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Mensajes - Punch

#331
He puesto una advertencia. Sinceramente creo que son cosas poco concretas, yo sabía TODO lo que comento en mi escrito antes de jugar en base a reviews de la BGG también supuestamente libres de spoiler y no me consideré afectado en la experiencia de juego, pero ya que lo ves tan claro tampoco quiero basarme solo en mi opinión y estropearle el juego a nadie. Mis disculpas si he fastidiado a alguien que no quería saber ni lo más mínimo.
#332
Francamente no veo el spoiler, no paso de leves alusiones sin concretar. En manos de los moderadores quedo. Últimamente no doy una en este foro... :P

Vale, he editado levemente la única parte un poco comprometida, pero si citas mi texto entero, que no se porqué, no puedo cambiarlo ahí claro.
#333
Reseñas escritas / TIME Stories (Primeras impresiones)
02 de Junio de 2017, 17:45:06
No puedo hacer otra cosa que un "primeras impresiones" de un juego al que he jugado una sola vez, aunque el concepto del juego es ese. Quizá cuando juegue a varias expansiones esté capacitado para una reseña.

ESTE ESCRITO PUEDE CONTENER TRAZAS DE SPOILER

Consciente de las limitaciones del juego y de la discutida relación precio/horas de juego, decido que todo eso me da igual porque realmente quiero saber qué es eso que llaman aventura gráfica en formato tablero. Soy un absoluto ignorante del tema narrativo en los juegos de mesa porque lo mio es la aridez del euro, pero Guybrush Threepwood entre otros me hizo pasar grandes momentos, así que la apuesta me hace tilín y me tiro a la piscina con el hype alto.

Reuno a mi mujer (el Dominion y el Brass son sus favoritos), a la pequeña, muy jugona ella, y al chico, que de un Condottiere o un Hombres lobo esporádico no pasa. Veremos a ver cómo funciona en familia, me digo a mí mismo...

La primera impresión visual es buena, un tablero minimalista que permite a las cartas lucirse dando colorido. Unas cartas de personajes que inmediatamente atrajeron la atención de todos, así que tras una breve explicación nos dispusimos a escoger quién nos representaría. El juego permite cambiar de personaje al ser reenviado, pero propuse rolear la partida, llamarnos por el nombre de nuestro personaje y actuar como éste haría, así que para potenciar ese objetivo no cambiamos de personaje, y tengo que decir que la inmersión, sin ser un juego de rol obviamente, fue buena en ese sentido, inmediatamente entraron al trapo y aceptamos nuestra temporal personalidad de enajenados. 

A todos nos molaba ser el Capitán del Tiempo y ser los que leíamos la carta A, que es la que describe la estancia en la que estamos, otra buena señal. La inmersión es  buena, conseguir objetos a lo largo de la partida motivaba a los jugadores, las situaciones de peligro que hay que resolver con tiradas de dados fueron desde el primer momento aceptadas con tensión y entusiasmo por la muchachada, y mientras yo estaba pletórico de poder compartir la experiencia. Lo mio no es tirar dados, pero en este caso se vio muy compensado por ver las caras y oír los gritos durante los retos.

La calidad de las ilustraciones ayuda mucho, aunque he de decir que hubiera preferido un estilo más tradicional, se nota demasiado la mano del ordenador, imágenes tan de infografía no son las que más me gustan, pero vaya, que malas no son.

El número de estancias va aumentando conforme vamos ampliando el mapeado, descubriendo nuevas estancias. No es una cantidad tremenda pero sí lo suficientemente amplio como para permitir discusiones sobre dónde ir.

Puedes llegar al final por varios caminos, no es un embudo que obliga a hacerlo de una sola manera. La mayor dificultad es el tiempo que corre en tu contra, por lo demás los combates no son tan difíciles. Hay un solo enigma duro en la aventura inicial. La regla de no leer las cartas sino repetirlas al resto de jugadores de memoria hizo que nos faltara una información fundamental y fracasáramos en su resolución. No tuve más remedio que mirarlo para comprobar que el juego no estaba roto y que éramos nosotros los que habíamos metido la pata hasta el fondo.

Resultado: cinco intensas horas pasándolo muy bien en familia, tanto los jugones como el no jugón, y todos con ganas de jugar a alguna expansión (ya me preguntan que si me la he comprado). Es un juego caro, eso no lo voy a discutir, pero a mí la experiencia me ha merecido la pena. Para mí el juego es un 8.
#334
Las reseñas siempre deben ser sinceras. Si piensas una cosa y escribes/dices otra la crítica no vale nada y no ayuda ni al creador ni al posible comprador. Otra cosa es guardar las formas, eso siempre. Aunque al respecto de esto último añadiría que, aunque mejor evitarlos, la gravedad depende mucho de a quién vaya dirigido, no es lo mismo partir el corazoncito de un debutante que el de Wallace o Rosenberg, los grandes han alcanzado un nivel en el que deben estar por encima de cualquier insulto a uno de sus juegos. Como en el capítulo de los Simpsons donde insultan a unos jugadores de beisbol y Homer dice que son profesionales y les da igual y luego salen llorando ;D
#335
Sondeos / Re:Ludoteca comercial o raruna
02 de Junio de 2017, 16:13:50
¿En serio hay dos personas que no tienen nada? ¿Un 0%? Que yo me lo creo todo...
#336
Twilight Struggle es un remake euro accesible y divertido de un wargame farragoso... Ups! :-X
#337
Sondeos / Re:Mecánicas innovadoras y tontunadas
02 de Junio de 2017, 14:16:12
Y tras el reciclaje (el primer mensaje está totalmente cambiado) continuamos por aquí si os parece ;)
#338
Sondeos / Re:Legacy, ¿artistas o mercachifles?
02 de Junio de 2017, 11:06:35
En realidad solo el segundo de los cuatro hilos que has puesto se superpone del todo. Bueno, pues se cierra o ignora el hilo por redundante si nadie más tiene algo nuevo que decir.
#339
Sondeos / Mecánicas innovadoras y tontunadas
02 de Junio de 2017, 10:25:30
Este era el tema llamado "legacy, mercachifles o artistas". Ya no. Dado que hay redundancia (culpa mia por no repasar hilos ya existentes) y esto no va a ninguna parte, como no puedo eliminarlo reciclo el tema, cambio el título del hilo y ya que el Tajo pasa por Pisuerga hablamos de otra cosa parecida y aquí pax (porfiriana) y luego gloria (a Roma).

El Legacy (única mención, prometido) puede tener muchos detractores pero ha venido para quedarse, el caso es que es una mecánica realmente novedosa. Pelotazo. ¿Dominion? Superpelotazo inventando el deckbuilding, mecánica ya tan establecida como la colocación de trabajadores de toda la vida. El Troyes con su uso de los dados.

Pero qué pasa cuando se intenta innovar con cualquier cosa... quizá algunas veces hay más un intento de sorprender que una verdadera mecánica que aporte algo detrás. Como por ejemplo la construcción de dados del Dice Forge. A mí personalmente ese tipo de cosas no me aportan nada, una vez leída las reglas lo de cambiar las caras del dado me parece más anecdótico que innovador, si me apurais me parece una gilipollez, hablando claro. Pura apariencia sin verdadera profundidad. Creo que las mecánicas clásicas están ya tan vapuleadas que aunque sigan saliendo nuevos juegos que las aprovechen muy correctamente iremos viendo un chorreo de supuestas innovaciones que no pasan de tontunadas hasta que llegue la verdadera próxima mecánica revolucionaria. ¿Conocéis mas cosas como la "construcción de dados"? ¿Os molan esas innovaciones o como a mí va a ser que no cuelan? ¿Qué autor podría dar el campanazo con el nuevo mecanismo que venga para quedarse? Comentad qué os parece.
#340
Sondeos / Re:Ludoteca comercial o raruna
02 de Junio de 2017, 08:59:02
Cita de: gixmo en 02 de Junio de 2017, 08:08:07
2 cositas... no se por que habria que discriminar a alguien por tener una coleccion con pocos juegos, ni que esos pocos juegos sean todo fillers.... puede ser un jugon en toda regla

Es increible la importancia de la información no verbal, lo decía en broma ;) Tendré algo más de 30 juegos, pero todos los que han pasado por mis manos y no me han gustado o pasados unos años no han visto mesa los vendo, así que está (para mí) muy depurada, estoy contento con ella y ahora mismo no hay más de tres o cuatro cosas que realmente me gustaría añadir. Me contengo mucho :)

Cita de: gixmo en 02 de Junio de 2017, 08:08:07
Si no lo has hecho ya... el dia que descubras los geebuddies tu vida en la bgg empieza a cambiar,

No lo conocía, pero parece un poco incómodo que tengas que hacerlo tú mismo en lugar de un algoritmo como en filmaffinity, no conozco a los usuarios de la bgg como para saber quienes pueden tener un gusto similar al mio.
#341
Sondeos / Re:Ludoteca comercial o raruna
02 de Junio de 2017, 07:34:12
Es que algunos tenéis la Ludoteca de Alejandría coño! ;D Seguro que hay tiendas que os hacen pedidos.
#342
Mis dos céntimos por experiencia propia. Más de una vez. El Dominion.
#343
Cita de: Ben en 01 de Junio de 2017, 19:11:47
De los euros nombrados en este hilo, elimino el famoso Caylus( a pesar de los palos que me van a caer desee ya ;D), su interacción me parece muy inferior a la de los euros que he nombrado

Díselo a mi mujer que más de una vez ha desmontado la partida a medias de un manotazo barriendo el tablero de puro mosqueo incontenible ;D ;D ;D Si eso no es interacción...
#344
Sondeos / Re:Ludoteca comercial o raruna
01 de Junio de 2017, 19:52:23
Cita de: salpikaespuma en 01 de Junio de 2017, 17:39:26
15 de actualmente 60.
Es normal encontrarse una pequeña cantidad de estos juegos en cualquier colección, cuando empiezas lo normal es hacerle más caso al ranking mientras encuentras tu estilo de juego (en un principio mi ludoteca era 50-50% euro/ameritrash :o) y si además, llevas tiempo en el mundillo, antes no había tanta oferta y los juegos "top" terminaban entrando en casi cualquier ludorteca.

Totalmente de acuerdo. Es como también dice Floro, inevitable tener juegos del top 200 porque filias y fobias aparte hay indudables obras de arte. Otra cosa es que el que tiene cientos de juegos obviamente no puede tirar de "bestsellers". No he abierto el hilo así porque sí, al igual que el que abrí indagando el motivo de comprar juegos de minis, lo he hecho para paliar un desconocimiento, aquí hay auténticos jugones que me dan mil vueltas y quería saber hasta que punto el besequero medio se busca las papas por su cuenta pasando de la lista de la BGG o bien había más dependencia de la declarada. Y queda claro que no es boquilla ni mucho menos, realmente la mayoría os habéis construído una ludoteca muy independiente de los grandes lanzamientos.

Yo la tengo pequeña ;D así que tengo un porcentaje top mayor que la media. No me discrimineis por ser un jugón popero ;D
#345
Novedades / Actualidad / Re: Above and Below
01 de Junio de 2017, 16:04:56
Precisamente hace solo un par de días me puse a leer reseñas de este juego, y es que tiene una pinta muy muy buena, parece un euro con unas mecánicas y una narrativa muy curradas y entrelazadas. Sigo de cerca este lanzamiento.