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Mensajes - Sarize

#331
Buenas

Lo primero decirte que, aunque también me llama bastante, ni tengo ni he jugado a Tigris y Éufrates, pero te daré mi opinión sobre Alquimistas y una sugerencia como Keyflower.

Alquimistas es competitivo, pero es una competición con un tinte distinto, donde entra en juego la capacidad de deducción y buena dosis de faroleo. Más que interesante. Tiene su pequeña dosis de estrategia y su pequeña dosis de azar, pero lo que hace grande a este juego son sus mecánicas, consiguen que se te pasen las horas volando,  además de verdad. Funciona bien a 2, yo con mi pareja me lo paso en grande, pero a 4 es como más brilla, algo que suele pasar cuando hablamos de un rango de jugadores mayor de 2. Tiene la suficiente interacción para putearos y echaros vuestros faroles y, por consiguiente, unas buenas risas. Eso sí, la AP, sobre todo en las primeras partidas, puede ser algo a tener en cuenta. En cualquier caso es un juego muy muy recomendable, un auténtico juegazo.

Respecto a Keyflower, se ajusta mucho a lo que buscas. Muy competitivo ya que mezcla varias mecánicas, entre ellas las subastas, hay buena dosis de interacción y puteo. Tiene buena dosis de estrategia y también tiene un poco de azar, el cual es poco controlable, quizás en partidas a 2 puedes llegar a controlarlo. Otro punto a favor es el rango de jugadores, de 2 a 6 y escala perfectamente a cualquier número, aunque es cierto que a 4 es el mejor número, a dos lo juego con mi novia y sigue siendo un juegazo. El AP depende de los jugadores, pero tampoco debería generarse mucho. Poco más, solo decir que es otro auténtico juegazo.

Respecto a la rejugabilidad, aunque considero que ambos son rejugables, me parece que Keyflower le pasa de largo a Alquimistas en esto, partidas que varían bastante más y que además puedes jugar cada menos tiempo, ya que son más rápidas y diferentes entre sí, pero vamos es hablar por hablar porque ambos son juegazos.

Saludos!
#332
No sabes dónde te estás metiendo...prepara tus bolsillos  ::)

Para ti Carcassonne me parece una gran elección, si fueras a por él te recomendaría la edición Plus 2014, viene con varias expansiones, 2 de ellas casi indispensables como Posadas y Catedrales y Constructores y Comerciantes. La cosa es que con ese juego se te va el presupuesto casi entero ya que está alrededor de los 45 euros por tiendas online.

Para un juego cooperativo como el Desierto prohibido o la Isla prohibida te recomendaría más un Pandemia o un Rescate.

Hanabi mola y es barato, también es recomendable aunque a lo mejor peca de ser algo simplón.

Otro juego que mola mucho que es simple pero con mucha chicha es Samurai de Knizia, pero me temo que ese tiene el precio algo inflado en la nueva edición, pero bueno échale un ojo y si encuentras una versión clásica alrededor de los 30 euros no lo dejes escapar.

Para la sobri habrá algunos que te aconsejarán mejor que yo, que ese apartado no lo domino prácticamente nada.

Saludos!
#333
Muchísimas gracias Powlee, acabas de conseguir que me decida por fin, así que eternamente agradecido ;D

Saludos
#334
Cojo sitio que me interesa :)
#335

Los personajes que faltan, ¿aparecen durante la campaña? es decir, ¿hay personajes que se pierden respecto al pandemia normal?  ¿es muy notable su ausencia?

Sé que es complicado responder esto sin soltar spoilers, así que entiendo si no se quiere responder, pero me asaltan las dudas como a NachoMora.

En cualquier caso gracias

Saludetes!
#336
Yo he jugado a ambos juegos varias partidas pero solo compré Alquimistas. Te cuento el porqué a ver si te ayuda.

Stone Age es un juego algo más durete que Carcassonne pero después de varias partidas te puede saber a poco y quedarse demasiado light. Además si pruebas otro juego como Agrícola o Caverna, Stone Age difícilmente volverá a ver mesa. Yo tengo Agrícola y si me comprase Stone Age lo haría con vistas a introducir poco a poco a no jugones y que no se abrumen con un salto directo de Carcassonne/Catán a Agrícola. A pesar de eso Agrícola tiene un modo familiar que hace mucho más sencilla la introducción a no jugones, igualmente hay que andarse con cuidado y elegir el momento para que no le cojan tirria la primera partida. En resumen, antes que Stone Age me pillaría Agrícola, es una gozada y tiene una jugabilidad inagotable, yo con mi pareja lo juego muchísimo y no se quema ni de broma.

Sobre Alquimistas decir que me parece un euro distinto con variedad de mecánicas que le hacen diferente y muy atractivo. A mi me encanta y las partidas con mi pareja funcionan genial, si bien es verdad que a 4 gana mucho, a dos también mola bastante. Se te pasan las horas que ni te enteras es asombroso en ese sentido. Aunque no es un juego para jugar todos los días, el cuerpo no te lo pedirá tanto, es un algo denso y eso se deja notar. Sin embargo un Agrícola o un Stone Age puede ver mucha más mesa, aunque el Stone Age acabará quemado y el Agrícola no.
Bueno que me lío. Recapitulando, teniendo en cuenta el perfil de tu pareja:

Stone Age gran juego aunque algo ligero y puede dejar de ver mesa con rapidez.
Alquimistas es un juegazo diferente, original, atractivo y que siempre apetece, aunque no tan seguido como otros euros.
Agricola es otro juegazo, uno de los grandes para mí, inquemable y que funciona genial a dos, muy recomendable, aunque puede abrumar al principio.

Siento el rollo y desvirtuar metiendo al Agrícola. En cualquier caso acertarás porque todo son juegazos, todo lo que se diga por aqui son matices y con vistas a largo plazo

Saludos
#337
Por cierto, Agrícola en solitario no lo he probado pero en lo referente a jugar en pareja para mí fue un acierto total, como dije más arriba, en los dos primeros meses jugamos 32 partidas. Nos funciona estupendamente. En mi opinión muy recomendable a 2 jugadores.

Saludos
#338
Cita de: goblin80 en 27 de Diciembre de 2015, 22:16:14
Creo que me he explicado mal. El tzolkin lo tengo y me encanta y parte de mi duda es que si teniendo el tzolkin los otros dos serán muy parecidos

Nada nada soy yo que con tanta cena y reunión de navidad ya ni leo, tú te has explicado divinamente, disculpa.

Para mí son lo suficientemente diferentes como para compartir ludoteca, tanto en sensaciones como mecánicas me parecen distintos.

Yo desde luego creo que si te gusta Tzolk'in uno de estos dos es compra obligada y los vas a disfrutar como un enano, y no, no esperes algo parecido. Mi experiencia fue al revés, probé tzolk'in después de agrícola y la sensación que me quedó fue de que son diferentes y compatibles, eso sí, Tzolk'in me parece más quema-neuronas.

Pero bueno esto es mi opinión, a ver que te dice el resto :)

Saludos!

#339
Me autocito de unas opiniones de otro hilo parecido

- Agrícola: Para mí es una auténtica joya, una rejugabilidad altísima, complejidad justa con unas mecánicas que no dejan de ser muy simples una vez entendidas. Tiene un azar muy reducido. La cantidad de partidas que puedes echar distintas gracias a las cantidad de cartas que tiene es envidiable. A dos a nosotros nos funciona genial (32 partidas en dos meses). Tiene modo familiar para aprender poco a poco e incluso para introducir a gente en este tipo de juegos. Para mí las sensaciones que ofrece este juego son únicas y muy especiales. Muy recomendable en mi opinión. Lo puedes jugar en Boiteajeux.com

- Caverna: Otra joya que ''mejora'' cosas de agrícola, lo hace más dinámico y menos frustrante, sobre todo para jugadores más novatos, también es verdad que para mi tiene algo menos de rejugabilidad que agrícola. También se pierde parte del estrés que genera Agrícola y otras cosillas que le dan un encanto especial a éste último. Si te da por elegir entre uno de estos dos, mírate hilos que hay infinidad de ellos y elige el que más te convenga, yo acabé decidiéndome por Agrícola, por su precio y por el tema de la rejugabilidad, pero es algo muy subjetivo porque ambos juegos son geniales.

Yo te recomiendo Agrícola, me parece que los mazos le dan una rejugabilidad muy alta y cada partida debes adaptar la estrategia según lo que tus cartas ofrezcan, buscando los mejores combos, etc. Además el modo familiar facilita mucho la iniciación para hacerse con él, tanto a los jugones como a los que no lo son.


Saludos!
#340
Te vas a divertir y abrumar a partes iguales con las reglas, pero no te asustes, en un par de partidas le tenéis cogido el truco y ya solo queda disfrutar.

Ya nos contarás qué tal!

Saludos
#341
Cita de: roanoke en 19 de Diciembre de 2015, 12:57:26
Bueno, pues lo acaba de ver mi hija por encima (reglas, imágenes, etcc.) y le he contado un poco por encima de qué va y...¡¡ lo quiere ¡¡  :)

Ya está , entonces, decidido. Ahora el problema es encontrarlo que está agotado por todas partes. Tengo puestos mails a varias tiendas y en una tienda física  me han llegado a decir que pregunte el miércoles que reciben cosas y el juego está entre los que tienen pedidos.
Por si acaso, alguien sabe de algún sitio dónde lo pueda conseguir ya. En español.
Gracias por tantos y buenos consejos.

http://es.wallapop.com/item/dungeon-petz-juego-de-mesa-36443458

Ahí lo tienen, es nuevo ya que es una tienda de Sevilla, por si acaso no lo consiguieras en las otras que has mirado. A mí me costo lo suyo pero al final lo cacé en una tienda física de Madrid, así que suerte que seguro que lo acabas encontrando por ahí!

Y échale un ojo a Keyflower que también funciona de lujo y es de un corte muy distinto, le va a dar variedad a tu ludoteca.

Saludos
#342
Dungeon Petz o Keyflower a nosotros nos funcionan de lujo.

Dungeon Petz: Temático, visualmente espectacular (entra por los ojos como pocos), durillo pero muy divertido. Para jugar a 2 tienes que usar jugadores Dummies y puede ser un pelín coñazo, pero merece la pena.

Keyflower: Aunque el tema ni esta ni se le espera no le hace falta, juegazo adictivo, rápido, dinámico, con un diseño en lo referente a mecánicas genial, escala de 2 a 6 de lujo y tiene una rejugabilidad altísima, sobre todo si lo juegas mayormente a 2.

Saludos

P.D: No te dejes engañar por lo de Dungeon, no es lo que esperarías bajo ese nombre, seguro.
#343

Muchas gracias SonicEd. Me voy haciendo una ida y con las fotos más aun :)
#344
Cita de: SonicEd en 15 de Diciembre de 2015, 13:05:10
También tienes que tener en cuenta que con el Legacy la campaña ha de ser siempre con el mismo grupo.
Al legacy también le faltan dos cartas de personaje y alguna de epidemia, me parece; pero que te las puedes imprimir (si alguien te las pasa, supongo).
Y si sólo quieres el básico y te da más o menos igual la camañan, ten en cuenta el espacio en tu luduteca ya que el Legacy es mucho más grande que el básico.
Otra cosa buena del Legacy es que es compatible con las expansiones.

Las cartas de personaje y la de epidemia que faltan, ¿se incorporan a medida que avanzas en la campaña, o simplemente no se han incorporado al juego?

Yo estoy con la misma duda, pero me preocupa saber como queda el tablero y los componentes una vez finalizada la campaña (si queda muy feo o lioso), así como si existen diferencias al pandemia normal, ya que si me lo compro es para tener el juego básico también, que lo cogería junto la expansión ''al límite''.

Saludos!
#345
Cita de: M.Morales en 05 de Diciembre de 2015, 01:18:52
Hola,

¿cómo saber si es la edición revisada o no?  ??? ???

Muchas gracias.

Un saludo.

Por la portada de la caja del juego se puede saber

Revisada



Edición anterior



Saludos