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Mensajes - davinci

#331
Por todo lo que comentas, es más que probable que Eldritch o Arkham te resulten anodinos, si no en la primera partida, sí en la cuarta, cuando veas lo que ofrecen. No he probado Dawn, pero no me atraen demasiado los solitarios con miles de dados, como es el caso.

La experiencia que te van a dar este tipo de juegos es insulsa y suele tener fecha de caducidad. El espacio de decisión es mínimo y la emoción viene propiciada, casi en exclusiva, por una cierta gestión del riesgo. Viniendo de los juegos con cubitos que se mueven, en los que el disparador de placer suele tener otra hondura y palancas que se entreveran con decisiones de otros jugadores, es probable que termines concluyendo que Eldritch/Dawn te aportan poco.

Pero contando con que eso te aplique, vas a tener el bicho dando vueltas en la cabeza, dudando. Mi consejo es que le restes importancia, tires un dado para decidir cuál te quedas y lo consigas. Si cuando salga el resultado descubres que te hubiese apetecido que saliera otra cosa, entonces ya has tomado tu decisión inicial. Si no, aguanta con ese. Y dentro de cinco partidas lo verás todo mucho más claro. Ahora mismo hay Eldritch en el mercadillo con expansiones incluidas. En mi opinión es la mejor forma de quitarse o afianzar las ganas. Yo lo hice, descubrí que tenía algunos detalles atractivos y jugué varias sesiones poniendo todo mi empeño e ilusión. De pronto empiezaron a pasar cosas sin sentido y con poca relación entre sí, las decisiones eran muy básicas y la rutina creciente. Parecía que el juego basaba la excitación en los dados y tener cartitas nuevas para no leer siempre lo mismo. El ajetreo de componentes, algo propio de este tipo de productos, tiene muy poco interés real y resulta pesado, porque la trama no es rica y compleja, sino mustia, desarticulada, fragmentada. Vamos, justo lo contrario que suelo sentir cuando un juego me parece excelente.

Sólo experimentándolo sabrás si todo lo escrito hasta ahora aplica a tus gustos o, por el contrario, descubres una nueva forma de ambrosía que te colma de emociones. Personalmente prefiero ver una peli de zombis o leer un relato de Lovecraft que seguir jugando a cosos así. Y en el caso de Eldritch, todavía puedes pensar que la experiencia compartida justifica desplegar el enorme tablero, pero con Dawn, al que vas a jugar tú solo...

Nada de lo dicho aplica a nadie más que a mí, pero entiendo que puede ayudar a que te alejes o a que asumas el riesgo y te pongas a jugar cuanto antes. Lo único malo que podrías hacer es seguir dudando eternamente. Por mi estantería han pasado todos los títulos que comentas y se han marchado sin pesar. Después de probarlos no he vuelto a plantearme si merecen o no la pena ;)
#332
Novedades / Actualidad / Re:Milito (PSC Kickstarter)
29 de Marzo de 2019, 17:58:43
Se trata del mismo sistema que el de Fields of Glory, que Wallace quiere recauchutar para poder sacar pasta a base de nuevas facciones (al estilo de Wildlands).
#333
Una duda un poco siniestra. Trabajar con plomo... ¿no resulta peligroso?
#334
La tipografía de "Sacro Imperio Romano" no pega con la de nombres de ciudades. Adviértase que la segunda es tosca, con vocación manuscrita, donde la primera es, por comparación, irrealmente perfecta y detallada, como si se hubiese grabado a otra escala y con otra "pluma" extremadamente fina. Si le sumas iconicos y escudicos con estética inconsistente, y montañitas desperdigadas que añaden más ruido que información... queda un diseño tirando a blandorro e inconexo. Como parece que a casi todos os mola, pues será :)
#335
Cita de: corion en 07 de Marzo de 2019, 18:32:09
Yo me estoy planteando muy seriamente el entrar, lo que me hace dudar es el tema de los derechos... Wallace se merece todos mis respetos, por lo que me informaré mejor del tema.

Martin Wallace la acaba de "liar" abriendo un hilo en la página BGG del juego. Aduce que la editorial se lo robó y que Steam es lo que más mola. Además, según comenta, parece que saldrá nueva edición pronto. Vamos, que llevará la batalla hasta sus últimas consecuencias. Esta vez, como en los trailers de pelis chuscas, es personal.
#336
Esto de llamar "suspense" a todo me recuerda a los pitufos. ¿Para qué queremos matices en el idioma si podemos decir "estoy pitufo, me voy a pitufar un poco"? Le damos demasiadas vueltas a la pitufa... :P
#337
Ben, compañero, montas un cacao de órdago para justificar la fusión que haces entre el concepto de "suspense" y el más general "interés". Comprendo que lo veas así, pero me parece ambiguo y, por tanto, problemático. Pero es tu opinión y pareces muy sobrado en ella. Sigamos con el cine de miedo porque esta discusión no aporta nada a nadie.

Salud :)
#338
Cita de: Ben en 04 de Marzo de 2019, 19:09:19
Cita de: davinci en 04 de Marzo de 2019, 12:58:57
Supongo que puede haber una confusión entre suspense e interés.
Esa es la base de la presencia del suspense en todo género cinematográfico sin excepción: mantener el interés del espectador, no hay confusión posible y menos para los que sabemos de lo que hablamos, e incluso para otros, para los cuales, sin ser necesariamente expertos, es totalmente obvio y evidente  ;)

"Interés" es un término más genérico que "suspense". Suspense, según la RAE, es una expectación impaciente o ansiosa por el desarrollo de una acción o suceso. El interés no tiene por qué ser impaciente ni ansioso, ni circunscribirse a un suceso puntual, sino marcar el desarrollo como un horizonte o varios que se cruzan. "Suspense" es táctico; "interés", estratégico ;)
#339
Cita de: dfr07 en 04 de Marzo de 2019, 11:19:54
El suspense es un ingrediente presente a veces. Más relacionado con unos géneos que otros. Es tan obvio que tener que explicarlo a alguien que dice a otro "tienes los conceptos muy borrosos" da cosita.

Supongo que puede haber una confusión entre suspense e interés.
#340
Cómo mola que alguien pregunte por los mejores juegos de mayorías y terminen saliendo... todos los que existen.
#341
Dudas de Reglas / Re:AUTOMOBILE (Dudas)
03 de Marzo de 2019, 14:23:01
Cita de: Greene en 03 de Marzo de 2019, 14:09:14
Pero ten en cuenta que cuando se resetea el tablero al final de cada turno, vuelven a las cajas correspondientes a los coches que han vendido, así que si han vendido coches de gama alta o de gama baja, vuelven al cajetín de gama alta o gama baja, por lo que en el siguiente turno no podrán vender coches de la gama opuesta.

Eeeeese era el detalle crucial que me faltaba y parece muy significativo. Me encanta lo interrelacionado que está todo en este juego. Gracias por el apunte.
#342
Dudas de Reglas / Re:AUTOMOBILE (Dudas)
03 de Marzo de 2019, 11:57:12
Leyendo el reglamento y haciendo algunas pruebas previas me ha surgido una cuestión. ¿De qué sirve ubicar distribuidores en las cajas de bajo y alto coste, si ponerlos en la de coste medio ya me permite usarlos en todas de forma más flexible?

Muchas gracias.
#343
La portada es resultona. Me choca que se le dé tanta importancia al texto "edición coleccionista"; destaca más que el nombre de los autores. Detalle que no molestará a casi nadie (a mí tampoco) pero que resulta un tanto arbitrario.
#344
Cita de: JGGarrido en 28 de Febrero de 2019, 22:39:03
¿Alguien sabe si esta gente finalmente limó asperezas con Wallace? Porque recuerdo haber leído hace bastante tiempo una movida que hubo al respecto de los derechos de este juego (y no ver el nombre de Wallace en la caja me hace pensar que la cosa sigue igual)

No las limaron. Lo que comentan de la falta del nombre en la portada no es casualidad. Wallace perdió los derechos y así quedó el asunto.
#345
Los que intentáis una vez tras otra pasaros el mismo escenario, cuando lo conseguís, ¿pensáis que es porque habéis ido mejorando o porque os ha sonreído la suerte?