¡¡Yujuuu!! ¡¡Por fin mi primera victoria en la localización de Nostromo (con sólo cartas de la primera película "Alien", jugando en solitario y con los dos roles que recomiendan en las primeras partidas: el Gunner y el Technician)!! ¡Y con el Gunner liquidé al organismo perfecto!

Estoy contento porque es durillo y divertidísimo este juego. Se crean situaciones MUY emocionantes y tensas, tanto que muchas veces hasta me hacen sonreír. Es impresionante este juego
Algunos apuntes...: las capacidad de "Coordinate" es fundamental. En mis primeras partidas no les hacía ni caso pero es básico utilizar esta característica porque el jugador que juega una carta "Coordinate" en el turno de otro jugador inmediatamente se le reemplaza con otra carta (incluso aunque si el jugador activo decide al final no jugar esa "copia" de carta). Vamos, que son cartas gratis en tu mazo. También es importante revelar cartas, ya que mientras los aliens no estén en la Combat Zone no atacan nunca (bueno, o casi nunca...; depende de la carta que salga en el Complex...). ¡Ah! Y cuando aparezca un huevo de alien, liquidarlo cuanto antes (no escanear otra habitación ni nada de eso...), porque como salga una carta de Event, estás jodido. Y, bueno, pensar bien qué cartas reclutar y especializarse, para que exista buena sinergia entre ellas.
¡Saludos y a disfrutar todo lo que se pueda!

Estoy contento porque es durillo y divertidísimo este juego. Se crean situaciones MUY emocionantes y tensas, tanto que muchas veces hasta me hacen sonreír. Es impresionante este juego

Algunos apuntes...: las capacidad de "Coordinate" es fundamental. En mis primeras partidas no les hacía ni caso pero es básico utilizar esta característica porque el jugador que juega una carta "Coordinate" en el turno de otro jugador inmediatamente se le reemplaza con otra carta (incluso aunque si el jugador activo decide al final no jugar esa "copia" de carta). Vamos, que son cartas gratis en tu mazo. También es importante revelar cartas, ya que mientras los aliens no estén en la Combat Zone no atacan nunca (bueno, o casi nunca...; depende de la carta que salga en el Complex...). ¡Ah! Y cuando aparezca un huevo de alien, liquidarlo cuanto antes (no escanear otra habitación ni nada de eso...), porque como salga una carta de Event, estás jodido. Y, bueno, pensar bien qué cartas reclutar y especializarse, para que exista buena sinergia entre ellas.
¡Saludos y a disfrutar todo lo que se pueda!

) como por el hecho de que vienen todas las cartas: ¡no me falta ni una! 












). Y, por supuesto, dar mi enhorabuena a Baduila (Javi) por la parte que le toca y en cuanto tenga un rato libre publico este AAR en Lex Lúdica Malacitana también, claro que sí 


























































