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Mensajes - Zaranthir

#3271
Sondeos / Re: Re: Ambientaciones preferidas
03 de Julio de 2013, 20:05:31
Si tengo que elegir una temática me quedo con La Mafia, desde Cosa Nostra hasta cualquier tipo de bandas, chanchullos o negocios legalmente cuestionables.

Además también me gustan las temáticas: Política, Post-Nuclear y Ciudades (tipo la saga de PC Sim-City).
#3272
Creo que ya están todos los materiales traducidos aquí o en BGG.

Si no los encuentras las cartas de cada personaje creo que las tengo yo en el pc maquetadas y montadas en pdf para recortar y jugar, dímelo y te las paso ;)

Si te gustan los juegos inmersivos, grandes y temáticos no lo dudes, hazte con Android.
#3273
Parece simpático, y si finalmente lo han publicado mejor, más vale tarde que nunca :)

Por el tamaño de la caja parece que será de los de 20 euritos, verdad? Si es así seguro que cae
#3274
Cada vez se ven más fotos pero ¿hay alguna nueva fecha de lanzamiento? :-\
#3275
Esta tarde hemos montado en Mazinger Gijón unas demos de Huída de Silver City y la gente quedó encantada, a pesar de que los resultados de las partidas fueron horribles (de 8 jugadores en 2 partidas huyeron 3 :D)

Los chicos de Peká lo están haciendo genial aportando tanta rejugabilidad y variantes a uno de los grandes juegos de este año :)
#3276
Wargames / Re: Re: Centenario de la IGM (1914-2014)
13 de Junio de 2013, 20:27:56
¡Este hilo pinta interesante!

Tengo una consulta que no se si es directamente de wargames pero ya aprovecho y la pongo aquí:

- ¿Conoceis algún buen juego estratégico ambientado en los años anteriores a (o durante) la IGM que no sea directamente bélico? Es decir, un juego de gran estrategia con enfrentamientos pero también con diplomacia y algo de gestión (tipo Here I Stand o Virgin Queen) sin entrar en algo puramente bélico como los juegos que tratan acerca de un enfrentamiento concreto de la guerra o únicamente se centran en la distribución y movimiento de tropas.

No se si lo que pregunto existe o no, pero si es así seguro que podeis aconsejarme bien ;)

Un saludo!
#3277
Diseñando un juego de mesa / Re: Re: El gran Blanco
13 de Junio de 2013, 20:11:56
Hungry Fish suena muy a filler de cartas y da una idea de lo que es el juego. Además una portada con unos voraces tiburones dibujados crearía una divertida ironía en lo de "Fish" :D
#3278
Cantabria-Asturias / Re: Re: Alguna kedada por Gijón?
13 de Junio de 2013, 19:37:52
Mi novia es de Gijón y yo suelo pasarme habitualmente por allí ahora que estoy de vacaciones.

Además hace una semana terminé mi Print&Play de El Golpe (Junta), ayer lo probamos y estoy deseando jugarlo con más de 4 jugadores a ver qué tal va.

Yo suelo quedar con mis amigos vía mail o whatsapp (pasadme los vuestros por mp si queréis para estar en contacto). Los lugares dependen del juego en cuestión pero en general hay varias cafeterías que van muy bien.

Los juegos que solemos jugar en mi grupo son variados y normalmente siempre estamos abiertos a probar otros nuevos (el Magic yo tambien lo dejé hace años y no me pica la curiosidad).

Bueno! Ya me diréis! Que no se diga que no encontrais con quien jugar eh ;)
#3279
Token / Re: Re: TOKEN 12: MÁS ALLÁ DE ORIÓN
10 de Junio de 2013, 18:19:07
¿Los relatos de Story Cubes de Más Allá de Orión está publicado en este número? Es que con el visualizador online aún no he sido capaz de leer la revista :-\
#3280
Sondeos / Re: Re: Re: Decepción con algún juego?
09 de Junio de 2013, 19:58:37
Cita de: tripitongo en 09 de Junio de 2013, 18:59:26
Creo que un juego decepciona cuando te aburre, cuando estás deseando que acabe de una vez y cuando ya no quieres volver a jugarlo ni por cuanto, sobre todo cuando es un juego en el que tenías todas las ganas puestas en él y al final pasas, a mí me pasó con Smallworld, gracias que no lo llegué a comprar porque lo pude probar antes.

A mi me pasó algo parecido con Smallworld, no es que no quiera volver a jugarlo pero tenía altas expectativas con él y no me convenció nada (ni siquiera cuando lo jugué con Cuentos y Leyendas y Malditos!), afortunadamente tampoco llegué a comprarlo.

Cita de: tripitongo en 09 de Junio de 2013, 18:59:26
Y por lo contrario, cuando no esperas nada de un juego y luego te parece fantástico por mil motivos, porque te divierte, te sorprende su mecánica, porque le ves las posibilidades que tiene.
Para mí es independiente de si gano o pierdo, que generalmente suelo perder en casi todos y en los que más escandalosas son mis derrotas más me motivan esos juegos.
Ganar siempre me aburre, perder siempre me frustra y ganar de vez en cuando me motiva, sinceramente necesito un equilibro entre derrotas y victorias.

Eso me pasó con Innovation, Kanzume Goddess o Alibi. Y también estoy de acuerdo con tu reflexión sobre las victorias y las derrotas (yo también soy un perdedor nato ;))
#3281
Cita de: iñaky en 09 de Junio de 2013, 18:44:47
La pregunta "estúpida" del mes. La linea de visión de los jugadores ¿Es infinita?. Entiendo que sí, siempre y cuando no la interrumpa nada.

Creo que sí pero nosotros jugamos a que no lo es sino que tiene un alcance de 15 casillas, como medida temática, para evitar que enfilando una calle principal larga se vea todo lo que hay por delante.
#3282
Cita de: eugeniojuan en 08 de Junio de 2013, 13:36:23
Pd.- ¿Zaranthir, realmente tiene mucha dependencia del idioma? Lo digo porque igual no me merece esperar tanto.

El texto de las cartas efectivamente está en inglés pero son textos del tipo: "Draw a card, Attacking Value: 2, Discard two cards, take one card from your discard pile and put it on top of your deck, Choose a God that God gains 1 energy..."

Evidentemente el juego tiene dependencia del idioma pero el texto de las cartas es el típico de los deckbuilding, con cinco o seis verbos (choose, draw, gain, discard...) y vocabulario bastante sencillo y recurrente.

No se si Japanime Games u otra editorial lo sacará en español en el futuro (que yo sepa, a corto plazo no hay planes para hacerlo) pero desde luego es un juego que con un mínimo nivel de inglés no presenta ningún problema, además, como las cartas se van comprando desde pilas publicas siempre se puede resolver cualquier duda de traducción sin afectar al desarrollo del juego. ;)
#3283
Dudas de Reglas / Re: Re: Re: Kanzume Goddess (dudas)
05 de Junio de 2013, 18:32:06
Cita de: Akumu en 05 de Junio de 2013, 10:43:25
Acabo de leerme las reglas...estoooo: ¿cuando juegas un React mantienes la carta en la mano?.

Cuando juegas un REACT pones la carta jugada en la mesa enfrente de ti. Cuando llegue tu turno juegas con normalidad tus cartas (sin usar la de react, dado que ya la has usado anteriormente) y en la fase de descarte descartas todas las cartas incluyendo la del REACT.

Es decir, la juegas frente a ti y la descartas en tu próxima fase de descarte.
#3284
Dudas de Reglas / Re: Kanzume Goddess (dudas)
04 de Junio de 2013, 18:36:58
Ahora mismo no tengo las cartas delante pero voy a intentar contestarte a lo que pueda:

Cita de: Belial en 31 de Mayo de 2013, 15:27:05
- Diosa Valkiria, habilidad Guide, dice que cuando se ponga un guerrero en el inframundo se refiere a cualquier guerrero del juego de cualquier jugador o solo cuando el guerrero pertenezca al jugador propietario de Valkiria ? entiendo que es como una reaccion y podria hacerse a cualquier jugador creo ....

Esa duda puede surgir en algunas cartas. Cuando la expresión es "Whenever a warrior..." es cada vez que un guerrero (cualquiera, tuyo o de otro jugador) y cuando pone "Whenever your warrior" se refiere a un guerrero tuyo.

No recuerdo cómo pone Valkiria pero creo que se refería a cualquier guerrero.

Cita de: Belial en 03 de Junio de 2013, 01:36:29
El dios Loki, en su primera habilidad es obligatoria a todos los jugadores ? o el jugador que lo controla decide con quien activar la habilidad?

Las habilidades [Bond] de los dioses se activan siempre que sus condiciones (si las hay) se cumplan, por lo que no puedes elegir no activarlas. Loki hace que la energía de los dioses se reduzca cada turno (y la suya también) pero recuerda que cualquier jugador (incluido tú) puede, en su turno enviar al Netherworld un Guardián Sagrado para cancelar la habilidad y así evitar perder energía durante ese turno.

Cita de: Belial en 03 de Junio de 2013, 01:36:29
La diosa Poseidon, la segunda habilidad de descartar 2 cartas y recuperar 1 del cementerio, se puede hacer todas las veces que quieras y puedas mientras tengas cartas en la mano ? si te la cancelan puedes intentarlo denuevo ???

Sólo puedes usarla una vez por turno, y si te la cancelan con un Guardián Sagrado no puedes reintentarla.

Cita de: Belial en 04 de Junio de 2013, 10:55:21
- Situacion: atacan con un guerrero, el defensor indica que se lo come, entonces con la habilidad del dios el atacante infla al guerrero con un +2 gastando uno de energia y el defensor anuncia que juega una nova star y redirige el ataque, ¿es posible esto? tras una acalorada discusion y tras revisar el reglamento, llegamos a la conclusion de que tal como pone en las cartas react que pueden ser jugadas cuando se esta siendo atacado y sin indicar el momento, creemos que si se puede hacer, aunque claro ... nos quedan dudas porque no estan los tiempos claramente marcados....

No se si he entendido bien la secuencia:

- A ataca a B con un guerrero (pongamos Aries: ATK 2).
- B se come del daño (se quita 2 de energía).
- A usa la habilidad de Thor de dar +2 al ATK de un guerrero, pero ese guerrero no puede ser ese Aries porque Aries ya ha atacado este turno.

Si no me equivoco (no tengo las cartas delante) Thor da +2 al ATK de un guerrero pero el mismo guerrero no puede atacar dos veces en un turno por sí solo, así que a partir de ahí no sería una jugada válida.


A ver si esta tarde o mañana puedo echar un vistazo más a fondo a las cartas para resolverte el resto de dudas que planteas.

Un saludo  ;)
#3285
¿Cuándo ha empezado el crowfunding? De momento no llevan gran cosa de recaudación pero todavía queda mucho tiempo.

La idea es original y muy graciosa, seguro que da pie a momentos muy graciosos :D