Yo tengo los dos y les he dado bastante caña. Los dos son muy buenos, pero tengo debilidad por Dominion. A 2 jugadores me gusta bastante más, a 3-4 los dos juegos tiran bien.
Aunque la base es la misma, las sensaciones son muy diferentes. Thunderstone es un juego más temático y tranquilo (has de calcular más, sumar efectos de aquí, restar de allí... más matemático) y con menos combinaciones entre las cartas. A veces pueden salir partidas muy chulas pero otras un poco raras debido a la propia mecánica del juego (no quiero extenderme, pero en mi opinión no del todo engrasada, sobretodo la exploración de la mazmorra). Pero en general mola, y tiene ese "aire" de juego de rol mezclado con la mecánica deckbuilder. Eso sí, necesitas sí o sí algunas expansiones porque pide a gritos más variedad de armas, hechizos, etc. y con la caja básica se queda muy corto.
Dominion es otro rollo. Es un juego más abstracto, aún más fácil de aprender (otra cosa es dominarlo) y bastante más rápido. Una especie de "carrera" en la que hay que ser el primero en tener un mazo bien preparado para poder comprar los ansiados Puntos de Victoria. Las combinaciones de cartas son interminables, sin duda este es su punto fuerte, con un poco de imaginación puedes llegar a hacer combos increíbles y pegar un buen acelerón en la construcción de tu mazo.
Una cosa que me gusta mucho es la curva de aprendizaje, ya que en cada partida notarás que vas mejorando, al descubrir nuevas combinaciones e interacción entre las distintas cartas. Yo llevo miles de partidas y sigo aprendiendo, de pocos juegos puedo decir esto.
Al igual que Thunderstone, mejora mucho con expansiones, para empezar yo siempre recomiendo Dominion Básico (huye de Intriga de momento) + Prosperidad o Terramar.
Un saludo!
Aunque la base es la misma, las sensaciones son muy diferentes. Thunderstone es un juego más temático y tranquilo (has de calcular más, sumar efectos de aquí, restar de allí... más matemático) y con menos combinaciones entre las cartas. A veces pueden salir partidas muy chulas pero otras un poco raras debido a la propia mecánica del juego (no quiero extenderme, pero en mi opinión no del todo engrasada, sobretodo la exploración de la mazmorra). Pero en general mola, y tiene ese "aire" de juego de rol mezclado con la mecánica deckbuilder. Eso sí, necesitas sí o sí algunas expansiones porque pide a gritos más variedad de armas, hechizos, etc. y con la caja básica se queda muy corto.
Dominion es otro rollo. Es un juego más abstracto, aún más fácil de aprender (otra cosa es dominarlo) y bastante más rápido. Una especie de "carrera" en la que hay que ser el primero en tener un mazo bien preparado para poder comprar los ansiados Puntos de Victoria. Las combinaciones de cartas son interminables, sin duda este es su punto fuerte, con un poco de imaginación puedes llegar a hacer combos increíbles y pegar un buen acelerón en la construcción de tu mazo.
Una cosa que me gusta mucho es la curva de aprendizaje, ya que en cada partida notarás que vas mejorando, al descubrir nuevas combinaciones e interacción entre las distintas cartas. Yo llevo miles de partidas y sigo aprendiendo, de pocos juegos puedo decir esto.
Al igual que Thunderstone, mejora mucho con expansiones, para empezar yo siempre recomiendo Dominion Básico (huye de Intriga de momento) + Prosperidad o Terramar.
Un saludo!
) . Me parece un juego muy divertido, visualmente muy simpático, para reirse y putearse sin parar.


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