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Mensajes - Spooky

#331
Buenas, alguien ha jugado a cinco en cooperativo contra el marquesado mecánico?

No termina de gustarnos a 4 en competitivo y quiero ver si merece la pena así
#332
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2019, 11:31:01
Solo he jugado una partida de prueba, y sin finalizar. No me enganchó, me jugaría a ese tiempo un KeyForge por ejemplo
#333
Manualidades / Re:Compresión de Juegos Hollyhock 2.0
19 de Noviembre de 2019, 09:12:24
Buenísimo post. El único problema que veo es, como tú bien dices, acabas por no vender los juegos "mutilados", y con el tiempo tendrás problemas de espacio por mantener juegos que quizás ya no tendrías en tu colección
#334
Estrategias / Re:Mejores combinaciones de facción en Root
17 de Noviembre de 2019, 22:57:21
Cita de: Gerb10 en 30 de Julio de 2019, 22:19:17
Os dejo aquí esta guía para escoger facción para una partida de Root. Viene con las reglas de la segunda expansión, que estará disponible en inglés a finales de año via KickStarter:



Saludos. Espero que os sea de ayuda.

Por cierto, el usuario que me pasó esta info es @ankaru. Gracias
buenas, voy a jugar este sábado a cuatro y quiero quitarme de encima a los gatos. Me parecen aburridos de jugar y con pocas opciones. Solo tengo la primera expansión.
Con la tabla que pones no hay manera de alcanzar 21 si no hay gatos. Que configuración me recomendáis? Aguilas, alianza, compañía Del Río y lagartos es buena? No suman 21...
#335
La expansión tiene muy buena pinta
#336
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
13 de Noviembre de 2019, 20:48:09
Cita de: Robert Blake en 13 de Noviembre de 2019, 19:51:11
Cita de: Spooky en 13 de Noviembre de 2019, 17:02:31
Para mí es claro que puedes descartarte cada turno, no solo al comienzo

Sí, son cosas distintas. Creo que la duda que preguntaban más arriba se refiere más al mullígan que al hecho de vaciar la mano antes de robar. Es decir,

—Al principio de la partida todo jugador puede hacer un Mulligan parcial, esto es quitarse de la mano de las cartas que no quiera y volver a robar hasta tener la mano completa. Eso solo puede hacerse con la mano inicial.

—Luego, al final de cada turno, los jugadores pueden descartarse de las cartas que les haya quedado en la mano, las que quieran, para volver a robar hasta rellenar la mano. Y ya.
ah, cierto, no había entendido la duda.

Una pregunta de los recursos comodín, los verdes. Cuentan como otros recursos a la hora de beneficiarse de ventajas de cartas? Por ejemplo, si me dan una ventaja por usar un recurso amarillo, el de energía, si uso el verde, obtengo esa ventaja?
#337
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
13 de Noviembre de 2019, 17:02:31
Para mí es claro que puedes descartarte cada turno, no solo al comienzo
#338
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
10 de Noviembre de 2019, 20:58:15
Cita de: Lathaiga en 10 de Noviembre de 2019, 20:22:25
Pueden 2 jugadores (o varios) jugar el mismo aliado? Y en el mismo turno?

Es decir, yo saco a Nick Furia, el otro jugador también lo saca y se quedan en mesa 2 Furias.

Por mantener coherencia, nosotros no hemos dejado sacar a un aliado si ese está en mesa.
No sé si en las reglas dice algo sobre ello.

Después de este texto se resuelve una fase de mitos
no se puede, son cartas únicas, con una marca que las identifica , solo puede haber una carta en juego de ese tipo
#339
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
09 de Noviembre de 2019, 17:19:25
Buenas, las cartas de recursos, las de una por mazo, no se juegan sobre la mesa y seguirán para obtener recursos no? Entiendo que se descartan sin más, otorgando dos recursos. Es así?
#340
Plas plas plas! Enhorabuena
#341
Novedades / Actualidad / Re:Struggle of Empires Deluxe Edition
27 de Septiembre de 2019, 12:23:54
Cita de: Gelete en 27 de Septiembre de 2019, 12:21:17
Pues lo que si es cierto, para dar un tono positivo, es que os estáis tirando a un juegazo. Luego a lo mejor no cuadra en el grupo, pero es un jue-ga-zo. Si alguno de Madrid lo pilla y no le sale la partida bien que se ponga en contacto conmigo y buscamos un grupo adecuado (no por ser mejor ,por supuesto, sino por el "tipo" de grupo).
cuanto puede durar una partida a cinco? En tu grupo pregunto, ya sabiendo jugar
#342
Dudas de Reglas / Re:Feudum (Dudas)
21 de Septiembre de 2019, 20:44:14
Cita de: Malkabron en 21 de Septiembre de 2019, 18:27:22
Buenas. Tras leerme el reglamento...no me queda claro un detalle. ¿Cuando se ajustan los valores/estrellas para ver los puestos dentro se un gremio? ¿Cada vez que algo varie se mira?¿Al principio de cada ronda?

Ej. En el momento en que pierdo un peon...podría dejar de ser el Maestre y pasar a ser el Oficial? O eso ocurre en un momento concreto...
ocurre en el momento
#343
¿Qué os parece...? / Re:Terraforming Mars, ¿qué os parece?
21 de Septiembre de 2019, 13:04:02
Cita de: mofo78 en 21 de Septiembre de 2019, 12:07:03
Hablando de expansiones, cuál consideráis "imprescindible" o buena para mejorar el juego y cuál consideráis que no merece la pena?
Gracias
preludio es imprescindible en mi opinión
#344
¿Qué os parece...? / Re:Food Chain Magnate, ¿qué os parece?
19 de Septiembre de 2019, 21:32:02
Para mi es el juego con el mayor efecto de bola de nieve que conozco, me da pereza sacarlo por eso mismo. Un error y fuera
#345
El Birmingham no es más sencillo. Casi diría que es algo más complejo, aunque no hay casi diferencia en cuanto a complejidad.
Para mí el Birmingham nace con la intención de limar los aspectos negativos del Lancashire, no para hacerlo más amable, y creo que lo consigue (dar más rejugabilidad y evitar las aperturas, mercado exterior, comodines de las cartas..).