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Mensajes - treecko

#331
Novedades / Actualidad / Re:Yokai Quest (Kickstarter)
21 de Noviembre de 2016, 11:48:51
Cita de: Manchi en 21 de Noviembre de 2016, 11:09:07
Cita de: treecko en 21 de Noviembre de 2016, 10:53:24
Cita de: Manchi en 21 de Noviembre de 2016, 09:27:38
Cita de: valdovosport en 21 de Noviembre de 2016, 09:11:49
Pues me iba a meter pero viendo que siendo empresa española, solo van a traducir reglamentos, paso, sinceramente

Pues si, es una verdadera putada que se vayan a dejar sin traducir los títulos de las cartas. Ahora cuando se vea el dibujo de una flecha y arriba ponga "Arrow" la gente no sabrá lo que es y no podrá disfrutar del juego  :(
Mayoritariamente la gente española si que lo entendemos (nos han/hemos acostumbrado a ello a la fuerza, y tampoco es que sea mayor problema  ;D).

Pues si, ya les vale obligarnos a aprender un segundo idioma, además uno con tan poca utilidad como el inglés  ;D

CitarEl gran problema generalmente lo tiene la gente de habla inglesa...a los que si les pones el texto en castellano "flecha" y el mismo dibujito...ellos parece que si que se pierden y no van a poder disfrutar del juego en plenitud. :P

No se yo, ¿eh?, se está montando mucho drama porque al lado de "Arrow" no pone "Flecha", igual hay mas de un español con el problema de los americanos.

No me has entendido, yo no digo que pongan "Flecha" al lado de "Arrow", lo que que decía era que pusieran solamente "Flecha".
Ahhhhhhhhhh, que de esta manera y viendo el dibujo no lo entenderían  :-[, pues entonces es que tienen también un serio problema, no? :P

En cuanto a lo de aprender un segundo idioma, yo es que miro por ellos  ;D. Tampoco les estaría de más aprender otro...
Cual?, castellano/español.

Ahhhhhhhhhh, que no les interesa, que es un idioma en desuso y próximamente en extinción.
Probablemente en América lo sea pronto. :'(

Tirititi trump trump tirititi trump trump  8)
#332
Novedades / Actualidad / Re:Yokai Quest (Kickstarter)
21 de Noviembre de 2016, 10:53:24
Cita de: Manchi en 21 de Noviembre de 2016, 09:27:38
Cita de: valdovosport en 21 de Noviembre de 2016, 09:11:49
Pues me iba a meter pero viendo que siendo empresa española, solo van a traducir reglamentos, paso, sinceramente

Pues si, es una verdadera putada que se vayan a dejar sin traducir los títulos de las cartas. Ahora cuando se vea el dibujo de una flecha y arriba ponga "Arrow" la gente no sabrá lo que es y no podrá disfrutar del juego  :(
Mayoritariamente la gente española si que lo entendemos (nos han/hemos acostumbrado a ello a la fuerza, y tampoco es que sea mayor problema  ;D).
El gran problema generalmente lo tiene la gente de habla inglesa...a los que si les pones el texto en castellano "flecha" y el mismo dibujito...ellos parece que si que se pierden y no van a poder disfrutar del juego en plenitud. :P
#333
Novedades / Actualidad / Re:Yokai Quest (Kickstarter)
20 de Noviembre de 2016, 13:14:04
Y de una empresa española!

Si quieres los manuales impresos en castellano los pagas a parte.
#334
Megapedido de 12 para Barcelona, alguien quiere y puede organizarlo?
#335
+1 a las expansiones por separado, siempre que no se suban a la parra con los precios.
#336
Novedades / Actualidad / Re:Yokai Quest (Kickstarter)
20 de Noviembre de 2016, 00:51:30
Cita de: Dimkay en 19 de Noviembre de 2016, 23:55:02
el arte grafico me parece cutron. los renders 3d de las figuras me parece cutron ... y el nombre ... en serio ?   por que no le han puesto POkemoh quest?
es esto incluso legal?
Solo estoy de acuerdo contigo, en que el arte tanto de cartas como de losetas me parece un poco 'sosaina'...
#337
Komo benga con halguna herrata  >:( >:( >:(
#339
el SG del Millón..

#340
Cita de: vicoro en 16 de Noviembre de 2016, 15:45:42
Cita de: treecko en 16 de Noviembre de 2016, 15:18:02
Se sabe el Año en que va a salir?
No estreses al dpto de comunicación de Asmodee que queda feo :P

Si por aquí no pasan (sino ya hubieran comunicado algo al respecto). Yo mas bien preguntaba por si algún besekero (con contactos) sabia algo.
#341
Se sabe el Año en que va a salir?
#342
Cita de: XtrMnIO en 15 de Noviembre de 2016, 08:05:21
Saludos, a mí me lo cargaron al instante, una pregunta, ¿los costes de envío cuando se cargan?

Te los cargarán cuando cierres el Pledge Manager.

Y el coste ira en función te todo lo que escojas comprar, tanto lo que tuvieras pensado comprar en el KS (para lo cual ya pusiste algún dinero) + lo que cojas nuevo (otra copia del juego, add-ons, etc...si lo haces).

Es decir, tendrás que pagar:

Importe total de la compra - Aportación inicial (ya cobrada) + Gastos de envío = Importe a pagar

Pero todavía hay que esperar a que se abra el PM, para lo cual todavía falta (acaba de finalizar el KS). Normalmente comienza 1 o 2 meses desde que finaliza el KS (creo recordar que en este en concreto ya dijeron la fecha, pero ahora mismo no la recuerdo), y suele estar abierto bastante tiempo (pero eso ya nos lo dirán).

Hasta el último día, tienes de tiempo para formalizarlo y pagar...entre tanto ahora a ahorrar XD!

Saludos,

PD: Antes del PM, también suelen mandar a cada backer un correo con una especie de encuesta/formulario para que lo rellenemos con lo que tengamos pensado pedir (pero esto no será/tiene porque ser tú pedido definitivo), es sólo para que ellos hagan sus cálculos/previsiones de producción.

PD2: En el PM, al poder 'jugar' con las cantidades del pedido (nº de copias del juego, add-ons, etc) los gastos de envío irán variando (o no) y puedes ver si te sale a cuenta (y quieres) juntarte con alguien para compartir gastos de envío (normalmente, si sale a cuenta). Luego está el tema de las direcciones de envío...pero ya está bien de 'ladrillo'

Saludos, y espero que a los nuevos en esto de los KS os sirva para no ir tan 'perdidos'.

#343
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter Arcadia Quest Inferno
14 de Noviembre de 2016, 17:35:51
Nueva actualización. (Con muchísimas imágenes de lo que va a venir, aunque faltan cosas...)
Ya podemos ir preparando un buen hueco! O alquilando un trastero.

Si queréis ver las fotos...

https://www.kickstarter.com/projects/coolminiornot/arcadia-quest-inferno/posts/1734953


Getting warmer! Factory production pics!

Production is reaching its final stages! Everything is estimated to be done by the end of next week, with packing starting on November 28th. In anticipation of that, last week we have already generated all of the backers' packing slips and sent them to the factory so they can start preparing all packing material. Everything is on track with our last estimates of ships leaving for the distribution hubs in December, and backers receiving their pledges in January.

We just got several pictures of the assembly of most of the items from the factory. They may not be the prettiest of pictures, but what they show is pretty exciting. Let's dive into Inferno!
#344
Dudas de Reglas / Re:Conan - Monolith (dudas)
14 de Noviembre de 2016, 13:04:49
Alguien sabe si hay algún GamePlay en castellano por ahí?

Saludos,
#345
MalditoGames podríais poner el listado detallado de las cartas que deben venir en el pack de actualización. (cantidad, tipo (cartas de autómata?)...)

Gracias,