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Mensajes - pablostats

#331
¿Qué os parece...? / Re:Hit Z Road ¿Qué os parece?
14 de Julio de 2019, 01:45:28
Cita de: davinci en 09 de Mayo de 2019, 09:13:55
Lo peor que yo le veo es que se desinfla con los días. Son juegos de impacto y disposición, pero tras cuatro partidas (en el mejor de los casos) ves que podrías jugar a cualquier otra cosa y resultar más interesante. Como experimento ilumina un camino de posibilidades, pero no está trabajado para durar.

Totalmente de acuerdo. Sólo he jugado una partida a tres. Me lo pasé muy bien, pero para tiradados me quedo con el Decathlon de Knizia, que encima es gratis. Alguien preguntaba entre éste y El Símbolo Arcano. Me quedaría con éste por ser más corto, pero el Símbolo Arcano tiene más posibilidades.
#332
No he jugado al Last Friday. Entre los otros dos, sin dudarlo, me quedo con el Furia. Tengo la segunda edición. La presencia de dados en los combates no me molesta. El juego puede hacerse muy largo dependiendo del flujo de la partida y de la pericia de los cazadores. Pero ocurre lo mismo en el Sombras, siendo éste bajo mi punto de vista mucho más monótono. Furia de Drácula cuenta con muchos más elementos tácticos para Drácula y los cazadores, y a mí al menos me parece tan divertido para Drácula como para los cazadores. Sí que es verdad que es un juego con muchas reglas que hay que aprender y explicar muy bien. Pero vale la pena el esfuerzo.
#333
¿Qué os parece...? / Re:Barony, ¿qué os parece?
07 de Julio de 2019, 23:18:44
Cita de: Calvo en 21 de Agosto de 2016, 15:49:10
Cita de: Betote en 18 de Marzo de 2016, 10:43:44
Cita de: roanoke en 18 de Marzo de 2016, 08:43:52
Desde la distancia y sin haberme acercado al juego, lo tenía por "un juego más". Joer, lo que son las percepciones; cómo engañan a veces.
Voy a echarle un vistazo con detenimiento.

Yo lo probé por "obligación" (vamos, por hacer la reseña y tal) y en casa se ha quedado. Como dice Calvo, da la sensación de un euro "de los de antes": reglas sencillas y dificultad basada en la confrontación con los demás jugadores. Tiene mi foca de aprobación :)

Rescato el comentario para insistir en que si este juegos se hubiera publicado en los 90 hubiera sido un juego del año casi casi seguro. Tiene la sencillez de reglas de "El grande" con esa rejugabilidad (ojo, no hablo de mecánicas, sino de accesibilidad y rejugabilidad, no se confundan las personas).

Totalmente de acuerdo con Calvo. Me parece un juego "anticuado". No sé si "anticuado" tiene una concepción peyorativa, pero lo que quiero decir es que parece un juego de otra época. Lo he probado esta tarde y no podía creerme que su fecha de publicación fue 2015. Antes de echarle un ojo a la bgg pensaba que debía ser un juego, por mecánicas y componentes, de 2006 para atrás. Apenas cuatro páginas de reglas, componentes de madera y venga, a estrujarse el cerebro. De los que no se hacen ahora.

Muy buen juego, al menos en una primera impresión.
#334
Cita de: LURKEER en 28 de Mayo de 2019, 22:09:04
Cita de: Thunderchild en 28 de Mayo de 2019, 12:38:43
- Inundar a datos:

Tanto la talla de pie, como la altura ,como el tipo sanguineo de varios personajes, son importantes para deducir bastantes cosas tanto del caso 1 como del caso 2 (que por ahora son los únicos que he jugado).

Y aún así, como bien dices, las pistas no te conducen directamente a la verdad, sino que te obligan a intuir o al menos tratar de relacionarlas con otras de forma que obtengas una historia coherente.

Y en cuanto a lo de "jugar cartas a ciegas" porque no sabes cuánto tiempo te consumirán algunas investigaciones, para mí es un acierto. Se trata de gastar "unidades de tiempo" para investigar el mayor número de pistas posibles. Y al final encajar todas las pistas obtenidas como si fueran las piezas de un puzzle incompleto.

Ya he comentado anteriormente que no soy fan de este tipo de juegos, y Detective de momento me está gustando. Jugué al Sherlock Holmes hace unos años con alguien muy fan de las novelas de Conan Doyle... y ella acertaba por dónde iban los tiros justamente porque conocía los entresijos de las historias de Sherlock Holmes. Me sentía bastante perdido y el no haber un límite de tiempo como aquí para mí era un handicap.
#335
Cita de: simu en 27 de Mayo de 2019, 22:48:42
Yo no he jugado nunca SH y me lo pasé en grande jugando el primer caso de Detective. Tengo los otros pendientes aún.
Lo de no saber qué pasa es parte del encanto del juego, no te dan todo masticado, como dice en las instrucciones no hay una pista que resuelva el caso. Tienes unas horas de trabajo limitadas, cuando acabes, a ver qué has resuelto. La intuición (suerte) juega un papel clave ya que puedes investigar una pista (y gastar tiempo) en una pista que no te lleve a nada y llegar al final del límite de tiempo para investigar el caso y quedarte con la sensación de: mierda, si tuviera más tiempo esta pista parece que lleva a algún sitio.
Acabamos el caso 1 (lo jugué con la pareja) y hubo apectos de la trama que dedujimos y otros no.
A falta de jugar el resto de casos (que sea una campaña es un punto a favor) en mi opinión es un acierto total de Ignacy Trewiccjezzgzjhck.

Por otro lado, no me veo rejugándolo. El disfrute de hacerlo puede venir más por el hecho de destripar las entrañas de cada caso que por el placer de jugarlo.

Suscribo todo al 100%. De momento un caso investigado y buenas sensaciones. No soy fan de este tipo de juegos (Sherlock Holmes me aburrió) que además dependen mucho del grupo. Pero de momento me está gustando.

Y de primeras me parece que este juego no tiene ninguna rejugabilidad, en cuanto a que si volviese a investigar el primer caso creo que tendría muy poca gracia.
#336
Ahora que leo la recomendación de The Expanse
#337
Cita de: Vibagon en 30 de Abril de 2019, 14:11:41
Muy a mi pesar, voy a vender mi Forbidden Stars.

- Ya probamos el Kemet y les gustó, pero les abrumó un poco la cantidad de poderes que tenían a su disposición, así que tampoco duró mucho en el grupo.
- Nexus ops lo tenemos y gusta.
- Cosmic encounter está siendo todo un éxito, encaja perfectamente en el grupo (en el que hay varios jugadores vetustos de Magic)

Le tengo echado el ojo al Missión Planeta rojo y al Ethnos, que por peso creo que irían bien. Que escalen hasta 6 jugadores es un plus.

Tu situación con esos juegos es casi idéntica a la mía, con la excepción de Forbidden Stars, que no me gusta. Kemet no me desagrada, pero lo vendí porque a mi también me abrumaba la cantidad de losetas de poder, cuya adquisición además cortaba el ritmo de partida ya que los jugadores tardaban en decidirse ante tantas posibilidades. Nexus Ops me encanta. A Cosmic Encounter hace siglos que no juego pero siempre me he divertido un montón.

Respecto a Mission Red Planet, me parece divertido pero increiblemente azaroso. De un estilo parecido me quedo sin dudarlo con Libertalia, que aunque no es un juego de mayorías sí tiene mecánicas muy similares. Ethnos es muy ligero, de corta duración y me gusta mucho.

Y otro voto más para El Grande. Es de esos que vale la pena siempre tener en la colección. Y por añadir otro clásico más de mayorías, recomendaría Samurai de Rainer Knizia.
#338
Cita de: penito en 30 de Abril de 2019, 15:34:40
Todo habría quedado más cerrado si la Ayra se acercase al rey disfrazada de Zombie de ojos azules (con la habilidad esa de las milcaras) y sin decir nada Zas! puñalada en el papo y hacerlo cristalitos.

A eso es lo que yo llamo coherencia. Fíjate que una de las mejores escenas es la de las espadas dohrakis apagándose poco a poco. Sin gastarse 10 millones de euros en CGI, sin apenas mostrar nada (lo que pasaba en las primeras cuatro temporadas), ponen al espectador en máxima tensión, sabedor de que lo que se acerca al castillo negro es la rehostia. Pero bueno, mejor gastarse millones en el montaje de una batalla que, ya no sólo la oscuridad, sino unas cámaras que se mueven con el baile de San Vito impiden disfrutar.

Me estoy partiendo con las reseñas en imdb:

Games of Thrones meets Avengers
Nothing about this episode made sense logically. NPC's were bum-rushed by 10+ white walkers while main characters got to casually 1v1. If you were ever in danger, another main character would step in to save you. Remember, if the other character is not as important as you - they die. If they are as important, you both live! Repeat this 20 times.

Let's add in a blizzard so we can barely see what's happening considering it's also dark out. Amazing idea. The dragon fight when it finally happened was the same idea as the previous "I save you when you're about to lose" idea. But then Jon goes for the 1v1, and low and behold... 1000's of white walkers surround him. But guess what? He fights them off until Dany saves him again.
#339
Se suben a la chepa del dragón ¿cuántos? ¿Cien muertos? Posiblemente más (aunque estaba todo tan oscuro...). Con una agilidad acojonante, ¿y no son capaces de hacer lo mismo con un tio de metro ochenta como Jon Snow y macharcarlo en segundos? Quien dice Jon Snow dice cualquier otro personaje. Donde la mayoría veis épica yo veo incoherencias y situaciones que rozan (o superan ampliamente) el ridículo. Estoy harto de héroes con siete vidas. Estoy dispuesto a aceptar la presencia de dragones y de magia en la historia... pero no a que Lady Mormont mate al gigante después de que éste le haya triturado los huesos. Eso para mí no es épico: es increible. Igual que Arya en plan ninja apareciendo de la nada y ejecutando esa maniobra tan rara de dejar caer su cuchillo... y pillar desprevenido al Rey de la Noche. No sé. Esta serie hace tiempo que perdió ¿naturalidad? y se ha convertido en un batiburrillo de clichés del cine de acción y fantasía más chungo. ¿Por qué no puede matarlo de una cuchillada automática? ¿Por qué esa manía de hacerlo todo tan rebuscado? En las primeras temporadas todo era tan seco y directo que impactaba cien veces más.

Y todo el follón en la cripta... y Sansa y Tyrion escondidos tras una especie de altar (¿ningún enemigo les ha visto meterse ahí?). Al final reúnen valor para huir enmedio del lío... y avanzan tres pasos para llegar hasta un hueco donde están sus colegas ¿¿escondidos a la vista?? mientras los muertos van eliminando al resto de gente allí hacinada, a metro y medio de distancia. ¿Se han vuelto invisibles? ¿A qué esperan en el hueco? ¿Su turno para ser devorados?

¿Y sir Davos? Desaparecido durante toda la batalla y aparece ahí al final, con pinta de haber subido una garrafa de ocho litros a un cuarto piso sin ascensor, no de haber participado en una batalla suicida.

¿Y qué me decís de la escena de la biblioteca? Como escena es DE LARGO lo que más me ha gustado del capítulo. Pero mi pregunta es: ¿a qué coño venía esa escena? Una batalla multitudinaria, con gente por todas partes y unos enemigos totalmente frenéticos y desbocados que están asaltando el castillo a sangre y fuego... y de repente... ¡bienvenidos a Hogwarts! Misterio y silencio absoluto. ¿Pero qué coño es esto??? Por un momento creí que había cambiado de canal accidentalmente.

En fin, había visto el capítulo y, al no poder comentarlo con nadie para no spoilear, lo había semiolvidado, hasta que mis colegas han empezado a escribirme por whats, con una visión de la serie bastante parecida a la mía, y me he calentado. Qué mal me sabe esperar los próximos tres capítulos con la idea de ver acabar cuanto antes una serie que me había fascinado.
#340
Hola. Yo venía a hablar del capítulo, ni a soltar spoilers ni a especular con el futuro de la historia. Simplemente del capítulo emitido.

Y a mi me ha parecido una mierda. Mierda esperada, por otra parte. Un inevitable capítulo de transición para recordarnos quién sigue vivo y quién no. Un capítulo con una auténtica avalancha de personajes pero con muy poca chicha, tirado a la basura por el capricho de los creadores a separar la última temporada en dos mitades, con año y pico entre medio ni más ni menos. Si hubiesen mantenido el formato de diez episodios de las anteriores temporadas, un capítulo así no sería necesario.

Soy de los que está viendo esta serie con ganas de que termine desde la sexta temporada, para acabarla de una vez y olvidarme. Tras cuatro temporadones iniciales que me tuvieron enganchadísimo, la quinta me dio malas sensaciones (todo lo relacionado con Dorne parecía sacado de "Aguila Roja") y dio paso a una serie distinta, más espectacular si quereis (más acción y batallas de cine) pero mucho más estereotipada. Porque si en las primeras dos-tres temporadas veo una escena como la de este primer episodio, de John y Daenerys sobrevolando el Norte con sus dragones en plan tortolitos, dudo que hubiese continuado viéndola.

Eso sí, estoy deseando que publiquen el sexto libro, del que llevo años oyendo que está a punto y del que ya dudo que vaya a ver la luz.
#341
Recién jugado esta tarde. Me ha parecido un juego de mayorías bien parido, con pocas florituras (cubos de madera, naves representadas por pequeños tokens de cartón, diseño austero) que a mí me satisfacen mucho más que el exceso de plástico, y un reglamento tremendamente sencillo de aprender.

Mezcla mecánicas como las de Twilight Struggle con las de El Grande y tantos otros juegos de mayorías.

Por ponerle una pega, el hecho de tener que jugar una carta de las cinco disponibles en el mercado de cartas hace que el ritmo de juego se frene y se resienta por tener que leer las habilidades de cada carta y meditar sobre cuál es la mejor opción en ese turno. Nuestra partida se ha ido a las dos horas y veinte con explicación incluída.

No he visto la serie ni he leido los libros, lo que tampoco creo que influya para disfrutarlo. Así que le doy un aprobado alto tirando a notable.
#342
Cita de: mr_sandman en 17 de Marzo de 2019, 12:10:37
En 2018 se ha editado esta expansión en Italiano y Polaco, creo que podemos tener suerte y verla en español. ¿Que pensáis?.

Por cierto, esto afecta también al Pandemic Iberia???.

Ojalá sea así pero... State of Emergency me llama mucho porque contiene elementos del Pandemic Legacy 1 (barreras, ejército, ciudades en cuarentena...) sin ser legacy. Lo llegué a comprar en inglés y lo vendí sin jugarlo pensando que Devir terminaría publicándolo en castellano y tenerlo así igual que el resto de mis expansiones.
#343
No hace al juego más farragoso. Yo lo juego siempre con la expansión. Me parece buenísima.
#344
Además no sé por qué refinan un juego tan fácil como Ghost Stories cuando hace año y pico, cuando se reeditó el juego, se organizó por aquí un solitary challenge y la mayoría de gente que acababa de comprarse el juego ganaba con la punta del pito, o eso decían...
#345
Cita de: Proxegenetyc en 06 de Marzo de 2019, 17:38:13
Lo de las versiones accesibles empieza ya a ser preocupante...

(si es que es ese el caso)

Yo lo veo bien mientras sigan existiendo las ediciones originales y que se distingan bien unas de otras. Si las refinan para cargarse las antiguas... entonces no.