo, obviamente, que estén todos los jugadores y, por tanto, entren en juego las cinco fichas).
Cuando durante la partida alcances una ventaja, puedes elegir jugar con una de las del básico o con una de las de la mini expasión, pero jugando la doble ?. Es decir, juegas la doble ? para elegir una de las fichas comunes. De este modo, SOLO PUEDES JUGAR UNA VEZ las fichas nuevas. Además, al hacerlo, tal y como indican las nuevas reglas, deberás descartarte de una de las tuyas.

Obviamente, es solo cómo lo veo yo... Está abierto el debate.
#3244
Cita de: Zazhek en 19 de Mayo de 2016, 19:33:01
Creo que el compañero se ha confundido con el ingeniero que te permite avanzar la vía gris hasta dejarla justo detrás de la negra en una vía a tu elección (el barbas).
Respecto a si la mini expansión tiene algunos elementos desequilibrantes, yo mismo lo preguntaba unos post más arriba hace más o menos un mes y tras jugar varias partidas pienso como gixmo. Solo aporta algo más de variedad. Tanto los ingenieros como los bonificadores.
En cuanto a la expansión de Alemania la he jugado 3 veces en yucata y desde luego aporta mucho.
Pd: ¿alguien puede decirme de una vez el porqué de las 4 fichas de doble cara "?" ? ¿Es que vosotros las seleccionáis a ciegas al preparar el juego?

Zazhek, voy a intentar responder a tu duda de las fichas ? de la mini expansión; tras leerla y releerla yo lo interpreto del siguiente modo:

Cada jugador recibe una de las 4 fichas con doble ? junto con las otras fichas de ventaja del juego básico. Las otras cinco de la mini expansión se colocan junto al tablero a disposición de todos los jugadores, a razón de número de jugadores + 1, que serán las que estén disponibles (la mini expansión no lo dice, pero yo haría a ciegas la elección de qué fichas entran en juego, salvo, obviamente, que estén todos los jugadores y, por tanto, entren en juego las cinco fichas).
Cuando durante la partida alcances una ventaja, puedes elegir jugar con una de las del básico o con una de las de la mini expasión, pero jugando la doble ?. Es decir, juegas la doble ? para elegir una de las fichas comunes. De este modo, SOLO PUEDES JUGAR UNA VEZ las fichas nuevas. Además, al hacerlo, tal y como indican las nuevas reglas, deberás descartarte de una de las tuyas.

A ver si te vale esta interpretación ;)

Obviamente, es solo cómo lo veo yo... Está abierto el debate.

Saludos.
#3245
Cita de: Zazhek en 28 de Mayo de 2016, 14:35:17
Mi consejo: ¡No seas desesperao!  ;) .Disfruta del juego base, que te puede dar muchas horas de diversión por si mismo, y mientras tanto prueba la expansión en yucata. Si es que vas sobrado de "cuartos" pilla un juego diferente y dentro de un tiempo decides.

+1
#3246
Cita de: Jacob32 en 28 de Mayo de 2016, 12:55:54
Acabo de comprarlo hace un rato a ver que tal,me ha costado decidirme pues es sobre todo para jugarlo a dos,estaba entre glass road,mombasa y sant petersbourgh,espero haber acertado.

Estoy seguro de que no te arrepentirás. Sólo te diría que le des tres o cuatro partidas antes de empezar a hacerte una idea, y después ya nos cuentas qué tal ;)
#3247
Cita de: queroscia en 18 de Mayo de 2016, 11:06:13
Cita de: roanoke en 18 de Mayo de 2016, 10:31:08
Refloto porque me acabo de leer el hilo entero y no he visto una respuesta clara a la siguiente pregunta,
1-¿qué tal funciona para 2 jugadores?
Aprovecho para repetir una pregunta que si se ha mencionado varias veces,
2-¿de verdad tiene un problema de rejugabilidad? y añado, ¿es un problema la rejugabilidad en un tiempo en el que apenas repetimos 5 o 6 partidas al año?
Pero  vaya, la que me interesa más es la primera pregunta. Gracias

Yo juego, fundamentalmente, a dos. Y el juego mola así. Sí es cierto que hay dos acciones que no me acaban de convencer porque las veo muy ventajosas: la de adquirir dos rublos y la de orden de turno (pues te permite reutilizar el trabajador una vez que te has asegurado que serás el primero en el siguiente turno).

En el primer caso, estamos valorando en casa eliminar esa acción, pero antes de tomar esa medida queremos probar más el juego, pues no llevamos muchas partidas.

En el segundo caso, más de lo mismo. Nos parece que quien empieza como primer jugador puede pasarse toda la partida siéndolo y sin "perder" ningún trabajador por ello. Creo que alguna regla casera que compense un poco lo mejoraría en ese aspecto. Pero, en cualquier caso, es algo subjetivo que apreciamos en casa y que es un asunto menor. De todos modos, y ya que estamos, ¿qué opináis el resto sobre estas dos acciones jugando a dos?

Aunque existe la interacción indirecta porque te pueden (suelen) pisar las acciones que quieres, creo que a dos funciona bien porque, a fin de cuentas, tú vas a jugar tu tablero y tienes múltiples opciones para puntuar, con lo que siempre puedes reelaborar, al menos hasta cierto punto, tus estrategias. Y esto enlaza con la rejugabilidad. En mi opinión, tienes para un buen número de partidas antes de dominar el juego y de que se te haga repetitivo. Si además tienes una ludoteca suficientemente amplia como para no tener que sacarlo sí o sí con frecuencia, creo que puede tener una vida bastante larga. Supongo que depende un poco también de tus hábitos de jugador. Yo, desde luego, no me arrepiento de la compra.

Me cito a mí mismo para matizar, después de jugar algunas partidas más:

En efecto, y como decía gixmo, no es tan determinante la jugada para ser jugador inicial. Sí me lo parece más la obtención de los dos rublos, pero eso precisamente le da un plus de interacción que me gusta bastante.

Sigo pensando que hay bastantes estrategias posibles y que uno se puede adaptar a las situaciones. Son muchas las fórmulas para obtener puntos y eso le da, creo, más rejugabilidad de la que hablan algunos compañeros. Es cierto que sacar las vías blancas en las últimas rondas da muchos puntos; pero también es cierto que una buena industria, con los dos marcadores activos, puede sumar mucho. También el conseguir el trabajador negro es un buen lujo, así como los dos trabajadores extra de tu color; eso contrarresta la jugada de las dos monedas.

En fin... que me reafirmo en que es un buen juego al que se le puede sacar chicha. Personalmente lo recomiendo. Y creo que a dos se juega muy bien.
#3248
Imagino que sí, pero ¿alguien me puede confirmar si es dependiente del idioma y en qué medida?

Gracias.
#3249
BSK / Re:Saludos desde Merida (Badajoz)
26 de Mayo de 2016, 10:36:21
Cita de: Miguelón en 26 de Mayo de 2016, 00:41:34
A ver, chicos, no os emocionéis, que ese evento es del año pasado  ;D

¡¡Hostia, es verdad!! jajajajajajaj  :o :o :o

Como vi el hilo, di por hecho de que se trataba de una presentación nueva... jj¡ijiji  ::)

Bueno, pero me sigo apuntando igualmente a un Juego de Tronos, que tengo ganas de probarlo :P
#3250
BSK / Re:Saludos desde Merida (Badajoz)
25 de Mayo de 2016, 23:03:02
Cita de: manylock en 03 de Julio de 2015, 02:18:28
Pues genial :)  A ver si algun dia consigo jugar una partida del Juego de Tronos con 6 personas como es debido...  (cuenta pendiente...)

Buenas y Bienvenido. Yo también de Badajoz, y me apuntó sí o sí a ese Juego de Tronos ;)
#3251
BSK / Re:Saludos desde Merida (Badajoz)
25 de Mayo de 2016, 23:01:16
Cita de: Miguelón en 03 de Julio de 2015, 08:55:14
Hola!

Pues el viernes 10 y el sábado 11 se realiza en Badajoz el V Festival de Juegos de Mesa, desde las 11 de la mañana hasta las 11 de la noche, ininterrumpidamente. Yo estaré currando allí, así que si te quieres pasar habrá juegos y gente para echar partidas.

Y por Arroyo de San Serván también suelen quedar casi todos los fines de semana.

Saludos

Pues yo termino los exámenes el día 9...  ;D ;D ;D
#3252
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 22:48:38
Cita de: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 20:44:54
A ver, creo que no me he explicado muy bien jeje.

Hay una carta de mitos que te dice que descartes un portal que coincida con el augurio actual, si no avanza la perdición. Mi duda era si ese portal que corresponde con el augurio está lleno de monstruos que pasa con estos.

Y la otra, el hechizo de niebla de releh te permite durante la fase de encuentros, pasando una prueba de libro, elegir resolver un encuentro como si no hubiera monstruos en la casilla. De ahí mi duda de si se puede resolver un encuentro para cerrar el porta.

Y gracias por las respuestas!

Acabo de darme cuenta de que hablas de carta de mitos y no de misterio. Me he colado... jejejej
#3253
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 22:16:06
Cita de: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 22:10:28
La verdad es que prefiero hacerlo lo mas legal posible, sin reglas caseras si puede ser ;D. Pero lo estaba haciendo mal por que descartaba los monstruos junto con el portal.

Y aunque insista otra vez  :-[, en el primer caso se trata de una carta de mitos, en la fase de mitos, no se trata de un encuentro, por eso no lo tengo claro todavía... no se si trata de una tontería que le estamos dando muchas vueltas jeje.

Bueno, pues a ver si alguien más se pronuncia y ya está. Así sales/salimos de dudas.
#3254
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
24 de Mayo de 2016, 21:44:44
Cita de: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 21:37:45
Gracias a los dos por la rápida respuesta....

Sí, parecía lo mas lógico, que los monstruos permanecieran en la casilla pero ya sin portal.

Aunque supongo que igual para los dos casos que planteo, no creo que haya que derrotar primero a los monstruos en el primer caso como dice queroscia.

En el primer caso, para tener un encuentro en un portal para tratar de resolver el misterio, sí tienes que derrotar primero a los monstruos. Igual alguien más te lo confirma.

Pero vamos, que yo soy de la opinión de que cada uno juega a sus juegos como quiere; faltaría. Si tú prefieres aplicar alguna regla casera a alguna situación del juego... Yo también lo hago a veces ;)
#3255
Cita de: Delan en 24 de Mayo de 2016, 21:34:42
Estareis contentos! Por vuestra culpa ha caido el guerra del anillo. XD

;D