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Mensajes - Calvo

#3286
Cita de: vilvoh en 07 de Septiembre de 2016, 10:38:18
Por curiosidad ¿podría dar esto para jugar en solitario, con el enemigo y tú?

Sí sí, creo que lo comento en el mensaje.
#3287
Sondeos / Re:Guerra de Diseñadores (Cuartos - 1 de 4)
07 de Septiembre de 2016, 11:48:59
¿Estamos votando a los que consideramos mejores diseñadores o a los que han diseñado el juego que más nos gusta? Aunque pueda parecerlo, no es lo mismo.

Por otra parte lo de "mejor diseñador" también es muy subjetivos...

¿Qué criterios estáis siguiendo?

Yo estoy intentando valorar especialmente la capacidad para "reinventarse" y ser original, el saber llegar al público (que tus juegos gusten de una forma más o menos amplia) y , la más subjetiva si cabe, haber diseñado varios juegos (no me vale con uno o dos) que considere "tops".

#3288
De jugón a jugón / Re:Relación de pareja vs. juegos de mesa
07 de Septiembre de 2016, 11:26:40
Cita de: roanoke en 23 de Agosto de 2016, 22:20:58
Mi pareja es jugona sin excesos.  Es raro que diga no a una partida e incluso propone juegos.
Ahora nunca comprará un juego y no me ha puesto pegas para comprar lo que quiera.

Me identifico mucho con ese perfil, y creo que gelete también mucha razón con esto

Cita de: Gelete en 23 de Agosto de 2016, 22:43:11
Yo creo que hay dos cosas totalmente distintas, una es que te gastes el dinero que tienes en lo que quieras, que no debe reprocharlo nadie, y otra que te gastes el dinero que no tienes, en cuyo caso y con independencia de que sea en juegos, ropa, conciertos o lo que sea, es normal tener problemas con la pareja (sea hombre o mujer, que eso es lo mismo).

Yo tengo la sensación de hacer unas compras comedidas, y jamás me gastaría dinero que pudiera comprometer la "sostenibilidad económica". Soy más de no comprar después de pasar por cierto "hype" que de lo contrario, y lo que me suele decir es "¿no ibas a pillar xxxx?. - Ya, pero al final no porque ya tenemos este que es básicamente lo mismo y hace cinco meses que no lo jugamos".

Está claro que en una vida en común, con gastos en común, uno tiene que convenir con la pareja cómo se administra el dinero y qué parte puede destinar cada cual a ocio/gastos superfluos.

Para mí es mucho más importante el tiempo. El otro día volví a escuchar un concepto que me hace tener sudores fríos (lo digo muy en serio, me da una mezcla de pena/miedo/asco que no puedo con ello): los "family points".

#3289
Ortus Regni ya sabéis que es un juego de cartas de confrontación directa para de dos a seis jugadores.

Una de las cosas que nos ha convencido a muchos es la cantidad de variantes que el autor ha subido gratuitamente a su web.

Esta es quizá una de las más interesantes, ya que lo que básicamente hace es generar una IA con un tercer jugador que funciona como enemigo común.

En la variante cooperativa el objetivo de todos los jugadores (o jugador en solitario) es acabar con esa IA, "El rey".

En la semi-cooperativa el primer objetivo es ese, estando prohibido mientras está en juego "El rey" atacarse entre jugadores... pero una vez se ha acabado con "El rey" el resto de jugadores competirán entre ellos para que quede un único ganador, como en las partidas comunes.

Sin extenderme mucho, ya que abajo enlazo las reglas completas, "El rey" se construye cogiendo uno de los mazos de un color, se seleccionan 11 cartas que constituirán el mazo de robo, se coloca el palacio con un príncipe, un castillo y el rey con una guarnición, y cuando le toque el turno robará la carta que determinará lo que hará ese turno (bajar carta, atacar etc), y para decidir cómo realizará los ataques o traiciones/intrigas se utilizará el mazo de justas, un sistema no muy complejo y que creo que funciona bastante bien.

POr el momento he jugado muy pocas partidas, y ciertamente he combinado esta variante con "los burgos", que proporcionan recursos y que podríamos decir que facilita la cosa, y aún así nos ha parecido bastante duro el enfrentamiento con "El rey".

Por aquí el enlace:

http://ortusregni.com/variants-es/OrtusRegni-Rebelion.pdf
#3290
Resubidos los enlaces en el primer post gracias a Ewok.
#3291
Premios BSK / Juego del Año BSK 2016 (PROPUESTAS)
06 de Septiembre de 2016, 18:38:03
Cita de: MIKI1980 en 06 de Septiembre de 2016, 17:53:12
Marco Polo lo está poniendo bastante gente, pero es de 2015...
Es que se está usando el listado de lo publicado en 2015.
#3292
Sondeos / Re:Guerra de Diseñadores (Cuartos - 4 de 4)
06 de Septiembre de 2016, 12:24:15
Se avecina palizón, y es que Vlaada por su versatilidad es respetadísimo. En mi opinión algo parecido debería haber pasado con Boelinger... pero...
#3293
Sondeos / Re:Un juego sorprendente (y porqué)
06 de Septiembre de 2016, 12:21:54
Me voy a referir solo a lo más reciente que me haya sorprendido-entusiasmado, que es Ortus Regni, un juego con el que mi sensación es la de tener un juego con prácticamente todo lo que buscaba para jugar en determinadas circunstancias: funciona perfectamente a dos, partidas de 10/20 minutos, tiene una construcción de mazo no compleja, es cerrado, permite jugar hasta seis jugadores y tiene muchas variantes y modos de juego, desde draft a modo cooperativo, semicooperativo o modo campaña.

Una chuchería con, además, una edición muy cuidada.
#3294
Curiosidades / Re:Cthulhu o Cthulhu
05 de Septiembre de 2016, 23:03:34
La "trascripción" a la ortografía y fonemas del castellano más aproximada es realmente "cazulu", sin embargo la pronunción que recuerdo haber visto en la propuesta original de Lovecraft implica utilizar unos sonidos que no forman parte del repertorio del castellano y que son llamados "clics" (un ejemplo lo puedes encontrar en la película "Los dioses deben estar locos") junto a sonidos velares y llamados "guturales" (como la /R/, que no es una "erre fuerte", sino una especie de "erre con la garganta".
#3295
Ayudas de Juego / Re:Música para ambientar tus partidas
04 de Septiembre de 2016, 16:45:53
En el programa 69 de Planeta de Juegos, los compis de Mecatol Rex dan esta página de referencia

http://melodice.org/

Tecleas el juego y el personal ha hecho ya una lista con canciones apropiadas (te enlaza a una lista de youtube).

He visto, por el momento, listas de hasta 50 canciones (es posible que sea en límite), juegos con solo 3 temas (Sekigahara), y juego sin lista.

Creo que los usuarios podemos proponer o poner nuevas canciones... pero no os lo digo seguro.
#3296
Cita de: winston smith en 04 de Septiembre de 2016, 11:53:35
Cita de: lostrikis en 01 de Septiembre de 2016, 10:34:35

El viernes nos veremos, a ver qué tal el nuevo emplazamiento, sobre todo me preocupa poder aparcar.

Son fiestas en Alcorcón.

:o :o :o :o :o :o :o :o :o
#3297
Cita de: Fulano en 04 de Septiembre de 2016, 00:28:02
Os recordamos chicos que si queréis disfrutar de unas cuantas partidas introductorias de Hell´s Rising podéis ser los primeros acudiendo a las LES de Alcorcón (Madrid)

Estaremos el viernes de 17 a 21 h y el sábado de 15 a 21h

Os esperamos ya que habrá unas cuantas sorpresas en el stand!!

¿Quién se viene a las Ludo Ergo Sum?

http://www.proyectoludoergosum.com/2016/demostraciones-2016



El sábado tengo intención de pasarme, así que aprovecharé para conocer con más detalle el juego ;)
#3298
Humor / Re:For the people, de Devir... ¿sin erratas?
03 de Septiembre de 2016, 20:06:24
No sé si es buen ejemplo, pero cuanto en el foro ha ido alguna cosa regular y hemos visto-leido cómo el personal (maltzur, wkr etc etc) se han dado un currazo para reflotar la web creo que eso siempre motiva. Imaginemos que en ese momento lo que tenemos son "crítitos" diciendo que no es para tanto... pues por supuesto que quema y quita las ganas de currar.

O el currazo que, a lo mejor estoy diciendo algo que no debería, se ha dado Maeglor a limpiar no diré qué hilos con costra-costra-costra-repegao... ese tipo de trabajo que parece que no está ahí pero está. Negarlo me parecería muy desmotivante... por no decir otra cosa.

Y por no citar a Gelete, que si no fuera por su hilo del cubo pauper este foro no valdría nada, porque la inmensa mayoría de visitas las hacemos para ver como evoluciona (junto con los resultados en los torneos que juega).

#3299
Humor / Re:For the people, de Devir... ¿sin erratas?
03 de Septiembre de 2016, 19:43:02
Cita de: bowie en 03 de Septiembre de 2016, 19:36:07


Yo creo que es porque no quieren estar cuestionadas constantemente y en cierta manera prefieren ofrecer un producto al cliente y que ni antes, y si puede ser después, no haya demasiada interactuación editorial-cliente.


Ese es el culmen de la expresión que yo siempre le he escuchado a Gurney, pero de la que reniega su autoría aludiendo a otro jambo (que nunca recuerdo): "A los frikis no hay que hacerles ni puto caso".

Y esto resume perfectamente lo que parece que debe hacer cualquier que quiera publicar algo con una mínima intención de buscarse la vidilla... ignorar las chorradas que vertemos aquí los mierdas. EDITO: Cuando digo "las chorradas que vertemos" es una figura literaria para referirme a los que no tienen ni puta idea, que no es mi caso y resultar un poco menos agresivo. Ya sé que os olíais la tostada, pero por si hay algún despistao...
#3300
Humor / Re:For the people, de Devir... ¿sin erratas?
03 de Septiembre de 2016, 19:39:08
Cita de: McAxel en 03 de Septiembre de 2016, 19:00:33
Cita de: meleke en 03 de Septiembre de 2016, 15:52:54
Entonces, ¿por qué la industria no tiene voz en el portal más importante de juegos de mesa en español?
No lo entiendo. O hay algún lugar más potente que este y a mi se me escapa.

Yo diría que es porque prefieren mantener el control de la situación y poder moderar/censurar al gusto, como podrían hacer en su muro de facebook.

Aquí, en cambio, todos juegan con las mismas reglas, ellos y el resto de usuarios/clientes.

Tienes muchísima razón. Pero hay un detalle que quizá sea significativo, que el volumen de mensajes que puede general un colectivo no es compable al que puede generar un particular. Y en los foros se generan, digamos, "tendencias" (en este, y si queréis lo discutimos en serio, hay un sesgo  brutal hacia los eurogames, por poner un ejemplo, y una representación ridícula de roleros), y la representación de "amigos y residentes" cercanos a las editoriales (pelotas aparte) es minúsculo. Con lo que eso de que "todos estamos en igualdad de condiciones" en la teoría es fantástico y te lo aplaudo... pero no te quieras ver en según qué circunstancias.

Otro asunto, que ya adelanto que no entro en él, es si puede llegar a ser merecido o no, porque no va se eso esta película.