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Mensajes - cesarmagala

#3286
Novedades / Actualidad / Re: Que fue de crusoe?
10 de Marzo de 2013, 21:39:12
Vamos! A por ellos, oe...!  :B
#3287
Para saber si te gusta o no el TTA, lo mejor es que te pases por BGO y eches una partida de prueba.

Yo mismo me ofrezo a enseñarte  ;)
#3288
Si por juego de civilizaciones entiendes la sensación de desarrollo, de tecnologías y de ser cada vez más poderoso, en realidad de los que propones solo TTA hace eso.

Polis es un juego de confrontación; lo que haces es asediar o bloquear al otro, y gestionar tus recursos; vale que construyes tatros y monumentos, pero eso no lo llaraía yo "un juego de civilizacines". Antiquity es otro juego de gestión de recursos (muy bueno), aunque no lo recomiendo para empezar, primero por largo, difícil y caro.

En ese nicho, yo creo que ahora mismo la cosa está entre TTA, Clsh of Cultures y Civilziation. ¿Para dos? Pues depende de lo que quieras. TTA es abstracto y durillo; Clash es bonnito y muy rejugable, aunque difícil de dominar (igual que TTA), y Civilziation es, para mí, el más flojo, ya que estás muy lastrado por la raza que te toque y es mucho más estático y previsible.
#3289
Sin entrar a valorar cual es mejor juego, porque creo que cada uno es muy bueno en lo suyo, el que más se acerca a lo que dices es Clash of Cultures.

yo tengo y he jugado los tres, y en mi opinión:

- Runewars: exploración y desarrollo cero; tienes que gestionar recursos, pero todo está encaminado a la guerra. Exploración poquita.

- Archipelago: gestión de recursos, exploración e interacción, más o menos directa. Nada de llevar una civilización, y darse toñas nada.

- Clash of Cultures: desarrollas una civilización aprendiendo tecnologias, tienes unos objetivos variables. Exploras el territorio desde el principio (aunque no hay mucha variedad), y el aspecto militar es fundamental (aunque no ganarás si solo vas a machacar a tus rivales). En lo que más falla, como te dicen, es en la sensación de desarrollar una civilización.
#3290
Reglamentos / Re:MICE AND MYSTICS (Reglamento)
09 de Marzo de 2013, 20:41:07
Hola. Acabo de jugar el escenario 3 ("Las uvas de las ratas") y hay una errata importante.

Cuando se hace el setup de la cocina, el libro de reglas dice que en lo alto de la mesa hay que poner 2 ratas de élite. Falta especificar que son de élite en las reglas traducidas.
#3291
Cita de: Lethan en 08 de Marzo de 2013, 00:36:47
;D ;D ;D

Hasta la fecha en Lex Ludi no sabemos nada sobre esa traducción... aunque tampoco sería nuevo que saliese un reglamento o unas cartas con textos igualitos a una tradumaquetación amateur...  ::)


::)  ::)  ::)
#3292
Cita de: Betote en 07 de Marzo de 2013, 13:35:11
¿Y en solitario merece la pena? Ya sé que es distinto y no tiene nada que ver pero, ¿es jugable? Un juego que va bien en solitario ya tiene mucho ganado para mí.

No. Yo jugué algunos turnos y desde luego que no tiene nada que ver, además de ser aburrido. Yo lo aconsejo solo para aprender la mecánica del juego. Para eso está muy bien poder jugar solo, porque además de ver las mecánicas te das cuenta de las estrategias.
#3293
Cita de: dantesparda en 07 de Marzo de 2013, 22:06:04
Solo he jugado una partida a cada uno asi que no puedo valorar cual es mejor o peor.Si te dire que Civilization me transmite mas,tiene mas sabor.
Clash escala mejor a 2 jugadores y es mas facil y rapido.

Realmente los veo totalmente compatibles en una coleccion.Uno tiene sensacion de carrera, y  el otro tiene su puntito con los objetivos secretos.

Como en todo hay gustos y opiniones, pero yo no diría e absoluto que Clash es más fácil y rápido. De hecho es mucho más quemacerebros que Civ. En CoC siempre notas cierta limitación de falta de acciones, cosa que no pasa en Civ.
#3294
Yo creo que CoC es más fluido. Tienes muchas opciones. No se puede jugar en automático, porque los objetivos varían.
#3295
Me ha sentado mal las frase, lo reconozco. Claro que da rabia  dicho asi no tengo nada que objetar.

No me enfado, que todos nos equivocamos y ya está. Si lo conseguís en castellano yo me alegro por vosotros.  :)

Y si no siempre podéis usar la traducción de un tal cesarmagala.  ;)

#3296
Cita de: Sagres en 05 de Marzo de 2013, 08:23:45
ese resquemor de haberse comprado un juego que ahora saldrá en castellano...

xD eso se arregla malvendiendolo en el mercadillo

Resquemor ninguno. Yolo tengo maquetado y jugado tres veces.

Pero con frases asi el próximo juego que traduzca no lo veréis en bsk. Te lo aseguro.
#3297
Cita de: Zaranthir en 05 de Marzo de 2013, 01:10:38
De ser cierto (no se yo...), a mi también me parecería una noticia genial (y una patada en la boca a los que ya lo han comprado :D)

Esto como que sobra.


Por otro lado, en la web de z-man no pone nada.
#3298
¿Qué os parece...? / Mage Wars, ¿qué os parece?
01 de Marzo de 2013, 23:16:33
La caja es bastante grande, yo creo que de largo como la de la eclipse, pero aún  más ancha.

Dentro te caben las expansiones, el cuarto de baño y los cuatro magos a tamaño natural  :P :P

Ten en cuenta que lo único que ocupa sitio es el tablero. Si le quitas el tablero (ilogico decía que se lo iba a hacer en tela), posiblemente te quepa en la caja de un Race for the Galaxy. Triste pero es así.
#3299
Ergo no hay una pizca de estrategia y es un tiradados descompensado.
#3300
Hombre; hay gladiadores que mueven dos y otros que mueven tres. Mover y atacar se reduce a que uno persigue a otro. En todo caso el que menos mueve puede esperar a ver si sorprende al otro la primera vez. pero una vez trabados en combate el movimiento no tiene ningún valor. Ponte a tirar dados y ya está.

Y vuelvo a insistir en que el juego es divertido, que yo jugué ayer y grité como un romano animando a mi gladiador. Pero no quiero que nadie lo compre y diga que no se le avisó de lo que iba a encontrar.