Un juego muy chulo sin ser wargame para solitario es el SKULL TALES. Aventuras piratas: es semicooperativo, ya que colaboras con los otros jugadores para superar una misión, pero también puteas empujando para pillar el tesoro tú primero y otras cosas. Tienes variedad de acciones, entre ellas, insultar a tu compañero. . Hay una fase de exploración en donde se van descubriendo losetas y aparecen enemigos y cosas. El modo de generar los mapas está bien pensado y hay cierto azar que lo hace rejugable. Las acciones de los personajes están bien implementadas y son sencillas, al igual que la IA de los malos: sencilla y efectiva. Cuando termina la fase de aventuras, llega la de travesía, en donde subís al barco y tenéis que sobrevivir a los ataques de los barcos rivales, los problemas en la travesía como tempestades o monstruos marinos o incluso los intentos de puteo que vais a sufrir por parte de vuestros compañeros de tripulación pues intentarán restaros prestigio y ganarlo ellos. Si sobrevivís a la fase de travesía llegaréis al puerto, en donde podréis comprar y vender equipo.
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#332
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
17 de Febrero de 2018, 19:24:46
Sí. Yo tengo la versión nueva: The Exiled y funciona bien pero me cuesta mucho entender el manual. No está bien explicado.
Muchas gracias a todos por vuestras palabras tan amables.
Dolph tengo buenas noticias para ti pero no para tu bolsillo. Los de la serie D Day at.... (Omaha beach o Peleliu), son de Decision Games. Ahora han sacado una edición con fichas más grandes y tablero montado.
El Lock and Load es un juego de la 2a GM pero también tiene dedicados a otros conflictos como VIetnam o guerra Moderna. El que yo tengo es el Lock and Load de la Segunda Guerra Mundial. Hay varios títulos: el de Normandía (en Europa), los hay del Pacífico, ahora ha salido el de África, y también hay un Lock and Load dedicado al frente ruso. Cada título tiene multitud de escenarios que puedes jugar. Es a nivel de pequeños pelotones, como el Conflict of Heroes. La edición que tengo yo trae mapas montados, pero creo que las ediciones nuevas, no. Vale mucho la pena el juego, créeme. Por otro lado, hay algo muy chulo: para cada juego de Lock and Load ha salido un módulo llamado "generador de batallas") en donde puedes crear tú mismo tus escenarios. Además, en enero salió otro módulo llamado SOLO TACTICS, en donde mediante un motor de cartas, puedes jugar en solitario. Funciona tan bien como el de Conflict of Heroes. Es más: os digo que el diseñador de ese módulo es el mismo que el de Conflict of Heroes ya que los de Lock and Load se basaron en ese sistema y el diseñador del mismo colaboró con ellos. Total garantía.
Los juegos de la editorial DVG llevan TODOS mapa o tablero montado, eso sí. POr lo demás, creo que usualmente los wargames no suelen llevar mapas montados y no sé por qué.
AH... olvidaba comentaros algo: he visto que comentáis sobre los WIgns of GLory o Sails of Glory. Son wargames sí. No son solitarios. Yo me bajé un apaño para jugarlos en solitario, (el de barquitos) pero no son solitarios porque por lo menos el de los barcos, que es el que tengo, tiene un sistema de juego que haría muy difícil implementar uno, o eso creo.
Muchas gracias a todos por vuestras palabras tan amables.
Dolph tengo buenas noticias para ti pero no para tu bolsillo. Los de la serie D Day at.... (Omaha beach o Peleliu), son de Decision Games. Ahora han sacado una edición con fichas más grandes y tablero montado.
El Lock and Load es un juego de la 2a GM pero también tiene dedicados a otros conflictos como VIetnam o guerra Moderna. El que yo tengo es el Lock and Load de la Segunda Guerra Mundial. Hay varios títulos: el de Normandía (en Europa), los hay del Pacífico, ahora ha salido el de África, y también hay un Lock and Load dedicado al frente ruso. Cada título tiene multitud de escenarios que puedes jugar. Es a nivel de pequeños pelotones, como el Conflict of Heroes. La edición que tengo yo trae mapas montados, pero creo que las ediciones nuevas, no. Vale mucho la pena el juego, créeme. Por otro lado, hay algo muy chulo: para cada juego de Lock and Load ha salido un módulo llamado "generador de batallas") en donde puedes crear tú mismo tus escenarios. Además, en enero salió otro módulo llamado SOLO TACTICS, en donde mediante un motor de cartas, puedes jugar en solitario. Funciona tan bien como el de Conflict of Heroes. Es más: os digo que el diseñador de ese módulo es el mismo que el de Conflict of Heroes ya que los de Lock and Load se basaron en ese sistema y el diseñador del mismo colaboró con ellos. Total garantía.
Los juegos de la editorial DVG llevan TODOS mapa o tablero montado, eso sí. POr lo demás, creo que usualmente los wargames no suelen llevar mapas montados y no sé por qué.
AH... olvidaba comentaros algo: he visto que comentáis sobre los WIgns of GLory o Sails of Glory. Son wargames sí. No son solitarios. Yo me bajé un apaño para jugarlos en solitario, (el de barquitos) pero no son solitarios porque por lo menos el de los barcos, que es el que tengo, tiene un sistema de juego que haría muy difícil implementar uno, o eso creo.
#333
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
17 de Febrero de 2018, 13:30:40
Dolph:
encantado de ayudarte. Para acertar más en mi consejo debería saber qué tipo de wargame te gusta y sobre todo, qué conflicto o escenario prefieres. Si me permites te daré unos cuantos consejos y los desmenuzaré tanto como pueda para facilitarte las cosas. Luego, si quieres, me comentas los que más te llaman y te explico mejor.
Si te motiva el mundo antiguo, el solitario que conozco es este:
Fiel Commander Alexander, de DVG, pero a mí personalmente me deja algo frío.
Falling Skies es también del mundo antiguo. Ambientado en la guerra del las Galias, de Julio César y es de la serie COIN. BUeno, entretenido y puedes llevar cualquier facción. Los diagramas de flujos para la IA son algo farragosos, pero dan el pego y solventan bien.
Del mundo medieval, solitario solitario no conozco. Sé que ahora saldrá de la serie COIN, uno llamado PENDRAGON, pero nada más. Hay uno llamado Guiscard, muy chulo pero no hay solitario pero sí te puedes desdoblar como cuando juegas al ajedrez.
De conflictos más antiguos tienes, por ejemplo el Field commander Napoleon, de DVG. Solitario puro de la misma serie que el Alexander pero creo que es mucho mejor. Lo tengo y me encanta: rápido de desplegar, fácil de jugar y muy bien.
De la serie de field commander, tienes tb el NIMITz: para mí el mejor: en varias campañas controlas la totalidad del ejércitoUSA en la guerra del Pacífico del 41 al 45
Sigo: si te gusta el componente rolero, de modo napoleónico tienes el Legion de Honor, en donde encarnas un soldado de Napoleón y mediante motor de cartas, puedes entrenarte, ligar, ir de putas, asaltar, pelearte combatir y tener una carrera militar.
De la Segunda GUERRA MUNDIAL, tienes un montón de juegos en solitario muy buenos.
Hay un diseñador llamado John Butterfield que clava unos diseños acojonoantes: De él tienes D Day at Omaha Beach y el D Day at Peleliu (muy recomendables), que van con cartas. Por otro lado, del mismo diseñador hay dos que a mí me encantan porque pagando unjuego tienes 3: SI te gusta el mundo aéreo: RAF: THE EAGLE AND THE LION, sobre la Batalla de Inglaterra de entre 1940 y 41, previo a la operación León Marino. PUedes ver que es 3 en uno: solitario modo alemán, solitario modo inglés y versión de 2 jugadores. Del mismo autor y con la misma filosofía: Enemy Action Ardennes, sobre la batalla de las Ardenas. Motor de cartas, muy muy bueno y otro 3 en 1: modo alemán, modo aliado y versión a dos jugadores.
Un juego chulo tb solitario de aviones:
Dambusters: tienes que gestionar y organizar bombardeos en Alemania. Está bastante chulo, es de GMT y ahora han sacado la versión de Doolittle.
Que te gustan los barquitos?
AHí tienes el PICKET'S DUTY, en donde llevas un destructor clase Fletcher y has de hacer frente a las oleadas de japos kamikazes y gestionar las averías que ocasionan los ataques a tu barco.
De submarinos: tienes el THe HUnters (en donde llevas un submarino de la kriegsmarine)y la versión americana en donde llevas un submarino clase GATO. Yo tengo los 2 y molan. Más de submarinos: llevas la totalidad (todos los submarinos americanos de la guerra mundial) en el teatro del Pacífico: juego largo: Silent War.
El último que creo que te recomendaré será el Lock and Load (es estilo El Oso despierta) porque ahora ha salido el Solo Tactics en donde te permite jugar en modo solitario. Tienes muchos escenarios. A mí me encanta.
Y si me permites, de la serie LEADER, de DVG, sugeriría el Tunderboldt APACHE, De guerra moderna y el Sherman Leader.
Como has preguntado de Warfighter de la Segunda Guerra Mundial y yo lo tengo, te diré que vale mucho la pena...Es una pasada y existe una versión de guerra moderna tb recomendable. No te equivocarás. Además los puedes jugar en modo solitario llevando tantos como quieras o en modo cooperativo.
Y por fin: existe un juego llamado Carrier, sobre la batalla del Mar del Coral, creo y el Tokyo Express. Solitario puro,muy viejo ya pero existe un print and play por ahí. Yo lo tengo.
Perdona por el rollo, pero quería ser breve y no he podido. Con todo lo que te he dicho, si te interesa algo, puedo darte más detalles....
encantado de ayudarte. Para acertar más en mi consejo debería saber qué tipo de wargame te gusta y sobre todo, qué conflicto o escenario prefieres. Si me permites te daré unos cuantos consejos y los desmenuzaré tanto como pueda para facilitarte las cosas. Luego, si quieres, me comentas los que más te llaman y te explico mejor.
Si te motiva el mundo antiguo, el solitario que conozco es este:
Fiel Commander Alexander, de DVG, pero a mí personalmente me deja algo frío.
Falling Skies es también del mundo antiguo. Ambientado en la guerra del las Galias, de Julio César y es de la serie COIN. BUeno, entretenido y puedes llevar cualquier facción. Los diagramas de flujos para la IA son algo farragosos, pero dan el pego y solventan bien.
Del mundo medieval, solitario solitario no conozco. Sé que ahora saldrá de la serie COIN, uno llamado PENDRAGON, pero nada más. Hay uno llamado Guiscard, muy chulo pero no hay solitario pero sí te puedes desdoblar como cuando juegas al ajedrez.
De conflictos más antiguos tienes, por ejemplo el Field commander Napoleon, de DVG. Solitario puro de la misma serie que el Alexander pero creo que es mucho mejor. Lo tengo y me encanta: rápido de desplegar, fácil de jugar y muy bien.
De la serie de field commander, tienes tb el NIMITz: para mí el mejor: en varias campañas controlas la totalidad del ejércitoUSA en la guerra del Pacífico del 41 al 45
Sigo: si te gusta el componente rolero, de modo napoleónico tienes el Legion de Honor, en donde encarnas un soldado de Napoleón y mediante motor de cartas, puedes entrenarte, ligar, ir de putas, asaltar, pelearte combatir y tener una carrera militar.
De la Segunda GUERRA MUNDIAL, tienes un montón de juegos en solitario muy buenos.
Hay un diseñador llamado John Butterfield que clava unos diseños acojonoantes: De él tienes D Day at Omaha Beach y el D Day at Peleliu (muy recomendables), que van con cartas. Por otro lado, del mismo diseñador hay dos que a mí me encantan porque pagando unjuego tienes 3: SI te gusta el mundo aéreo: RAF: THE EAGLE AND THE LION, sobre la Batalla de Inglaterra de entre 1940 y 41, previo a la operación León Marino. PUedes ver que es 3 en uno: solitario modo alemán, solitario modo inglés y versión de 2 jugadores. Del mismo autor y con la misma filosofía: Enemy Action Ardennes, sobre la batalla de las Ardenas. Motor de cartas, muy muy bueno y otro 3 en 1: modo alemán, modo aliado y versión a dos jugadores.
Un juego chulo tb solitario de aviones:
Dambusters: tienes que gestionar y organizar bombardeos en Alemania. Está bastante chulo, es de GMT y ahora han sacado la versión de Doolittle.
Que te gustan los barquitos?
AHí tienes el PICKET'S DUTY, en donde llevas un destructor clase Fletcher y has de hacer frente a las oleadas de japos kamikazes y gestionar las averías que ocasionan los ataques a tu barco.
De submarinos: tienes el THe HUnters (en donde llevas un submarino de la kriegsmarine)y la versión americana en donde llevas un submarino clase GATO. Yo tengo los 2 y molan. Más de submarinos: llevas la totalidad (todos los submarinos americanos de la guerra mundial) en el teatro del Pacífico: juego largo: Silent War.
El último que creo que te recomendaré será el Lock and Load (es estilo El Oso despierta) porque ahora ha salido el Solo Tactics en donde te permite jugar en modo solitario. Tienes muchos escenarios. A mí me encanta.
Y si me permites, de la serie LEADER, de DVG, sugeriría el Tunderboldt APACHE, De guerra moderna y el Sherman Leader.
Como has preguntado de Warfighter de la Segunda Guerra Mundial y yo lo tengo, te diré que vale mucho la pena...Es una pasada y existe una versión de guerra moderna tb recomendable. No te equivocarás. Además los puedes jugar en modo solitario llevando tantos como quieras o en modo cooperativo.
Y por fin: existe un juego llamado Carrier, sobre la batalla del Mar del Coral, creo y el Tokyo Express. Solitario puro,muy viejo ya pero existe un print and play por ahí. Yo lo tengo.
Perdona por el rollo, pero quería ser breve y no he podido. Con todo lo que te he dicho, si te interesa algo, puedo darte más detalles....
#334
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
13 de Febrero de 2018, 20:32:32
Hola compañeros:
¿Habéis oído hablar del Nemo's war? Si es así,¿cuál es vuestra opinión?
¿Habéis oído hablar del Nemo's war? Si es así,¿cuál es vuestra opinión?
#335
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
12 de Febrero de 2018, 00:36:31
PUes la verdad es que no puedo hablar mucho de la Guerra del Anillo en solitario. Me bajé las reglas de no sé dónde pero no he tenido aún ocasión de probarlas.
#336
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
10 de Febrero de 2018, 20:29:56
Hola compañeros:
Permitid que añada algún solitario para tentaros. En realidad os hablaré de 3 solitarios. Uno es de fantasía: es el famoso Myth. Lo compré de segunda mano estos días lo he andado jugando y la verdad es que como solitario va muy bien. Alguno diría que es un dungeon crawler, pero yo, como juego online al Señor de los ANillos, os puedo decir que se parece más a eso. Puedes tener una misión que hacer o simplemente pegarte con los malos para ganar cosas. Es cooperativo y los jugadores juegan contra el sistema de juego, que está bien implementado. Además, tiene unas minis muy chulas y es muy muy abierto, tanto que hasta puedes montarte tú tus historias.
A nivel wargamero, os podría hablar de Picket's Duty. Es wargame, sí, pero original. Eres comandante de un Destructor de la clase Picket americano. Estás en el final de la guerra (1944-45) y tienes a tu cargo la tripulación del barco. Lo que tienes que hacer es enfrentarte a las oleadas que vienen de aviones kamikazes japoneses. Has de enfrentarte a ellos con la AAA de tu barco y contarás con la defensa aérea de algunos aviones americanos. Cuando los aviones enemigos golpean tu barco, tendrás explosiones y averías. Tu misión entonces será enviar a tus oficiales e ingenieros a solventar los problemas lo más rápido posible.
Por último os dejo otro que me sorprendió por su originalidad. La temática o trasfondo sí que es wargamero pero creo que es más rolero que otra cosa. Representa que eres un soldado del ejército de Napoleón. Empiezas el juego siendo sargento, creo o cabo, pero hay una modalidad para empezar de soldado raso. Hay dos fases: una fase en donde estás en la guarnición o cuartel y la otra, en campaña. Tiras dados, te dan un destino y te vas al destino. EN la fase de guarnición juegas una serie de cartas y haces una serie de acciones: puedes curarte de heridas, ahorrar pasta, tener trifulcas con otros oficiales o soldados, puedes ligar, robar, entrenarte, etc. CUando vas de campaña, usas el mazo de batallas y de campaña y sacas cartas que te dicen lo que tienes que hacer: eres un valiente y luchas o no? Puedes agradar al Emperador con acciones valerosas o puede que acabe sintiendo vergüenza ajena de ti. Puede que sobrevivas indemne o quizá te hagan prisionero, te hieran y te roben lo que tienes. Una vez acaba este turno, vuelves al cuartel, y vuelta a empezar. Es motor de cartas. Vienen decoradas con cuadros y dibujos de época que hacen que el juego sea visualmente una delicia si te gusta el tema. Las cartas le dan mucho sabor histórico. La idea es acabar tu servicio llegando lo más lejos posible en el escalafón militar. El juego se llama "Legion of HOnor".
Ahora tengo que haceros una preguntita: hay gente que ha hecho modos en solitario, variantes, para jugar a juegos como Sails of Glory o La Guarra del Anillo. ¿Los conocéis o habéis jugado a ellos?
Permitid que añada algún solitario para tentaros. En realidad os hablaré de 3 solitarios. Uno es de fantasía: es el famoso Myth. Lo compré de segunda mano estos días lo he andado jugando y la verdad es que como solitario va muy bien. Alguno diría que es un dungeon crawler, pero yo, como juego online al Señor de los ANillos, os puedo decir que se parece más a eso. Puedes tener una misión que hacer o simplemente pegarte con los malos para ganar cosas. Es cooperativo y los jugadores juegan contra el sistema de juego, que está bien implementado. Además, tiene unas minis muy chulas y es muy muy abierto, tanto que hasta puedes montarte tú tus historias.
A nivel wargamero, os podría hablar de Picket's Duty. Es wargame, sí, pero original. Eres comandante de un Destructor de la clase Picket americano. Estás en el final de la guerra (1944-45) y tienes a tu cargo la tripulación del barco. Lo que tienes que hacer es enfrentarte a las oleadas que vienen de aviones kamikazes japoneses. Has de enfrentarte a ellos con la AAA de tu barco y contarás con la defensa aérea de algunos aviones americanos. Cuando los aviones enemigos golpean tu barco, tendrás explosiones y averías. Tu misión entonces será enviar a tus oficiales e ingenieros a solventar los problemas lo más rápido posible.
Por último os dejo otro que me sorprendió por su originalidad. La temática o trasfondo sí que es wargamero pero creo que es más rolero que otra cosa. Representa que eres un soldado del ejército de Napoleón. Empiezas el juego siendo sargento, creo o cabo, pero hay una modalidad para empezar de soldado raso. Hay dos fases: una fase en donde estás en la guarnición o cuartel y la otra, en campaña. Tiras dados, te dan un destino y te vas al destino. EN la fase de guarnición juegas una serie de cartas y haces una serie de acciones: puedes curarte de heridas, ahorrar pasta, tener trifulcas con otros oficiales o soldados, puedes ligar, robar, entrenarte, etc. CUando vas de campaña, usas el mazo de batallas y de campaña y sacas cartas que te dicen lo que tienes que hacer: eres un valiente y luchas o no? Puedes agradar al Emperador con acciones valerosas o puede que acabe sintiendo vergüenza ajena de ti. Puede que sobrevivas indemne o quizá te hagan prisionero, te hieran y te roben lo que tienes. Una vez acaba este turno, vuelves al cuartel, y vuelta a empezar. Es motor de cartas. Vienen decoradas con cuadros y dibujos de época que hacen que el juego sea visualmente una delicia si te gusta el tema. Las cartas le dan mucho sabor histórico. La idea es acabar tu servicio llegando lo más lejos posible en el escalafón militar. El juego se llama "Legion of HOnor".
Ahora tengo que haceros una preguntita: hay gente que ha hecho modos en solitario, variantes, para jugar a juegos como Sails of Glory o La Guarra del Anillo. ¿Los conocéis o habéis jugado a ellos?
#337
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
03 de Febrero de 2018, 02:09:55
De nada chicos; a mandar.
En lo referente al Ortus Regni: Juego en solitario usando dos opciones. La primera opción es una aplicación que la tienes para ANdroid y para pc. Es gratuita. Por otro lado, los de Ortus Regni publicaron unas reglas en solitario o, más bien, una modalidad en solitario, así que es oficial...
En lo referente al Ortus Regni: Juego en solitario usando dos opciones. La primera opción es una aplicación que la tienes para ANdroid y para pc. Es gratuita. Por otro lado, los de Ortus Regni publicaron unas reglas en solitario o, más bien, una modalidad en solitario, así que es oficial...
#338
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
02 de Febrero de 2018, 18:04:22
HOLa gente:
A tenor de lo que he leído por aquí, me ha parecido entender que buscábais un Conflict of Heroes. Ese juego es un buen wargame y está en castellano publicado por Devir. Hay uno nuevo que es el de Guadalcanal que no imagino será igual. El solitario del CoH es bueno de veras pero si me permitís os voy a recomendar algún otro en solitario que pienso que puede gustaros. Del estilo del CoH tenéis el Lock and Load que además ahora lo tenéis en solitario porque no hace mucho ha salido el Solo Tactics y está muy muy bien. Por otro lado, podéis meteros en el kickstarter de dracoideas porque están desarrollando un juego de Normandía llamado "Normandía: el principio del fin" y que hay un add-on para el solitario.
Más wargames: los de la editorial DVG tienen una serie pensada sólo para eso: los de la serie Leader: Sherman Leader, Tiger Leader, Thunderboldt-Apache Leader.. Y os recomiendo de la misma editorial los del Field Commander Napoleon (tomas el papel de Napoleón en sus campañas) y el que más me gusta: Fleet Commander Nimitz, en donde lideras las fuerzas aeronavales y terrestres durante las campañas del Pacífico entre 1941 y el45.
Pero para mí, el mejor wargame en solitario, sin duda es el ENEMY ACTION ARDENNES, un juegaco sobre la batalla de las Ardenas,que es caro pero vale la pena pq es un 3 en 1:juego en solitario desde el bando alemán, juego en solitario desde el bando americano y un tercer juego que permite el juego de 2 jugadores. Magistral de verdad. Luego con el mismo sistema de 3 en 1 tenéis el RAF: THE EAGLE AND THE LION, en donde jugáis en la Batalla de Inglaterra y podéis comandar la RAF y evitar la Blitz, o podéis llevar la Luftwaffe o podéis jugar2 jugadores...
Otros muy muy buenos: D DAY AT OMAHA BEACH y D DAY AT TARAWA.
Otros juegos que para solo me gustan muchísimo y no son wargames:Mage Knight, Myth, Ortus Regni...Pero esos ya son distintos...
AH y luego está el Guiscard:wargame de temática medieval que no es solitario pero puedes desdoblarte.
A tenor de lo que he leído por aquí, me ha parecido entender que buscábais un Conflict of Heroes. Ese juego es un buen wargame y está en castellano publicado por Devir. Hay uno nuevo que es el de Guadalcanal que no imagino será igual. El solitario del CoH es bueno de veras pero si me permitís os voy a recomendar algún otro en solitario que pienso que puede gustaros. Del estilo del CoH tenéis el Lock and Load que además ahora lo tenéis en solitario porque no hace mucho ha salido el Solo Tactics y está muy muy bien. Por otro lado, podéis meteros en el kickstarter de dracoideas porque están desarrollando un juego de Normandía llamado "Normandía: el principio del fin" y que hay un add-on para el solitario.
Más wargames: los de la editorial DVG tienen una serie pensada sólo para eso: los de la serie Leader: Sherman Leader, Tiger Leader, Thunderboldt-Apache Leader.. Y os recomiendo de la misma editorial los del Field Commander Napoleon (tomas el papel de Napoleón en sus campañas) y el que más me gusta: Fleet Commander Nimitz, en donde lideras las fuerzas aeronavales y terrestres durante las campañas del Pacífico entre 1941 y el45.
Pero para mí, el mejor wargame en solitario, sin duda es el ENEMY ACTION ARDENNES, un juegaco sobre la batalla de las Ardenas,que es caro pero vale la pena pq es un 3 en 1:juego en solitario desde el bando alemán, juego en solitario desde el bando americano y un tercer juego que permite el juego de 2 jugadores. Magistral de verdad. Luego con el mismo sistema de 3 en 1 tenéis el RAF: THE EAGLE AND THE LION, en donde jugáis en la Batalla de Inglaterra y podéis comandar la RAF y evitar la Blitz, o podéis llevar la Luftwaffe o podéis jugar2 jugadores...
Otros muy muy buenos: D DAY AT OMAHA BEACH y D DAY AT TARAWA.
Otros juegos que para solo me gustan muchísimo y no son wargames:Mage Knight, Myth, Ortus Regni...Pero esos ya son distintos...
AH y luego está el Guiscard:wargame de temática medieval que no es solitario pero puedes desdoblarte.
#339
Novedades / Actualidad / UBOOT, futuro Kickstarter de juego de mesa de simulación de submarinos.
02 de Febrero de 2018, 17:45:56
De momento me quedo. El vídeo para mí no ha estado mal. Entiendo que en un entorno lúdico tampoco está mal un poco de bromas y risas... No hay que tomarse las cosas tan en serio. Lo demás:no sé exactamente cómo va a quedar el juego, de momento sigue teniendo buena pinta y lo que he visto me ha gustado en lo referente a mecánica. Eso sí: creo que el quid de todo estará en la app. Es la primera vez que combinaré app y juego de mesa. Otros compis míos han comprado el xcom (que llevaba una app) y hablaron bien . Ya sé que no son juegos comparables, pero yo me estoy refiriendo al concepto de mezclar tecnología y tradición, por llamarlo de una forma simple. De momento sigo dentro y a la espera.
#340
Traducciones en proceso / Re:Traduccion Myth Reglamento 2.0 y misiones bgg
02 de Febrero de 2018, 17:11:07
Alguien se ha apuntado al kickstarter de la expansión nueva?
#341
Traducciones en proceso / Re:Traduccion Myth Reglamento 2.0 y misiones bgg
30 de Enero de 2018, 21:39:02
Os ha llegado todo lo que tenía que llegaros? Lo digo porque me faltan cosas. Me llegaron cartas de misión , manual algunos items y las cartas de los 4 héroes básicos y también el mazo de trampas, todo del 2.0 pero me faltan cosas como monstruos que creo que pedí (algunos agentes actualizados) y cosillas como las cartas de héroe del sr Trickster y sus armas y algo así como el torch bearer etc... No sé cómo está ahora el tema.
#342
Traducciones en proceso / Re:Traduccion Myth Reglamento 2.0 y misiones bgg
29 de Enero de 2018, 22:59:23
Ok, muchas gracias. Por cierto, sabéis como puedo conseguir las cartas de Trickster? tengo la tarjetita que se pone en la tableta de personaje pero me faltan las cartas de héroe y también los objetos como sus armas y demás.
#343
Traducciones en proceso / Re:Traduccion Myth Reglamento 2.0 y misiones bgg
29 de Enero de 2018, 18:00:13
OK entendido. Y luego cada vez que mi héroe mata a alguien, sube en uno su amenaza. Si en esta jugada he matado 3 usando una carta de DASH, subirá mi amenaza 3 puntos porque son los daños que he causado. Cuando mi héroe llegue a 10, también se activan los malotes. No?
Por otro lado, el kickstarter de Myth ya ha llegado a los patrocinadores? Lo digo porque hace mucho recibí el manual 2.0 y un set de cartas de objetos y demás que creo que eran del 2.0 pero me faltan como las de Trickster....
Por otro lado, el kickstarter de Myth ya ha llegado a los patrocinadores? Lo digo porque hace mucho recibí el manual 2.0 y un set de cartas de objetos y demás que creo que eran del 2.0 pero me faltan como las de Trickster....
#344
Traducciones en proceso / Re:Traduccion Myth Reglamento 2.0 y misiones bgg
28 de Enero de 2018, 18:53:07
Compañeros: no sé si es el sitio correcto para poner una pregunta o no.... pero bueno, ya me corregiréis si no. Estoy revisando el juego porque tengo las reglas 2.0 y como hace tiempo que no lo toco quería confirmar una cosa: En primer lugar mueven los jugadores y van haciendo cosas hasta que generan amenaza suficiente para activar la darkness. Mientras la darkness no llegue a 6, NO MUEVE NI HACE NADA. Si estoy jugando en una loseta de 6x6 y estoy a 2 cuadrados de distancia de los malos, sean insectos o lo que sea, como tienen un rango de 3 en principio me ven, pero NO HACEN NADA Porque la amenaza no llega a 6, es eso? Luego si e el transcurso del turno de los héroes, mi guerrero usa una carta de ataque, se acerca y calza a uno y lo mata, los que están al lado, NO HACEN NADA porque la amenaza está a 1. Aunque haga un chequeo de rango y mis guererros estén dentro, la Darknessno hará nada hasta que no llegue a 6, cierto? Ahí estaba la duda, porque lo demás creo que ya lo tengo.
#345
Novedades / Actualidad / UBOOT, futuro Kickstarter de juego de mesa de simulación de submarinos.
24 de Enero de 2018, 20:29:55
PUes nada. Otro que está dentro.