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Mensajes - queroscia

#3271
Cita de: gixmo en 18 de Mayo de 2016, 10:35:02
pues respuesta afirmativa a ambas  :)
Me parece que escala bien a cualqueir numero de jugadores (menos acciones disponibles), solo tienes que saber adaptarte al numero
Y la rejugabilidad me parece muy alta, aunque siempre estaran las voces de que hay 1 estrategia o dos a lo sumo.... yo llevo mas de 30 partidas y me sigue pareciendo igual de bueno que al principio, sino mejor

Talmente de acuerdo ;)
#3272
Cita de: roanoke en 18 de Mayo de 2016, 10:31:08
Refloto porque me acabo de leer el hilo entero y no he visto una respuesta clara a la siguiente pregunta,
1-¿qué tal funciona para 2 jugadores?
Aprovecho para repetir una pregunta que si se ha mencionado varias veces,
2-¿de verdad tiene un problema de rejugabilidad? y añado, ¿es un problema la rejugabilidad en un tiempo en el que apenas repetimos 5 o 6 partidas al año?
Pero  vaya, la que me interesa más es la primera pregunta. Gracias

Yo juego, fundamentalmente, a dos. Y el juego mola así. Sí es cierto que hay dos acciones que no me acaban de convencer porque las veo muy ventajosas: la de adquirir dos rublos y la de orden de turno (pues te permite reutilizar el trabajador una vez que te has asegurado que serás el primero en el siguiente turno).

En el primer caso, estamos valorando en casa eliminar esa acción, pero antes de tomar esa medida queremos probar más el juego, pues no llevamos muchas partidas.

En el segundo caso, más de lo mismo. Nos parece que quien empieza como primer jugador puede pasarse toda la partida siéndolo y sin "perder" ningún trabajador por ello. Creo que alguna regla casera que compense un poco lo mejoraría en ese aspecto. Pero, en cualquier caso, es algo subjetivo que apreciamos en casa y que es un asunto menor. De todos modos, y ya que estamos, ¿qué opináis el resto sobre estas dos acciones jugando a dos?

Aunque existe la interacción indirecta porque te pueden (suelen) pisar las acciones que quieres, creo que a dos funciona bien porque, a fin de cuentas, tú vas a jugar tu tablero y tienes múltiples opciones para puntuar, con lo que siempre puedes reelaborar, al menos hasta cierto punto, tus estrategias. Y esto enlaza con la rejugabilidad. En mi opinión, tienes para un buen número de partidas antes de dominar el juego y de que se te haga repetitivo. Si además tienes una ludoteca suficientemente amplia como para no tener que sacarlo sí o sí con frecuencia, creo que puede tener una vida bastante larga. Supongo que depende un poco también de tus hábitos de jugador. Yo, desde luego, no me arrepiento de la compra.
#3273
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
18 de Mayo de 2016, 10:38:59
Genial, muchas gracias a los dos. Ahora sí lo veo :D
#3274
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
18 de Mayo de 2016, 09:24:51
Pues ayer, echando otra partida, aún me surgió una duda más:

Hay un ingeniero que tiene una acción que te permite colocar un trabajador en un espacio en el que previamente ya habías colocado un trabajador propio en ese mismo turno (me parece que sale en otro sitio más esa acción, no sé si en una industria o dónde, pero me suena haberlo visto en otro sitio además de en el ingeniero que comento).

La cuestión es que no sé muy bien cómo ejecutar esa acción. Si coloco un trabajador en la acción del ingeniero y luego, en base a esa acción, coloco OTRO trabajador en ese espacio de acción ya utilizado con anterioridad, pues acabo gastando dos trabajadores (y entonces esta acción ya no es tan chollo). Si uso el mismo trabajador que pongo en la acción del ingeniero para MOVERLO a la otra acción, parece como que no me cuadra con la interpretación que hago de dicho ingeniero.

¿Vosotros qué opináis?

Y, por cierto, ¿se podrían usar dos o tres trabajadores con esa acción para repetir las acciones que requieren varios trabajadores?

Gracias.
#3275
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
17 de Mayo de 2016, 17:13:29
Buenas.

Retomo el hilo porque tengo un duda: las cartas de orden de turno tienen en un lado un valor en PV. No he encontrado en el manual en ningún sitio —o se me ha pasado por alto— en qué momento se puntúan.

Veo que se reparten inicialmente y que según cuál te toque tienes la posibilidad de tomar una de las cartas de bonificación inicial, y que luego, tras la fase de puntuación, se entregan a los jugadores en función del nuevo orden de turno establecido.

¿Pero cuándo se suman esos PV?

Gracias.
#3276
Cita de: iñaky en 14 de Mayo de 2016, 12:59:28
Cita de: Darkmaikegh en 14 de Mayo de 2016, 12:55:54
¿Entonces? Tampoco está para esta primavera :'(

Esta primavera va a ser muy triste:
Sin Rebellion  :'(
Sin Warriors of the Middle Earth  :'(
Sin HQ2X  :o
...

¿¿¿ HQ2X ??? Supongo que a lo que te refieres es a HQXX... ¿no?...  :o

En fin..., por no desviar el hilo, pinta bien esto de los Guerreros de la Tierra Media, así que me apunto también.
#3277
Cita de: Alberto en 12 de Mayo de 2016, 10:35:18
El problema es que probablemente lo jugaré como dices, a palo seco. De ahí el "miedo" a que le de una o dos partidas y por falta de experiencia no sea "como se esperaba" y ya se sabe de la gente con la paciencia en los juegos, sobre todo en juegos tan largos.

De todas formas estoy ya casi convencido, supongo que el Furia de Dracula caerá algo más adelante...

Personalmente, siempre y cuando creas que tienes al otro jugador necesario para ello, me pillaría el Guerra del Anillo. Como dentro de poco saldrá la nueva edición de Furia de Drácula, tendrás ocasión de leer infinidad de mensajes sobre lo bien o no que funciona y si es mejor o peor que la edición de Devir, así ya te haces una idea y te lo pillas entonces si te sigue interesando ;)
#3278
Ayudas de Juego / Re:Guerra del Anillo - Resumen ayuda
13 de Mayo de 2016, 16:57:05
Cita de: Miguelón en 12 de Mayo de 2016, 15:45:22
Cita de: queroscia en 11 de Mayo de 2016, 19:36:19
Cita de: Miguelón en 11 de Mayo de 2016, 18:04:42
Ummm... de Badajoz... te tengo fichado?

Creo que me tienes fichado en el grupo de Whatsapp, al que llegué recientemente. Porque ahí hay un Miguelón y he dado por hecho que eres tú. Imagino que te debe salir ni nombre cuando escribo en el grupo: Enrique.

Sep, estás fichado  ;D

::)

Ahora solo falta echarnos unas partidas en la misma mesa ;)
#3279
BSK / Re:otro nuevo
11 de Mayo de 2016, 19:37:54
Bienvenido.  ;)
#3280
Ayudas de Juego / Re:Guerra del Anillo - Resumen ayuda
11 de Mayo de 2016, 19:36:19
Cita de: Miguelón en 11 de Mayo de 2016, 18:04:42
Ummm... de Badajoz... te tengo fichado?

Creo que me tienes fichado en el grupo de Whatsapp, al que llegué recientemente. Porque ahí hay un Miguelón y he dado por hecho que eres tú. Imagino que te debe salir ni nombre cuando escribo en el grupo: Enrique.
#3281
Buenas. Para el tema del reglamento de GdA si quieres puedes mirarte aquí un resumen de reglas que igual te ayuda a comprender la complejidad:
http://labsk.net/index.php?topic=172869.msg1614445#msg1614445

De lo demás mejor que hablen otros.
#3282
Dudas de Reglas / Re:Los Viajes de Marco Polo (Dudas)
07 de Mayo de 2016, 00:52:41
Cita de: Zazhek en 06 de Mayo de 2016, 17:20:09
Cita de: javosex en 25 de Marzo de 2016, 09:19:06
Buenas:

Ayer nos surgio una duda con el efecto de tres cartas de gran ciudad que parece que rompen el juego. En concreto, son tres cartas en las que aparece un camello, un puesto comercial o un contrato junto con un corchete y 1 punto de victoria por cada uno de estos elementos. Cómo se debe interpretar:


A) Opcion light: Considerar que el dado que coloques no es un multiplicador, sino solo un limitador del numero de veces que puedes obtener ese beneficio.

Ej: pongo un dado de 5 y tengo 5 puestos en el mapa, por lo que solo obtengo 5 puntos


B) Opcion hardcore: Considerar que el dado que coloques es un multiplicador

Ej: pongo un dado de 5 y tengo 5 puestos en el mapa, por lo que obtengo 25 puntos


Gracias.
A vueltas con el tema de las cartas ¿dónde pone cuales se usan de un modo u otro? ¿Serían solo estas tres?.
En el reglamento solamente indica algo así como: "En la mayoría de los casos el valor del dado determina el número de veces que se puede realizar la acción". Al hablar de "mayoría" excluye efectivamente la totalidad pero ¿como saber cuales están dentro de esa mayoría?
Gracias.

Edito: Tras mirar en Yucata y siempre según ellos: Aquellas cartas en las que el dado hace de "limitador" y no de "multiplicador" serian (a parte de las obvias) tan solo las de los contratos y puestos comerciales con un símbolo de ticket que dan VP o monedas. Por lo tanto la carta mencionada arriba del camello funciona como las otras;Pongo un dado con un 6 y puedo cambiar hasta 6 camellos por 6 VP.

En esa especie de suplemento de reglas que hay, que es un desplegable, se explican los símbolos de las cartas. Ahí tienes la respuesta.
Ahora no puedo ser más concreto porque no tengo el juego a mano.
#3283
Sondeos / Re:Caylus vs T&E: ¿cual es mejor a 2?
05 de Mayo de 2016, 18:00:11
Cita de: Tono en 05 de Mayo de 2016, 17:58:19
Pues eso, que me ha surgido esa duda y os pregunto ¿cual os parece mejor juego a dos? ¿cuales son las sensaciones en uno y otro?. Ala, a comentar todo lo que querais y mas ¡¡lucha, lucha!!

Me añado a la duda...
#3284
Muchas gracias por vuestras opiniones. La verdad es que las valoraciones reposadas de un juego acostumbran a ser más objetivas y ayudan a decidirse sin lanzarse a la piscina de cabeza sin saber si hay agua.

A ver si alguien más se anima a comentar porque aún me genera dudas esta compra. Estoy totalmente entre el sí y el no a un 50%.

Saludos.
#3285
Buenas a todos y permitidme que reflote el hilo después de casi dos años.

Lo cierto es que estoy interesado en este juego y quería saber algunas cosas...

1) Los que hace dos años pensabais que era un buen juego, ¿lo seguís pensando? Me interesan las opiniones de los que les gustaba el juego, porque doy por hecho que a quien no le gustaba, no le va a gustar ahora. Así vemos qué tal ha envejecido en nuestras ludotecas (porque en la bgg veo que se mantiene).

2) Si decís que es muy rejugable, ¿por qué pensáis muchos que es carne de expansiones? De hecho tiene una en español ya, creo.

3) ¿Qué tal funciona a dos?

4) Por último, veo que habláis muchos de que es un puzzle. El concepto de puzzle en un juego de mesa no lo comprendo. ¿Me lo puede explicar alguien? De todos modos, sospecho que no tengo ningún juego puzzle, así que esa mecánica no creo que me suponga un problema; más bien al contrario, para mí sería novedoso.

El caso es que estoy valorando su compra y quisiera saber si realmente encaja en lo que busco y si es un buen juego más allá del deseo incontenible que hay con las novedades.

Muchas gracias.