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Mensajes - Murria

#331
Hablais bien  del Succesors pero en la BGG no me aparece bajo este nombre. ¿Podriais poner un link para ver que tal pinta tiene?
#332
Curiosidades / Re: Juegos españoles muy poco (o nada) comunes
13 de Septiembre de 2008, 11:32:16
Cita de: psanfem en 13 de Septiembre de 2008, 11:29:19
Murria, está en ello, antes de posearlo aquí lo subí a la BGG, está en proceso de aceptación   ;D

Fantástico!!

;) ;D
#333
Curiosidades / Re: Juegos españoles muy poco (o nada) comunes
13 de Septiembre de 2008, 10:36:49
Pues si tienes una "cosa rara como esta"..¿porque no lo subes a la BGG y asi lo "coñoze mas gente"?
#334
Sondeos / Re: ¿EL PRECIO INFLUYE EN LA COMPRA?
10 de Septiembre de 2008, 12:35:31
Cita de: Fran F G en 10 de Septiembre de 2008, 12:32:03
Jopé... que no me entiendes o no me explico bien.  ;)

Digo, que lo importante de mi ejemplo no es que haya comprado el juego en Alemania o en Cuenca, sino que lo que cuenta es que no me compraba el juego porque me parecía que tenía un precio más caro del que yo consideraba que debía tener para que yo lo comprara.

Si no lo hubiera encontrado más barato en Alemania (o en Cuenca, o donde fuera) aún no lo tendría.

O sea, que sí, que aunque el juego me interese mucho el precio influye, muchísimo más, en la compra.

Ok, oido cocina, disculpa, parece que cada uno hablaba "a su bola" y no nos enterabamos mutuamente.
Tu posicion respecto al precio es altamente respetable, sin duda.
#335
Sondeos / Re: ¿EL PRECIO INFLUYE EN LA COMPRA?
10 de Septiembre de 2008, 12:29:42
Cita de: Fran F G en 10 de Septiembre de 2008, 12:15:43
Que lo haga comprado en Alemania es accesorio.



¿Accesorio?, que yo sepa los juegos en alemania estan mas baratos, porque hay mas demanda....rectificame si me equivoco
#336
Sondeos / Re: ¿EL PRECIO INFLUYE EN LA COMPRA?
10 de Septiembre de 2008, 11:46:48
Cita de: Fran F G en 10 de Septiembre de 2008, 11:35:09
El precio influye, mucho.

Ejemplo práctico:

Me atraía muchísimo el Giganten der Lüfte (Airships) porque es un juego de dados y por el tema. Sin embargo, al precio que se puede comprar normalmente (33â,¬ o 24â,¬ en Internet, aprox. en ambos casos) ni me lo planteaba, porque, por muy bonito que sea, pagar más de 20â,¬ por un juego de dados... como que no.

Este agosto lo encontré por 15â,¬ en unos grandes almacenes en Alemania. Ni me lo pensé...

Siempre mola encontrar ofertas, pero no todos tenemos la suerte de poder ir a Alemania (donde las ofertas son mas abundantes que aqui), por lo que si queremos un juego tenemos que pagar por el lo que marque la etiqueta (o comprarlo de segunda mano, que siempre es una opcion) ;) :)
#337
Sondeos / Re: ¿EL PRECIO INFLUYE EN LA COMPRA?
10 de Septiembre de 2008, 11:25:36
Cita de: Hollyhock en 10 de Septiembre de 2008, 09:25:11
La influencia del precio crece exponencialmente a medida que aumenta la ausencia de ingresos del comprador.

-Si estás forrado, los juegos de tablero te parecen tan ridículamente baratos que prefieres no mancharte las manos con "aficiones de la plebe" y te buscas un hobby más caro.

-Si tienes un trabajo bien pagado, te compras todos los juegos que te gusten y te la suda que FFG suba sus precios. Tus caprichos pueden consistir en pagar cientos de euros por importar un juego descatalogado desde otro continente.

-Si eres mileurista, dejas escapar cosas que te gustan y sean demasiado caras, porque "debo moderarme", "tengo juegos sin jugar", "hay que ser realista"... con el tiempo tus gustos se adaptan a tus capacidades económicas (¡Ah, la humanidad!), desarrollas mecanismos de contención y tienes la sensación de que, en general, te compras lo que quieres.

-Si eres un estudiante que sobrevive a base de becas mierdosas o curros temporales, un buen precio se convierte en condición necesaria para comprar el juego.

-Si eres un estudiante que sobrevive con la paga de tus padres, le pides a los Reyes Magos algo de vez en cuando y te imprimes el resto.

Obviamente factores externos que reduzcan tus ingresos (estar empepitado, estar independizado) pueden medrar tu capacidad de adquisición dentro de cada categoría, o bajarte una categoría entera.


Tu disertacion sobre los precios y la angustia que suponen (segun los bolsillos) es normal. Un niño no tiene dinero y no podra comprarse nada por si solo. Un adolescente (casi, casi) un adulto con un sueldo menos que mileurista (posiblemente tambien tendra sus problemillas), el resto de adultos con sueldos (no estratosfericos) y gastos "normales" destinamos un presupuesto (variable segun cada cual) para "er vicio ludico" y a este grupo (me imagino que iba dirigida la pregunta de ACV)

Entiendo que adultos somos todos aquellos mayores de 18 años y con un curro mas o menos "aceptable"
#338
Sondeos / Re: ¿EL PRECIO INFLUYE EN LA COMPRA?
09 de Septiembre de 2008, 22:59:53
Mi criterio personal al comprar un juego invariablemente es:

1-Si me gusta la tematica (y si ademas he leido el reglamento o tengo vuenas referencias de el, pues mejor)
2-Si me gustan los componentes y la presentacion
3-Si economicamente puedo pagarlo (Si es caro o barato no me determina la compra, mejor que sea barato, pero si vale 10 euros mas y la presentacion es mejor que uno de 10 euros menos, siempre elegire un juego mejor presentado que uno mas barato)

Espero haber respondido  a sus preguntas ;)
#339
Reseñas escritas / Re: AIRSHIPS (GIGANTEN DER LüFTE)
06 de Septiembre de 2008, 18:50:30
Cita de: wamadeus en 06 de Septiembre de 2008, 16:40:01
Siendo un juego diseñado por Seyfarth nos aseguramos unos mínimos de calidad. Pero la verdad es que recuerda muchísimo a To Court the king.

Lo que intuyo es que ha gustado bastante a Murria por su excelente diseño gráfico y la calidad general de sus componentes.

Me ha gustado no solo por eso (que tambien), sino por la mecanica y la tematica (Me encantan los Zeppelines!!) ;D
#340
Divulgación lúdica / Re: EL ESTADO DE LOS WARGAMES - 2008
05 de Septiembre de 2008, 21:25:56
Cita de: vmarti81 en 05 de Septiembre de 2008, 21:01:04
Me referia, a cuantos juegos de vuestras colecciones, no han sobrepasado las dos partidas, seguro que todos tenemos en casa algun juego que nos arrepentimos de comprar. Incluso algunos que siendo buenos, no alcanzan el nivel o la rejugabilidad de otros y quedan en el olvido. El tiempo no es infinito, y me preguntaba como lo distribuimos en jugar partidas a wargames.

Como ya he comentado anteriormente actualmente "el factor tiempo" es un gran problema (para muchos de los jugones, que pasamos de la trentena y mucho mas si tenemos hijos pequeños). Un juego de mas de 3h resulta dificil de jugar, por mucho que te guste, y el problema de los wargames es que "la inmensa mayoria duran mas de 3h...por eso mismo yuo apostaria por crear wargames más agiles de jugar (tipo España 1936, que aunque no sean complejos ayudan a crear aficion a los nuevos jugadores y a darse un gusto "a los experimentados sin demasiado tiempo para cosas mas sesudas".
Yo tengo un juego (Cañones de Agosto AH) al que por cuestion de tiempo y falta de oponente no he podido jugar mas que en dos ocasiones en 25 años...espero poder volverlo a jugar algun dia, pero no se cuando sera. Eso con  un juego como España 1936 no me sucedera, desde que fue publicado lo habre jugado unas 7 u 8 veces (todo un record, para el poco tiempo ludico que dispongo)
#341
Divulgación lúdica / Re: EL ESTADO DE LOS WARGAMES - 2008
05 de Septiembre de 2008, 09:38:18
No se me desanime usted "maese ACV", con los wargames no se hara usted rico, pero  si les tiene un gran amor como me pienso (y como el que un servidor de usted tambien profesa) siempre sera un orgullo "hacer un wargame", venderlo o jugarlo (aunque ninguna de las tres cosas nos reporten dinero alguno que nos quite de pobres).
Como se ha dicho otras veces los wargames evidentemente no son un tipo de juego "de masas" por lo que no cabe esperar unas vendas millonarias, pero creo que siempre tendran un publico (ni que sea minoritario).

Respecto a su idea de un wargame de iniciacion (como el España 1936), creo que esa va a ser una buena linea para crear aficion.
Como ya he dicho muchas veces el problema de los wargames en la actualidad (en muchos casos) son la duracion de las partidas por lo que wargames que puedan ser jugados en 2-3 horas creo que seran mas comerciales que otros que duren mas de 5

Respecto a la frase que han soltado por ahi de que GMY es la nueva AH, pues mejor me callo para no abrir esteriles debates de sordos.

Un cordial saludo y mis mas encarecidos animos para que prosegua usted con su actividad cradora que en tan alto concepto tengo y tanto estimo.
#342
Divulgación lúdica / Re: INTENTO DE DEFINICIÓN DE AMERITRASH
04 de Septiembre de 2008, 17:22:02
Un intento muy logrado y correcto diria yo ;) ;D
#343
Dudas de Reglas / Re: CASTELLERS
03 de Septiembre de 2008, 12:59:01
Cita de: acv en 03 de Septiembre de 2008, 12:37:16
Me acabo de dar cuenta que estan disponibles en la web de Devir desde el lunes  ;D.

http://www.devir.es/producto/tablero/castellers/docs/castellers_pegatinasreverso.pdf

Saludos
ACV  8)

Ala, a recortar y pegar!
Ya no podeis quejaros, yo de todas formas (pese a que me gustan y creo que son practicas) pienso dejar mi Castellers tal y como salio editado (llamadme fetichista, pero no me gusta "alterar" los juegos, si DEVIR decidio sacarlo asi, asi lo guardare y si sacan algun dia una edicion diferente, pues la guardare tal i como la saquen.
#344
Sondeos / Re: QUE TEMA PUEDO UTILIZAR....? - ACV
01 de Septiembre de 2008, 22:06:05
Cita de: Gand-Alf (Edgar) en 01 de Septiembre de 2008, 21:20:09
http://www.youtube.com/watch?v=syxGGxT7_2Y

Me parece que no estamos ayudando mucho a ACV en los últimos mensajes... ::)

¿Solo te lo parece? ::)
#345
Cita de: Jack and Oz en 27 de Agosto de 2008, 14:24:04
Pero vamos, que eso pasa también en los wargames. Ahora va a resultar que hay muchos más eurogameros de lo que yo creía ;)
Me han pegado auténticas palizas en el Paths of Glory, por ejemplo, sacando yo unos y doses mientras el otro siempre sacaba el máximo o casi el máximo. No se mantiene la racha, pero cuando la hay anda que no senota -y en juegos uno contra uno puede ser mortal-. Y sí, un puñado de modificadores que aplicar en casi todos los wargames, pero el uno siempre es el peor resultado posible y el seis un despiporre.

No siempre, no siempre...hay wargames en que el 1 es la mejor tirada posible ;) ;D