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Mensajes - Publio Cornelio Escipion

#331
¡Saludos!

Más información de como vamos en la campaña de Kickstarter y lo que hemos desbloqueado:
https://eclipseeditorial.com/games/tambores-de-guerra-lideres-ecos-de-guerra-y-mas-que-contar/



Revelamos nuevos objetivos, como todos los lunes, miércoles y viernes.

Aquí tenéis el calendario:



#332
Os comparto noticias en la actualización de Temple of Horrors en castellano.
Hablamos sobre Endira la clérigo y sus diversos roles.
También sobre el modo campaña y sobre cómo avanza el desarrollo del juego
https://www.verkami.com/projects/34418-temple-of-horrors-en-espanol/blog/59022-noticias-de-marzo




#333
¡Mercenarios para Tambores de Guerra!
Un nuevo tipo de carta que pueden utilizar ambos bandos.
Además, es una recompensa exclusiva, sólo para mecenas.
Y mañana habrá un nuevo desbloqueo programado que ¡te encantará!

https://eclipseeditorial.com/games/tambores-de-guerra-mercenarios-un-nuevo-tipo-de-unidad/

#334
Cita de: kesse0 en 05 de Marzo de 2023, 13:47:39
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 05 de Marzo de 2023, 12:24:17
Cita de: kesse0 en 04 de Marzo de 2023, 17:35:46
Por cierto, una unidad rota però no buida se recupera con tirada de moral en fase buida? Eso vale para jugador y para ia?

En la fase de huida la tirada que se hace es solo para las que están huyendo de turnos anteriores. Pero una unidad rota pueda activarse para tratar de reorganizarla y, con las reglas nuevas, si falla puede mover normalmente aunque siga desorganizada. Esto potencia más lo importante que es activar desorganizadas para tratar de quitarles ese importante penalizador.
Gracias.... És que no lo encuentro en las reglas. Cómo reparo unidad rota? Tirada de moral? Por Otro lado, unidades con 3 daños son inoperativas. Significa q ni mueven ni atacan? Dónde está en las reglas??

Esto que mencionas es solo para diferencias en el reglamento en solitario las unidades que tienen 3 o más heridas del resto. Solo se menciona en ese reglamento para definir la forma de actuar de la IA.

Os recomiendo este enlace con varios ficheros excel muy prácticos y el onusmanager:

https://dracoideas.com/editorial/descargas-onus/

#335
Cita de: drek0 en 05 de Marzo de 2023, 12:26:12
Buenas, ¿habría alguna manera de saber qué cartas han cambiado de la edición anterior a la nueva?, Por ejemplo, la carta de Leonidas, en la edición antigua dice que las unidades de hoplitas espartanos de su ejército no huyen (supongo que será una errata porque esas unidades tienen la habilidad de firmeza y de por sí no huyen), en la edición nueva creo que hace referencia solamente a su propia unidad
Hemos hecho unos pocos ajustes a algunos generales, pero muy pocos, basicamente han sido ajustes de estilo de redacción. En este caso que indicas efectivamente era redundante, por eso decidimos darle una habilidad diferenciada: "La unidad donde se encuentre se activa siempre. Sus unidades en radio de influencia no huyen si no lo desea."
#336
¡Feliz viernes!

Cómo cada lunes, miércoles y viernes, desbloqueamos una nueva recompensa automáticamente.



También contamos más sobre el modo solitario, aunque el pequeño manual de este modo de juego se puede descargar. Os recomiendo este vídeo de partida en solitario en el canal de Rapsoda Lúdico:

https://youtu.be/wAr0hSXXnFs

Aquí tenéis más información:
https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/drums-of-war-enclave/posts/3760037





#337
Hola a todos,

La campaña va muy bien y estamos teniendo muchos mecenas españoles y estadounidenses. Todos los lunes, miércoles y viernes desbloquearemos "Stretch Goals" automáticamente, en gran parte unidades, tácticas, equipo y héroes, que aumentarán las posibilidades del juego.

Nos ayudará mucho si lo podéis compartir en twitter y facebook desde estos enlaces, y así además desbloqueamos esos 2 objetivos sociales 😊🎁

- Twitter: https://twitter.com/EclipseEditoria/status/1635668870777249793
- Facebook: https://fb.watch/jgk3a7tHDB/

¡Gracias!





#338
Buenas,

Ya no queda casi nada para el comienzo de la campaña en Kickstarter, 2 días para el martes 14 de Marzo a las 17:00. Recordaros que para los 2 primeros días, adicional al resto de regalos que daremos, se incluirá un "Early bird" de una moneda de metal para marcar la iniciativa en cada ronda  ;D
Es muy importante para nosotros que entréis al principio, para posicionarnos dentro de la plataforma:
https://www.kickstarter.com/projects/eclipseeditorial/drums-of-war-enclave

¡Gracias!




#339
Cita de: kesse0 en 04 de Marzo de 2023, 17:35:46
Por cierto, una unidad rota però no buida se recupera con tirada de moral en fase buida? Eso vale para jugador y para ia?

En la fase de huida la tirada que se hace es solo para las que están huyendo de turnos anteriores. Pero una unidad rota pueda activarse para tratar de reorganizarla y, con las reglas nuevas, si falla puede mover normalmente aunque siga desorganizada. Esto potencia más lo importante que es activar desorganizadas para tratar de quitarles ese importante penalizador.
#340
Cita de: kesse0 en 04 de Marzo de 2023, 15:30:54


Pues este es el aspecto de la batalla de Mantinea entre atenienses , hoplitas de Argos y espartanos. Los tapetes cubren una mesa de metro y medio casi en su totalidad.

Tiene un aspecto estupendo la batalla, creo que van muchos puntos por ejército ahí  :)
#341
Cita de: kesse0 en 03 de Marzo de 2023, 14:17:05
Hola! Tengo una duda pero no sé si va aquí o en otra parte del foro. Es sobre los eventos en combate. Cuando entras en la fase de disparos (vale lo mismo para la fase de combate)  robas carta del mazo y resuelves evento. Luego cada jugador hace lo mismo(o no). La pregunta es: se hace esto UNA VEZ y vale para toda la fase, o se hace por cada unidad que dispara o entra en combate? O sea, se descubre un evento por cada unidad que dispara en esa fase de eventos?
Un saludo
Sí, si juegas con eventos aleatorios. Se hace una vez por cada disparo o combate. Si se desea que la partida sea más dinámica se puede omitir lo de eventos aleatorios y jugar solo los de la mano de cada jugador.
Yo recomiendo jugarlo así porque genera momentos épicos sin preveerlo ningún jugador y es mas inmersivo.
No hay una fase de eventos, se saca una carta o bien en la fase de disparos por cada disparo o bien en la fase de combates en cada combate.
Si los jugadores usan eventos de su mano, se desgastarán, por lo que es conveniente que se reserven para los disparos o combates importantes  ;D
#342
Cita de: kesse0 en 28 de Febrero de 2023, 22:54:22
Son del kickstarter....pues no sé si tengo  mesa para desplegar unos 6000 hombres, q es aprox. Una legión completa  Suma a ESO un rival adecuado y da para varias mesas, jaja....Imagina ahora una batalla  con varias legiones. Imagina Teuteburgo....

Así es. En la bolsa zip se añaden más cartas al ONUS! Traianus, además de algunas exclusivas y 4 generales. Con los dos juegos base tienes muchísimas unidades, por lo que no te aportan nada las cajitas de ejército salvo que necesites más cantidad aun de unidades  :o
#343
Cita de: Hollyhock en 28 de Febrero de 2023, 08:53:18
Tengo una duda que no he podido encontrar en ninguna parte, y ya que casi todo enlaza a este hilo, y en el subforo Novedades los hilos no sufren necromancia, la pregunto aquí:

¿Tiene sentido tener 2GM PACIFIC y las expansiones de ALEMANES e ITALIANOS, pero sin tener 2GM TACTICS?

Lo pregunto porque el base antiguo (Tactics) es más difícil que encontra que el nuevo (Pacific)

Sé que son compatibles a nivel reglas, pero igual queda raro enfrentar alemanes contra americanos en terreno tropical. O a lo mejor a la expansión de alemanes sólo trae tropas súper avanzadas y le faltan los soldados rasos porque venían en el otro juego base. Pues eso, ¿habría algún problema mecánico o temático?

Sí, porque es un juego completo, con tablero montado, juego de fichas y manual completo y mejorado, así como la adaptación del solitario. También puedes jugar batallas anacrónicas entre diferentes ejércitos, aunque históricamente no existieran (por ejemplo URSS contra Japón).
Puede ser muy divertido jugar batallas inventadas. También puedes adaptar escenarios históricos, cambiando una de las facciones por otra.
En el futuro haremos una nueva edición de 2GM TACTICS con formato similar al Pacific y también podrán jugarse entre ellos. Son complementarios y ambos incluyen tablero-manual-fichas.
#344
Hola aldgard. Las cajitas de ejército se encuentran en uno de los juegos base, o bien en el "Pack" o en el "Traianus". De casi todas las unidades hay más cantidad en los juegos base que en las cajitas, salvo algunos casos como los hoplitas espartanos en la cajita de Esparta. Normalmente, especialmente en el de Macedonia, se incluyen ejércitos de otras facciones que estuvieron involucrados en alianzas durante su historia o que formaban parte de sus ejércitos. Por ejemplo con Alejandro había espartanos, atenienses, etc.
En nuestra tienda web podéis ver todas las referencias y la composición de los ejércitos en la descripción:
https://dracoideas.com/shop/es/16-onus
#345
Cita de: kesse0 en 25 de Febrero de 2023, 20:46:29
Una pregunta que quería hacer: Resulta que por motivos de cercanía geográfica (siendo de Tarraco y media familia, de Dertosa), he empezado por estrenar el juego con la batalla de Dertosa. Pues bien: el general cartaginés es Asdrúbal, pero no tengo ninguna carta de Asdrúbal. Es eso correcto? Si es así, cómo se consigue esa carta? Se compran expansiones de ejércitos? Y si eso es un error, entiendo entonces que me falta ese componente en especial?

Por otro lado me he fijado que en las campañas primeras, las guerras contra los cartagineses, en cada batalla hay un ejército sugerido para romanos o cartagineses cuando son IA, cosa que no pasa en el resto de campañas o escenarios sugeridos: guerras griegas en general. Entiendo pues que en ese caso hay que tirar de las reglas para generar el ejército IA que acompañan las reglas en solitario. Cierto?
Muchas gracias!!!!

Buenas. No, Asdrúbal no está ni en el "Pack" ni en el "Roma vs Cartago" antiguo. Debes utilizar el general genérico o "Sine nomine". Para hacerte los ejércitos de cada escenario debes crearlo a tu gusto, siguiendo las indicaciones del escenario. En el caso de jugar contra la IA, utiliza el nuevo manual de generación de ejércitos nuevo para jugar en solitario. De todas formas puedes variarlo a lo que veas más lógico para el escenario y luego seleccionarlos (o no) al azar  ;D