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Mensajes - JGU

#331
Madrid / Re: 10ª KDD Torrejon de Ardoz, martes 3 Abril
01 de Abril de 2012, 10:33:13
Yo estoy de vacaciones, chicos, pero pasadlo muy,
muy, muy bien en estos días.
Eso sí, dejad esa partida al Last Night On Earth para mi vuelta, canallas, que le tengo muchísimas ganas...

Saluditos desde la playa... ;)
#332
Dudas de Reglas / Rex: Final Days of an Empire (Dudas)
30 de Marzo de 2012, 23:32:10
Ésta es mi interpretación de las Reglas, en lo tocante a las condiciones de victoria especiales:

1. Si termina el Turno 8 de juego y ningún jugador ha ganado (controlando ciudadelas o bastiones, o como lo llaméis) en solitario o en alianza, pueden ganar o el jugador que lleva la Federación Sol o el jugador Hacan.

2. Ganará la Federación Sol (y sus aliados) si Sol controla "Imperial Palace" y "Mecatol Power South" (pero no vale que los controlen los aliados, debe ser la Federación Sol la que ocupe estos lugares).

3. En caso contrario, ganarán los Hacan (y sus aliados).

4. Pero si los Xxcha han acertado el ganador (en solitario o en alianza) y el turno exactos, ganan los Xxcha en solitario.

A lo mejor resulta más fácil considerar así las condiciones de victoria especiales:

SOL: si finaliza el turno 8 sin que nadie haya ganado y controlas "Imperial Palace" y "Mecatol Power South", ganas la partida.
HACAN: si finaliza el turno 8 sin que nadie haya ganado, ganas la partida.

Son similares (aunque no exactamente iguales) a las condiciones especiales de victoria que tenían los Fremen y la Cofradía Espacial en el juego DUNE original.

Espero que haya queda quedado claro. Si no, preguntad de nuevo...  :P

Un saludo,  ;)  
#333
Madrid / Re: 9ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 29 Marzo
29 de Marzo de 2012, 02:07:24
Cita de: TonyManhatan en 29 de Marzo de 2012, 00:17:47
¿Como ves lo de quedar el martes de la semana próxima?

¡Ups!, perdón, se me había pasado. Voy a estar fuera toda la semana, o sea que tampoco.

:-\
#334
Madrid / Re: 9ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 29 Marzo
28 de Marzo de 2012, 20:55:28
Señores, lamentándolo mucho, creo que será casi imposible que mañana pueda estar con ustedes.

¡Ohhhhhhhhhhhhhhhh!

:-\
#335
Madrid / Re: 8ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 22 Marzo
21 de Marzo de 2012, 22:25:10
Cita de: djemilio0 en 21 de Marzo de 2012, 21:29:36
Seremos de 5-8 mas o menos no???
Hasta cuantos es el Smallworld?

Me temo que para 5.

#336
Madrid / Re: 8ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 22 Marzo
21 de Marzo de 2012, 21:03:27
¿A las 17:30 mañana, para variar?

Puedo llevar Caylus (deluxe) y Smallworld.

¿Cuántos seremos?

;)
#337
Madrid / Re: 7ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 15 Marzo
15 de Marzo de 2012, 06:38:33
Confirmo mi presencia esta tarde.

A las 17:30, supongo, ¿verdad?

Nos vemos,  ;)
#338
Corregido el "baile de cartas".

Un saludo,  ;)
#339
Cita de: Clint Barton en 14 de Marzo de 2012, 09:47:48
Hola JGU
Gracias por tu trabajo, una cosa en la pagina 8 las cartas de vulcanizador y almacén están cambiadas de sitio ;)

Buen ojo, Clint (mira que puse las cartas chiquititas, para que no os diérais cuenta... ;D)

A ver si tengo un rato luego, lo corrijo y vuelvo a subir el fichero.

Muchas gacias,  ;)
#340
Actualizados de nuevo los enlaces (subidos nuevamente a Mediafire).
A ver si esta vez duran un poco más...

Un saludo,  ;)
#341
Madrid / Re: 7ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 15 Marzo
13 de Marzo de 2012, 22:03:31
Muy buenas.

Yo seguramente podré ir el jueves.

Se puede repetir ese PUERTO RICO (estuvo muy bien), se puede jugar a PANDEMIC (yo no jugué al final).
Podemos darle a CAYLUS (si alguien lo explica, porque yo lo tengo, pero no sé jugarlo).
Y como "iniciación" a los wargames (aunque algunos me tacharán de hereje), puedo proponeros un reciente y grato descubrimiento: 1812 - THE INVASION OF CANADA. Es para 5 jugadores divididos en dos bandos (3 contra 2) y gana uno de los bandos (si no hay empate). Está muy bien y no es muy largo. Y vaya por delante que a mí, personalmente, no me gustan los wargames.

El problema, como siempre, será el número de jugadores para cada uno de los juegos. ¿Cuántos vamos a ser?

Un saludo,  ;)
#342
Reglamentos / SPEICHERSTADT + KAISPEICHER (Reglamento)
13 de Marzo de 2012, 21:21:36

Aquí os dejo traducido y maquetado el Reglamento en castellano de este juego, junto con su expansión. En algunos sitios he procurado unificar juego base y expansión.

Si observáis cualquier "horror", avisadme y lo trataremos como se merece.

Un saludo,  ;)

Fichas en la Bgg
The Speicherstadt
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/66505/the-speicherstadt

Kaispeicher
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/78750/kaispeicher

Reglamento:
http://www.box.com/s/ugmjeor5erdjbjlxfgnz

IMPORTANTE: Si lo imprimís al 88% de su tamaño, será el tamaño perfecto para meterlo en la caja.


--- EDITADO 14/03/2012 ------------------------------------------------------------------------------------------------
  Actualizado el fichero, corrigiendo un par de imágenes cambiadas de sitio en la página 8.
  Gracias a Clint Barton por el "ojo de águila"
#343
A ver si consigo explicarme bien:

Todas las cartas (juego base+expansión) se mezclan y barajan en 4 montones separados, conforme a su reverso (invierno, primavera, verano y otoño).
Con todas las cartas se hace un mazo único.
De ese mazo único se descubren cartas para colocar en los espacios de agua del tablero y el mismo número de cartas se disponen boca arriba por encima del tablero.
En su turno, cada jugador coloca uno de sus muñecos en una carta (ya sea empezando la puja por una carta de uno de los espacios de agua del tablero o ya sea reservando una de las cartas de la fila superior -que debe moverse al lado derecho del tablero y empezar una columna de cartas reservadas-). Un mismo jugador puede reservar varias cartas (en diferentes turnos y con muñecos distintos, claro está) y cada carta que se reserve encarece el precio de las cartas reservadas previamente.
Y así, de jugador en jugador y de muñeco en muñeco, hasta que todos los jugadores han puesto todos sus muñecos.
En ese momento, empieza a resolverse la compra de las cartas: primero las cartas de los espacios de agua del tablero, de izquierda a derecha. Y luego, las cartas reservadas, empezando por la que se reservó en primer lugar (que debería ocupar la parte inferior de la columna de cartaas reservadas) y ascendiendo hasta llegar a la última carta que se reservó, que podrá comprarse por 1 moneda.
La gran diferencia de las cartas reservadas es que la cmpra el jugador que la ha reservado o no la compra nadie (y se descarta).

Espero haber ayudado. Un saludo,  ;)
#344
Madrid / Re: 6ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 8 Marzo
08 de Marzo de 2012, 16:50:27
Cita de: Goose en 07 de Marzo de 2012, 23:01:49
Me apunto a un agricola

Goose se apunta a Caylus, Puerto Rico y Agrícola, así, sin despeinarse, todo en la misma tarde.
Estará bien ver cómo lo hace...  ;D

¡Qué tío!  :o  :o  :o

Nos vemos en un rato.
#345
Reglamentos / CHARON INC (Reglamento)
07 de Marzo de 2012, 20:38:15


Aquí tenéis traducido y maquetado (sencillito, pero maquetado) el Reglamento de este juego

Mis disculpas a lysandro por haberle "pisado" su traducción, pero es que ya lo tenía hecho  :-[

Un saludo,  ;)

Ficha en la Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71593/charon-inc

Descarga del reglamento
http://www.box.com/s/354zg3xgcv803632b6ao