Cita de: musicinthemiddle en 07 de Octubre de 2020, 12:14:57Cita de: McMahon en 07 de Octubre de 2020, 11:59:45Esa parte según reglamento cteo recordar que está clara. 1 acción por jugador.
Buenas,
Tengo una duda que no ha quedado muy matizada en foros de la BGG.
Puedes hacer acciones infinitas en tu turno antes del turno del siguiente jugador?, en el foro algunos dicen que solo moverse...que solo si esto te lleva a formar grupos...Otros directamente te dicen que si, que simplemente se pone lo de una accion por turno para evitar tiempos muertos de jugadores en el entreturno.
Esto podria rentar, ya que puedes esperar en tu casilla mientras un jugador viene a ayudarte y demas ejemplos...
Ahora: vas a explorar un sitio y necesitas que estén los dos. ¿Qué haces? Pues o gastas acciones en cosas que no necesitas o el otro mueve hasta que llegues tú.
O si estás a dos casillas "consideras" que ha jugado a y movido, luego B y para la siguiente "ronda" juega B primero "y ya está"
Al final lo que has visto oído son homerules más o menos oficiales para paliar ciertas situaciones.
Ya te digo que estoy 99% seguro que en las reglas ponía que son 1 movimiento cada uno para evitar entreturno.
Mi opinión es que hagas lo que más te meta en el juego intentando respetar lo máximo que puedas la regla.
Hacer todas las acciones con uno y luego con otro primero es un coñazo de espera y luego puede influir en tus decisiones.
¿Qué necesitas que el personaje mueva 2 para ir juntos? Pues muévelo y ya está.
¿Qué necesita mover 3 casillas y explorar un sitio antes de ir? Pues ahí ya a criterio tuyo. Quizá es demasiado.
Lo más importante disfruta del juego y tampoco te rayes con esas chorradas porque lo importante de este juego es la narrativa, no las mecánicas
Lo pone en la faq oficial. Recomiendan jugar como mejor lo prefieras, respetando a rajatabla que cada jugador haga una única acción o que un mismo jugador pueda hacer varias cosas seguidas para sincronizarse mejor con otro a la hora de trabajar en grupo.
En mi opinión, el juego ya tiene suficiente 'grindeo' en el modo normal como para aplicar a rajatabla la poca eficiente secuencialidad forzosa. Al menos jugado a 2 es bastante sencillo jugar con completa libertad a la hora de alternar turnos.
