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Mensajes - Meldrel

#332
De jugón a jugón / Re:UNOS Y DIECES EN LA BGG
20 de Diciembre de 2015, 14:32:33
Cita de: Kveld en 19 de Diciembre de 2015, 21:30:46
Cita de: Meldrel en 19 de Diciembre de 2015, 19:25:21
Cita de: Kveld en 19 de Diciembre de 2015, 13:37:53
me importa un comino la polémica...pero hablando de anomalías estadísticas me parece más raro que 1700 personas puntúen con 10 al PL que 140 le puntúen con un 1...
Eso es que no sabes de estadística.

Sí un juego tiene 120 "unos", 240 " dos, 360 "tres" no es raro estadísticamente.

Que un juego tenga 120 "unos", 40 "doses", 60 "treses", 80 "cuatros"... Es raro estadísticamente.

A ver, no voy a ser tan atrevido como tú para decir que no tienes ni idea, pero... los resultados de una encuesta no tienen porque seguir una progresión aritmética como propones... de hecho la segunda serie que propones puede ser perfectamente normal

Si me permites, creo que es más lógico compararlo con las distribuciones de otros juegos similares, si comparamos con otros 9 juegos del top ten (lo siento pero hay uno de los 10 que se me ha escapado al meter los datos):



(el color rojo son las votaciones de... PL), es evidente que hay una anomalíia en el valor 1, pero me parece de mayor peso la casi ausencia de valores  6, 7 y 8,  y me sigue pareciendo mucho más curioso que el 75% de las votaciones sean 9 ó 10 o que casi el 50% de las votaciones sean de 10....

Supongo que al ser un juego reciente (los primeros a probar el juego suelen ser los más predispuestos a valoraciones positivas), la curva del PL se ira normalizando con el tiempo, para incorporar votaciones menos extremas pero a la vista de los datos, si me permites aventurar un poco, también me parece que hay un cierto efecto "rebote", bien contra las votaciones negativas, bien contra las medidas de corrección de la BGG en las votaciones.

Yo de estadística sé lo que dí en dos asignaturas que da cualquier "ingeniero". Pero si mal no recuerdo, los votos suelen seguir distribuciones

Y creo que en base a eso (que puedo estar equivocado) es mas "raro" que haya muchos "unos", haya pocos doses, y luego el resto sigan una progresión hasta el 10, que el 10 tenga mas votos.

Y eso mirando números. Si miramos "foros", vemos de donde viene esa anomalía en los "unos" que era lo que quería comentar. Que la gente se toma muy en serio la lista de la BGG xD
#333
Cita de: quin en 19 de Diciembre de 2015, 22:00:59
Disfrutadlo y pegad las pegatinas, tirar las cartas o guardarlas de recuerdo, vivid la experiencia que se plantea en el juego. Es un juego. Al final vais a tener personalizado con vuestra propia historia. Y si os ha gustado comprad la segunda parte y la tercera que seguro que la sacarán.

Por cierto, la respuesta a la pregunta que plantea es. NO, no se puede


Sin querer ser borde, ya ha otros temas discutiendo si hay que romperlo o no. Este creo que es mejor dejarlo para lo que el autor ha preguntado.
#334
Yo no tengo el juego, pero me he pedido las chimera y minieuro. Esperemos que sean esas.
#335
De jugón a jugón / Re:UNOS Y DIECES EN LA BGG
19 de Diciembre de 2015, 19:25:21
Cita de: Kveld en 19 de Diciembre de 2015, 13:37:53
me importa un comino la polémica...pero hablando de anomalías estadísticas me parece más raro que 1700 personas puntúen con 10 al PL que 140 le puntúen con un 1...
Eso es que no sabes de estadística.

Sí un juego tiene 120 "unos", 240 " dos, 360 "tres" no es raro estadísticamente.

Que un juego tenga 120 "unos", 40 "doses", 60 "treses", 80 "cuatros"... Es raro estadísticamente.
#336
Yo lo tengo pedido en una web, a ver si para el lunes o el martes de la que viene me llega. Que ganas.
#337
Si, me confirmaron por twitter los tamaños.
#338
Hay gente que se vuelve a leer libros que le gustan, ven películas que con las que se entretuvieron, ect. ¿Cuál es el problema de conocer la historia?
#339
Para fundas de cartas yo las miro aquí:

http://boardgamegeek.com/geeklist/164572/card-sleeve-sizes-games

Es muy completa, y mas o menos se va actualizando.
#340
¿Al final que fallos gordos tenía? Porque la diferencia de color en el dorso de las cartas supongo que no entre.
#341
Todo eso que estás diciendo va encontra de la usabilidad.

Usabildad es ir y pinchando en un botón, llegar a la lista "geek". Si tienes que aprender a poner cosas en la barra, eso no es usable (mas bien, es menos usable). Ya requiere cierto conocimiento. Realmente pinchar en browser -> games no es difícil, pero no es intuitivo.
#342
Es funcional, implementa muchas opciones diferentes que cubren casi todas las "necesidades" de los jugadores de mesas.

Es poco usable, porque es bastante árida, y cuesta llegar a las cosas. Como puse antes, una de las cosas que mas se usa (la geek list), tienes que pinchar Browser -> Games
#343
Calidad del software, ISO/IEC 9126

- Funcionalidad - Un conjunto de atributos que se relacionan con la existencia de un conjunto de funciones y sus propiedades específicas. Las funciones son aquellas que satisfacen las necesidades implícitas o explícitas.

- Usabilidad - Un conjunto de atributos relacionados con el esfuerzo necesario para su uso, y en la valoración individual de tal uso, por un establecido o implicado conjunto de usuarios.

Y cuando lo estudie pensé que nunca lo iba a usar... xD (aunque las definiciones están copiadas de la wiki).
#344
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
16 de Diciembre de 2015, 10:26:13
En cuanto juegas dos partidas, ya es casi "inmediato" lo que hacer. Al principio quizás te lo piensas, pero luego ese AP desaparece. Además de lo que dicen de seguir los dados.

Yo he jugado a 5, con 3 "novatos", y los primeros turnos se tardó un poco mas, pero al final casi no se tardaba nada. Eso sí, con cada jugador, el tiempo de juego aumenta (obviamente), y a 5 quizás es demasiado largo para el tipo de juego que es.
#345
Lo de siempre con los cambios, "es una mierda". Se acostumbra uno a lo viejo, y cualquier cambio le parece a peor. Creo que sólo se puede analizar un cambio con el tiempo.

Sobre la bgg no es para nada funcional. Por ejemplo, para llegar a la "lista", tienes que darle a "Browse" -> "Games". Intuitivo no es, aunque ya estemos acostumbrados.