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Mensajes - Gelete

#3286
Cita de: Delaware en 03 de Marzo de 2016, 12:11:06
Jamás admito reglas caseras. Siempre me piden poner todos los colonos en el Puerto Rico para que la partida dure más y similares y no. El juego es como es  ;D

+1, reglas caseras caca, aunque reconozco que puede haber excepciones, en el 99% cacatua.

Yo lo de la caja, siempre ordenada con la parte de delante, si las pongo descolocadas mal rollito. Y luego me da mal fario jugar con Maeglor, si puedo lo evito, es como los tuertos, lagarto lagarto.
#3287
Galicia / Grupo de juego en Ourense
03 de Marzo de 2016, 13:43:55
Pues eso, que aunque he contactado un par de veces con algun usuario siempre me queda la duda, hay algun grupo de juegos activo en Ourense o provincia?

Saludines.
#3288
Y por que no lo quemais vivo de una punetera vez? es que mira que sois de caer en la misma piedra, jodios.

(Por lo de Colomenero, digo).
#3289
Sondeos / Re:Juegos que han superado a El Grande
02 de Marzo de 2016, 15:22:00
Cita de: roanoke en 02 de Marzo de 2016, 08:52:09
Cita de: gixmo en 02 de Marzo de 2016, 08:29:07
estoy con Gelete... hay juegos que si lo juegas con un grupo que tenga AP el juego pierde toda su gracia.


He jugado un Dominant con Gelete y 4 cuates más, en GenX Puebla, una mañana navideña de hace años, en poco más de 2 horas, con explicación por su parte, incluida.  ¡¡ Joder qué fatiga ¡¡ ¡¡ qué manera de correr bajo la amenaza de la fusta anti-AP del "rizos".

Fueron casi 4 horas, con explicacion de unos 45 minutos. Es decir, cinco tardamos tres horas. Lo de la duracion excesiva, insisto, depende de con quien se juegue. Aquel dia nos fundimos la partida en 3 horas y poco, cinco tios y tres eran novatos. Os portasteis guay.
#3290
Sondeos / Re:Juegos que han superado a El Grande
02 de Marzo de 2016, 03:36:26
Dominant es tambien para mi el unico que supera a El Grande, pero depende mucho de con quien lo juegues. Un Dominant con gente rapida es una de las mejores experiencias de juego que pueda yo tener. Un Dominant con AP es como echarle gaseosa a un Vega Sicilia.
#3291
Yo nunca he acabado de cogerle el tranquillo a los portugueses. Molan, estan muy bien hechos, pero a la hora de la verdad siempre me ha faltado ese click, ese pensar, 'joder que pepino', al final se me hacen retales, como dice Amarillo, que en los juegos y en las mujeres nos entendemos muy bien. Que no digo que sea algo que le vaya a pasar a todo el mundo, pero al final tanto Madeira, como Vasco de Gama como Vinhos, me resultan un poco soporiferos (Vinhos es probablemente el que mas me gusta de los tres).
#3292
Hable con el tio y ya deberia rular... si es asi, en este finde me intento pulir el mazo runner.
#3293
Si Calvo, para jugarlo en casa con tu chica pues te vale, no le dais a muerte, esta bien, pero ahora imaginate que a Carol le flipase el juego y a ti tambien, pero no tuvieseis tiempo para cambiar mucho los mazos y vivieseis en una ciudad sin comunidad de jugadores. El problema al que os ibais a enferentar es claro. Si tu juegas con tu mazo de FA del que conozco todos y cada uno de los hielos, agendas y upgrades y yo con mi mazo de runner (idem) al final caereis en una monotonia evidente. SI lo juegas de vez en cuando, le pones un par de cartas al mazo y a echar pachanga que luego jugamos otra cosa, pues perfecto, pero de otro modo la minimeta es muy pequena, muy mini :P y eso genera que los patrones se repitan y que el juego pierda gracia.

La solucion es buscar grupos mas grandes, sacar el tiempo para hacer mas mazos o jugarlo drafteado.

Eso si, quede claro, teniendo un grupo, una comunidad y algo de tiempo, este juego es una absoluta maravilla.
#3294
Cita de: M.Morales en 17 de Febrero de 2016, 18:16:52
A mi el icono de la bomba no me desagrada, pero es verdad que sí le pondría como una mechita más larga encendida chisporroteando  :), en fín, es una opinión solamente.

Currazo!

Una bomba Orsini seria lo suyo, que es lo que se usaba por esa epoca, al mas puro estilo Mateo Morral.

Currazo tremendo, la verdad es que envidio el don que teneis algunos.
#3295
De hecho, cuando podamos draftear el cubo y empezar a probarlo online, la idea es que vayais diciendo cosas de este tipo: ah pues prefiero mas Caprices... o ah pues me parece que hay que meter mas economia... los hielos son de coste medio demasiado alto... etc.. otra cosa importantisima sera determinar que packs iniciales tienen tanto el runner como la corp (a mi por ejemplo el de stimhack de la corp me parece demasiado bueno, creo que las agendas 5/3 deberian ser vainillas, pero dar Priority Requisitions a tuti plen en un formato en el que peudes meter un ETR barato y cerrar perfectamente un servidor de puntuaje y el RD durante varios turnos debido a la falta de recursion y de velocidad del runner, me parece un poco overpowered (te puntua la priemra y te rezea un bicharraco delante del hielo de cierre y la segunda la tienes en dos turnos o incluso aunque la robe el runner se abre la ventana de puntuar otra despues.
#3296
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 25 de Febrero de 2016, 09:27:31
Cita de: bowie en 24 de Febrero de 2016, 23:43:46
Cita de: Gelete en 24 de Febrero de 2016, 19:30:17
Os va esta lista?
http://netrunnerdb.com/en/decklist/32322/texas-cube-corp

Si te refieres a si se ve bien, sí. Perfectamente.
Correcto.
Revisándola por encima, veo que en las agendas hay cositas muy ricas para cualquier deck (el Astro es insta-pick) y otras que solo funcionan en determinados arquetipos (Improved Tracers). Como alguien tenga suerte en el draft y pille Astro, GFI, NAPD y The Future Perfect tiene un set de agendas muy superior a casi cualquier otro. Supongo que no es un gran problema porque está dejando pasar otras cosas, pero es una buena ventaja si las pilla en packs que no tengan otros cartonazos multiusos como el amigo Jackson o esa Nisei solitaria.

Sip, es una lista rudimentaria, no creas que es mucho mas que una beta o incluso alfa para probarla. La idea es que no sa un gran problema y que a medida que salgan otras agendas se vaya corrigiendo, pero lo que dices es posible. Por eso tenemos que probarlo todo y muchas veces (que te voy a contar a ti que eres disenador de juegos que no sepas ya, prueba prueba y mas prueba). Yo creo que todas las 3/2 son agendas que si cabe en draft son aun mejores , porque de hecho se juega a 6 puntos de agenda, y no te digo que descarte que haya que cortar algunas precisamente porque sean demasiado buenas, o a lo mejor no... hay que probarlo, a ver si arreglo lo de Shy Kyu. Le he mandado un correo al tipo a ver si me ahorro el tener que subirlo todo...

PD: Edu, que mas quisiera yo, te quedan ya solo doce meses teniendo alguna opcion de ganar al Netrunner...
#3298
Ya somos tres, grrrr, eea demasiado bonito. Este finde lo miro, espero no tener que volver a subir rodo el cubo listado a netrunnerdb...
#3299
Yo el problema añadidi a eso que dices Marii. es que el juego construido exclusivamente para dos personas, entendiendo que sean sienpre esas dos, no funciona. Yo lo tengo comprobado hasta la saciedad. Se crea una suerte de minimeta que anula las mejires virtudes del juego. Yo entiendo netrunner como el segundo mejir juego que he jugado nunca, solo detras de magic. Pero eso en su forma construida y para torneos o al menos pachangas multijugador. El kitchen table netrunner puede. funcionar como introduccion pero mas alla queda a años luz del competitivo. Un problema añadido es que el sistema de draft esta en pañales y en gran parte por las mecanicas inherentes al juego (de hecho como he dicho el cubo molara pero no tendra la calidad del de magic). Estamos en ello pero necesita mucho testing y ahora estoy liado de cojones.

Mis dos centimos: maravilloso juego, obra maestra. Pero solo lo recomiendo si tienes, en este orden, las ganas, la posibilidad y el tiempo de meterte en competitivo o como poco un pool de jugadores de parecido nivel que sea de cuatro o mas y lo jueguen regularmente.
#3300
Ya tenemos la version alfa del cubo para la Corp. Naturalmente hay mil cosas que acmbiar y ajustar.

La lista completa esta aqui:
http://netrunnerdb.com/en/deck/view/590611

Para draftearla id aqui:
http://shi-kyu.com/

Seleccionais Cube persolizado y en ID poneis:
32322

Traditional Draft con IA de 4 packs de 10 cartas.
Cuando acabeis podeis hacer los mazos en:
http://www.jinteki.net/

De momento solo tendremos mazos de corp, este fin de semana (para el domingo/lunes) tendre el del runner para poder empezar a probarlos en marzo. Hay muchas cosas que cambiar, luego os explico el porque de esta primera lista, que fallos le veo y algunas cositas, pero es a partir del drafteo y la prueba en partidas via jinteki como podemos realmente pulirla. Este finde tambien colgare una carta pedida a printerstudio para que veais que calidad se consigue en un cubo proxy con la resolucion existente ahora mismo para las cartas de Netrunner.