Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - eykhon

#331
Cita de: Mozal en 23 de Abril de 2015, 11:20:13
Eso acabo de ver.
Las partidas no son a 180 (eso es sóla introductoria y sólo si tienes un core y ya).
Las partidas son a 300. Así que claro que te comes los mocos con un core.
Te hace falta un inversión de al menos 200â,¬ para tener 300 puntos de cada bando.
Para tener variedad hará falta pillarse un core y la primera oleada casi entera no?
No veo que buscarse una rebajilla en esto sea tan criminalizable :P :P

Cada uno busca el ahorro q quiera xD

Yo voy a pillar seguros una fragata de asalto de los rebeldes y 2 gladiadores para el imperio, asi tengo batallas de 3 vs 3.

La 2º Wave esta anunciada para Julio, lo están comentando en los foros de FFG(la 1º se esta retrasando y casi q se van a solapar si sigue asi la cosa) y ahi ya pillare las primeras naves "grandes", el crusero y el destructor imperial, mas los escuadrones especiales esos con naves famosas(halcon milenario y compañia).

Por lo menos es mi plan inicial, a ver q va pasando y sobre todo si sale ya la jodida wave 1!!!
#332
Cita de: Mozal en 23 de Abril de 2015, 11:07:36
Lo de los 180 puntos no lo sabía, me había parecido que era como el X-wing (donde con 1 caja básica te comías los mocos)

Los mocos un poco te los comes igual, pq las partidas esas de 180 solo con el Core son MUY ligth y diferentes a una con todo a 300, yo  he jugado solo una y lo tengo guardado esperando la wave 1.
#333
yo 2 cores no lo contemplo, vas a duplicar naves, vas a seguir con 2 naves pesadas iguales en el lado imperial por 4 naves mas ligeras en los rebeldes, 12 ties iguales...8 x wing iguales...yo lo guardaria para la wave 1, pillas naves distintas, naves pesadas pa los rebeldes, mas ligeras pal imperio, fighters diferentes...

Deberia estar al caer, yo creo o espero que en menos de 1 mes esté.
#334
Core estrenado, y como me suponía, se queda muuy coja la cosa hasta la wave 1(q deberia estar en la calle el dia q salio el Core, esto para mi es un fallo).

Yo me he adelantado con el Core para pagarlo en 2 pedidos y que no me venga una megacaja con todo junto cuando la Wave 1, pero creo q ahora se quedara guardadito en el armario hasta la wave 1.

-Los objetivos no se pueden usar pq no tienen mucho sentido con tan poca nave, muchos son de elige una nave o de pasar por tal punto, y el jugador imperial con una sola nave no tiene nada donde elegir y queda todo muy obvio.
-El imperial con una sola nave y encima la mas tocha y lenta, parece q juegue solo con escuadrones, es bastante aburridillo.
-Las fichas de defensa son muy poderosa aqui puesto que como hay poca nave, recibes 1 o a lo sumo 2 ataques fuertes por turno, con lo que consumes si o si tus fichas sin problema puesto q se regeneran rápido, en el futuro cuando aun te puedan pegar mas naves ya habrá q meditarlo mas.
-A 180 puntos no puede usar ni una carta de upgrade, juegas con todo ahi a secas sin configurar nada.

Con esto no critico nada, ya sabia lo q era, solo confirmarlo para avisar al que solo quiera comprarse el Core, q no es una opcion...minimo tienes q pillarte 3 naves en la wave 1 para que esto coja forma, asi que contad el coste completo de todo para que no os lleveis sorpresas.
#335
Cita de: Wkr en 16 de Abril de 2015, 09:41:00

El problema es su tu oponente tiene un equipo para irte a ganar en 5 turnos, y no a alargar la partida innecesariamente, que por otra parte es lo habitual. Da igual lo que metas, al final es un pin pan pun y una carrera por ver quien mata al otro en menos turnos (que por otra parte lo veo lógico).

Pero seguimos mezclando lo mismo, eso pasa si voy con mi equipo a un torneo, y para eso no he dudado de que el juego pueda no servir ni tener mucho futuro, tc me interesa esa parte. Pero si los 2 oponentes jugamos en modo draft, a divertirnos, a maximizar con los equipos que vayamos formando, pues no pasa nada de eso de encontrarme con un pro con su equipo todo bien formado y demas.
#336
Cita de: Wkr en 16 de Abril de 2015, 09:09:28
Los personajes de coste 6-7 para mi la mayoria, por no decir todos, son suboptimos. Son mucho mejores los de coste menor. A lo que has comprado tu un dado de esos, te han matado cinco veces con los de coste 2-3.

Si, no es lo normal sacarlos pero cuando la partida va igualada, consigues sacar a tu tarrasque de 7 y consigues meterle un pepinazo al otro, disfrutas de lo lindo xD, q es de lo q se trata en mi caso.
#337
Cita de: Gelete en 15 de Abril de 2015, 18:18:09
Y te resulta divertido?

Bastante, todas las partidas son distintas, no siempre coges los personajes mas potentes sino q van saliendo todos los q tienes, y con el equipo q consiga hacerme me busco la vida, me adapto, es un juego rapido y de azar de dados al fin y al cabo.

Cita de: Wkr en 15 de Abril de 2015, 20:53:12
Yo nunca jugaría con un personaje con un único dado

Estan los casos donde te gusta su habilidad global como dice el compañero y tb personajes de coste 6-7 q da igual q tengas 4 dados porque dificilmente podras comprar mas de 1 a lo largo de la partida, son muy brutos y mu caros.
#338
Ese es el rainbow Draft, nunca he entendido bien si eso es para comprar sobres entre varios e ir eligiendo luego con cual quieres quedarte o un modo de juego o q, pero es un poco raro.

Yo el Draft como lo juego lo he sacado versionando variantes de la BGG, en mi caso al tener personajes aun con un solo dado lo modifique un poco, yo juego con 8 personajes y sobre 15 dados,lo que hago es:

-Cojo 1 sola carta de cada personaje diferente.
-Las separo en 2 mazos, uno con los personajes de los que tengo 2 o 3 dados y otro con los q tengo solo 1 dado.
-El Primer personaje lo damos al azar del mazo de los personajes de 2-3 dados.
-Luego ponemos boca arriba 8 personajes del mazo de 2-3 dados, el 1º jugador elige 1 personaje, el 2º jugador elige 2 personajes y luego ya normal 1 y 1 hasta cogerlos todos. Con esto ya tenemos 5 personajes con al menos 2-3 dados de cada uno.
-Ahora cogemos 6 de los de 1 solo dado y ahora empieza eligiendo el que antes fue 2º. Lo mismo, el 1º elige 1, el 2º elige 2 y luego 1 y 1 hasta cogerlos todos.
-Por ultimo cada uno coge todas las cartas disponibles de los personajes q tiene y elige y las combina como mejor le guste.

Luego con estos equipos, pudiendo cambiar la carta del mismo personaje entre partidas, jugamos en plan al mejor de 5 o cosas asi, si no es muy cansino hacer el draft y asi da tiempo de cogerle mas el tranquillo y sacarle mas partido al equipo escogido.

*Como concesión especial, si alguien tiene alguna carta de equipamiento(el casco o la espada) y no es util en su equipo(pq no tenga personajes a los q poder equiparles cosas x ejemplo) puede cambiarla por una al azar del mazo.

PD:Tengo el basico y 20 sobres solo. Hoy mismo me han llegado otros 20 sobres, con los que espero hacer el draft ya sobre un unico mazo y no tener mazo de personajes con 1 dado y otros con 2-3.
#339
Correcto, para torneos no sirve creo yo, aunque te dejes la pasta te vas a aburrir porque vas a tener tu equipo ideal desde el día 1 para siempre. Para torneos es un LCG q va creciendo con nuevo material(no tengo ninguno).

Este juego es para jugar modo draft y asi probar todas las cartas y combinaciones, formando el equipo como puedas en el draft y apañartelas con lo q formes, juegas con el mismo equipo un torneo al mejor de 5 y vuelta a draftear. Partidas todas distintas donde a veces sale mejor o peor la cosa.
#341
Cita de: Gelete en 14 de Abril de 2015, 16:19:40
Yo creo que ayuda el que es chulo

+1, dados bicolores con simbolos distintos y cartitas chulas en mesa? Tontos no son xD Ademas el tema sobres es "peligroso" vicia lo suyo volver a la epoca de los cromos de Panini de la liga de futbol xD
#342
Cita de: Wkr en 14 de Abril de 2015, 14:24:21
Ya le di demasiadas oportunidades al juego este, el problema es que no va a haber manera de recuperar los 150â,¬ de inversión. Que es lo que realmente me fastidia, no que el juego sea, en mi opinión, malo.

El problema igualmente ha sido gastarte 150â,¬ en el siendo, en tu opinión, malo no?.

Yo he jugado con una caja básica + 20 sobres en plan casual con mi novia(unas 10-12 partidas o por ahí), modo draft, no llega a 35-40 euros por webs online ese conjunto, y con eso ya hemos visto si nos gusta el juego o no, y ahora acabo de pillar otros 20 sobres viendo el vicio que tenemos.
#343
Con el Core solamente no vas a ningún lado, el imperio jugaría con una sola nave, fijo la misma, eso debe acabar aburriendo, de hecho no se puede llegar a la puntuacion estandar para una flota q son 300 puntos. Minimo tendras q pillar 2 o 3 naves en la wave 1. Ahi ya puedes ver el juego en su forma normal, claro q lo mismo, queras variedad de naves cuando juegues meses con las mismas supongo, aunque no vayas a torneos.
#344
Cita de: chuskas en 14 de Abril de 2015, 11:02:53
Wave 1 seguramente en junio-vacaciones de verano, Wave 2 en Navidades

Yo espero que no tanto, deberian salir a final de mes o a lo largo del mes que viene.

El pack de dados forma parte de la Wave 1 y ya esta en reparto a los distribuidores en USA. Se supone q la Wave 1 salia casi a la par con el Core.
#345
Una pregunta por ir viendo por donde van los tiros:

Yo con la wave 1 pretendo pillar 1 nave rebelde(la fragata de asalto lógicamente) y 2 del imperio para jugar batallas de 3 vs 3 naves mas los escuadrones(haré proxys imagino de las cartas que vienen en los packs los Fighters usando las minis del Core y las diferencio con los marcadores numericos o algo).

La pregunta es si de las 2 naves del imperio pillariais 2 Gladiadores o 1 Gladiador + otra Victoria....Mi idea son 2 gladiadores pq como ya en la wave 2 pillaré otro destructor, el imperial, ya ir con 3 destructores, todo naves granditas y lentas como q no. Veo mas equilibrado cada bando con su nave grande (Fragata Asalto vs Victoria) y luego las corbetas vs gladiadores y cada bando con 3 naves para que cunda igual en cada bando los turnos.

PD: Hablo lógicamente para un juego "casual" contra Novia/colegas, no prepararme el máximo equipo apto de torneo.