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Mensajes - cesarmagala

#3256
Estoy de acuerdo en el precio. Pero respondedme si se va a enviar antes a los testers.  :)
#3257
Cita de: calvo en 18 de Marzo de 2013, 22:05:58
... qeu ya parezco una de las fans de Take That...

Sobre todo por ese cuerpazo, ¡ladrón!  ::)
#3258
Ahora no me acuerdo del nombre de la tienda, pero está anunciado aqui en bsk.

Supongo que si miras en publicidad.
#3259
Empiezo a ver ya el pre-order en algunas tiendas.

¿Alguna idea de si se enviará antes a los playtesters?
#3260
Sondeos / Re: Los DIECES de la BSK
18 de Marzo de 2013, 17:43:23
Pues:

- Brass
- Crokinole
- Puerto Rico
- Through the ages
- Twilight Struggle

... y el Mus  ::)
#3261
Echad un par de turnos con la guía de Gelete delante en solitario, y RdR no tendrá secretos  ;)

En serio, no lo vi tan difícil:

- se muere un tío
- cada uno tira un dado y puede hacer tres acciones (comprar caballeros, dar dinero a los juegos o sobornar un senador)
- fase de discurso (tira un dado)
- fase de foro: todo el mundo a repartirse cargos (la salsa)
- guerras (esta un poco más complicada, pero no es más que sumar la fuerza y tirar un dado)
- última fase: se reparten concesiones, se cambian cartas, vuelta a empezar.

Este es el turno básico, no es para tanto.

Las fórmulas de sobornar, lo que significa cada dado, los resultados de las guerras, todo está en el tablero (me refiero al de Edge)

Como dice Dark, con que uno sepa jugar y dirija un poco el cotarro, la primera partida se juega en 4 horas.
#3262
Cita de: calvo en 18 de Marzo de 2013, 11:29:19
Efectivamente Cesar.

Existe quizá otro elemento, que es la disponibilidad de los juegos (ya sean euros, ameritrash, abstractos, wargames o lo que corresponda) en tu entorno. En mi caso tengo la absoluta certeza de que si hay un euro " en el candelero" voy a poder jugarlo con el comando trolo de Generación X Puebla, y que mi otro grupo de juego y mi pareja van a preferir rejugar caylus, puerto rico o el Grande antes que aprender uno nuevo.

Muy cierto también. Yo, sin comprarlos, y gracias a la gente de Málaga, he podido jugar a Tzolkin, Bora Bora, Myrmes, CO2, terra Mystica... si no, supongo que alguno hubiera caido.

Bueno, Terra Mystica ya ha caido  ::)
#3263
Cita de: Quas4R en 18 de Marzo de 2013, 11:02:54
un euro al ser mucho mas matemático me genera el mismo sentimiento que me que memaporta, uno menos para meter uno más.

Me has leido el pensamiento.
Yo cambio y vendo muchos euros para comprar otros euros, porque la sensación es parecida y así me mantengo, digamos al día. Por ejemplo, puedo ahora vender mi navegador y el goa, para conseguir un Bora Bora (es un ejemplo). El resultado neto (para mi) es el mismo, me da igual sacar uno u otro a mesa, me voy actualizando y listo.

Pero no vendería mi runewars porque sé que es raro que otro juego me dé esa misma sensación.
#3264
Pues mi caso es justo el contrario.
A mi se me quema muy rápido un euro, porque la sensación del hacer siempre lo mismo es tremenda.
Sin embargo siempre estoy dispuesto a ver que aventuras me depara un trash, que se que será distinta del anterior.
#3265
La rejugabilidad está en los objetivos, sin duda.

No creo que se pueda ganar sin hacer al menos 8 puntos de objetivos, y eso si bien no detemrina tu juego, si te obliga a replantearte tu juego. Es cierto que esas diferencias se diluyen al final del juego, cuando todo el mundo tiene lo mismo (carreteras, armas de acero, etc...), pero a mi la sensación de que cada partida es distinta me la ha dado justamente el hecho de conjugar mis objetivos con el desarrollo de la partida.

Por ejmplo, la última que jugué, mis objetivos tuvieron que esperar, porque otro jugador me acosaba en lo militar constantemente, de manera que tuve que aguantar el tirón y hacer casi 5 objetivos de golpe en la útima ronda. Eso no me había pasado nunca, por ejemplo.

Pero bueno, la verdad Dario, si tras 30 partidas "solo tienes dudas" acerca de la rejugabilidad, creo que es buena noticia. A ver que juego aguanta eso.
#3266
Es muy rejugable, tenso en lo militar y de duración ajustada.

Eso sí, cada vez me parece más un euro, lo de gestionar civilizaciones, como que no. Pero es un señor juego.

No sé como será la expansión, pero, en mi opinión, como le metan 5 ó 6 jugadores se lo cargan  :P

#3267
Derby, deja de ver videos y léete las reglas, que son bastante completas  ;)

Es sencillo: cuando un héroe recibe tanto daño como vida, éste muere (da igual la fatiga).

Cuando un compañero (que esté adyacente) lo reanima, tira dos dados rojos y recupera tanta vida y fatiga como coraazones y truenos saque. Ya está.

También un compañero que esté adyacente puede reanimar a un héroe caido. Para ello gasta una de sus acciones y se procede como arriba. Listo.  :)

No es que para reanimarse tenga que estar completo de vda y faiga, es que cuando queda fuera de combate se le ponen encima fichas de daño y fatiga hasta llegar a su máximo.
#3268
Cita de: Derby en 17 de Marzo de 2013, 15:52:34
Gracias, pideo al moderador si puede movermelo al subforo correspondiente.

Una pqeueña cosa, el supremo, escoge mover goblins (por ejemplo), y mueve TODOS uno por uno, y en su mismo turno puede mover después por ejemplo TODAS las arañas?

Exacto, pero siempre ten en cuenta que hay un límite al número de monstruos de cada tipo que puede habr (está en las cartas).

Ah, y acabo de mirarlo y en efecto, las casillas especiales (donde hay que dejar los fardos), son las X rojas.  :)
#3269
Hola Derby.

Lo primero que este hilo debe ir en la sección dudas (no ayudas, esta es para gente que hace hojas de resúmenes para las partidas, y cosas así).

Respondiendo:

1. Usar una acción es eso, usar una de las dos que tienes disponibles. El goblin se mueve (1ª acción) y desde la casilla adyacente usa la 2ª acción para coger el fardo; ya no puede hacer más ese turno.
Las casillas especiales, pues vienen en el diagrama, ahora no lo tengo a mano la verdad, pero vamos, están señaladas (con una x roja creo)

2. El señor supremo activa a todos sus monstruos, solo que lo hace por grupos (hablo de memoria, espero no equyivocarme). Por ejemplo, si tienes arañas y goblins, el señor supremo decide activar sus goblins; uno por uno, los mueve y realiza acciones con ellos, y liego con el segundo grupo.

3. Sí; ataca dos veces a cambio de no moverse. Y sí, puede hacerlo dos veces a un objetivo. Los mosntruos solo pueden atacar una vez.

Disfruta de la partida!
#3270
¿Qué os parece...? / Re: CAN'T STOP ¿Qué os parece?
17 de Marzo de 2013, 15:30:12
Yo lo conozco desde el viernes, y gracias al chat, y puedo decir que es de lo mejorcito.

Es increible como con unos simples dados, puedes tener 20 minutos de interacción directa, decisiones constantes y emociones fuertes. No diría que tiene estrategia, pero cada decisión es importante; tampoco diría que es un filler (demasiado emocionante para eso), pero se juega en 20 minutos.

Divertido, ágil, adictivo. Pasaros por el chat, y siempre habrá gente para una partida.