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Mensajes - Chisco

#331
Habrá que probarlo, que este tipo de juegos a los chavales les encanta. Muchas gracias por el currelo, makentrix.
#332
Lo primero felicitar a Oriol García por la iniciativa y esperar vea recompensado el trabajo realizado. Me ha gustado lo que he leído hasta el momento sobre el juego, que por desgracia no es mucho porque info la justa y con cuentagotas. Interesarme me interesa y ese Gand-Alf Approved que comenta el bueno de chuskas lo hace más apetecible si cabe. Pero me surgen algunas dudas que procedo a enumerar:

1. Dado que no hay forma de acceder a las reglas ¿No existe al menos algún resumen de reglas o explicación de mecánicas de juego?

2. Se le comentaba al compañero jmkinki que el juego, por su concepción y gestión de cartas, no es apto para juego en solitario. Sin embargo en la BGG aparece recomendado tanto para 1 como para 2 jugadores. No sé si es por alguna razón en concreto o simplemente un error en dicha web.

3. También en la BGG se establece el tiempo medio de partida en 2 horas pero me ha parecido entender que más bien estaría en las tres horas, puede que más. Me gustaría saber a qué tiempo de juego se ajusta realmente.

4. Por último quisiera saber para cuando se espera que en la web de Academy Games pongan info sobre el juego.

Gracias por anticipado y de nuevo felicidades.

#333
Esto empieza a ser muy poco serio.
#334
Por "imprescindible" entiendo juegos que realmente os gusten tanto a ti y a tu grupo que vean mesa cada vez que se propongan, que os dejen buen sabor de boca y disfrutéis jugando esos títulos. Hay jugones para los que Agrícola es imprescindible. A mí no me gusta, hasta me aburre. Por lo tanto, en mi caso, Agrícola no es un juego imprescindible.
#335
Gracias, Celacanto. La verdad es que el de Virgin Queen resulta imposible poder calzarlo ;D.
#336
Cajón de sastre / Re: ¿PUEDE DAR PEREZA PENSAR?
10 de Marzo de 2013, 14:22:59
Soy docente y te puedo confirmar que sí existe la pereza ante la labor de pensar. Año tras año vas observando que la cosa va a peor. Llegamos al punto de que comentas algo en clase del tipo «Pero a pesar de esa patente, realmente no podemos afirmar que fue Marconi en exclusiva el inventor de la radio» Y ahí lo dejas, esperando a que a alguno de los presentes les de por preguntar para conocer el resto de la información. Te puedes morir esperando. La curiosidad por el conocimiento entre los estudiantes hoy en día brilla por su ausencia mayoritariamente. Encuentras casos en los que entregas unas páginas de texto a los chavales junto a una serie de cuestiones que han de responder y no pocos son los que corren a preguntarte por qué es lo que tienen que leer exactamente, es decir, no lo quieren leer todo sino exclusivamente los párrafos en los que se encuentren las respuestas a las preguntas formuladas. Y por más que insistas en la necesidad de responder siempre razonando dicha respuesta y empleando las propias palabras, misión imposible, a copiar las frases tal cual aparezcan en el texto. Por suerte no todos los casos son así, pero los porcentajes se han invertido en una década. Si plantear un trabajo de investigación, una webquest o similar añadiendo que habrá nota extra para el que voluntariamente, además, realice otra tarea...; os podréis imaginar del total de alumnos de un grupo-clase cuántos van a realizar ese trabajo opcional. Lo que más cuesta que es que desarrollen sus habilidades en cuanto al trabajo autónomo, a una actitud crítica y constructiva así como a la argumentación de temas y asuntos cualesquiera.

Qué mal que pinta esto...
#337
También yo en su día me interesé por el juego por lo mismo que comentáis, por gustarme Cyclades. Cojo sitio aguardando esas primeras impresiones del compañero ilogico.  ;D
#338
Has tenido suerte en tu grupo o debéis de jugar los turnos muy rápido porque Wizards Kings a siete tiene telita... De hecho a lo máximo que lo recomendaría es a cuatro jugadores y aún así... Es un juego que como mejor va es a dos, aunque con tres o cuatro jugadores y si va la cosa fluida no debería haber problemas, pero a más de cuatro se hace lentísimo y algo caótico.
#339
Ni regalados, oiga.
#340
Apuesta por Zombicide. El precio tira para atrás de primeras pero incluso servidor, al que antes de tenerlo y probarlo no le llamaba mucho ni tenía muchas esperanzas puestas en él, una vez jugado me ha hecho cambiar de opinión. En el grupo ha sido el bombazo de las últimas semanas, viendo mesa constantemente. Es más, me lo he llevado al centro en el que trabajo y chavales que no son de los que se apuntan a los juegos de mesa que llevo lo están disfrutando cosa mala. Se meten en el papel con sus debates acalorados sobre la mejor estrategia y con la tensión aumentando turno a turno. Un éxito vaya, más que amortizable.
Añadir que si tienes un iPad y pillas la APP de ayuda de juego es sencillísimo llevar el control de la partida. Hasta te avisa con sirena cuando un personaje sube en nivel de peligro, actualizando las acciones que puede realizar y discriminando las normales de las especiales.
#341
Número de jugadores / Re: Mejor juego en solitario
09 de Marzo de 2013, 14:05:03
Yo disfruto mucho cuando le doy a Runebound (con varios jugadores también pero en solitario no pierde un ápice e incluso te montas tus propias campañas con narrativa incluida), a Wings of War (misma puntualización que para Runebound), a Hornet leader Air Carrier Operations, a Yggdrasil (genial tanto en cooperativo como en solitario) y a Zulus on the ramparts! Añadir que de vez en cuando una partidilla rápida a El Símbolo Arcano también apetece. Últimamente son los solitarios o que permitan solitario a los que más le doy. Lástima que la APP de Zulus on the ramparts! saliese a ese precio tan elevado.
#342
Sondeos / Re: cuando compras mas juegos?
09 de Marzo de 2013, 13:56:12
Yo intento repartir las compras a lo largo del año, aunque reconozco que cada vez compro menos porque al tener tantos juegos es absurdo comprar más a menos que verdaderamente entienda que me aporta algo nuevo o que va a ser la repera de divertido. Lo que sigue siendo complicado es decidirse cuando un juego te llama mucho a título personal pero sabes que no cuadra con los gustos del grupo. Ahí se inicia el proceso de sugestión y el riesgo, unas veces te sorprende que les guste y triunfas pero otras ve poca mesa y andas localizando a otra gente con la que darle al juego para amortizarlo. Igualmente, a veces pillo juegos que no me hacen tanta gracia pero sé que en el grupo pueden ir sobre ruedas. No se trata de comprar algo que no te gusta pero digamos que no te alucina el juego a priori (luego al probarlo puede que sí) pero en vez de optar por otro que te llama más optas por adquirir ese a sabiendas de que en el grupo verá más mesa, que al final de lo que se trata es de jugar y pasarlo bien, no de imponer juegos porque te gusten a ti. El último caso así ha sido Zombicide, un título que a mi no me llamaba demasiado pero que ha triunfado en el grupo y sale mucho más que cualquiera de los juegos que hayamos pillado en los últimos meses. 
#343
Reseñas escritas / Re: Airborne in my Pocket (Reseña)
09 de Marzo de 2013, 13:46:50
De las reseñas que gusta leer, bien completitas. Menuda "pechá" de currar te tienes que haber metido con el P&P. Ha quedado más que correcto, envidia sana que me das, compañero. El juego en sí mismo lo conocía pero no lo he catado nunca. De vez en cuando un solitario apetece, te lo montas en casa y a tu ritmo. Anotado queda, gracias.
#344
Gracias, Gand-Alf. Lo que estaría bien sería una lista con los temas incluidos ya que BSO épicas tengo bastantes además de buen metal que muchísimas veces acompaña perfectamente tanto a la fantasía épica como a otras ambientaciones, caso de las lovecraftianas. Pero vaya, que tampoco se tarda en descargar y comprobar.
#345
Imagino que esas ilustraciones que aparecen en la BGG serán de la fase beta del juego. Al menos eso espero.