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Mensajes - Dens

#331
Yo estoy entre los que le encanta el Arkham y mira con recelo a este "mejor y más pulido" Eldritch.

Seguramente no pueda probarlo, así que me fiaré mucho de las opiniones de los grandes defensores del Arkham.
#332
Yo estoy encantado con la vuelta de las águilas. Está muy bien que retomen algunas clases para renovar mazos y que te apetezca repetir aventuras.
#333
El precio de la versión en castellano en preventa (el link que acaba de poner mqo) es el mismo precio que la versión en inglés en tiendas on line españolas.

Pero si os da igual el idioma (el juego es muy dependiente) supongo que en un par de semanas saldrá alguna copia de segunda mano (la mía, por ejemplo ;D).
#334
Te doy mi opinión:

Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 12:53:24
¿Que tal funciona a 2 jugadores?

Va perfectamente. Hay que tener en cuenta una cosa, no es un mazmorrero al uso a la hora de elegir personajes. En este juego no eliges al "mago" y vas avanzando con él a lo largo de todas las historias. Sino que en cada capítulo juegan diferentes ratones. No puedes tener una clase favorita y usarlo todas las misiones, porque van ocurriendo cosas que hacen que unos u otros ratones no estén disponibles.

Así, la mayoría de los capítulos usan 4 ratones (en el resto se usan 6). Basta con usar 2 ratones cada uno. Es un juego que, gracias a su sencillez, permite llevar 2 ratones por jugador sin ningún problema.

Yo siempre lo juego a dos y me encanta.

Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 12:53:24
¿Rejugabilidad? he leido que los escenarios son limitados.

Aquí puedes encontrar un problema (depende de cada uno). ¿Eres de los que releen los libros? Entonces el juego es rejugable. Si no te gusta volver a leer la misma historia, puedes tener algún problemilla aquí. La rejugabilidad es limitada en cuanto a que ya conoces la historia, pero el resto de los elementos (enemigos, objetos, etc), están perfectamente pensados para la rejugabilidad.

Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 12:53:24
¿Efecto líder como en el 90 % de los cooperativos? (que conste que me encantan todos los cooperativos)

Yo creo que el efecto líder aquí puede verse reducido. Este juego no es un Arkham o un Pandemic desde el punto de vista de la experiencia. Aquí no hay un "camino claro" a seguir. Tú puedes creer que lo mejor es atacar a tal bicho y otro puede decirte "no no, voy a por el ciempiés". Supongo que tiene el efecto líder que puede tener cualquier mazmorrero.

Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 12:53:24
¿Poca variedad de objetos?

En principio no, aunque en este tipo de juegos a mayor número de objetos, mayor variedad de opciones. Además, como después de cada aventura se vacía la mochila y sólo puedes quedarte con un objeto, digamos que el mazo de objetos se reinicia.

Cita de: Deril en 10 de Marzo de 2014, 12:53:24
¿Carne de expansión?

Sí, de hecho ya ha salido la primera de caja pequeña (Heart of Glorm), que sacará MasqueOCa en verano (según me dijeron por mail), y está anunciada la segunda expansión, esta vez de caja grande (Downwood Tales) que saldrá en inglés en Agosto.

La expansión pequeña incluye un nuevo enemigo jefe, un nuevo héroe, nuevos objetos, habilidades y fichas y 6 nuevos capítulos.

Aparte de esto, tienes los capítulos perdidos, que son PDF que te puedes descargar por 1$ y dan bastante vidilla al juego a un precio estupendo. Ya han salido 2 capítulos y está anunciado el tercero. Además, MasqueOca también los va a sacar a un "precio similar" (según me confirmaron por mail).

A mí es un juego que me encanta. Espero haberte ayudado.
#335
Cita de: Casio en 06 de Marzo de 2014, 12:46:23
Que pidan un juego para todos los públicos y se recomiende Merchants and Marauders y Arkham Horror me parece un poco pasarse...

En mi opinión Small World creo que es una buena opción aunque también le echaría un ojo a Mice and Mystics que va a salir en español en breve.

Tienes razón Casio, a lo mejor me he pasado un poco. Pero yo he jugado a los dos juegos con poco jugones y me ha ido bien.

Recalco a zascandeel que los mire con lupa, tienen reglas muy densas, aunque a mí no me parecen juegos duros.
#336
Temáticos que me gustan y creo que pueden encajarte:

- De piratas, el Merchants and Marauders: a tres funciona genial, aguanta más jugadores. Pese a que es un poco largo, hay reglas de la casa (o ir a por menos puntos), que permiten reducir la duración sin problemas. Además es muy bonito. Otro punto negativo es que hay que tradumaquetearlo porque no está en nuestro idioma.

- Un mazmorrero, el Mice and Mystics: Sólo puedo decir cosas buenas del juego. Es inmersivo, cortito, nada de quemacerebros. Es desplegar y dejarte llevar por el juego. Además si lo reservas hoy (y hoy es hoy, que es el último día  ;)) en la web de masqueoca, sale bien de precio. Como punto negativo, la rejugabilidad es limitada. Aunque merece la pena de sobra.

- De terror-fantástico,  a mí me encanta el Arkham Horror: es un juego muy particular (o te gusta o lo odias), mirátelo bien por si acaso. Siempre hay alguno de segunda mano en el mercadillo muy bien de precio.

- Un híbrido muy temático, el Cyclades: estupendo juego, con temática griega y, cuando lo queméis, pilláis la ampliación Hades y le da muchísima vida al juego. Muy recomendado también.

- Otro temático, El Sombras Sobre Londres: es genial, además os podéis ir turnando el papel de Jack el destripador y las sensaciones son muy diferentes. Como pega, que es a 3 como máximo para mí, a más jugadores, los investigadores pueden llegar a aburrirse.

- Otros a tener en cuenta, pero que no son tan temáticos, por si te interesa mirarlos son el Galaxy Trucker, que rompe también un poco la monotonía de tanto euro. O el Pandemia, que es muy cortito y cooperativo.

Un saludo  ;)

#337
Sondeos / Re:SOLITARIOS
06 de Marzo de 2014, 10:45:49
Cita de: kalisto59 en 06 de Marzo de 2014, 10:43:51
Cita de: Dens en 06 de Marzo de 2014, 10:31:35
Pues me mola lo que comentas Kalisto. Estaré atento a ver qué vas contando...
Que presión me metes Dens, te tendré informado!.

Pues verás cuando te escriba para pedirte el tablero para hacérmelo en pixtaprint también ;D

Y presión ninguna, a mí el juego lleva picándome un tiempo y con cada buen comentario que os leo, me pica más...
#338
Sondeos / Re:SOLITARIOS
06 de Marzo de 2014, 10:31:35
Pues me mola lo que comentas Kalisto. Estaré atento a ver qué vas contando...
#339
Mi puntuación:

Foto 1 -- 5 puntos
Foto 2 - 3 puntos
Foto 3 -- 1 punto
#340
Componentes y Erratas / Re:Miniaturas
03 de Marzo de 2014, 23:41:25
O también puedes esperarte a laa nuevas minis prepintadas que van a salir de D&D.
#341
Cita de: Rueco en 02 de Marzo de 2014, 21:19:26
Esperemos también que la expansión salga también en la primera tirada en español, que no suele ser lo habitual...

No estoy muy seguro, pero creo que Hades salió en multilenguaje en la primera edición.

Y para los indecisos, si le mandáis un mail a matagot, os envían el reglamento y la lista de criaturas en castellano sin problemas. Si lo veis por ahí, pilladlo. Que además es independiente del idioma.
#342
Componentes y Erratas / Re:Miniaturas
02 de Marzo de 2014, 17:41:10
Mírate la serie Bones de Reaper miniatures. Las han sacado en plástico y son bien baratas. Un saludo!!!
#343
Yo creo que con los mazos creados no se puede cambiar el tipo de material, eso se elige al principio.

Yo tuve que rehacer un mazo entero porque no fui capaz de cambiarle el material una vez creado....
#344
Yo estoy de acuerdo con vosotros, en parte.

Creo que hay que distinguir dos "ámbitos de descarga". El material propio y único y el material derivado.

Cuando yo he hablado de desacuerdo con WKR, me refería sobre todo al material derivado (tradumaquetaciones por ejemplo). Por esos materiales no puedes cobrar, son gratuitos y tienen la única intención de aportar recursos a nuestro mundo lúdico. ¿Pensáis que ahí tampoco la gente es agradecida?

No hace mucho que se tuvo que implementar los pulgares arriba para evitar, entre otras cosas, los mensajes de "Gracias!!!  ;)". Entonces queda claro que sí que hay agradecimiento, ¿no?

Yo, desde luego, cada vez que me descargo algo, tanto de aquí como en la BGG, intento ser agradecido. Incluso hay veces que intercambio privados comentando cualquier cosilla del juego.

No sé, yo no veo a la gente tan despegada como lo estáis planteando...
#345
Este tema viene de un comentario de WKR en otro post. Os copio primero su comentario y luego intentaré desarrollarlo un poco para comenzar una discursión:

Cita de: Wkr en 01 de Marzo de 2014, 12:23:43
Cita de: Dens en 01 de Marzo de 2014, 12:19:19
Si consideras que la creación de un caso para el Arkham Investigator o el Sherlock Holmes no es disfrutar también del juego, desde luego.

Se disfruta de diferente forma.
Yo he creado bastantes casos para mi juego El club de los Martes y pocos son los que lo agradecen. Ahora mismo, estimo que el ratio es 1 agradecimiento cada 100 descargas.
Cuando puse un modelo mecenazgo, se acabo el interés de la gente. 
El romanticismo se ha perdido hace mucho tiempo.

Nota: las negritas en cursiva han sido añadidas para que tenga sentido tras sacarlo del contexto.

Y como no estoy en nada de acuerdo con WKR, vamos a ver si sacamos algo en claro (o al menos una conversación interesante).Es cierto que con el nuevo movimiento de micromecenazgo, puede haber proyectos que antes eran altruistas y ahora, con la posibilidad de llevarlos a cabo, han salido a ganar dinero.

Pero yo sigo viendo muchísimo trabajo (tanto aquí como en la BGG) totalmente atruista. Traducciones, maquetaciones, cambios de temática, juegos completamente originales, P&P...

De momento, he aportado poco a la comunidad en forma de material, pero no es raro el mes en que no me escriben para preguntarme por el manual que corregí o agradecérmelo.Así que os pregunto ¿Pensáis que hemos perdido el romanticismo? Ya descargamos y no pensamos siquiera en el enorme esfuerzo que hay detrás de la creación.