Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - LudoNoticias

#331
Colonos del imperio llega en castellano de la mano de Edge

Colonos del imperio será publicado por Edge Entertaiment en una fecha aún por determinar. El juego, diseñado por Ignacy Trzewiczek y editado originalmente por la compañía polaca Portal, fue una de las sorpresas agradables de la pasada feria de Essen.

Portada de los colonos del imperio

Colonos del imperio es un juego de cartas para 1 a 4 jugadores. Cada uno de ellos es el líder de una de las grandes potencias (roma, Egipto, las naciones bárbaras y Japón) y para ampliar su imperio envían partidas de colonización. Sin embargo, el territorio es finito y cuando los intereses chocan, la guerra estalla.

Cartas de los colonos del imperio

El juego consta de cinco turnos divididos en cuatro fases: 1.- Fase de preparación; donde los jugadores consiguen nuevas cartas. 2.- Fase de producción; las cartas en juego nos proporcionan recursos. 3.- fase de Acción; la fase principal del juego, podemos realizar seis acciones. Construir una ubicación, cerrar acuerdos, arrasar ubicaciones, activar una ubicación, gastar trabajadores y pasar. 4.- Fase de limpieza; los jugadores se quitan todos los recursos que no hayan utilizados, excepto aquellos que su facción permita quedarse y por aquellas cartas que permiten el almacenamiento de recursos. Al final del quinto turno, se calculan los puntos de victoria y aquel que más obtenga es el vencedor.

Reino egipcio en los colonos del imperio

Colonos del imperio ha sido una de las grandes sorpresas de la Feria de Essen, adapta las mecánicas de otro de los éxitos del autor (51st State) pero con unas ilustraciones mucho más simpáticas a cargo de Tomasz Jedruszek. Este es el segundo título que anuncia Edge entertaiment de la editorial polaca (El primero fue Robinson Crusoe del mismo autor) y quién sabe si no abrirá las puertas a los juegos de la compañía y dentro de poco veamos en castellano Neuroxima Hex, Legacy: The Testament of Duke de Crecy, Theseus: Dark orbit o Stronghold. La editorial española no ha confirmado si publicará las expansiones Robinson Crusoe: Voyage of the Beagle o Imperial Settler: Why can't we be Friends, aunque os animo a estar atentos a su Instagram donde siempre nos dan sorpresas agradables.

FUENTE: Edge Entertaiment



|

Source: Colonos del imperio llega en castellano de la mano de Edge
#332
Jernhest, ambientación steampunk para Aventuras en la Marca del Este, calienta motores

El próximo 19 de diciembre (dentro de dos viernes) dará comienzo en Verkami la campaña crowdfunding de Jernhest, una ambientación de carácter steampunk para el juego de rol Aventuras en la Marca del Este.

Jernhest, ambientación steampunk para Aventuras en la Marca del Este, calienta motores

Los creadores de Jernhest definen esta ambientación como steamfantasy, ya que a los elementos habituales steampunk se les han añadido toques fantásticos, como si una época estuviera dando paso a la siguiente. No quedan ahí los cambios respecto al original, ya que aunque se utilice el sistema se ha adaptado para añadir nuevas reglas sin sobrecargar al jugador. Tras más de un año en preparación sus creadores lo han llevado a numerosas jornadas de temática rolera a lo largo del país, en las que más de 150 jugadores han ejercido como probadores.

Tanto los chicos de Aventuras en la Marca del Este como la editorial encargada de su producción, Holocubierta, han dado su aprobación a esta ambientación. Prueba de ello es que la portada del libro cuenta con el arte de A.J. Manzanedo, el ilustrador "de cabecera" del juego original.

Cuando dé comienzo la campaña en Verkami os lo haremos saber y, de paso, hablaremos más en profundidad sobre este nuevo añadido a Aventuras en la Marca del Este. Mientras tanto os invitamos a que echéis un vistazo a la página web oficial del proyecto.



| Credit Card Holder Rfid |

Source: Jernhest, ambientación steampunk para Aventuras en la Marca del Este, calienta motores
#333
Enlaces / Coup: Guatemala 1954, vídeo de su contenido
04 de Diciembre de 2014, 06:00:20
Coup: Guatemala 1954, vídeo de su contenido

Rikki Tahta creador del famoso juego Coup, nos ofrece una nueva versión de su clásico ambientado en la revolución y golpe de estado que tuvo lugar en Guatemala en 1954. En este primer vídeo, vemos los componentes del juego y alguna introducción al próximo vídeo de cómo se juega.

pic2235377

La tienda online de venta de juegos de mesa, Zacatrus! nos amplia, bajo su distribución, la saga del conocido juego de mesa Coup, el cual en esta ocasión nos trasladará a la Guatemala del año 1954, para que podamos revivir uno de sus episodios más controvertidos y duros de su historia. El golpe de estado contra el presidente Jacobo Árbenz.

Pasando de puntillas los acontecimientos que tuvieron lugar en aquella época, Coup: Guatemala 1954 es un juego que recrea bastante bien la destitución del presidente Árbenz, incluyendo, en formato de carta, a multitud de personajes que intervinieron en aquél conflicto que tuvo a EEUU y Guatemala como los países protagonistas.

En las cartas, de diferentes tamaños, veremos un arte que recuerda bastante al de algunas pintadas que podemos encontrarnos paseando por la actual Guatemala. Fijaos en el vídeo, en una imagen de un graffiti en una pared, y decirme si no es parecida a alguna carta del juego.

Coup: Guatemala 1954, comparado con Coup: Ciudad Corrupta, tiene muchos más personajes con los que poder jugar, dándonos la posibilidad de que las partidas sean cada vez diferentes unas de otras, lo que aumenta la rejugabilidad del título. Todos ellos, como decimos, influyentes o que intervinieron en el golpe de estado: Iglesia, CIA, Comunistas, Periodistas etc...

20141128_212327

En este primer vídeo Iván y Daniel, a parte de mostrarnos su contenido, también nos hablan de las reglas que como veréis, dejan un poco que desear en cuanto a la colocación, traducción y explicación de las mismas.

Coup: Guatemala 1954, no es difícil de jugar, y menos si ya conoces la mecánica del juego original, pero el hecho de que haya tantos personajes y cada uno de ellos con diferentes habilidades y que la traducción, no acompaña, hacen que este título se te pueda atragantar sobre todo en las primeras partidas.

Gracias a que Coup: Guatemala se basa en el Coup original, estamos ante un título no exento de puñaladas, traiciones y sucias jugarretas con el resto de jugadores, haciendo que cada vez que acabas una partida te den ganas de jugar otra para poder vengarte de tu "vecino".

A continuación os dejamos con el vídeo del unbox, y os citamos en un próximo vídeotutorial donde Iván y Daniel (AKA Faemino y Cansado, o  los Martes y 13 de los juegos de mesa) nos enseñarán las mecánicas y cómo se juega a este siempre divertido título ¡Disfrutadlo!



| Credit Card Holder Rfid |

Source: Coup: Guatemala 1954, vídeo de su contenido
#334
Así es Stay on Target, el nuevo suplemento del juego de rol Star Wars: Age of Rebellion

Fantasy Flight Games pondrá a la venta próximamente el suplemento "Stay on Target" para el juego de rol Star Wars: Age of Rebellion. Gracias a este libro los jugadores tendrán nuevas opciones a la hora de crear personajes de la clase as, tan necesario en la guerra entre los rebeldes y el Imperio.

Así es Stay on Target, el nuevo suplemento del juego de rol Star Wars: Age of Rebellion

Stay on target introduce tres nuevas razas oprimidas por el Imperio, perfectas tanto para la clase as como para las demás que componen el juego:

  • Los xextos no se alinean a favor de ningún lado, pero a veces se unen al bando rebelde buscando demostrar su coraje. Sus dos cerebros y cuatro brazos los convierten en buenos ases, soldados y espias.
  • Los dressellianos sufrieron la crueldad del Imperio, por lo que desconfían de los humanos. Ahora bien, una vez superada esa barrera, son leales hasta el final. Sus tradiciones los hacen excelentes jinetes de bestias, mientras que su conflicto con las tropas de Darth Vader los predispone a ser soldados, espías o incluso pistoleros.
  • Los chadra-fan, pequeños mamíferos similares en aspecto a murciélagos sin alas. Sus excelentes habilidades mecánicas y actitud positiva lo convierten en los perfectos ingenieros o armadores, además de diplomáticos o espías.

Star Wars Age of Rebellion - Stay on Target nuevas razas

Los armadores y jinetes de bestias son dos nuevas especializaciones de este suplemento que, junto a las celebridades, dan más posibilidades a los jugadores:

  • Los armadores unen los conocimientos de los ingenieros con la rapidez de pensamiento de los ases, lo que les permite realizar mejoras en un vehículo sin importar la situación. Poseen las habilidades de artillería, mecánica, resistencia y conocimiento de los bajos fondos.
  • Los jinetes de bestias suelen hacer equipo con soldados y exploradores del ejército rebelde. Entre su repertorio de habilidades encontramos atletismo, conocimiento xenoformo, percepción y supervivencia, fundamentales para domesticar y montar casi cualquier tipo de criatura.
  • Las celebridades adoran tomar riesgos, aunque a veces sus trucos no les salgan demasiado bien. Sus habilidades para pilotar, tanto en la atmósfera de un planeta como en el espacio, su coordinación y su tranquilidad los hace muy útiles en el combate.

Además de razas y especializaciones, Stay on Target incluye dos nuevas habilidades distintivas (específicas de los niveles más avanzados de la especialización) para los ases. "Éste es mío" permite al jugador enfocar toda su atención en un solo objetivo, sin importar cuántas naves participen en la batalla. Gastando dos puntos de destino el as puede elegir una nave para mantener un duelo con ella durante dos rondas sin interrupciones. Con "Supervivencia sin rival" el as puede mantener en movimiento una nave dañada. Gastando dos puntos de destino la nave ignorará se comportará como si no tuviera un solo rasguño, algo fundamental para intentar sacarla de la refriega.

Fuente: Fantasy Flight Games



| Rfid Protection Sleeves |

Source: Así es Stay on Target, el nuevo suplemento del juego de rol Star Wars: Age of Rebellion
#335
Juegos Gratuitos / Los Cagones, el nuevo juego
02 de Diciembre de 2014, 23:00:09
Los Cagones, el nuevo juego "Print & Play" de Darbel

La época navideña ya está aquí, sólo hay que acercarse a un centro comercial para darse cuenta a base de villancicos y decoración. Y, para poder pasar unas fiestas divertidas nunca está de más un juego de mesa, como por ejemplo Los Cagones que acaba de anunciar la editorial Darbel (los mismos de Tortilla de patata: The game).

El caso es que este título se adapta al momento en el que no encontramos ya que se representa a una de las figuras más divertidas y representativas de los nacimientos: Los Cagones. Sí, esa que se pone siempre en algún lado bien visible para que todo el mundo la vea y muestra a un pastor o agricultor que no ha podido aguantar "la llamada de la selva".

Fichas del juego Los Cagones de Darbel

Básicamente, lo que se hace en este juego es ponerse en el pellejo de uno de estos personajes y, cuando se descubre que no hay sitio para construir su propia letrina (y apenas queda tiempo, así es la vida amigo...), se tiene que hacer todo lo posible para ser el que controla la única antes de que todo el mundo llegue para hacer "sus cosas".

Un juego en modalidad Print & Play

Este es un título para dos jugadores y que se puede jugar a partir de los ocho años. Una de sus grandes virtudes para ser una opción familiar es que el tiempo de cada partida es muy corto (en cinco minutos es posible acabar una si se conocen las reglas, claro) y, por cierto, hay que decir que el autor es Dario Muel Guerrero, siendo este quien también ha realizado las ilustraciones.

Imagen del juego Los Cagones de Darbel

Como hemos indicado es posible descargar el juego para imprimirlo y comenzar a jugar, lo que es posible hacer en este enlace, pero hay una opción en la que por 4,50 euros es posible recibir todo el material preparado (como por ejemplo las diecinueve piezas plastificadas que son necesarias para jugar) en la misma página que hemos indicado antes. El caso es que este es un juego divertido, sencillo y rápido... ideal para poder utilizarlo en cualquier lugar -algo habitual en los trabajos de Darbel-. Pero ahora, disculparme ya que ¡el Señor Roca me llama con urgencia!



| Rfid Protection Sleeves |

Source: Los Cagones, el nuevo juego "Print & Play" de Darbel
#336
Breve adelanto de algunos juegos de mesa que llegarán en 2015

En BoardGameGeek, la biblia de los aficionados a los juegos de mesa, han publicado una breve guía de algunos de los juegos que llegarán a las tiendas el año que viene. Tenemos de todo, como en botica: expansiones, juegos nuevos publicados por editoriales como Z-Man Games o Spielworxx...

Mage Knight Board Game, el juego creado por Vlaada Chvátil que estuvo nominado a los Premios Origins 2013, tendrá una nueva expansión desarrollada por Paul Grogan. Incluirá nuevas piezas de diferentes tamaños, con el fin de distinguirlas fácilmente. Al igual que el juego original y sus anteriores expansiones, este nuevo añadido será publicado por WizKids Games.

La editorial Z-Man Games lanzará el juego con temática western What the Flick?!, diseñado por los franceses Jean-Yves Monpertuis y Gaëtan Beaujannot.

Spielworxx

Los alemanes Spielworxx tienen varias propuestas de cara al año que viene:

  • Haspelknecht, el tercer juego de la trilogía del carbón de Thomas Spitzer tras Ruhrschifffahrt 1769-1890 y Kohle & Kolonie.
  • Los novatos Wolfgang Heidenheim y Andreas Motles debutarán con Haithabu, un juego de temática vikinga en el que los jugadores deben comerciar con lugares como los estados bálticos, Bagdag o Constantinopla mientras se adaptan a los cambios del final de la Alta Edad Media.

Sin dejar de lado a Spielworxx, aunque ya en 2016, se espera el juego Dilluvia Project de Alexandre Garcia, uno de los juegos premiados en los prestigiosos premios que otorga el Hippodice Spieleclub.

En un mundo en que el nivel de los océanos amenaza con sumergir algunas de las ciudades del planeta, el proyecto Dilluvia surge para construir la primera ciudad submarina del mundo. Los jugadores encarnan a diferentes compañías que trabajan en el proyecto no sólo construyendo Dilluvia, sino también trasladando a su futura población. Tras siete turnos ganará la compañía que traiga población a la ciudad con la mayor eficiencia.

Fuente: BoardGameGeek

 



| Rfid Credit Card Protectors |

Source: Breve adelanto de algunos juegos de mesa que llegarán en 2015
#337
Krosmaster Quest, nuevas noticias de Ankama

Krosmaster Quest es el juego de tablero cooperativo basado en el universo de Krosmaster. Japanime Games, su distribuidora, ha publicado una nota de prensa de Ankama donde explican el estado del juego y un nuevo retraso, por lo que el juego no verá la luz en 2014

imagen promocional de krosmaster quest

Al contrario que el juego de batallas, Krosmaster Quest es un juego cooperativo para 2 a 6 jugadores; anunciado para 2014, la propia editorial ha enviado una nota de prensa donde explica la situación del juego y los componentes que incluirá.

Ankama comienza su comunicado reconociendo que el juego ha sufrido numerosos retrasos y que están ansiosos por lanzarlo al mercado, pero que una serie de factores externos han perturbado el proceso de producción. La principal causa es la mudanza a otro país del diseñador y una serie de crisis técnicas y familiares, que le han impedido finalizar las reglas. Debido a este retraso, la compañía se ha centrado en otros proyectos como son Krosmaster season 2 y Krosmaster junior, ya que no quería lanzar un producto que no cumpliese con los estándares de calidad de Ankama.

Minisaturas de Krosmaster Arena

¿Verdad que son adorables?

A pesar de estos reveses, la compañía tiene terminados la producción del tablero, los marcadores y las cartas. El diseño global del juego está terminado, a falta de la maquetación y traducción de las reglas a todos los idiomas en los que Krosmaster ha sido publicado. Y aquí llega lo interesante, dentro del juego podremos encontrar.

  • 7 miniaturas de Krosmaster, incluyendo dos exclusivas como son Royal Gobball y Royal Tofu.
  • 16 tableros modulares impresos por ambas caras
  • 5 Tableros de personajes, que permitirán registrar el avance de nuestros personajes.
  • Más de 200 cartas, que incluyen misiones personales, monstruos para cazar y cartas de eventos.
  • Un tablero para monitorizar las aventuras y el estado del mercado turno tras turno.
  • Docenas de marcadores
  • Libro de reglas que contendrá más de diez escenarios.

Tras esta visión general de lo que contendrá el juego, la empresa cierra el comunicado con una fecha para la venta. Krosmaster quest llegará a las tiendas en marzo de 2015, siempre que no haya otro imprevisto, claro está. Vosotros ¿Qué opináis? ¿Serán capaces de cumplir los plazos?

FUENTE: Facebook de Japanime



| Rfid Credit Card Protectors |

Source: Krosmaster Quest, nuevas noticias de Ankama
#338
Krosmaster Quest, nuevas noticias de Ankama

Krosmaster Quest es el juego de tablero cooperativo basado en el universo de Krosmaster. Japanime Games, su distribuidora, ha publicado una nota de prensa de Ankama donde explican el estado del juego y un nuevo retraso, por lo que el juego no verá la luz en 2014

imagen promocional de krosmaster quest

Al contrario que el juego de batallas, Krosmaster Quest es un juego cooperativo para 2 a 6 jugadores; anunciado para 2014, la propia editorial ha enviado una nota de prensa donde explica la situación del juego y los componentes que incluirá.

Ankama comienza su comunicado reconociendo que el juego ha sufrido numerosos retrasos y que están ansiosos por lanzarlo al mercado, pero que una serie de factores externos han perturbado el proceso de producción. La principal causa es la mudanza a otro país del diseñador y una serie de crisis técnicas y familiares, que le han impedido finalizar las reglas. Debido a este retraso, la compañía se ha centrado en otros proyectos como son Krosmaster season 2 y Krosmaster junior, ya que no quería lanzar un producto que no cumpliese con los estándares de calidad de Ankama.

Minisaturas de Krosmaster Arena

¿Verdad que son adorables?

A pesar de estos reveses, la compañía tiene terminados la producción del tablero, los marcadores y las cartas. El diseño global del juego está terminado, a falta de la maquetación y traducción de las reglas a todos los idiomas en los que Krosmaster ha sido publicado. Y aquí llega lo interesante, dentro del juego podremos encontrar.

  • 7 miniaturas de Krosmaster, incluyendo dos exclusivas como son Royal Gobball y Royal Tofu.
  • 16 tableros modulares impresos por ambas caras
  • 5 Tableros de personajes, que permitirán registrar el avance de nuestros personajes.
  • Más de 200 cartas, que incluyen misiones personales, monstruos para cazar y cartas de eventos.
  • Un tablero para monitorizar las aventuras y el estado del mercado turno tras turno.
  • Docenas de marcadores
  • Libro de reglas que contendrá más de diez escenarios.

Tras esta visión general de lo que contendrá el juego, la empresa cierra el comunicado con una fecha para la venta. Krosmaster quest llegará a las tiendas en marzo de 2015, siempre que no haya otro imprevisto, claro está. Vosotros ¿Qué opináis? ¿Serán capaces de cumplir los plazos?

FUENTE: Facebook de Japanime



| Rfid Credit Card Protector |

Source: Krosmaster Quest, nuevas noticias de Ankama
#339
Robinson Crusoe llegará en castellano gracias a Edge

La pasada semana, Edge Entertainment publicaba una "misteriosa" fotografía, a través de Instagram, sobre el próximo lanzamiento de un nuevo juego. Como auténticos náufragos hambrientos, la comunidad de jugadores enseguida supo que se trataba del esperado Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita.Robinson Crusoe, caja

Desde que el pasado viernes Edge Entertainment, a través de su cuenta en Instagram, publicara una fotografía con algunos de los componentes de Robinson Crusoe [enlace], los jugones no han parado de dar botes de alegría. Robinson Crusoe es (era) uno de los grandes esperados para tenerlo traducido en nuestro idioma y por fin, Edge nos anuncia oficialmente el lanzamiento de este juego cooperativo, no sólo traducido al castellano sino, con algunos añadidos más.

Antes de pasar a ver esos extras que traerá el juego, hablaremos de Robinson Crusoe para aquél que todavía tenga la desdicha de no conocerlo.

Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita, es un juego cooperativo diseñado por Ignacy Trzewiczek, de 1 a 4 jugadores, los cuales interpretarán a unos pobres náufragos que llegan a una isla desierta pero desafortunadamente repleta de peligros. Cada uno de nosotros tendrá un objetivo concreto, tendremos que levantar un campamento, hacer acopio de alimentos para pasar el invierno, podremos construir un corral para criar animales y fabricarnos nuestras propias armas (cuchillos, arcos, lanzas) para salir airosos de los diversos y variados peligros que encierra esta misteriosa isla maldita. Estos peligros y eventos contra los que tendremos que luchar, vendrán en forma de cartas de evento o animal salvaje como: gorilas o plagas de insectos, y sucesos tan característicos de cualquier isla perdida en medio del océano, como pueden ser las tormentas tropicales, noches insultántemente frías o tribus de salvajes etc... Si queremos salir con vida, y así ganar la partida, todos estos eventos tendremos que sortearlos, de tal manera que tendremos que contar con la ayuda y cooperación de los otros náufragos (jugadores) que habitan en la isla (dulce hogar, a veces).

Robinson Crusoe, cartas

Esta edición que Edge pone a nuestro alcance, es la nueva versión, que incluye el cambio de la caja (cuadrada) y trae una serie de siete escenarios diferentes, que antes o eran promocionales o se vendían por separado, y los cuales nos propiciarán más diversión y rejugabilidad a nuestras partidas junto con un incremento de su dificultad. Para los jugadores que ya tengan su copia de Robinson Crusoe (edición inglés) y quieran el nuevo escenario promocional, Edge está sopesando la idea de ponerlos todos en formato descargable a través de su web.

A parte de los seis escenarios incluidos en la edición original del juego, Edge Entertainment añade para esta nueva versión una Aventura en la Isla de King Kong, la cual dará un toque pulp al ambiente del juego, además de un set de pegatinas para los peones los cuales salieron originalmente como material de venta por separado.Robinson Crusoe, escenarios

Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita, estará disponible a comienzos de 2015 con un precio recomendado de 59.95¤ y  contiene:

  • 90 Cartas de Aventura.
  • 70 Cartas de Evento.
  • 52 Cartas de Misterio.
  • 12 Dados especiales.
  • 7 Escenarios distintos.
  • Cubos de madera y plástico.
  • Un Mazo de Animales.
  • Un Mazo de Objetos.
  • Un Mazo de Objetos iniciales.

Robinson Crusoe, tablero

Robinson Crusoe: Aventuras en la Isla Maldita ganó en 2013 el Golden Geek (USA) al Mejor juego de mesa temático y el Gra Roku (Polonia) como Mejor juego de mesa del año. Si quieres conocer más sobre Robinson Crusoe, visita esta entrada [enlace], en la que hablamos sobre la expansión Voyage of the Beagle.

Fuentes:Facebook, Instagram de Edge Entertainment



| Rfid Credit Card Protector |

Source: Robinson Crusoe llegará en castellano gracias a Edge
#340
La antología literaria Shadow Hunters: Cruzada secreta busca financiación

Shadow Hunters es un juego de rol español creado por Carlos Plaza que, próximamente, podría dar el salto al mundo literario en forma de una antología de relatos titulada Shadow Hunters: Cruzada secreta. Aunque claro está, para ello tiene que conseguir los 1.300 euros marcados como objetivo en su campaña de crowdfunding en Verkami [enlace].

La antología literaria Shadow Hunters: Cruzada secreta busca financiación

Shadow Hunters: Cruzada secreta surge como una forma diferente de acercar el rol a los no aficionados. Tres autores, que más adelante os presentaré, toman como base el juego de rol Shadow Hunters para escribir seis relatos que mezclan el terror y la fantasía ambientados en la época actual. En ellos un grupo de elegidos intentan frustrar los planes de malvadas criaturas sobrenaturales, aunque cada uno de ellos tenga una forma de ver diferente sobre la caza.

El libro cuenta con los siguientes escritores:

  • Carlos Plaza, creador del juego junto a Marc Leal, autor de los relatos "El mayor honor", "Ojos bicolor" y "Gugnir". Nadie mejor que él, que tan bien conoce el juego original para escribir acerca del mundo de Shadow Hunters.
  • Sandra Montoya, escritora aficionada y jugadora de rol, escribe los relatos "Sueños rojos" y "La Readair".
  • Nacho Torres no sólo escribe un relato, "Réquiem", sino que también compone la banda sonora del libro. Suya fue la idea de relacionar las seis historias a través de un personaje común, Sheryl.

Por seis euros podéis llevaros los pdf del libro, el juego de rol original, todos los módulos publicados, el libro "Una vida de juegos" de Carlos Plaza y la banda sonora de la antología. Pero por 10 euros más, a todo esto se le añade una copia en formato fíxido de Shadow Hunters: Cruzada secreta con los gastos de envío dentro de España incluidos.

Shadow Hunters es un juego de rol que combina misterio, fantasía y terror, en el que los jugadores interpretan a individuos de seis razas diferentes que comparten una única misión: proteger a la humanidad de una guerra eterna de la que es mejor que no conozcan nada. Su sistema es narrativo, no necesita dados, y está orientado a la investigación. Podéis leer más sobre él en su página web oficial.



| Rfid Credit Card Sleeve |

Source: La antología literaria Shadow Hunters: Cruzada secreta busca financiación
#341
Dogs of War, capitanes mercenarios

Dog of war el juego diseñado por Paolo Mori y editado por Cool mini or Not y Spaghetti Western games, está disponible en nuestro idioma desde el 21 de noviembre, distribuido por Edge Entertaiment.

Portada en castellano de dog of war

Dogs of war es un juego de estrategia para 3 a 5 jugadores; ambientado en un universo steampunk con influencia renacentista, cada uno de ellos es el capitán de una banda de mercenarios. Su misión es enfrentarse entre ellos para que los nobles se echen unas risas. Sin embargo, cada capitán tiene su propia agenda y las ofertas de los acaudalados patronos pueden hacer que las alianzas cambien constantemente.

Componentes de Dog of war

El juego se desarrolla durante cuatro rondas, cada una de las cuales representa un año. En ese tiempo se suceden varios enfrentamientos entre las seis Casas nobiliarias que tienen el control político en el juego. Cada jugador como capitán mercenario, deberá elegir  a qué casa apoyar en cada momento enviando a sus lugartenientes  y Soldados a la batalla. Cuantas más victorias obtiene una Casa, más valiosa se vuelve para el jugador, ya que tiene más influencia sobre ella. Sin embargo, para los Perros de la Guerra hay varios caminos hacia la victoria definitiva. Si bien es clave ganar influencia sobre las Casas más prominentes, la victoria se puede obtener derrotando a tus rivales en la batalla, obteniendo recompensas o acumulando riquezas y tropas.

Arte conceptual de Dogs of War

Si bien temíamos que la fusión de Asmodee con fantasy Flight Games pudiese resentir la distribución de Edge de los juegos de la compañía americana, en su esclarecedora nota la distribuidora española indicaba que tenían más licencias, como es el caso de Dogs of war, un trabajo de CMON, al igual que zombicide, y recientes noticias informaban de la reciente publicación de Robinson Crusoe, un juego de la editorial polaca Portal Games.

FUENTE: Edge Entertaiment



| Rfid Credit Card Sleeve |

Source: Dogs of War, capitanes mercenarios
#342
Aventuras en la Marca del Este informa sobre el estado de sus proyectos

Los chicos del blog Aventuras en la Marca del Este no paran quietos. Aunque actualmente están inmersos en la producción de suplementos para Walküre, su juego de rol ambientado en una 2ª Guerra Mundial diferente, y en la creación del juego de mesa de Aventuras en la Marca del Este, todavía tienen más proyectos en marcha.

Aventuras en la Marca del Este

Pedro Gil "Steinkel" y compañía tienen tantos frentes abiertos actualmente que intentaré resumiros todas sus novedades a continuación:

  • El suplemento Mondblindheit para Walküre, centrado en la luna, ya está en la imprenta. Se prevé que sus 130 páginas (50 más de las planeadas en principio), a todo color y editadas en rústica, lleguen pronto a las tiendas a un precio de 20 euros. Otro suplemento, Sonderaktion Rot (centrado en Marte), ya está casi terminado. También se editará en formato físico, aunque los mecenas lo podrán disfrutar en PDF de forma gratuita.
  • Próximamente se comenzará a maquetar Mondextraktion, una aventura del mecenazgo. Ya se han recibido los mapas, obra de Epic Maps.
  • El libro CdB Engine, que recoge 500 páginas de material adicional sobre el sistema de Walküre, ya está terminado.
  • Esta semana llega a la imprenta La Cripta nefanda de Uztum el Maldito, un módulo para el juego de rol Aventuras en la Marca del Este con un precio de cinco euros. Y ojo, que se trata de la primera aventura de una línea que pretende ser pródiga en suplementos.
  • El juego de mesa de Aventuras en la Marca del Este avanza a buen ritmo. Prueba de ellos es que ya se ha firmado el contacto con A.J. Manzanedo para que se encargue de todas sus ilustraciones. Por otro lado, David Lanza se encarga del diseño gráfico del juego, que incluye un nuevo logo distinto del utilizado hasta ahora en el juego de rol.

Desde Ludonoticias esperamos que Aventuras en la Marca del Este continúe con su afán emprendedor, dedicando todo su tiempo y recursos a mantener vivas las líneas de juego ya abiertas.

Fuente: Aventuras en la Marca del Este



| Rfid Credit Card Sleeve |

Source: Aventuras en la Marca del Este informa sobre el estado de sus proyectos
#343
Outrider: Outrun, un juego de coches, apocalipsis y mucha acción

Si te gustan los juegos de acción y, también, los coches, no debes perder la oportunidad de conseguir Outrider: Outrun, un desarrollo que ya ha conseguido financiación en Kickstarter y que promete diversión para todos los jugadores que deciden ponerse a los mandos de algunos de los vehículos que se pueden conducir.

Los creadores de este juego comparan a los jugadores con los "vaqueros del siglo 21", una época post-apocalíptica en la que se debe vencer o ser vencido en los diferentes combates que se producen (quien no se acuerda de Mad Max, ¿verdad?). El caso es que cada participante se pone en la piel de un Escolta para conseguir huir de la ley y, también de otros forajidos que hay en el camino.

Juegos Outrider: Outrun

Un de las virtudes que tiene este juego es que, según sus creadores, aprender todas sus reglas sólo lleva a unos minutos, y todo ello con alto grado de personalización de los escenarios y los propios coches. El caso es que con el uso de tarjetas, dados y puntos hay que lograr sobrevivir en las diferentes misiones disponibles y, todo ello, aplicando una gran parte de táctica y, también, cierta dosis de suerte.

Para todos los públicos

Debido a su grado de profundidad y sencillez, Outrider: Outrun es un juego que pude ser disfrutado por los jugadores más "hardcore" como los ocasionales (incluso los niños aprenden a jugar rápido). Además, el posible uso de miniaturas (escala 64a) para representar los coches siempre es un añadido importante a la hora de que "entre por los ojos" y, no hay que olvidar que tiene una gran escalabilidad para que se pueden jugar sin problemas desde dos a ocho personas.

Componentes de Outrider: Outrun

En la caja que se consigue en Kickstarter entra todo lo necesario para juega a Outrider: Outrun, como son las cartas de juego; 20 coches en tarjetas y los paneles de juego; 12 losetas de terreno; dados; y, además, diferentes "tracker" para que las partidas sean lo más sencillas de finalizar. Un juego interesante y que por la temática a buen seguro que llama la atención. Eso sí, las cervezas y las patatas fritas que las pongan los amigos, ¿no?

Fuente: Kickstarter



| Rfid Credit Card Sleeve |

Source: Outrider: Outrun, un juego de coches, apocalipsis y mucha acción
#344
Ya a la venta en España el juego de miniaturas Rivet Wars: El frente del este

Edge Entertainment ha puesto a la venta Rivet Wars: El frente del este, un juego de mesa táctico con miniaturas que toma su inspiración de las mecánicas de la estrategia en tiempo real. Aunque en principio pueda parecer sencillo, el jugador constante encontrará un juego fácil de entender pero complicado de dominar.

Rivet Wars: El frente del este

Tras décadas de guerra continua, el mundo de Rivet ha quedado prácticamente destruido, con una tierra llena de cráteres y un cielo ennegrecido por el hollín del humo de las fábricas de armamento. El conflicto continúa, absorbiendo los recursos de los países contendientes, pero la tecnología se ha congelado: la energía del vapor todavía es fundamental, aunque también se emplean la electricidad, el combustible diésel y la fuerza de los animales. Así, ametralladores y vehículos blindados conviven con unidades de caballería.

Dos son las naciones principales que continúan luchando frente a frente:

  • El Imperio de la Plaga Imperial, una monarquía dirigida por el Archiduque Loco y su tío, el Káiser. Para este país la guerra es una oportunidad de obtener más recursos y tierras, sin importar los métodos que tengan que utilizar para ello.
  • Los Estados Aliados Independientes, un grupo de naciones aliadas en su lucha contra el imperio, que es percibido como una amenaza a su soberanía.

Otras facciones, con menor poderío militar, están siempre atentas para disputarse las migajas que dejan las dos superpotencias.

Rivet Wars: El frente del este es un juego de miniaturas para dos jugadores, que se enfrentan como comandantes en el campo de batalla en partidas de hasta 45 minutos. Como líderes de su ejército, tendrán que enfrentarse a su rival mandando a sus unidades, que cuentan con una serie de puntos fuertes y debilidades. Contrarrestar el avance del enemigo y capturar objetivos estratégicos es fundamental para alcarse con la victoria, mientras que elegir las tropas equivocadas puede llevar a la derrota o incluso al cese del jugador como comandante.

La caja básica del juego, que contiene todo lo necesario para empezar a jugar, tiene un precio de 89,95 euros y ya se puede encontrar en tiendas y en la web de la editorial [enlace].



| Rfid Credit Card Sleeves |

Source: Ya a la venta en España el juego de miniaturas Rivet Wars: El frente del este
#345
Fireteam Zero, combate el horror

Fireteam Zero es un juego diseñado por Mike Langlois y Christian Leonhard, y que será publicado por  su propia compañía Emergent Games, tras conseguir la financiación necesaria en la campaña de Kickstarter.

Portada de Fireteam Zero

Fireteam Zero es un juego cooperativo para 1-4 jugadores, cada uno de ellos representa un miembro del primer batallón de Rangers, elegido por sus increíbles habilidades para llevar a cabo una misión: Enfrentarse a hordas de horrores innombrables y destruir los artefactos legendarios que los crean.

El juego usa una mecánica de gestión de mazos, además de tener un sistema de campañas, al contrario que muchos juegos de survival horror, los jugadores manejan a soldados profesionales, entrenados y con un equipamiento más que adecuado. Sin embargo, sus adversarios son igualmente formidables, gracias a su sistema de cartas, según avanza el reloj los horrores sufrirán mutaciones y mejoras a través de las twist cards

Los jugadores cuentan con dos NPC que les ayudarán a detectar y obtener información sobre lo sobrenatural que ocurre en el tablero, usarlos sabiamente es fundamental para no ser derrotados. Cada personaje cuenta con un mazo que representa su vitalidad y las acciones que pueden hacer, los jugadores deberán complementarse para llevar a cabo la misión y optimizar la gestión de los recursos; si usas muchas de tus cartas quedarás expuestos, y si usas demasiado pocas te comerán vivo, por lo que encontrar el equilibrio es fundamental

Componentes de Fireteam Zero

Las misiones pueden jugarse por separado (una misión de un solo mapa puede durar unos 45 minutos) o en modo campaña con lo que encadenaremos tres misiones en una operación que se alargará por tres horas.

Fireteam Zero ha sobrepasado con creces su objetivo de financiación a falta de casi un mes de que acabe la campaña (como ha ocurrido con otros éxitos en kickstarter) el core set incluye 8 mapas, 300 cartas y 46 figuras, algunas de las cuales superan los 6 cm de altura, por la aportación de 75 dólares. Además, existe la opción de conseguir dos expansiones que nos trasladarán a diferentes teatros de operaciones con nuevas familias de monstruos. El juego es Europe Friendly y está disponible en dos ediciones, una en francés y otra en inglés. Podéis encontrar más información en la página del proyecto

 



| Rfid Credit Card Sleeves |

Source: Fireteam Zero, combate el horror