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Mensajes - Pedro Soto

#331
Ese comercial es de la imprenta Trefl y se llama Radek. Un tipo muy majo y una empresa que se está llevando de calle todos los proyectos de editores pequeños y medianos por los precios competitivos que tienen haciendo 1000-2000 unidades.

En Looping estamos encantado con él y el trato que nos ha dado.
#332
Novedades / Actualidad / Re:FEUDALIA por ABBA GAMES
27 de Abril de 2017, 23:58:02
No, seis meses no es para nada razonable.  Piensa en Looping Games y eso que somos una empresa pequeña. Nosotros pagamos un almacen todos los meses.
Tener un producto parado tanto tiempo, y perderte ferias y temporadas de ventas es una ruina
#333
Dudas de Reglas / Re:Topoum (Dudas)
15 de Abril de 2017, 09:51:41
Buenas. ¡Me alegro mucho que disfrutaras el juego!

1.- No, no se podría jugar "Guerra Psicológica". Todas las cartas jugadas tienen que tener efecto. Las reglas dicen claro (Ley de la Guerra#7) que no puedes jugar un "Corta distancia" si no hay un topo rival adyacente al que pegarle un tiro. Pues con "Guerra Psicológica" lo mismo, como mínimo debería haber un topo rival al que afectar negativamente que provocara el envío del avión y el tirar los panfletos.

2.- Si 2 topos tuyos acaban en una misma casilla ambos se eliminan en la confusión de la batalla. Y tú recibes -10 puntos por haber hecho un movimiento donde han acabado eliminados 2 topos tuyos (Ley de la Guerra#5).
#334
¿Qué os parece...? / Re:Topoum ¿qué os parece?
12 de Abril de 2017, 19:58:36
Por eso digo que el gusto ahí depende mucho del tipo de jugadores. No a todo el mundo le gusta la interacción grupal, el que haya un jugador que te fastidie a ti y no a otro o tener que "liar" a la gente. Perepau, por ejemplo, es un diseñador de naturaleza más abstracta y seguramente lo haya probado mucho más a 2 jugadores. De hecho, lo llegaron a jugar tanto que las partidas con sus hermanos (su gran equipo de playtesters) duraban 15 o 20 minutos. Les dio por añadir un 8º tipo de carta al mazo sólo para que se alargaran un poco más.

Lo importante es que en todos los rangos funcione bien el juego y satisfaga gustos diversos :D
#335
¿Qué os parece...? / Re:Topoum ¿qué os parece?
12 de Abril de 2017, 16:12:39
Lo de las cartas no fue creado por obligar a usar todo tipo de cartas.

Fue creado para mantener una pequeña puntuación oculta (no suele suponer nunca más de 10-15% de la puntuación final) que añadiera algo de sorpresa al final e hiciera que los últimos turnos no se hicieran pesados cuando la gente veía perfectamente lo lejos que estaba su rival y se parara a pensar mil veces su movimiento para lograr sacar el máximo de puntuación y pillarlo.
Además de que es divertido revisar tu mazo de cartas y gestionar esa fuente de puntos oculta, estando muy pendiente de lo que van jugando los rivales para saber si tienes alguna mayoría o dejas de intentar tenerla.

Yo soy muy fan de que haya cierto tipo de incertidumbre en la información que no todo sera 100% visible, y me gusta en los juegos que el que va segundo cerca del primero pueda dar la sorpresa al final al desvelar las cartas.
#336
¿Qué os parece...? / Re:Topoum ¿qué os parece?
12 de Abril de 2017, 11:15:49
Es curioso esto porque por otro lado ha habido mucha gente que dice que lo prefiere a 2 jugadores por su profundidad estratégica. Supongo que será un concepto que varía según el tipo de jugador: jugadores más estratégicos y amantes de los abstractos lo pueden preferir a 2 y los que gocen de tener que adaptarse, tener más táctica y tener más "puteo directo" lo preferirán a 3 o 4.

En cualquier caso, gracias por todas las opiniones.
#337
A mi el arte es precisamente lo que más me llama. Creo que tiene una gran personalidad.
Y los vídeos donde explican como se juega hacen que pinte interesante la verdad.
#338
Dudas de Reglas / Re:1911 Amundsen vs Scott (Dudas)
28 de Marzo de 2017, 18:01:59
Buenas.
Con la segunda edición del juego el único cambio de reglas que se hizo fue precisamente el de 1912.
En la nueva edición el mazo con el que se inicia la vuelta es siempre de menor tamaño (25 cartas) y no variable como ocurría antes. Ahora el mazo puede dar dos vueltas como el mazo de ida.

Así que ahora el barco aunque esté al final del mazo, sale algo antes. Eso sí, es evidente que algo de azar hay en especial si la partida está igualada. En cualquiera de los casos, si un jugador ha llegado a la costa y no tiene barco debe empezar a mover el mazo de 3 en 3 para asegurarse que su barco sale cuanto antes mientras su rival le acorta la distancia.
#339
Cita de: SamRod en 23 de Marzo de 2017, 10:08:06
Lo prometido es deuda, aquí tenéis un video que os explica TODO lo que tenéis que saber para jugar al Peak Oil (es larguillo :P)


Ayyy, que mal acostumbrados que estamos que decimos que 13 minutos de explicación de reglas y componentes es larguillo.
Edito: ¡Es solo la primera parte! ¿Donde está el resto? ¿donde? :D :D

La verdad es que tiene pintaza y es uno de los inminentes crowdfundings que más ganas tengo de ver.
¡Mucha suerte el 30 de Marzo!
#340
Dudas de Reglas / Re:Topoum (Dudas)
21 de Marzo de 2017, 09:48:28
¡Pues vaya! Que cúmulo de cosas  :)
Pues entonces, te adelanto la regla que aun tenemos que redactar y que aparecerá en las FAQ.
Sustituye cualquier base tuya del tablero por una base neutral usando la loseta de algún color que no se esté usando o del jugador que tenga más bases en la reserva si jugáis a 4 jugadores.

Y empezad a soltaros más morterazos, hombre, que esto es la guerra  ;D ;D ;D

Un saludete y gracias por sacar esta duda.
#341
Dudas de Reglas / Re:Topoum (Dudas)
20 de Marzo de 2017, 18:47:28
La carta de Conquista (la del topo con la bandera) no es de poner una base nueva, sino de transformar una base rival en una tuya.
Y, si la usa un rival contra ti, eso hace que te devuelvan la base a la reserva.

Igual, esto es algo que os pasaba. No sé.

Saludete
#342
Dudas de Reglas / Re:Topoum (Dudas)
20 de Marzo de 2017, 10:37:57
¿Te has quedado sin bases?
Me gustaría saber más de la combinación de cartas con la que has jugado, el número de jugadores, etc... pues es una de las cosas que consideramos excepcionales. No decimos que no pueda ocurrir porque con la amplia combinación de cartas disponibles, seguro que hay opciones de partidas donde no se destruyan terrenos, salgan cartas que potencien que entren más deprisa y cosas así.

De momento, mi consejo es, si juegas a menos de 4 jugadores, que utilices las fichas del jugador que no entra para sustituir todas las fichas neutrales que tengáis en el tablero y así las recuperais a vuestra reserva para tenerlas disponibles por el lado de color.

Si con eso no se arregla, deberás convertir en neutral cualquier base tuya del tablero, sustituirla por cualquier ficha de otro jugador que esté o no en la partida y tenga fichas disponibles,  y así tienes loseta nueva.

Es un tema que trataremos en las primeras FAQ que tenemos que hacer del juego. Pero, de verdad, que nos interesa conocer la combinación de mazo que ha hecho que se os hayan acabado las 16 losetas de base.
#343
Cajón de sastre / Re:Logan
10 de Marzo de 2017, 11:47:51
Pues, hombre, seguro que si presentan un Kingpin como el que cuentas (igual que si retroceden y te cogen al Kingpin de los 70 que era un gordo superfuerte que pegaba a Spiderman con un bastón) la gente se quejaba de lo plano y arquetípico del personaje. De su falta de motivación.

Es posible que sea en el cómic donde el personaje ha sido desaprovechado y poco explicado. Si en una serie de TV posterior crean uno más definido y con más motivación. Yo lo celebro y me da igual que no sea exactamente igual que en el cómic.

Es como la serie de Preacher. Han sabido coger la esencia del cómic para construirte una primera temporada sin salirse del pueblo, presentando escenas y personajes que salen en el cómic y creando otros nuevos y logrando que todo tenga un aire de estar escrito por el propio Garth Ennis. A mi me pareció una gran adaptación porque capta el espíritu sin necesidad de ir calcando página a página. Cosa, por cierto, que no soporté de la peli de Sin City que hasta calcaban innecesariamente textos narrativos. El cómic es una cosa y el cine otra y una buena adaptación se basa en sacar el espíritu de algo y adaptarlo al otro medio sin que la gente lo vea extraño.
#344
Cajón de sastre / Re:Logan
10 de Marzo de 2017, 10:55:50
Ya puestos, podeis comentar al Kingpin de la primera temporada de Daredevil.
Muy grande lo que logran con ese personaje presentando matices que se veían en algunos de los cómics que hacen que entiendas perfectamente porqué es como es y porqué hace lo que hace.
#345
Sondeos / Re:¿ a que se dedican los BSKeros?
03 de Marzo de 2017, 00:30:14
Tampoco sé donde meter el ser ilustrador o editor de juegos de mesa  ;D ;D
Y no me vengais con la opción artística que eso según el gobierno está reservado para pintores, poetas, actores, etc...
Pero ilustradores o diseñadores gráficos, ya me dijeron cuando me di de alta que no encajaban allí.