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Mensajes - juaninka

#331
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO VICTORIA CROSS
08 de Febrero de 2011, 12:03:15
A ver, ya tengo el juego en casa.

Bloques Zulúes:

9 bloques de fuerza 10-5-2-1

15 bloques de fuerza 4-3-2-1

Cuatro bloques de líderes de nombre:

INdluiengwe

uThulwana

uDIoko

INdlendle

Las mayúsculas vienen así en los bloques.

Británicos:

4 bloques de fuerza 4-3-2-1.

4 bloques de fuerza 3-2-1

10 bloques de fuerza 2-1

3 bloques de fuerza 1. Uno de ellos es el del personaje "Colour Sgt. Bourke" que se usa con reglas opcionales.

4 bloques de Heridos, no tienen fuerza sólo "crucecitas de la cruz roja"

Un bloque del Teniente (LT.) Bromhead, sin valor de fuerza.

Un bloque del teniente (LT.) Chard, que tampoco tiene fuerza.


Luego se usan varios bloques en blanco para llevar el turno, el incendio del hospital, etc...

Si quieres escaneos del mapa dame tu dirección de correo!
#332
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO VICTORIA CROSS
06 de Febrero de 2011, 14:22:05
Aún estoy esperando que me devuelvan el juego. En cuanto lo tenga cuelgo las fotos de todo.

Los bloques de Zulúes puedes distribuirlos como te venga en gana mientras tengas los putnso de fuerza que indica el escenario, para así "volver loco" al británico en su defensa.

Un saludo
#333
El TYW yo no lo recomiendo ni con las reglas caseras. Lo tuve, quería que me gustara, es un juego precioso pero no tiene ningún chiste jugarlo. Una pena porque es un período que me encanta, pero de momento me contento con esperar al nuevo de GMT

Saludos
#334
Juegos rediseñados / Re: REDISEÑO VICTORIA CROSS
31 de Enero de 2011, 14:28:53
Yo lo tengo, esta noche en casa lo intento mirar!

Un saludo
#335
Parece que sacan el Victoria Cross II, eliminando los bloques y usando counters, y mezclando el sistema del Hold the Line.

Añaden además la batalla de Isandhlwana (o como se escriba!)

EL mapa tiene una pintaza

http://www.worthingtongames.com/detailVCII.html

Pero me da a mí que va a ser un juego completamente distinto...

Saludos!
#336
TIene muy buena pinta... ahora mismo me pongo a bichearla.

Un saludo!
#337
Estoy con Gelete.

ES más, no tengo claro que a 5 mole demasiado... aunque debo confesar que sólo lo he jugado a seis!

#338
Yo no tengo nada de claro que las batallas del sistema GBOH se puedan finiquitar en menos de 4h. Sólo con el setup ya te vas a casi una hora!

Además de los que comentas, la mayoría de los juegos de COlumbia Games se despachan en una tarde sin problemas:

Hammer of the Scots.

Napoleon: Waterloo

Victoria Cross

Y por lo que comenta la gente en las reseñas, otros del mismo estilo también.

Saludos!
#339
De jugón a jugón / Re: Phalanx. amor-odio
19 de Enero de 2011, 23:18:36
A mi el Revolution me parece un Juegazo, y el reglamento francamente bueno...

El Rise of Empires idem.

No sé si he tenido suerte y he caído con los dos únicos buenos!

Saludos
#340
Estrategias / Re: HIS
18 de Enero de 2011, 22:33:35
Yo tendría cuidado con debilitar demasiado al habsburgo, porque si no tieen generales decentes a ver cómo para al Turco... puedes crear un monstruo!
#341
Cita de: borat en 18 de Enero de 2011, 00:06:09


Pues yo me temo que sí que depende (y mucho) del tamaño de la empresa. De hecho ahora mismo la única editorial de wargames que se puede permitir el reimprimir counters incorrectos es GMT porque tiene un volumen de producción suficientemente elevado y un vehículo como la C3i para incluirlos.

Para el resto (MMP incluida) la cosa se complica por una simple de cuestión de economía de producción, ya que tienen que agrupar la impresión de varios juegos para abaratar costes.

En el caso de WG y para un número aparentemente reducido de planchas erróneas, el coste por separado de una nueva tirada y su envío debe ser bastante elevado.

Lo cual por supuesto no les exime en absoluto de su total y absoluta responsabilidad en el asunto y de buscar alguna solución al problema.

Insisto, no me refiero ya a la reimpresión. Me refiero al simple gesto de colgar en internet los counters corregidos para que los pueda imprimir y pegarlos en el otro, o fabricarme otro nuevo como hace MMP.

EL último caso que me he encotrado es el de Waterloo Fate of France de L2, una empresa que te cobra 80 eurazos por un juego y que luego no tiene ni la decencia de colgar unas erratas en su web o en la BGG, que tienes que irte a Consimworld y el enlace que tienen ahí tampoco funciona... las erratas me las dio un usuario ajeno a la compañía... al final los counters he tenido que escanearlos y corregirlos yo. Menos mal que no me compré el juego por ese precio.

Entiendo que no puedan hacer como GMT, pero colgar un counter corregido en la red no creo que cueste demasiado, ni tampoco tener las erratas y las FAQ bien visibles!
#342
A mí me pasa algo parecido con L2 y sus ediciones "de Luxe" tienen algún juego con unos pocos counters erratados y ni se molestan en colgarlos para que te los imprimas corregidos.

MMP por lo menos los pone para imprimir y pegarlos sobre e erróneo, GMT los saca en su revista (aunque también podría ponerlos "de gratis" para descargar), etc...

Yo no creo que dependa del tamaño de la empresa sino de la "vergüenza torera" de los dueños.

Saludos!
#343
Parece que ya están cobrando el juego...

http://www.l2designgroup.com/PP/Rommels%20War_PP.html

Los de L2 se pasan 18 pueblos con los precios. Ofrecen una calidad gmt (o menor!) y cobran el doble, no tienen a penas "support" al jugador  y los manuales no tienen casi notas de diseño... pero los cabrones son tentadores! jejeje

A ver si van saliendo comentarios del juego este.

Saludos!
#344
Cita de: calvo en 28 de Noviembre de 2010, 21:37:23
Creo que se está desviando un poco el asunto. Una cosa es la disposición para prestar juegos a amigos, que es un tema interesante, pero creo que lo que estábamos discutiendo es pretarlos a amigos que no quieren jugarlos contigo.

Yo tengo toda la disposición de prestar mis juegos a amigos, por que tengo la convicción de que los van a tratar bien y que, en caso de que le pasara algo a un juego, me lo repondrían con total seguridad.
Claro, también es cierto que no tengo nada descatalogado. Si tuviera un dune o un kremlin o un mall of horror quizá insistiría algo más en que lo cuidaran.

Pero si no quisieran jugar conmigo  y me lo pidieran, es muy posible que me sentara regular.

Macho yo no sé qué clase de amigos "no quieren jugar conmigo pero me piden los jegos" es que suena  a mala fé! "ahora que no está él le pedimos los juegos  y nos divertimos sin él" (risa malvada de fondo).

Si yo no estoy disponible y me pide alguien un juego se lo presto encantado. Es más lo hago con mucha frecuencia: coño si no lo disfruto yo que lo disfruten mis amigos!! Otra cosa es que me digan "vamos a echar un Here I Stand este finde" pues me daría "coraje" por perderme la partida, pero lo prestaría encantado y lleno de envidia sana!! No me imagino la situación de aprovechar que no estoy para jugar a algo...  valoro mucho a mis amigüitos :P



Yo presto todos los juegos. Lo único que presto con condiciones son los juegos con miniaturas pintadas y sensibles: no todo el mundo sabe cuidar unas miniaturas que lleva un tiempo pintar, y un esfuerzo, pero si el que me lopide en cuestión sabe tratarlas sin problemas!

Saluds!
#345
Cita de: thunder_cc en 08 de Diciembre de 2010, 19:58:45
Este puente tuve ocasión de probar el Friedrich y, aun a riesgo de que el 90% de besekeros me crucifique, debo decir que opino exactamente lo mismo que zaratustro opina sobre Maria. Friedrich me ha parecido un juego malo, malo, de lo peor que he jugado en mucho tiempo. Soso, aburrido y cuyas reglas son un cúmulo de despropósitos, especialmente en el combate, cuya mecánica es la peor que he visto, dando lugar a posibles resultados carentes de sentido. Lo de que la diferencia de cartas marca la longitud de retirada (hacia cualquier dirección) y el número de bajas me parece una broma bastante pesada.

Soy consciente de que casi todo el mundo habla maravillas sobre este juego y su secuela, Maria (que no he jugado, pero obviamente no me quedan muchas ganas). No entiendo el por qué de esas opiniones, aunque obviamente las respeto. A quien le divierta Friedrich que lo disfrute. Por mi parte procuraré evitarlo como si de la peste se tratara.

Pues a mí el sistema de combate y movimiento me parece una pasada, la verdad. Una buena forma de representar als decisiones de un general sobre Dónde combatir, y los riesgos de perder una batalla con sus efectos de una buena persecución (o de una mala cuando las cartas no acompañan).

Lo que no gustó nad en mi grupo y por eso lo cambié, fue el tema de los eventos que se comenta más arriba... pero como todo para gustos colores!!

Saludos!