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Cita de: Ghanaka en 22 de Agosto de 2019, 12:22:27No se puede ser más honesto que darte las reglas y que lo veas tu mismo. Ahora no lo compraras y tan contento. Además en sus Kickstarter había siempre devolución del dinero si no te gustaba el juego. Al menos en los que yo he estado.
Efectivamente publicitarse y ganarse a los clientes lo hace estupendamente, diria que el mejor, nadie ha dicho lo contrario.
Pero nos ha vendido un juego de civ y minis, y esto es un euro medio bonito y sobreproducido por 90-100â,¬, en la misma linea que hasta ahora. Sin minis es el mismo juego pero por la mitad de precio, que por lo visto los 18 edificios especiales no tienen habilidad ninguna, asi que solo es estetica, esto es un chasco para mi. Habria sido mas honesto sacar juego base y pack de miniaturas para el que quiera.
Si sera juego bueno, regular o malo esta por ver, pero exito de ventas seguro sin siquiera saberlo, venderá las 25000 copias que ha hecho.
No creo que nadie del hilo esté equivocado. Yo tengo ganas de probarlo, creo que será un juego decente y agradable de jugar, pero no un top y no se si me merecerá la pena comprarlo.
Cita de: JVidal en 22 de Agosto de 2019, 09:28:23Si te los has "hecho" es un PNP, si son comprados no.
Yo me he hecho 16 mazos de Magic, no se si eso se considera P&P
Cita de: Ananda en 20 de Agosto de 2019, 13:58:54Has probado el bosque? Cambia la cosa la expansión de los cojones.Cita de: kalisto59 en 20 de Agosto de 2019, 13:56:54Cita de: Levid en 19 de Agosto de 2019, 23:26:52Es un míni juego se altura, a mi me encanta. Me he comprado la APP y todo y es un viciooo
Estoy a la espera de recibir el One Deck Dungeon, que habiendo leído tanto de él aquí ya le tengo ganas jejeje.
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Yo ya he quemado la app. Sí que vicia. De los juegos a los que más partido he sacado, tanto en físico como en digital.
Cita de: Levid en 19 de Agosto de 2019, 23:26:52Es un míni juego se altura, a mi me encanta. Me he comprado la APP y todo y es un viciooo
Estoy a la espera de recibir el One Deck Dungeon, que habiendo leído tanto de él aquí ya le tengo ganas jejeje.
Cita de: Delek en 27 de Julio de 2019, 02:22:19Me parece que lo que estás haciendo es impresionante. Yo si tengo buen nivel de inglés y puedo ayudar. Necesito una manera ordenada de hacerlo eso sí, que textos hay que traducir? De donde los recojo? Donde quieres que los cuelgue después?. Si resolvemos esas cosas tienes traductor.
El año pasado en 2018 comencé el desarrollo del Magic Realm para Android, después de crear los layouts iniciales en android studio, y generar('lo más difícil para mi') el mapa o tablero, topé con un gran problema, que fuera compatible con todos los dispositivos, aparte del retardo que existía al ejecutarlo en versiones anteriores a la 6.0, naturalmente IPhone estába descartado de momento, porque se ralentizaba 3 veces más y que me pedían dinero para desarrollar programas para esa plataforma. (¡Increíble, desarrollo gratis y quieren lucrarse!)
Sin embargo, mis últimos derroteros tecnológicos se han orientado a Laravel, después de años desarrollando en Symphony, Laravel ofrece simplificación y rapidez a la hora de desarrollar backends, ahora creo que es posible elaborar un Magic Realm en entorno web, con las nuevas ventajas de php7.2, estructura de clases y framework muy simple y potente, esto hace posible que se pueda ejecutar en cualquier móvil de forma responsive y además en un PC con la elegancia que lo ejecuta el Realmspeak.
La primera vez que vi el código de Realmspeak quedé impresionado, la estructura de clases está tan perfectamente definida que reconocí el gran trabajo que hizo DewKid con el desarrollo del MagicRealm, sin embargo la tecnología Java no se adapta muy bien a una phpweb, quizá con un javawebservice se pudiera haber intentado pero es algo tan complejo que por eso mismo dewkid ni se plantearía adaptarlo.
Ahora hay un oportunidad, sin embargo , y resumiendo quiero lanzarlo en ingles y español, el inglés lo tengo fácil, es copiar lo que ponen las fichas y el manual, pero el trabajo en español es complicado, aparte que mi nivel de inglés es de lectura. Si efectivamente tenemos traducidos los manuales y la mayoría de los counters u objetos, sería una tarea inmensa.
Naturalmente cualquiera que quiera traducirlo a otro idioma, las bases están creadas, con facilitarme la traducción lo puedo añadir sin problemas al portal, así como cualquier colaboración para arrancar este proyecto.