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Mensajes - Tigre

#331

J.R.R. Tolkien (3 de Enero de 1892 - 2 de Septiembre de 1973)


Él creó la historia, las grandes productoras la han adaptado en la gran pantalla y hoy la han empezado a reescribir en la pequeña pantalla......

Si queréis escribir vuestra propia historia, no tenéis más que inscribíos aquí, y seréis protagonistas de una serie de aventuras en la Tierra Media donde vosotros, para bien o para mal, seréis los protagonistas.......



XII TORNEO ON LINE DE LA GUERRA DEL ANILLO


PRECUELA: ENLACE CON EL TORNEO DEL ZODIACO
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Mientras calentamos inscripciones y motores para el XII transcurre la precuela de este Verano: el torneo veraniego internacional entre España e Italia de la Guerra del Anillo ambientado en Los Caballeros del Zodiaco, cuyo transcurso podéis seguir en este hilo

https://labsk.net/index.php?topic=259904.0

Como no queríamos dejar de aprovechar este corto pero intenso evento, para establecer un hilo de conexión: se anuncia que se está gestionando, vía nuestro recién nombrado embajador italiano Giulio1892 XD, con los organizadores italianos una línea transversal entre torneos, que consiste en dos partes:

- Independientemente de país vencedor, el jugador italiano que quede en mejor posición en e torneo del Zodiaco será invitado a participar en el XII nuestro, (ésto ya está confirmado) y por otro lado el mejor jugador español podrá jugar también si quiere el respectivo torneo italiano.
Los criterios de desempate los establece cada país, aunque serán similares, y se basan en dar una puntuación a cada uno de los jugadores españoles que han participado en el Zodiaco en función de lo lejos que llegaron en el torneo XI español, y en caso de dos o más italianos que hayan caído (esperemos XD) en la misma ronda, desempatarán en función de la puntuación de los jugadores españoles  a los que hayan ganado. Esta es la puntuación basada en el XI:
Tigre (champion)  10
Franatleti (final)  9
Barbarisco (semifinal)  8
Rohirrim (quarters) 6
Germanator (quarters) 6
Viii (eighth final)  4
Meleke (eighth final) 4
Lagoon (eighth final)  4
Horak (eighth final)  4
Pibolete (eighth final)  4
Android09 (league)  2
Lavillorar (no played) 1


Finalmente Viiii venció a TheFatHobbit con LS pero cayó ante Spartako, también con LS, con lo que solo quedaron dos jugadores italianos: Spartako y Murtagh e Italia se proclamó vencedora del torneo. Aplicando los criterios de desempate entre Spartako y Murtagh:
Spartako venció a Barbarisco (8pt), Germanator (6pt) y Viiii (4pt) = 18 pt
Murtagh venció a Horak (4pt) y a Franatleti (9pt)= 13 pt
Por lo que a nivel individual Spartako es el campeón del torneo del Zodiaco y será el invitado de honor al XII torneo español


- Los mejores clasificados del XII español y del respectivo italiano de este año, jugaran el minitorneo veraniego del año que viene entre ambos países, cuya gestión también se hará y no se llamará Torneo del Zodiaco, pero tendrá otro nombre y será también  de formato corto.


CAPITULO PRIMERO: EL RETORNO DE LOS NOLDOR

No hay cuento que diga lo que pensó Morgorth en lo íntimo de su corazón ante la nueva de que Fëanor, su más amargo enemigo, había traido consigo un ejército del oeste. Puede que no le temiera demasiado, porque no había probado todavía las espadas de los Noldor, y pronto se vió que intentaría rechazarlos y devolverlos al mar

LOS NOLDOR EN EL BARCO:
1. Tigre
2. Rohirrim
3. Dr.DiLuca
4. Germanator
5. Isildur314
6. Franatleti
7. Pibolete
8. Viiii
9. Kinta
10. Horak
11. Xirivia
12. Fazon
13. Barbarisco
14. Sr.Saquet
15. Weaker
16. Kagarrot
17. Ramonth IV
18. Mutres
19. Giulio1893
20. Juakinaki
21. Dalanel
22. Lavillorar
23  Periprocto
24  Meleke
25  Lagoon
26  Rutiger2000
27  Ednoc
28  Jaoct3
29  MrRaul
30  Jotacinco
31  Gentilhombre
32  Hessen
33  Elkeva
34  Ardid
35  Android09
36 Spartako
37 Waterzero
38 Voldem


BASES DEL TORNEO
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1.- Inscripciones. Postea en este hilo si estás interesado en participar. Hay plazo abierto hasta una semana antes del comienzo.

2.- Fecha prevista de comienzo: 15 de Octubre de 2022. Es orientativa, puede adelantarse o atrasarse un poco. Se anunciará una semana antes

3.- Formato del Torneo. El formato será un torneo de dos fases, una primera fase de liga completa en la que te enfrentes al menos una vez con todos los de tu grupo o tipo liga tipo suizo en la que te enfrentes al menos a 5 jugadores distintos, dependiendo el numero de participantes,  y una segunda fase de eliminatorias en la que participarán solo los clasificados, donde cada eliminatoria será al mejor de 3 partidas. Los resultados se anunciaran por el hilo del torneo para actualizar la clasificación tan pronto como se pueda.
El reparto de grupos se hará lo más equilibrado posible, y para ello se utilizará el ranking All Time de la BGG en el momento de apertura del torneo (ver punto 8), y los participantes nuevos, que aún no tengan ranking, se van repartiendo después en los grupos por orden de inscripción

4.- El Modo de juego será Guerra del Anillo base, salvo que ambos jugadores acuerden jugar con la expansión de Señores de la Tierra Media y/o Guerreros de la Tierra Media. El Concilio de Rivendell es una modalidad de juego opcional que viene en las reglas de Señores de la Tierra Media, y que podrá jugarse si ambos jugadores se ponen de acuerdo antes de empezar la partida.

5.- Los plazos de tiempo serán estrictos, de cara a no entorpecer el torneo y no hacer esperar al resto de jugadores. En la fase de liguilla cada ronda será a una partida para la que se dará un plazo de 2-3 semanas, (preferiblemente 3, ya veremos según los que seamos para no alargar mucho). En la fase final de eliminatorias para cada ronda se dará un plazo de 5 semanas.
En el caso que una partida no se termine en el plazo previsto, se asignará como un 0-0 por defecto, no puntuando ninguno de los jugadores, y dándoles en ese caso la posibilidad de jugar o terminar la partida en huecos libres que tengan siempre y cuando lo hagan antes de que finalice la fase de liga, y no entorpezcan a sus respectivos rivales en rondas sucesivas. Si  ambos justifican que la causa del retraso ha sido por uno de ellos, y no han tenido posibilidad de jugarla por causa imputable a uno, al final de la fase de liga se le dará el punto al otro.
Se estima un duración de 3-4 meses para la fase de liga, con una partida cada dos-tres semanas, y los clasificados para la fase final de otros 3-4 meses, los que lleguen a la final. Todo dependerá también del número de jugadores, aunque la idea es terminar el torneo como muy tarde en Junio o Julio (depende del número de participantes  ::) ::) ::))

6.- Cada partida debe ser posteada en este mismo hilo por el jugador que ha llevado a los PL, indicando estos datos obligatorios: el resultado con el tipo de victoria, el número de turnos, la corrupción de la comunidad, el estado de la misma en Mordor si no ha llegado a lanzar el anillo, los bastiones y ciudades conquistados por LS, la cantidad de ojos que puso LS en la caza en el primer turno, si Aragorn ha entrado en juego y en que turno y una nota de la partida del 1 al 10 en función de lo emocionantes que consideréis que ha sido.
Si además de lo anterior hace una reseña de la misma aunque sea resumida, lo agradeceremos.
Todo lo anterior no tienes que hacerlo si tu partida como Pueblos Libres es una de las comentadas en el canal Guerra del Anillo por Franatleti en esa ronda, en cuyo caso se te avisará previamente a tí y a tu oponente y tu post será sustituido por un post de Franatleti o de la administración del torneo con el enlace al canal
Por último y lo más importante, el jugador que ha llevado a los PL debe enviar el archivo de la partida al siguiente mail wotr.labsk@keemail.me, nombrando el archivo .log con el siguiente formato:
nºderondard_Jugador1(PL)_vs_Jugador2(LS).
Ejm: 1rd-_Tigre(PL)_vs_Lagoon(LS)

7.- La web del torneo:
en construcción[/b]
En ella se irán actualizando enfrentamientos, resultados y clasificación, así como los archivos .log de las partidas para que podáis descargarlas y visualizarlas.

8.- Todos los resultados del torneo se postearan en el ladder de la BGG de WOTR para su actualización en el ranking internacional. Esto lo hace directamente la organización del torneo, pero para ello es necesaria la reseña de cada partida  y el envío del archivo log de la partida según se explica en el punto 6
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1REf6BsZAXzJqajspMGENecrVCB3A-Xi6749S-AporEQ/edit?fbclid=IwAR0VnDMjdULbyUfqvDSTODw7Ph9pQjwIMegM7hHFuHB-Abi0BCQWjOy0Ukw#gid=237594505


APLICACIÓN PARA JUGAR ON LINE
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El torneo se realizará con la aplicación Gandalf versión 2. En el enlace a continuación la podéis descargar con las cartas en español, dentro de la carpeta una vez la descomprimaís, arrancais con el ejecutable V8.
Si teneis la versión 1 de Gandalf o alguna otra anterior, también podéis seguir utilizándola, no hay problema, aunque siempre conviene tener la última ya sabéis, por aquello de que corrige errores y actualiza cosas de la IA
Adjuntamos a continuación los links de descarga. Solo hay que descargar, descomprimir y abrir el ejecutable V8
IMPORTANTE: EJECUTAR EL V8 PARA ABRIR LA APLICACIÓN, NO EL V9 QUE DA ERROR

Gandalf. Ultima versión con las cartas en español. La que utilizaremos en el torneo. Descargad esta
https://www.dropbox.com/s/0m0ly3l9v3vmqwp/WOTR-GANDALF2_espa%C3%B1ol.rar?dl=0

Y aquí tenéis un estupendo tutorial del Canal Guerra del Anilo por Franatleti, donde podéis ver perfectamente como funciona tanto la aplicación para jugar como el programa para la conexión on line
https://www.youtube.com/watch?v=0LNS-eNvv2o&t=3s


PROGRAMA PARA LA CONEXIÓN ON LINE
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Para conectar utilizamos la red de hamachi, un programa que te facilita una IP que luego utilizamos en la aplicación del juego para poder conectar con el otro jugador. También se puede conectar con la IP real, pero es más estable la de hamachi.
Este programa permite redes gratuitas de hasta 5 usuarios. En este sentido se crearán distintos grupos que se llamarán:
XII TORNEO GDA 1
XII TORNEO GDA 2
XII TORNEO GDA 3
.........
Y ahí podéis ir entrando, incluso cread vuestro propio grupo de 5 usuarios para los enfrentamientos.
A continuación el link de Hamachi para que lo instaléis

PROGRAMA PARA CONECTAR

Hamachi Logmein

https://www.vpn.net/

Redes de hamachi habilitadas para cinco usuarios: XII TORNEO GDA 1,2,3.......9 (contraseñas en todas GDA)

Una vez lo descarguéis e instaleis vereis un boton de "Encendido". Pulsadlo y cuando lo hagais os guiara para que os registreis en Hamachi. Seguid los pasos y cuando hayais terminado, en el menu principal de Hamachi pinchais en "Red" > "Unirse a una red existente" y ahi entrais los siguientes datos:

ID de Red: XII TORNEO GDA 1  XII TORNEO GDA 2...........
Contraseña - GDA (en todos los grupos)

Si todo ha salido bien debería salir algo como esto:



Y aquí tenéis un estupendo tutorial del Canal Guerra del Anilo por Franatleti, donde podéis ver perfectamente como funciona tanto la aplicación para jugar como el programa para la conexión on line
https://www.youtube.com/watch?v=0LNS-eNvv2o&t=3s


CANAL GUERRA DEL ANILLO POR FRANATLETI
Una de las grandes novedades de este año es que contamos con el canal de You Tube : Guerra del Anillo por Franatleti, que para todos los que lo venimos siguiendo desde este Verano, es nuestro canal de cabecera en Guerra del Anillo :)
En él podéis disfrutar de muy interesantes tutoriales donde nuestro querido Franatleti analiza el juego desde muchos puntos de vista: las estrategias, las cartas, las facciones, la aplicación on line y un largo etcétera, así como el replay de muchas partidas interesantes, que van desde la final del torneo del año pasado hasta muchas otras partidas del torneo del Zodiaco de este Verano.
También podéis disfrutar de entrevistas a jugadores del torneo, ponerles cara y voz, partidas con comentaristas invitados, en definitiva un sin fin de contenido que Fran nos ofrece....

Y en esta línea de colaboración, la administración del torneo anuncia la cesión de los derechos televisivos al canal  :D, de tal forma que en él podremos disfrutar de las partidas más interesantes de cada ronda  :)
En esta sección se irán actualizando publicaciones en el canal relacionadas directamente con el torneo: presentación del mismo, emparejamientos, resumen y análisis de las distintas jornadas....


PRESENTACIÓN DEL XII TORNEO

Los que paséis por aquí ya le podéis dar al like y suscribiros al canal que lo disfutaréis seguro :)


SORTEO EMPAREJAMIENTOS
En riguroso directo, y para los que quieran seguirlo en el Canal Guerra del Anillo por Franataleti a las 17:30 haremos el sorteo, y en directo se irá actualizando el reparto de jugadores en los distintos grupos, a lo Champions XD



RESUMEN PRIMERA JORNADA
Aquí tenéis el resumen de lo que ha sido la primera jornada, en nuestro canal de cabecera, perfectamente analizado por Franatleti, y con pronósticos para la segunda jornada



HISTORIA DEL TORNEO
Spoiler
Un histórico de las 11 ediciones anteriores del torneo:

I Torneo:
1º Henry (campeón)

II Torneo:
1º Hacha Sangrienta (campeón)
2º Lagoon (subcampeón)
3º Barbarisco

III Torneo:
1º Barbarisco (campeón)
2º DrDiLuca (subcampeón)
3º Lagoon

IV Torneo:
1º  Tigre (campeón)
2º  Ulmo (subcampeón)
3º  Basilisco

V Torneo:
1º Barbarisco (campeón)
2º MrRaul (subcampeón)
3º Lagoon

VI Torneo
1º Meleke (campeón)
2º Barbarisco (subcampeón)
3º Lagoon (tercero)

VII Torneo
1º Meleke  (campeón)
2º Viiii  (subcampeón)
3º Tigre  (tercero)

VIII Torneo
1ºHessen (campeón)
2ºViiii(subcampeón)
3ºKinta (tercero)

IX Torneo
1ºTigre  (campeón)
2ºEdnoc (subcampeón)
3ºMeleke (tercero)

X Torneo
1ºBarbarisco  (campeón)
2ºHessen (subcampeón)
3ºTigre (tercero)

XI Torneo
1ºTigre  (campeón)
2ºFranatleti (subcampeón)
3ºBarbarisco (tercero)



LOS LLORONES DEL ANILLO
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Los llorones del anillo es el grupo de wasap paralelo al torneo, donde se habla de cosas relacionadas con el torneo, con el universo GDA, con Tolkien, y con otros juegos en general, y algún que otro off topic pero poco, está bastante filtrado…….siéntete libre de mandar un privado a Tigre o a Lagoon en la bsk con tu número de móvil y estarás dentro……es opcional, no es obligatorio para participar en el torneo, en este hilo y en la web estará perfectamente al tanto de las novedades y actualización del torneo…….


GUÍA DE ESTRATEGIA DEL HOBBIT NOVATO POR MELEKE
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Es tu primera partida llevando a los Pueblos Libre? te ha tocado un perro viejo que lleva a La Sombra? estas cagao en los pantalones pensando que  LS va a pasar por encima de tus bastiones y ciudades como si fuesen mantequilla, o que va a corromper a tu triste Compañía del Anillo hasta la extenuación, o que te va a hacer ambas cosas a la vez? no desesperes, aquí tienes una receta magistral hecha por Meleke, un veterano en ésto, que además de ser un gran comunicador ha ganado más de un torneo, con lo que yo en tu caso al menos me lo leería y me lo llevaría en mi bolsa de viaje para este torneo, puede que en alguna ocasión te sea muy útil

https://labsk.net/index.php?topic=194798


UNA ESTRATEGIA AGRESIVA PARA LA SOMBRA POR MELEKE
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Es tu primera partida con La Sombra? te sientes más relajado posiblemente que con los Pueblos Libres, algo perdido, quizás bastante perdido por la inmensidad estratégica de un juego como éste, pero no deja de ser un wargame y llevas el bando fuerte, a las malas es cuestión de liarse a hostias porque a fuerza ganas¡¡¡ pero no te fies, los Pueblos Libres son escurridizos, hacen movimientos tácticos que te restrasan, te despistan con el anillo y te hacen centrar tu atención a lo mejor demasiado en sitios donde no la tienes que centrar......aquí tienes otra receta, quizás menos lineal que la anterior, pero también muy bien transmitida por Meleke, y a la que igualmente deberías hacer hueco en tu bolsa de viaje

https://labsk.net/index.php?topic=169142.0


SOBRE PLAZOS Y OTRAS COSAS NO ESCRITAS.
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Los plazos serán de 3 semanas para cada ronda en la fase clasificatoria. Si en una ronda terminan todos los enfrentamientos antes de tiempo se adelantará el inicio de la siguiente.
Para los playoffs los plazos son de 5 semanas en cada eliminatoria, adelantando eliminatorias sucesivas en caso de terminar antes.
Los plazos son lo suficientemente holgados para que dé tiempo, así es que como todos los años se va a ser riguroso con ellos.
Hay que procurar dar facilidades al oponente, avisar con tiempo, y tener en cuenta que igual que tú  tienes tu vida y agenda el otro también la tiene. Esto es un juego evidentemente, pero de alguna forma los frikis decidimos que el juego también forma parte de nuestra vida, y cuando decides participar en un torneo te estás comprometiendo a eso. Los plazos se han intentado alargar lo máximo posible para no agobiar y que esto sea divertido, que es el objetivo principal, pero tampoco podemos hacer esperar a los demás porque alguien no adquiera el suficiente compromiso y que ésto se eternice.
La forma de enfrentamiento, en una sola sesión o varias, la establece los dos oponentes de mutuo acuerdo. Si por incompatibilidad horaria, de agenda o lo que sea no consiguen acordar ésto, se considera que las conexiones para jugar deben ser como mínimo de una hora, de tal forma que una partida en 3 o 4 sesiones como máximo se pueda jugar. Es decir: el jugador A no puede obligar al jugador B a resolver la partida en una sola sesión, pero el B tampoco puede obligar al A a trocearlo en 10 sesiones de media hora por ejm. Se considera en este sentido, que una hora es el tiempo mínimo eficiente de conexión para un desarrollo normal de la partida.

Si la partida no se juega en plazo se asigna un 0-0 provisional, a no ser que la causa del incumplimiento de plazo sea atribuible a uno de los jugadores y manifestado así por ellos, en cuyo caso se asigna un 1-0 provisional para el otro jugador.
Estos resultados provisionales les contarán en la clasificación (Pt), (B-M) y (B) (ver sección sistema suizo). No les contarán como (Pt.PL) ni como (J) (ver sección sistema suizo), ya que la partida no se ha llegado a jugar o terminar. Aún así, se les da la posibilidad de jugar o de terminar la partida antes de que termine la fase de liga suiza, en cuyo caso se le asignará el resultado definitivo y se actualizarán todas la puntuaciones de ambos en la clasificación.
Jugar la partida retrasada en ningún caso debe perjudicar el desarrollo de la partida que les toque en cada ronda, que será prioritaria. Es decir, no se debe hacer esperar a los oponentes de la ronda actual para jugar o terminar una partida retrasada de una ronda pasada.
Dicho lo cual, si en la medida de los posible consiguen terminar la partida retrasada antes de que termine la fase de liga mejor, el objetivo es que se jueguen todas las partidas.


SISTEMA SUIZO.
Spoiler
En el sistema suizo  cada victoria cuenta como un punto, y en rondas sucesivas la prioridad de enfrentamiento es jugadores con los mismos puntos, evitando repetir enfrentamientos.
Si en algún grupo queda algún jugador sin emparejamiento esa ronda, se le asigna un bye, que se traduce en un punto, descansa y juega en la siguien ronda. Lógicamente un mismo jugador no puede ser dos veces bye.

Para los desempates, el orden es el siguiente:
1º. Puntos obtenidos en el enfrentamiento o enfrentamientos directos entre los dos o más jugadores empatados. Tiene que haber un enfrentamiento entre todos los empatados para poder resolver el desempate, sino pasa a 2º.
2º. Buchholz-Mediana (B-M): Los puntos de todos los oponentes a los que se ha enfrentado cada uno, sin contar el de más puntos y el de menos. Si persiste el empate pasa a 3º
3º. Buchholz normal (B): Los puntos de todos los oponentes a los que se ha enfrentado cada uno. Si persiste el empate pasa a 4º.
4º Puntos con los Pueblos Libres (Pt.PL). Si persiste pasa a 5º.
5º. Partidas jugadas (J). Si persiste pasa a 6º.
6º. Ranking previo al inicio del torneo.

Se procurará que nó se repitan enfrentamientos, y que en cada ronda se cambie de bando, pero es posible que se pueda jugar dos veces seguidas con el mismo bando, al final de las 5 rondas lo normal es que cada jugador haya jugado 3 con un bando y 2 con otro.


FORMATO DEFINITIVO DEL TORNEO
Hay 37 jugadores inscritos defintivos¡¡, record abosluto de todos los torneos¡¡, hemos superado incluso los números del X.


PRIMERA FASE. TORNEO INDIVIDUAL SUIZO Y TORNEO ENTRE RAZAS
La primera fase  tendrá 4 grupos: tres de ellos de 9 jugadores (Noldor, Khazad y Numeroneanos) y el cuarto de 10 jugadores (pelosos).
Habrá una primera fase de liga de 5 rondas: en todos los grupos será sistema suizo (ver sección sistema suizo)

En cada ronda, al ser impares en cada grupo, queda uno suelto, que sería un supuesto bye, peeeero no, y aquí está una de las grandes novedades de este torneo: ese jugador se enfrentará con  el jugador suelto de otro grupo, de tal forma que:
-En primera ronda jugará los quintos de cada grupo de forma transversal: Noldor vs Khazad / Numenoreanos vs Pelosos,
- En segunda ronda los enfrentamientos transversales serán con los cuartos: Noldor vs Numeroreanos / Khazad vs Pelosos
- En tercera ronda los terceros: Noldor vs Pelosos / Khazad vs Numerorenos
- En cuarta ronda los segundos: Noldor vs Khazad / Numenoreanos vs Pelosos
- En quinta ronda los primeros: Noldor vs Numeroreanos /  Khazad vs Pelosos
Para los emparejamientos transversales, en primera ronda se tomará como clasificación el ranking previo, y en rondas sucesivas la actualizada de torneo en cada grupo. En caso de que a un jugador por su posición actualizada en ronda le tocase repetir, saltará al inmediatamente inferior o superior con los mismos puntos

En el grupo de los pelosos, al ser 10, si que habrá un bye por jornada, (ver sección sistema suizo)

Los resultados de estos enfrentamientos transversales sirven tanto para la puntuación global de cada grupo como para la clasificación individual del jugador en su propio grupo. De tal forma que al final de la fase de liga habrá una clasificación final de grupos, pudiendo determinar que raza has sido la vencedora.

A nivel individual se clasifican 24 para la segunda fase.......


SEGUNDA FASE. PLAYOFFS: A POR EL ANILLO ÚNICO
Los  2 primeros de cada grupo en la primera fase pasan directamente a octavos de final en la fase de playoffs.
Los 3º, 4º y 5º de cada grupo, junto con el 6º de los Pelosos y los 3 mejores entre el 6ºNoldor, 6º Khazad, el 6º Numenoreano y 7º Peloso  juegan una ronda previa de playoff de dieciseisavos de final, y los 8 que ganen la ronda pasan a octavos.

Cada ronda de playoff, como se anunciaba en el apartado de las bases al mejor de 3, intercambiando bandos en los dos primeros y por anillos enanos el tercero en caso de ser necesario, (ver sección Anillos Enanos en tercer post del hilo).

El reparto de grupos se han intentado hacer lo más equilibrado posible, y para ello se ha recurrido al ranking actual de cada participante en el ALL TIME LADDER de la Guerra del Anillo que utilizan tanto en BGG como en la plataforma Discord para los torneos internacionales, repartiendo por niveles de cada cuatro en cada grupo:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1REf6BsZAXzJqajspMGENecrVCB3A-Xi6749S-AporEQ/edit?fbclid=IwAR0VnDMjdULbyUfqvDSTODw7Ph9pQjwIMegM7hHFuHB-Abi0BCQWjOy0Ukw#gid=1355474132

Los participantes nuevos al no tener este ranking se han ido colocando por orden de inscripción
En este sentido se establecen grupos de 4 del ranking, y se distribuye por sorteo en los 4 grupos respectivamente: del 1 al 4, del 5 al 8 y así sucesivamente

El ranking por tanto para el reparto es éste:

1   Barbarisco   656      
2   Tigre           651,5            
3   Hessen   630         
4   Spartako   601,5   
      
5   Meleke           593         
6   Franatleti   572         
7   Viiii           560,5         
8   Rohirrim   538      
   
9   DiLuca           527,5         
10 Germanator   512         
11 Juakinaki   511,5         
12 Ednoc           511,5         

13 Sr.Saquet   506         
14 MrRaul           504         
15 Giulio1893   503         
16 Lagoon           502         

17 Elkeva           497.5
18 Isildur           494         
19 Dalanel           480.5
20 Fazon           478.5

21 Jaoct3           478         
22 Weaker           476.5
23 Gentilhombre471         
24 Xirivia           458.5

25 Kinta           455         
26 Pibolete   453,5         
27 Horak           451,5         
28 RamonthIV   441.5

29 Lavillorar   439         
30 Android09   420.5
31 Kagarrot   NR         
32 Mutres           NR      
   
33 Periprocto     NR
34 Rutiger2000   NR         
35 Jotacinco   NR         
36 Ardid           NR   
      
37 Waterzero   NR   
38 Voldem  NR
   
   


DIPLOMA PARA EL GANADOR CON DIBUJO ORIGINAL DE LA ARTISTA CHIKAE O.H. (HIKAURI) POR ROHIRRIM
Este año, gracias a la gestión de Rohirrim, tenemos premio especial para el ganador del torneo, y será un diploma con un dibujo original y exclusivo de temática tolkiana realizado expresamente por la artista londinense Chikae O.H. (Hikarui).....ya iremos informando al respecto.....
mientras tanto os dejo aquí el enlace de su web e instagram para que podáis ver la calidad de sus ilustraciones, y el nivel de recompensa que tendrá el ganador :)
www.hikarui.com
@hikarui_


https://labsk.net/index.php?topic=169142.0 


WEB DEL TORNEO. TABLÓN DE ANUNCIOS. ENFRENTAMIENTOS Y RESULTADOS

]En el siguiente post del hilo y en la web se irán reflejando y actualizando los resultados de los distintos enfrentamientos jornada a jornada, así como el anuncio de futuros enfrentamientos y los plazos para cada uno de ellos…….permanece atento a esta sección.
Si vais scroleando en la web irán a aparecienco conforme termine cada ronda los emparejamientos de la siguiente con las clasificaciones actualizadas, resultados y estadísticas.
También podéis descargar los archivos logs de las partidas que queráis para poder visualizarlas.

WEB
https://sites.google.com/site/wotrbskspain

Recordad que el jugador que lleva a los PL debe hacer dos cosas una vez finalice la partida:
- Enviar el archivo log de la misma al correo wotr.labsk@keemail.me
- Postear en este hilo una reseña con el resultado de la partida, opcionalmente con un resumen de la misma, obligatoriamente con estos datos: resultado, tipo de victoria, número de turnos, corrupción de la comunidad y situación de la misma: si ha llegado a Mordor, y si lo ha hecho en que casilla se ha quedado, y los baluartes y ciudadades conquistados por LS (estos datos pueden ser en spoiler por si alquien quiere visualizar la partida a través del log de la web)



#332
Se pone la cosa jodida..... 3-1 y segundo penalti que para Italia :(

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

#333
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
30 de Agosto de 2022, 18:38:02
Y respecto a la duración de la partida,  como soléis hacerlo?  Parece claro que modo corto se queda corto XD
Entre medio y largo cual preferís ?

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk
#334
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
28 de Agosto de 2022, 18:19:57
Respecto a tener más control sobre el juego,  habéis probado la variante sin enemigos?  Que todos los objetivos son públicos,  sin pacífista ni separatista y sin carta de tendencia?

Con mi hijo la estoy jugando así, es decir: con dos objetivos cada uno como indica en la variante a dos,  y con los 4 objetivos públicos como indica la variante sin enemigos......Me llama menos esta variante y lo hago por él para que le sea más fácil, y poder ayudarle con los objetivos y eso.
Pero a más de dos y con gente que le guste tener mas control me pregunto que tal irá...

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk
#335
2-0 para Italia en segunda ronda :(

Suerte chicos!! 

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

#336
6-6 y con 5 victorias de LS en cada país.... Mas empate y simetría no puede haber en la primera ronda XD

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

#337
Así no hay quien llegue en condiciones  al inicio de temporada, con estos torneos hard core de pretemporada XD

grande la presentación Horak¡¡¡ vamos al lío  8)
#338
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
21 de Julio de 2022, 07:55:44
Cita de: srsanchez en 21 de Julio de 2022, 00:28:59
Cita de: Tigre en 20 de Julio de 2022, 15:43:26
aprovecho y formulo yo otra duda XD:

cuando hay que elegir la unidad mas fuerte de los Zeds, por el motivo que sea, si empatan en fuerza pero uno tiene más daños que el otro tienes que elegir el que menos daño tiene? o puedes seguir eligiendo cualquiera?

Creo que sigues eligiendo. De hecho puede ser el momento idóneo para eliminar del todo a una unidad zed.

si, lo vi en las faqs de la BGG y efectivamente puedes elegir, gracias
#339
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
20 de Julio de 2022, 15:43:26
aprovecho y formulo yo otra duda XD:

cuando hay que elegir la unidad mas fuerte de los Zeds, por el motivo que sea, si empatan en fuerza pero uno tiene más daños que el otro tienes que elegir el que menos daño tiene? o puedes seguir eligiendo cualquiera?
#340
Dudas de Reglas / Re:Dawn of the Zeds (Dudas)
20 de Julio de 2022, 15:42:14
los civiles resistiendo no pueden retirarse tras el primer ataque, solo pierden su condición de resistiendo pero tienen que luchar. La retirada solo es si pierden la batalla y aun le quedan puntos de vida
Solo hay una carta de Evento "Cardio" que permite a los civiles retirarse en el primer ataque, pero es una excepción a la regla
#341
Gracias por las felicitaciones  ;)

bueno pues cierre estadístico del torneo, que lo tenéis con mas detalle en la página web:
https://sites.google.com/site/wotrbskspain/

Y la clasificación definitiva  en la página web también
En la página web tenéis además al lado de la clasificación el ranking(ladder BGG) al inicio del torneo y al final del mismo.

Se han jugado en total de 96 partidas
59 victorias para el bando de LS (61,46 %)
37 victorias para el bando de los PL (38,54 %)

De las 59 victorias de LS:
18 por corrupción (30,51% respecto de las victorias de LS) (18,75% respecto del total de partidas)
41 victoria militar (59,49% de las victorias de LS) (42,71% respecto del total de partidas)

De las 37 victorias de los PL:
34 por destrucción del anillo (91,89% respecto de las victorias de PL) (35,42% respecto del total)
3 por victoria militar (8,11% respecto de las victorias de PL) (3,13% respecto del total)

La media de turnos jugados por partida ha sido de 11,76
La corrupción media de la comunidad ha sido de 7,56

lo dicho, un placer, y  feliz Verano¡¡¡ nos vemos en el XII,
#342
Brutal la reseña y el video Fran...para quien tenga tiempo recomiendo ver el largo porque el análisis de la partida y en general del juego es muy bueno, y si ya podéis ver el detalle final gentileza de Fran mejor XD


Un año más lo hemos pasado en grande, (yo seguro XD) y un año más ha sido un tremendo placer.....

En breve estadísticas de cierre del torneo

Salud medianos!!

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

#343
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
29 de Junio de 2022, 20:56:08
La mata si está desorganizada. Cualquier unidad desorganizada que tenga que desorganizarse de nuevo muere

Enviado desde mi POT-LX1 mediante Tapatalk

#344
en la BGG hay una de reparto de puntos, pero no se si es la misma de Lex Ludi, porque en la de BGG no limitan a dos los rumores, limitan todo a 3 excepto la compra e barcos a 1, y que repartas los puntos en al menos 5 categorías distintas



#345
Cita de: cesarmagala en 07 de Enero de 2014, 11:05:41
Está muy bien. En lex ludi hay publicada una variante de  puntuación que le da mucha vida.  Se trata de que los 10 puntos haya qui conseguirlos de c diferentes maneras y con límites (por ejemplo, no más de dos puntos por rumores). Eso obliga a todos a hacer un poco de todo.

Otra cosa qui a veces chirría es que es más divertido ser pirata.  No se si alguna variante de repartir roles al principio estaría bien.

Y hay otra variante de monstruos marinos que no he probado pero qui puede ser divertida a dos.

buenas, aunque han pasado años de ésto pero me ha dado por volver a retomar el juego, alguien tiene esa variante de lex ludi del reparto de puntos de gloria? intento descargarla directamente en lex ludi pero parece que el link ha caducado