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Mensajes - SergiNS

#331
Pues de momento Dice City + Roll for the Galaxy tienen el beneplácito de los Dioses :D
#332
Quisiera añadir que estaría especialmente interesado en juegos que por lo menos funcionen bien a dos ya que a veces solemos jugar en pareja :)

Cita de: chuskas en 13 de Diciembre de 2015, 18:17:40
Cita de: SergiNS en 13 de Diciembre de 2015, 18:12:08
Gracias por las respuestas, no me esperaba tal celeridad.
Se me olvidó decir los que ya tengo. Tengo el Pequeñas Grandes Galaxias que me gusta bastante.
También como filler tenemos el King of Tokyo.
El idioma mientras no sea de parrafadas me da igual, así que si el Roll FTG no tiene mucha letra sería una opción. Cambia mucho del Race? Este le tengo ganas pero lo vi similar al San Juan y lo quería dejar para más adelante y valorar si comprar la psicodelia en castellano o en ingles.
Los tres primeros los investigo ahora mismo :D

EDIT: El Dice City me recuerda al Machi Koro al que le tengo un gran aprecio. Buscaba algo de complejidad igual o superior :)

El Roll for the Galaxy "recuerda" al Race, pero poco más. Es mucho más intuitivo, tiene una curva de aprendizaje más suave, tanto que con la primera partida ya entiendes perfectamente el juego, no necesitas cuatro o cinco más.

Sobre el Dice City recuerda al Machi Koro, pero es más complejo, entre otras cosas porque tienes una matriz de 5 x 6 casillas de ciudad que ir desarrollando, y que puedes, gastando dados, cambiar resultados de otras tiradas. Es azaroso, pero no tanto como puede parecer. A mi me gusta como juego ligero-medio de 45-60 minutos.
Pues babas por ambos. El Machi Koro me encanta, simplemente, si tiene un poco más de chichilla es un plus.
El RollFTG es carillo el jodío pero pinta muy muy bien y me gusta que se pueda entender a la primera, es un plus. Aun teniendo una curva de aprendizaje más suave la tiene? Tampoco me gustaría un juego que se queme rápido o que sea demasiado azaroso (aun que con dados... jeje)
#333
Gracias por las respuestas, no me esperaba tal celeridad.
Se me olvidó decir los que ya tengo. Tengo el Pequeñas Grandes Galaxias que me gusta bastante.
También como filler tenemos el King of Tokyo.
El idioma mientras no sea de parrafadas me da igual, así que si el Roll FTG no tiene mucha letra sería una opción. Cambia mucho del Race? Este le tengo ganas pero lo vi similar al San Juan y lo quería dejar para más adelante y valorar si comprar la psicodelia en castellano o en ingles.
Los tres primeros los investigo ahora mismo :D

EDIT: El Dice City me recuerda al Machi Koro al que le tengo un gran aprecio. Buscaba algo de complejidad igual o superior :)
#334
Buenas tardes,
últimamente estoy buscando juegos que tengan mecánicas alejadas a lo que ya tengo. Parece que quiero alejarme de worker placement y busco juegos que mecánicamente aporten algo a la colección.
Me encantan los dados, soy muy fan del Yahtzee y del Piko Piko y buscaba algo del estilo.
Ya me descarté algunos fillers como el Quarriors y el Nations de dados pero hay muchos nombres que me suenan y que leo por aquí: Marco Polo, El Favor del Faraón, el de Los Aprendices de Zacatrus, Alien Frontiers...
Busco algo que sea denso. Vi con ojitos la mecánica del Favor del Faraón y de Los Aprendices no sé nada por falta de información pero me atrae y su precio es muy atractivo.
¿Qué me recomendáis?
Abro esto porque desconozco muchos juegos de dados que serían bienvenidos si no son más caros que los archiconocidos.
Gracias de antemano,
#335
Alguien ha probado la proto?
Sale en nada y busco un juego de dados :D
#336
¿Se tienen más opiniones del juego?
#337
Cita de: Quas4R en 12 de Diciembre de 2015, 17:52:24
Cita de: SergiNS en 12 de Diciembre de 2015, 15:05:09
Cita de: Quas4R en 12 de Diciembre de 2015, 14:01:43
Cita de: chuskas en 12 de Diciembre de 2015, 13:49:22
Tiene dos expansiones, Nations (que añaden una carta para cada jugador, su carta de nación, que da una capacidad especial a cada uno) y Second Stage, que es una expansión modular, añadiendo más cartas de nación, un nuevo tipo de bomba, la de hidrógeno, cohetes estilo v2 con cabeza nuclear, y los personajes.

A mí me gusta el efecto asimétrico de las cartas de nación y los personajes. Las bombas de hidrógeno y los cohetes no me acaban de convencer.

Para mí es un juego de 10.

Yo lo he probado con todo y está muy bien.

Lo de los cohetes y bomba H, aunque lo metas en el juego es solo un opcion tirarte a por ello por lo que al que no le guste no le estorba. Lo de las bombas H creo que es un poco para compensar más las bombas de plutonio que creo que en el básico es más dificil ganar con ellas
Es cierto que puedes pasar de ello pero comparto que a mí de momento me sobran más cosas que hacer.
Tampoco veo que las H salgan muy a cuenta teniendo que construir un edificio para generar la materia prima. Me parece mas complicado que hacer otra de Plutonio.

Yo la ultima vez gané con gracias a una bomba H, todo depende de la disponibilidad de las plantas de enriquecimiento, o si te petan las minas o tus plantas. Es una de las cosas que me más me ha gustado de este juego, que cada partida es diferente y tienes que buscarte la vida de diferentes formas, atacando, defenciendote, espiando, construyendo mucho, etc etc
Cierto, tampoco he profundizado demasiado y supongo que a más jugadores ganará peso la interacción.
#338
Lo de las cartas es de traca y creo que viene de Upper Deck en general.
Con el otro Legendary Encounters pasa lo mismo, y lo peor son las 4 semanas de espera (en el mejor de los casos).
Ahora bien, los juegos son una pasada y si compras ambos es exponencial.
#339
Cita de: fredzio en 12 de Diciembre de 2015, 15:42:44
Me llama mucho este juego, vamos pedí el manual y todo porque tenia ganas de tenerlo. Y ahora, tras leerlo y demas. Muchas dudas, pero la unica que me gustaría saber ahora.

Que tal es el juego? Es entretenido? rejugabilidad? Es muy duro?y sobre todo el idioma... que tal se lleva el idioma, porque hay cartas en otro idioma no?

Con que otro juego puede ser comparado?
Gracias!!

Yo te cuento lo poco que sé.
Sobre el idioma poco depende, solo las cartas de Nations y de Personalidades. Es una ínfima parte del juego y ya está traducido, aunque sin ello podríamos jugar al juego base y a algunas expansiones.
Sobre lo duro que es. No lo veo duro, es ameno, los entreturnos deberían ser cortos. Va de economizar tus trabajadores pero no pierdes nada si lo haces mal (me refiero a que no sufres por comida, etc).
La interacción la pintan como importante, se puede putear pero yo no lo he vivido. Realmente creo que cuantos más jueguen más posibilidades hay de las dos formas de interactuar: bombardeando y espiando.
A dos no tiene mucho sentido "perder tu turno bombardeando" y en contadas ocasiones necesitas ir a la fábrica de otro. Pero eso no quita que a dos me encante, porque independientemente de esa interacción los sitios del tablero son finitos y si te pones ya jodes lo suficiente al contrincante.
Puedes compararlo con cualquier juego de poner trabajadores en sitios, salvando las distancias. Como el Tzolkin pero sin rueda, como el Agricola pero sin dar de comer, como el Puerto Rico pero sin roles...
En definitiva, muy recomendable.
#340
Cita de: Quas4R en 12 de Diciembre de 2015, 14:01:43
Cita de: chuskas en 12 de Diciembre de 2015, 13:49:22
Tiene dos expansiones, Nations (que añaden una carta para cada jugador, su carta de nación, que da una capacidad especial a cada uno) y Second Stage, que es una expansión modular, añadiendo más cartas de nación, un nuevo tipo de bomba, la de hidrógeno, cohetes estilo v2 con cabeza nuclear, y los personajes.

A mí me gusta el efecto asimétrico de las cartas de nación y los personajes. Las bombas de hidrógeno y los cohetes no me acaban de convencer.

Para mí es un juego de 10.

Yo lo he probado con todo y está muy bien.

Lo de los cohetes y bomba H, aunque lo metas en el juego es solo un opcion tirarte a por ello por lo que al que no le guste no le estorba. Lo de las bombas H creo que es un poco para compensar más las bombas de plutonio que creo que en el básico es más dificil ganar con ellas
Es cierto que puedes pasar de ello pero comparto que a mí de momento me sobran más cosas que hacer.
Tampoco veo que las H salgan muy a cuenta teniendo que construir un edificio para generar la materia prima. Me parece mas complicado que hacer otra de Plutonio.
#341
Cita de: Maka en 12 de Diciembre de 2015, 13:44:28
¿Que expansiones son las mas recomendables? ¿Por cual empezariais? Solo he jugado una partida al básico y la verdad que me pareció un juego muy redondo. No utilizamos nada los bombardeos, pero creo que la siguiente empezaran las tollinas!!

Yo siempre modifico los huecos para usar aviones para poner 1 en las partidas a 2j o 3 si quiero toñas.
Lo que puedes meter son las naciones que dan una habilidad a cada uno y se hace temático dando caracter a cada jugador.
#342
Yo desde que tengo Tzolkin no puedo llamarle el mejor worker placement pero sí el segundo mejor de mi colección.
#343
Juegos Gratuitos / Re:NAGINATA - 2ª Edición
12 de Diciembre de 2015, 01:29:22
Agradecer es lo mínimo.
Tengo todo preparado: fundas, cajita... Falta tiempo e ir a la copisteria.
Al menos que sepas que tienes tu público y que si se edita se viene a casa.
#344
Totalmente de acuerdo, muy temático y un worker placement muy redondo.
Poco conocido pero el sistema de miniexpansiones lo hace muy modular.
Aunque yo lo veo mejor a 2-3 si no vas a atacar por el tema de evitar entreturnos.
#345
Juegos Gratuitos / Re:NAGINATA - 2ª Edición
11 de Diciembre de 2015, 16:40:14
Todavía no pude probarlo por las putas oposiciones pero que pintaza el juego y la expansion.
Sigo leyéndote :)